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标题: [新闻] 分析师:索尼将延长PS5世代推迟PS6上市 [打印本页]

作者: cowboyshao    时间: 2026-1-26 10:16     标题: 分析师:索尼将延长PS5世代推迟PS6上市

根据Sandstone Insight Japan最新的分析报告显示,索尼正计划延长PlayStation 5的生命周期。受此影响,次世代游戏机PlayStation 6的问世时间预计将比市场普遍预期的更晚,可能推迟至2028至2030年之间。这一结论主要基于分析师David Gibson对全球供应链及索尼财务数据的研究。
       
导致PS6延期的核心原因是全球半导体与内存成本的高涨。由于AI产业对高性能内存(如 GDDR7、LPDDR5X)的巨大需求,游戏主机的核心零部件价格难以像往代一样快速下降。若按原计划在2027年左右推出PS6,其售价可能会过高,超出消费者的承受能力。此外,PS5 Pro的推出在技术上起到了承上启下的缓冲作用,利用AI超分辨率技术(PSSR)提升了画面表现,使得PS5系列有能力在中期维持竞争力。
       
目前,索尼正面临开发成本飞涨的压力,部分第一方大作的开发预算已突破600亿日元。延长PS5寿命有助于通过更长的软件销售期来平摊这些成本。与此同时,市场传闻称索尼正在打磨更完善的向下兼容技术,旨在让PS6未来能完美运行PS1至PS5的所有游戏,这也需要更长的开发周期。因此,PS5极有可能成为索尼历史上服役时间最长的一代主机。
       
网友评论:
这意味着接下来一段时间,尤其是日本游戏,会继续维持和Switch 2的多平台开发模式。
       
既然现在流行用低配PC玩独立游戏,高价位游戏估计会越来越卖不动。内存涨价加速了这一趋势。
       
只要软件还能充分利用现有硬件性能,我觉得就不需要新机。目前有出现超越现行硬件规格的技术吗?
       
跟没软件可玩的Switch不同,PS5余裕还很足。连任天堂直面会现在都快变成PS软件发布会了。
       
等任天堂的性能超过PS5的时候再说也不迟吧。
       
看看PS4就知道了,哪怕服役10年以上也没问题,这就是PlayStation的风格,有什么好大惊小怪的。
       
现在的手机游戏对配置要求越来越高,用手机玩已经很吃力了,所以转投PS5的人正在增加。
       
就怕等待期间半导体需求进一步上涨,导致价格又跟着飙升。
作者: jidatui    时间: 2026-1-26 10:18

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ps5pro多开发几个游戏
作者: 天涯夹心人    时间: 2026-1-26 10:27

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是到了要缓冲的时代了。硬件不断在涨玩家不买账,厂商开发游戏成本也负担的很痛苦,缓个三四年正好。
作者: scanlines    时间: 2026-1-26 10:28

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内存赔不起
作者: soulneoneo    时间: 2026-1-26 10:43

讲真,10来年了,硬件价格一直再涨,但是感觉画质进化并不明显。现在玩10年前的一些游戏,也并不觉得很落伍
作者: quigonjinn    时间: 2026-1-26 10:48

引用:
原帖由 jidatui 于 2026-1-26 10:18 发表
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ps5pro多开发几个游戏
是时候推出PS5PRO2了


作者: quigonjinn    时间: 2026-1-26 10:51

引用:
原帖由 soulneoneo 于 2026-1-26 10:43 发表
讲真,10来年了,硬件价格一直再涨,但是感觉画质进化并不明显。现在玩10年前的一些游戏,也并不觉得很落伍
游戏画面和研发成本是正相关的,不是每个游戏都能像GTA那样去投入的。

商业模式就决定了电子游戏这个玩意,画面是有上限的。
作者: kkkooouuu1    时间: 2026-1-26 11:10

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5都被皮角了,还不赶快出6,虽然有个Pro
作者: Epilogue    时间: 2026-1-26 11:33

游戏机属于产业链最底层,延期很正常。
作者: bazinga    时间: 2026-1-26 11:55

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这不明摆着的事吗,再卖10年都不是问题,连国内这片主机洼地,托pc涨价的福,25年主机销量同比24也是大幅度增长
作者: marsghost    时间: 2026-1-26 11:55

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关键是ps5游戏无法对应在pro上有直接提升 还得等着厂商大发慈悲一个个优化 而且独占也越来越少了
作者: majian1    时间: 2026-1-26 12:02

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不延期能怎么样?软件开发,硬件成本都在疯狂涨价,明年出PS6也没游戏,玩家买不起游戏机,开发商承担不起游戏开发费用,大家一起自爆。

所以只能等,等成本下跌,这个状况对任天堂是有利的,看任天堂是不是能利用上这个时机。
作者: hu794    时间: 2026-1-26 12:03

问题是ps5销量随着时间越来越低啊,如果不发布新机,接下来几年的销量将会肉眼可见地大幅缩水。
作者: shiningfire    时间: 2026-1-26 12:12

这波ai冲击估计要延续到2028年。
作者: Epilogue    时间: 2026-1-26 12:13

引用:
原帖由 bazinga 于 2026-1-26 11:55 发表
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这不明摆着的事吗,再卖10年都不是问题,连国内这片主机洼地,托pc涨价的福,25年主机销量同比24也是大幅度增长
哪来的数据,25年比24年高是ps5吧的沙雕自己推算的,内存今年双十一开始涨价的,对今年ps5销量根本没影响,去年倒是黑猴实打实增长了一波。
作者: KIRITE    时间: 2026-1-26 12:15

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引用:
原帖由 @hu794  于 2026-1-26 12:03 发表
问题是ps5销量随着时间越来越低啊,如果不发布新机,接下来几年的销量将会肉眼可见地大幅缩水。
再缩水也快9000万台啦,等gta6一上,还能拉动千万台级别的销量
作者: bazinga    时间: 2026-1-26 12:19

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引用:
原帖由 @soulneoneo  于 2026-1-26 10:43 发表
讲真,10来年了,硬件价格一直再涨,但是感觉画质进化并不明显。现在玩10年前的一些游戏,也并不觉得很落伍
到瓶颈了,虽然高配pc和数毛up比的不亦乐乎
作者: wizardlg    时间: 2026-1-26 12:24

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比ps5强的2080ti,玩今天的游戏都毫无问题,所以如果不需要顶级画面+高帧率,那ps5是可以用很久,PC也一样。
作者: sigmaxion    时间: 2026-1-26 12:37

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也就是说PS5销量要超PS2喽
作者: 冷如冰    时间: 2026-1-26 12:45

之前2025年PS平台年终总结的帖子上,不少人包括我在内,去年都有数百小时使用PS4游玩的记录。对于现在的游戏界来说,PS4都不算淘汰。PS6就算出了,可能也会因为独立游戏或者2020年前的老游戏的关系还在使用PS4。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2026-1-26 12:47

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新一代显卡推出时间也会变慢,那ps5就还能延长使用寿命
游戏厂商不可能推出性能要求超出硬件太多的游戏
作者: MG2008    时间: 2026-1-26 12:48

惨,硬件发展真要到头了,光追就是最后一唱了 。
作者: 477477    时间: 2026-1-26 12:54

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到头了,真ps6出来也得玩10年
作者: ahzhuo    时间: 2026-1-26 13:01

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主要还是PS5不支持PSSR,PRO的价格又各种带不动,现在更不指望降价了。不然用PRO再苟个两年问题不大,因为XS下一代更憋不出来,SM基本也是出师未捷身先死
作者: ikaruga    时间: 2026-1-26 13:12

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下面的参数是马拉松的推荐pc配置,233,最低配置只需要1050

推荐配置(中等-较高画质,60+帧更稳定):
系统:Windows 10 64位(最新补丁)
处理器:Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3500 或更高
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA RTX 2060(6GB) 或同级别
DirectX:12
存储:SSD 推荐
作者: 星降夜    时间: 2026-1-26 13:24

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隔壁nga买内存结果收到根玉米,内存涨价已经到大伙都不要脸的地步了。ps6延期很正常,除非索尼大涨ps6的价格
作者: 477477    时间: 2026-1-26 13:29

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关键现在xbox的pc也出不来了吧,不得1500美金
作者: 北德文斯克    时间: 2026-1-26 13:33

出slim pro啊,slim真是非常喜欢
作者: 查理王    时间: 2026-1-26 13:34

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现在内存价太贵,ps6就算强行出,提升也不会大哪里去,晚几年算了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-1-26 14:13

引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-1-26 13:12 发表
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下面的参数是马拉松的推荐pc配置,233,最低配置只需要1050

推荐配置(中等-较高画质,60+帧更稳定):
系统:Windows 10 64位(最新补丁)
处理器:Intel Core i5-10400 / A ...
他一个祖传引擎,PS3级别的画质,还想怎么样
上一轮测试甚至连PS3级别画质都没有

实际上PS5这一代海量游戏的优化都很烂,画面没多大进步,更强的机能只是给了开发者懒惰的借口
作者: link520    时间: 2026-1-26 16:06

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Ps5pro销量占比也就10-15%。总销量估计还不到10%。根本没几个厂商愿意专门优化。


早说了下一代主机延期利好ns2可以蹭第三方多蹭好几年。就看微软了。反正下一代都是高价贴牌pc。应该不在乎售价高几百美元,233
作者: quigonjinn    时间: 2026-1-26 16:16

引用:
原帖由 link520 于 2026-1-26 16:06 发表
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Ps5pro销量占比也就10-15%。总销量估计还不到10%。根本没几个厂商愿意专门优化。


早说了下一代主机延期利好ns2可以蹭第三方多蹭好几年。就看微软了。反正下一代都是高价贴牌p ...
现在的问题不是说要给PS5PRO优化,而是能充分用足PS5机能上限的游戏就没几个,每年游戏噗噗地出,一眼望过去全是PS4pro画质的既视感。

同样PS5和NS2的游戏,分辨率一致的话,只能靠数毛来区分之间的差异了。

所以船长的话是对的,就是懒而已。

现有的机能对于大多数游戏厂商来说,不管是技术能力问题还是态度问题,总之都是超出它们的上限的。
作者: 卖哥    时间: 2026-1-26 16:45

PS5并没有特别高的性能,4倍CPU,6倍GPU。
但PS4是一台1080P30帧的设备,而PS5是一台2K60帧的设备。
只是提升分辨率帧率这就把2倍CPU,4倍GPU的需求吃掉了,允许额外提升画面的幅度就只有一点点。

后面PS5的游戏普遍有性能模式、画质模式来取舍,因为真的分辨率和帧数都要就跟PS4拉不开。
作者: 卖哥    时间: 2026-1-26 16:48

作为对比PS3是PS2的20倍图形性能,分辨率从480P30帧提升到720P30帧,大约3倍被分辨率吃掉,单位像素可以投入的性能是6倍。
PS4是PS3的8倍图形性能,分辨率从720P30帧提升到1080P30帧,单位像素可以投入的性能是4倍。
作者: 狂涂    时间: 2026-1-26 17:02

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Pro的优化力度应该会加大了,随着生命周期的延长,也更有优化的意义了。
作者: alanwzw    时间: 2026-1-26 17:10

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PC是有可以升级的优势,但也让某些厂商摆烂把优化丢给用户、丢给高端显卡暴力解决。
就像手机容量大了、网速快了,做APP的也就越做越大,你去买更大容量的手机、更大流量的套餐呗。
作者: 狂涂    时间: 2026-1-26 17:15

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Pc其实没啥升级优势,因为升级硬件价格不菲,而且一套硬件基本也就一次更新,隔的时间长了,下次就得几乎全换了
作者: scanlines    时间: 2026-1-26 17:26

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2026-1-26 05:15 PM 发表
Pc其实没啥升级优势,因为升级硬件价格不菲,而且一套硬件基本也就一次更新,隔的时间长了,下次就得几乎全换了
现在也就机箱和电源留的下,其他大件全都得重买
作者: wizardlg    时间: 2026-1-26 17:37

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2026-1-26 17:15 发表
Pc其实没啥升级优势,因为升级硬件价格不菲,而且一套硬件基本也就一次更新,隔的时间长了,下次就得几乎全换了
am5平台可升级性还是挺强的,至少能用Zen 4 5 6三代了,显卡就不说了,有多少钱办多少事。
作者: naughtyben    时间: 2026-1-26 18:12

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不吹不黑

ps5 pro厂商要舍得花钱优化
第一方大作极致性能等于台式机4070ti

其实不算落后了

根据2025年5月的Steam硬件调查,显卡占比排行榜如下:
NVIDIA GeForce RTX 3060 - 4.73%
移动版RTX 4060 - 4.65%
桌面版RTX 4060 - 4.44%
GTX 1650 - 3.47%
RTX 4060 Ti - 3.11%
作者: sigmaxion    时间: 2026-1-26 18:59

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2026-1-26 18:12 发表
不吹不黑

ps5 pro厂商要舍得花钱优化
第一方大作极致性能等于台式机4070ti

其实不算落后了

根据2025年5月的Steam硬件调查,显卡占比排行榜如下:
NVIDIA GeForce RTX 3060  4.73%
移动版RTX 4060  4.65%
桌面版RTX 4060  4.44%
GTX 1650  3.47%
RTX 4060 Ti  3.11%
主要是也没啥优化手段了,除了降多边形数量和贴图尺寸,不过又会影响到画质
作者: ahzhuo    时间: 2026-1-26 19:08

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2026-1-26 18:12 发表
不吹不黑

ps5 pro厂商要舍得花钱优化
第一方大作极致性能等于台式机4070ti

其实不算落后了

根据2025年5月的Steam硬件调查,显卡占比排行榜如下:
NVIDIA GeForce RTX 3060  4.73%
移动版RTX 4060  4.65%
桌面版RTX 4060  4.44%
GTX 1650  3.47%
RTX 4060 Ti  3.11%
但是主要用户群体还是有差异,steam里玩家更多接的是显示器,分辨率也是1K,2K的居多。PS5 PRO最大问题,还是价格和PS5差的有点多,画面提升却没达到价格增长的水平。当然,目前性价比比装PC还是强多了
作者: naughtyben    时间: 2026-1-26 19:17

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2026-1-26 19:08 发表
但是主要用户群体还是有差异,steam里玩家更多接的是显示器,分辨率也是1K,2K的居多。PS5 PRO最大问题,还是价格和PS5差的有点多,画面提升却没达到价格增长的水平。当然,目前性价比比装PC还是强多了
这就好比跟团和自由行

其实算两个细分市场

我觉得随着硬件涨价
主机还是会有固定客群
要不然steam也来分猪肉

本帖最后由 naughtyben 于 2026-1-26 19:18 通过手机版编辑
作者: LCH01    时间: 2026-1-30 09:10

半代半代换机器受不了,这次等6pro再买
作者: sxyzero    时间: 2026-1-30 09:27

引用:
原帖由 link520 于 2026-1-26 16:06 发表
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Ps5pro销量占比也就10-15%。总销量估计还不到10%。根本没几个厂商愿意专门优化。


早说了下一代主机延期利好ns2可以蹭第三方多蹭好几年。就看微软了。反正下一代都是高价贴牌p ...
这个问题不大,新的大作几乎百分百都会支持pro。随着ps6的延期,ps5pro的价值还在提升。
作者: link520    时间: 2026-1-30 09:56

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2026-1-30 09:27 发表
这个问题不大,新的大作几乎百分百都会支持pro。随着ps6的延期,ps5pro的价值还在提升。
支持pro跟为了pro专属优化是两码事。卖不出去就是ps5pro最大的短板
作者: Epilogue    时间: 2026-1-30 10:45

引用:
原帖由 naughtyben 于 2026-1-26 18:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
不吹不黑

ps5 pro厂商要舍得花钱优化
第一方大作极致性能等于台式机4070ti

其实不算落后了

根据2025年5月的Steam硬件调查,显卡占比排行榜如下:
NVIDIA GeForce RTX 30 ...
优化到极致给你撑死也就5060ti的表现,打4070ti?索尼自己都不知道自己如此牛逼。
作者: 光顶肥宅    时间: 2026-1-30 12:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2026-1-26 08:48 发表
作为对比PS3是PS2的20倍图形性能,分辨率从480P30帧提升到720P30帧,大约3倍被分辨率吃掉,单位像素可以投入的性能是6倍。
PS4是PS3的8倍图形性能,分辨率从720P30帧提升到1080P30帧,单位像素可以投入的性能是4倍。
720到1080只有2.25倍像素提升,哪有4倍呢
作者: 黄金大表哥    时间: 2026-1-30 16:31

posted by wap, platform: Android
可以出个ps5 gen3 ultra
特性基本都有了,除了转arm。
GPU架构和接口都就那些。没啥变化。

本帖最后由 黄金大表哥 于 2026-1-30 08:32 通过手机版编辑
作者: manvvvv    时间: 2026-1-30 16:48

就A卡现在这个残废超分还是延一延好,不然真没法战太久,等PC那边完全普及DLSS主机这边就尴尬了
作者: jhunsoon    时间: 2026-1-30 17:23

posted by wap, platform: Chrome
有什么游戏是PS5搞不定而需要PS6的呢?
毫无意义,徒增游戏厂和玩家的成本
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-1-30 17:47

posted by wap, platform: iPad
反正不买,没意思,爱啥时候发售随便
作者: jk02    时间: 2026-1-30 18:08

巫师3、GTA5不如750Ti是因为优化不好?

X1能优化成750Ti吗?

【最接近主机价格的PC硬件(I3-4130+ GTX750Ti+8G内存) VS PS4 Xbox One-哔哩哔哩】 https://b23.tv/M9Guzri
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2026-1-30 18:24

好消息,PS5再战两年
作者: sceic    时间: 2026-1-30 18:29

把价格再涨5成
作者: 卖哥    时间: 2026-1-30 18:38

引用:
原帖由 jk02 于 2026-1-30 18:08 发表
巫师3、GTA5不如750Ti是因为优化不好?

X1能优化成750Ti吗?

【最接近主机价格的PC硬件(I3-4130+ GTX750Ti+8G内存) VS PS4 Xbox One-哔哩哔哩】 https://b23.tv/M9Guzri
750ti浮点1.3T,同时750ti的单位浮点的性能要比GCN强一些,差不多相当于1.6T的GCN。
这相比1.8T的GCN就属于一个视游戏A、N取向能出现互有胜负的范围内。
但是PS4中期的游戏就需要更大的显存了,这时候的跨平台游戏靠2GB显存的750Ti已经是完全没法跑的了。
作者: jk02    时间: 2026-1-30 19:33

引用:
原帖由 卖哥 于 2026-1-30 18:38 发表

750ti浮点1.3T,同时750ti的单位浮点的性能要比GCN强一些,差不多相当于1.6T的GCN。
这相比1.8T的GCN就属于一个视游戏A、N取向能出现互有胜负的范围内。
但是PS4中期的游戏就需要更大的显存了,这时候的跨平台游 ...
要是这样的话反而证明跟“优化”没有关系
作者: 卖哥    时间: 2026-1-30 20:44

引用:
原帖由 jk02 于 2026-1-30 19:33 发表

要是这样的话反而证明跟“优化”没有关系
跟游戏主机优化其实是相关的,因为大部分跨平台游戏的主要收入还是游戏机,因此游戏会照着游戏机配置来设计性能要求。

换句话说,如果PS4按照原设计4GB上市,那750Ti就长命多了。
作者: jk02    时间: 2026-1-30 20:47

引用:
原帖由 卖哥 于 2026-1-30 20:44 发表

跟游戏主机优化其实是相关的,因为大部分跨平台游戏的主要收入还是游戏机,因此游戏会照着游戏机配置来设计性能要求。

换句话说,如果PS4按照原设计4GB上市,那750Ti就长命多了。
那不叫优化吧,只要不爆显存效果甚至略低于750Ti,何来“主机优化”?
作者: 卖哥    时间: 2026-1-30 20:49

引用:
原帖由 jk02 于 2026-1-30 20:47 发表

那不叫优化吧,只要不爆显存效果甚至略低于750Ti,何来“主机优化”?
大大方方用上主机各方面的性能,不用考虑PC有没有对应的。

现在架构趋同了,这一点不明显了,而早年主机就是差异很大的,一些指标会不正常的高。
作者: NORICO    时间: 2026-2-1 06:44

主要还是因为XBOX彻底啦了,NS2也没爆
作者: 光顶肥宅    时间: 2026-2-1 07:09

posted by wap, platform: MAC OS X
其实从ps5pro已经看出来了,一个成本和性能同比例提升,600刀这个价格区间性能又没什么变化,强行出个ps6,要么卖1000刀提升性能涨2倍,要么卖600性能涨1倍,有什么意义

ps5pro提升那点不是被骂惨了




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