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标题: Bloober Team神秘倒计时更新提示!玩家推测或为《蔷薇守则》重制版 [打印本页]

作者: ahzhuo    时间: 2026-1-29 13:24     标题: Bloober Team神秘倒计时更新提示!玩家推测或为《蔷薇守则》重制版

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今年1月1日,Bloober Team上线了一个神秘倒计时网站。该网站今日得到了更新,其中包括一个“玫瑰”图案,以及一句“有些东西永远离不开围墙,它们学会的只有等待(Some things never leave the walls. They only learn to wait)”的提示语。外界猜测,这或许在暗示即将到来的是《蔷薇守则》重制版。

《蔷薇守则(RULE of ROSE)》是由Punchline打造,SCE于2006年在PS2上推出的一款生存恐怖游戏。目前这个神秘项目究竟为何尚不明确,倒计时预计会在2月14日23:00结束,届时或将揭晓它的真实样貌。Bloober Team继前年推出《寂静岭2重制版》后,目前正在与Konami合作开发《寂静岭1重制版》。
作者: dusk    时间: 2026-1-29 13:29

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来都来了,把狂城丽影也重制了吧
作者: 多田野金    时间: 2026-1-29 14:16

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我草,要真是蔷薇守则就炸裂了,不过蔷薇守则那尺度,能还原多少呢
作者: 暗蛹    时间: 2026-1-29 14:18

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恐怖老游戏翻新专业户
作者: ikaruga    时间: 2026-1-29 14:25

点击播放的语音是这个

O Rose thou art sick,
The invisible worm
That flies in the night,
In the howling storm,
Has found out thy bed
Of crimson joy:
And his dark secret love
Does thy life destroy.

玫瑰啊,你病了
那看不见的蠕虫
乘着黑夜飞旋
乘着怒号的风暴
已探寻到你的床榻
那绯红色的欢欣
他那阴郁而诡秘的爱
正摧残着你的生命

《病玫瑰》(The Sick Rose)是英国浪漫主义诗人威廉·布莱克(William Blake)的著名寓言诗,收录于《经验之歌》。诗作以黑暗、隐秘的意象描写无形之虫摧毁绯红玫瑰,通常被解读为纯真被经验(黑暗、阴郁的爱情/欲望)所玷污,意指爱情的毁灭或病态的占有。
作者: taishen001    时间: 2026-1-29 14:36

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卧槽,血组对于恐怖游戏老登来说  操作太对味了
作者: mushroommg    时间: 2026-1-29 14:41

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这工作室效率爆表啊......
作者: iiwang    时间: 2026-1-29 14:51

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之前有推测是寂静岭1
作者: 夏青    时间: 2026-1-29 14:57

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2026-1-29 14:41 发表
这工作室效率爆表啊......
感谢虚幻5
作者: MG2008    时间: 2026-1-29 15:25

这游戏可玩性一般啊,还不如把死魂曲按寂静岭的套路重做一遍 。
作者: 西塞尔    时间: 2026-1-29 23:12

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原版操作迟钝,半天打不中人。不是因为有中文,谁能坚持下去
作者: phoenix300a    时间: 2026-1-29 23:53

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我觉得不是,蔷薇守则和爱情没太多关系,不应该放在2月14
作者: EVA1    时间: 2026-1-30 07:24

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卧槽万万没想到。文艺复兴
作者: EVA1    时间: 2026-1-30 07:28

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敢不敢再整个尸人重制
作者: 道克斯    时间: 2026-1-30 08:51

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原帖由 @EVA1  于 2026-1-30 07:28 发表
敢不敢再整个尸人重制
死魂曲的恐怖有一部分就是来自于那种雾蒙蒙的模糊感,如果重制变清晰了反而没那味
与其花钱重制,其实把原版搬到steam上是更稳妥的做法,厂商赚了钱还让好游戏继续发光发热,这方面卡婊做得就很好
作者: 多田野金    时间: 2026-1-30 08:55

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引用:
原帖由 @西塞尔  于 2026-1-29 23:12 发表
原版操作迟钝,半天打不中人。不是因为有中文,谁能坚持下去
手感没法强求了,不过除了令人发指的攻击范围之外,其实游戏性还是可以的,居然有好几套隐藏服装,现在这年头要是做个小成本恐怖游戏,估计也就是走路模拟器的程度了
作者: iffox    时间: 2026-1-30 08:56

蔷薇守则是那种典型的好看,也挺文艺,但不好玩的游戏。销量好像不怎么样。
剧情也晦涩难懂,个人感觉比寂静岭还晦涩。
希望重制能好好设计下玩法,让游戏变得好玩一些。
作者: 多田野金    时间: 2026-1-30 10:09

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引用:
原帖由 @iffox  于 2026-1-30 08:56 发表
蔷薇守则是那种典型的好看,也挺文艺,但不好玩的游戏。销量好像不怎么样。
剧情也晦涩难懂,个人感觉比寂静岭还晦涩。
希望重制能好好设计下玩法,让游戏变得好玩一些。
我觉得那个年代的游戏没有真正晦涩的,寂静岭的文档和场景叙事有很多,可解读的地方很多,但主线还是挺清晰的,蔷薇守则叙事不是太严谨,有些细节靠魔幻直接带过去了,故事真相是纯粹的情感驱动,相对久病床前无孝子显得冲突不是那么足
现在有的游戏可能连冲突都没了,魂还开了一个不说人话的坏头
不过这种老游戏重制就怕自我规制,弄个半吊子还不如玩原版
作者: mike11    时间: 2026-1-30 10:18

开始玩2代  重制还觉得不错。。画面 操作啥的。。没想到 完全是2代东西。。一个楼挨屋找东西。。到了医院里世界 就弃了。。。。。。。。
作者: 夏青    时间: 2026-1-30 10:18

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保持女主美貌就行
别重制反而变丑了
作者: dusk    时间: 2026-1-30 10:34

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引用:
原帖由 @道克斯  于 2026-1-30 08:51 发表
死魂曲的恐怖有一部分就是来自于那种雾蒙蒙的模糊感,如果重制变清晰了反而没那味
与其花钱重制,其实把原版搬到steam上是更稳妥的做法,厂商赚了钱还让好游戏继续发光发热,这方面卡婊做得就很好
直接卖原版行不通,原版那操作别提有多别扭了,还有不看攻略几乎必卡关,现在让我重新打一遍我都不愿意,就这么上steam等着被新玩家差评轰炸吧
作者: 夏青    时间: 2026-2-3 19:15

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ceo出来辟谣了
是原创ip
作者: coolwind    时间: 2026-2-4 00:07

想想也是,蔷薇当年就既不叫好也不叫座,拿来重制干啥,有钱没地方花了吗,寂静岭那可是bloober自己求着做重制的,属于给FK送钱,这游戏你让谁掏钱,原公司没钱,索尼有钱也不会投,血源重制的呼声那么高都不搭理,更何况这个没人提的IP。




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