
原帖由 @kiddy-grade 于 2026-1-22 10:08 发表
要是这么说欧美更拉胯吧
原帖由 Epilogue 于 2026-1-22 12:26 发表
就游戏这块,中国人的主机游戏全靠虚幻五,这玩意日本人是不能用还是咋的?自己穷酸格调喜欢用自己的垃圾引擎怪谁?不过这是刻在日本人骨子里的东西,从存储规格到氢能源汽车都一个味。
原帖由 @卖哥 于 2026-1-22 13:03 发表
日本游戏的最大问题是国内市场太小,这在全价游戏的成本不断提高的情况下就是越来越难混的
出路在我看来就是学东南亚南美游戏公司,自认独立游戏不做全价,纯数字发行抱steam大腿。
原帖由 卖哥 于 2026-1-22 13:03 发表
日本游戏的最大问题是国内市场太小,这在全价游戏的成本不断提高的情况下就是越来越难混的
出路在我看来就是学东南亚南美游戏公司,自认独立游戏不做全价,纯数字发行抱steam大腿。

原帖由 @久多良木健 于 2026-1-22 13:05 发表
国内市场不小,但是国内经济没跟上
千万年薪居然在日本很不可思议……
本帖最后由 久多良木健 于 2026122 13:06 通过手机版编辑
原帖由 @Epilogue 于 2026-1-22 04:40 发表
所以呢,国产游戏现在也就皮用了虚幻比日本游戏皮好,内容根本还比不上,日本现在很多游戏恰恰皮是最大问题,仁王和荒野但凡用上虚幻5,风评都能提高不少。
原帖由 lvv 于 2026-1-22 13:35 发表
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韩国游戏也是用虚幻,虚幻5画面还挺牛的,但得是高配置的前提下, 主机那寒酸配置要么糊要么帧数不行
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2026-1-22 14:14 发表
这不扯淡吗,任天堂和宫崎英高放世界上不要太火爆。
原帖由 CHIZURU 于 2026-1-22 09:31 发表
日本游戏还行吧,tga10年得了四个年度游戏(野炊,只狼,法环,宇宙机器人)已经比其他国家得的都要多了。steam上也有帕鲁这样的爆款。现在年轻玩家口中的魂游,二游也都源自日本游戏,可以了。
新樱花大战和暴死手 ...
原帖由 Epilogue 于 2026-1-22 13:11 发表
就现在的日本游戏能达到全价游戏应有品质的也没几个,你别说和中国游戏这种廉价劳动力比了,就和33号,剑星,匹诺曹这种国外2a的比,很多也都不如,还想着卖高价,经典高看自己,当消费者傻子罢了,就像楼上说的 ...
原帖由 神秘的陌生人 于 2026-1-23 17:46 发表
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只是回到了它本来的位置。
大家都开始发力了,它以一亿人口的规模做到这样已经不容易了。
原帖由 @北大青鸟 于 2026-1-22 16:55 发表
四个里面 1个任天堂,1个索尼致敬任天堂(小机器能拿任天堂那堆被致敬的都该拿),2个FS,只狼还有点日本味儿,埃尔登法环就只有魂儿了
广井讲的是日本第三方的短时,譬如se在ds时期就疯狂做马赛克游戏以小博大,搞得现在FF也变三流游戏了,最终幻想系列没拿到的都被33拿到了。
原帖由 @伪装同学丶 于 2026-1-23 17:54 发表
剑星去掉屁股也就6分,33、鸣潮之流在FF7RB面前就是路边野狗
营收是营收,质量是质量,娱乐性是娱乐性
原帖由 EpilogueSKM 于 2026-1-23 18:23 发表
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一份ff7拆成三份卖,靠小游戏硬拖时间,还卖全价,不就把消费者当凯子么,销量爆死不是应得的?
原帖由 @伪装同学丶 于 2026-1-23 19:13 发表
只能拆成三份,因为规格高,一次做完才是浪费
靠小游戏拖时间?主线小游戏并不多,也不强制
卖全价不是应该的?也没暴死
你怎么能做出一句话全是枉顾事实胡说八道的?
你不玩就是垃圾,你玩的垃圾就是好游戏,荒野没拿玩家当凯子?一份游戏拆成两份卖,分段式更新,还卖饰品dlc
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