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标题: [新闻] 【传闻】被取消的 波斯王子:时之沙 重制版 主角造型 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2026-1-24 23:49     标题: 【传闻】被取消的 波斯王子:时之沙 重制版 主角造型



作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-1-25 02:02

完成度99%差不多
因为评级都出了,股东大会上也说了1月发售,是临时取消的

原版王子的脸源自一个“兼具弹跳力和爆发力的传奇体育巨星”,虽然没点名,但很明显就是乔丹,当然皮肤是漂白了

如今重看育碧那些PS2游戏的开发过程,和现在已经没有可比性了,无论是人员还是理念上,二十几年过去后,已经是两个公司了
时之沙原版开发3年,其中研究阶段长达2年,只有1年是填充内容
为了在2003年内发售,砍了很多内容,理由是“一个流程短但都是精华的游戏远好过一个内容量大却无聊的游戏”
现在的育碧说不出这样的话
而且PS2时期开发周期短,砍掉的内容还可以给两个续作快速填坑,所以PS2三部曲是三年三部,现在无法想象这样的效率
另外蒙特利尔当年自己来不及给Jade引擎升级画面渲染,这部分是育碧魔都搞的
而现在育碧印度只会拖后腿

至于超越善恶1,那更是邪门
Michel Ancel从一开始想做的就是一个有几百个随机星球的游戏,那时候当然还没有无人深空,但精英系列早就存在了,只不过要大幅牺牲画面
是PS2性能不够才变成一个塞尔达like,尽管评价高,但这并不是Ancel想要的
看到这里我已经无语了,因为这些是2003年的访谈,不是2代公布之后才说的话

时之沙和分裂细胞1的成品符合一开始的愿景,但超越善恶1并不符合
换句话说,超越善恶1成功就是一个意外,所以超越善恶2是注定要完蛋的
作者: 小龟兵团    时间: 2026-1-25 06:59

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三哥开发的,一股咖喱味儿
作者: ahzhuo    时间: 2026-1-25 07:30

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重置就这点不好,有原作对比,做的太差强行发售适得其反。新作这方面顾虑就要少,再不济不用这个IP或者干脆卖掉项目
作者: bushsq001    时间: 2026-1-25 09:40

难不成是怕乔丹告阿三漂白自己面貌
作者: 夏青    时间: 2026-1-25 09:42

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据说是印度分部开发的

还好我们现在还有释放阿凡达可以期待
作者: xisailuo    时间: 2026-1-25 10:03

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很多年前彩虹六号爱国者也是基本做完的,现在playasia都还有销售页面
作者: Obsidian    时间: 2026-1-25 11:54

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到底为什么取消
作者: 夏青    时间: 2026-1-25 11:57

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2026-1-25 11:54 发表
到底为什么取消
甩锅阿三外包


作者: 卖哥    时间: 2026-1-25 12:07

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引用:
原帖由 @夏青  于 2026-1-25 11:57 发表
甩锅阿三外包

https://g.imgtg.com/uploads/7146/697593ec90707.png
那也应该是做一半时候取消,而不是99%。
作者: 夏青    时间: 2026-1-25 12:19

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2026-1-25 12:07 发表
那也应该是做一半时候取消,而不是99%。
说是99%,谁玩到了
没准bug满天飞呢
作者: Apocalypse    时间: 2026-1-25 13:04

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可能真是99%,连奖杯列表都有了233
https://psnine.com/psngame/19802
作者: zhengyr    时间: 2026-1-25 13:29

我看的消息是印度搞了几年,交回来继续搞了几年,公布今年发售又取消
这都能怪到印度育碧上吗?
这就好比说银河战士Prime4做得差是因为当初外包给万南的原因一样
作者: VODKA    时间: 2026-1-25 14:49

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看来是成品的品质真的低劣到拿不出手的地步
作者: 几把贼大    时间: 2026-1-25 14:56

这是纯甩锅,因为总部开发也是远程外包给印度,印尼,马来西亚。谁更靠谱还不好说呢
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-1-25 15:17

引用:
原帖由 zhengyr 于 2026-1-25 13:29 发表
我看的消息是印度搞了几年,交回来继续搞了几年,公布今年发售又取消
这都能怪到印度育碧上吗?
这就好比说银河战士Prime4做得差是因为当初外包给万南的原因一样
印度一开始搞了几年,到了2020年末转交给蒙特利尔然后又搞了几年
我也说了,现在的蒙特利尔不是20年前的蒙特利尔了

要比较官方的说法,开发者在取消的当天做了个AMA
他们认为取消的主要原因是两个
1:复刻版希望对机制进行深入扩展而不是单纯翻新画面,比如有个类似Braid的让王子过去的影子和当前交互的机制
2:育碧现在更想要开放世界,而不是这种传统线性关卡
作者: yangzhicai    时间: 2026-1-25 17:29

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这游戏的重制能有啥难度,外包出去估计2年就做完了,看不懂为啥最后关头取消
作者: yangzhicai    时间: 2026-1-25 17:30

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本来想过年的时候玩玩的,233
作者: 长尾景虎    时间: 2026-1-25 17:40

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之前那部波斯王子银河城相当不错,用3A级别的制作来做一个2D银河城,玩起来真的爽,可惜也不会有续作了吧
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2026-1-26 15:05

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这脸,一时分不清是王子还是你坛的窜大
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-1-26 15:28

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引用:
原帖由 @yangzhicai  于 2026-1-25 09:29 发表
这游戏的重制能有啥难度,外包出去估计2年就做完了,看不懂为啥最后关头取消
预测没有销路,和电影一样,觉得上映宣发不值
作者: 我是我的马甲    时间: 2026-1-26 16:32

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这游戏挺好玩的,跳得人脑壳疼。
作者: 故事在城外    时间: 2026-1-26 17:49

育碧魔都现在已经没了? 泥潭好几个记得还都在育碧魔都干过
作者: iffox    时间: 2026-1-26 18:22

别说99%,就是完成度80%-90%,也一定会以种种名目换皮再拿出来卖。
当沉没成本达到很高的比例,企业岂能认亏?
作者: link520    时间: 2026-1-26 18:41

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质量差到拿出来卖会影响公司的程度了?
作者: ahzhuo    时间: 2026-1-26 18:54

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引用:
原帖由 @iffox  于 2026-1-26 18:22 发表
别说99%,就是完成度80%90%,也一定会以种种名目换皮再拿出来卖。
当沉没成本达到很高的比例,企业岂能认亏?
我怀疑育碧是准备卖身了,怕拿出来卖影响交易,只有这种才是大头。不然这游戏开发这么多年,说不卖那岂不是纯亏,顶着雷后面打骨折多少能回收点,育碧没少干这种事
作者: xzsslp    时间: 2026-1-26 21:47

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说gta6部分也是印度阿三承包……难怪延期
作者: xisailuo    时间: 2026-1-27 11:25

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引用:
原帖由 @故事在城外  于 2026-1-26 17:49 发表
育碧魔都现在已经没了? 泥潭好几个记得还都在育碧魔都干过
靠企鹅活着,彩虹六号刚拿到版号
作者: ffvii    时间: 2026-1-27 16:53

引用:
原帖由 VODKA 于 2026-1-25 14:49 发表
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看来是成品的品质真的低劣到拿不出手的地步
红迪上爆料育碧阿三实在是拉了一坨大的,总部接手后多次评估完全没有办法屎上雕花,不得已才决定虽然已经完成度99%,但毅然决然cancel掉
为此育碧股价大跌
作者: tghtao    时间: 2026-1-28 18:41

纯纯印度人啊,看着真难受。
作者: Obsidian    时间: 2026-1-28 19:26

印度人工很便宜吗?为啥都找印度做?
作者: 北四环斟茶员    时间: 2026-1-29 17:24

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真像乔丹的话我个人来说绝对是没意见的,但是左看右看也不像啊。
作者: 野生的任豚    时间: 2026-1-29 18:11

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就算是99%的完成度,也是完成度99%的屎!
作者: jhunsoon    时间: 2026-1-29 19:16

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高概率是内部试玩发现是一坨咖喱味的屎
取消的话,可以省掉宣发费用,233
作者: BigBangBang    时间: 2026-1-29 21:49

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引用:
原帖由 @jhunsoon  于 2026-1-29 19:16 发表
高概率是内部试玩发现是一坨咖喱味的屎
取消的话,可以省掉宣发费用,233
其实就是品质低,低到Plus和XGP的品质审查都没通过。




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