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标题: [其他] 尼玛国产游戏下饺子了 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2026-1-29 15:02     标题: 尼玛国产游戏下饺子了

中国之星项目锦衣卫
打磨一年后的新预告片

https://www.bilibili.com/video/BV1bb6gByEzZ
作者: Obsidian    时间: 2026-1-29 15:03

两年前就公布过吧,当时就叫这个代号
作者: scanlines    时间: 2026-1-29 15:19

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全是辣鸡

本帖最后由 scanlines 于 2026-1-29 15:19 通过手机版编辑
作者: 262287215    时间: 2026-1-29 15:25

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这个画质我操,我原来一直以为黑神话可能就是昙花一现,我在看起来是真的跑起来了。

但有一说一,中国的游戏制作能力确实是很高,我刚刚在B站刷到一个布加迪在广州白云山跑山的游戏视频,我原来还以为什么游戏改了模组,因为画面品质确实很高,后来一看我操国产游戏,赛车建模精度非常高,车辆授权的品牌也很全,还有很多国内赛道和国内汽车,顿时我就来了兴趣,顺手就下载了。试了一圈,感觉游戏品质确实很高,游戏画面绝不亚于任何一个国外同级品质的游戏,但他妈的,我说同级是手机游戏同级,现在很多游戏都三端同步了,这个游戏他妈的只有手机端。但好吧,说实话,这游戏即便在手机端画面也是非常优秀,还有像地平线那样的开放世界大地图。但是他妈的游戏策划不当人啊,一进游戏就不当人,上来就让你抽卡,然后卖各种赛车、升级配件、车衣、主角皮肤外观。
他妈的,白白浪费这么好的游戏基础。
作者: sigmaxion    时间: 2026-1-29 16:07

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毕竟明末都卖了3.3 亿,再不抢风口可能就晚了
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2026-1-29 16:08

也是虚幻5的吧,画面好也不出意外
但是看演示这手感实在是不行
作者: BloodSin    时间: 2026-1-29 17:28

还是有点欠打磨
战斗没有感觉流畅
作者: 神秘的陌生人    时间: 2026-1-29 17:33

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本来就跟国外厂商代工了20年,现在自己做品牌了。加上虚幻5引擎,还有男性消费能力上升。很正常。
作者: 查理王    时间: 2026-1-29 17:39

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一天到晚不是猴子哪吒就是武侠,真TM无聊
作者: Obsidian    时间: 2026-1-29 17:55

不明白为啥有些人见不得国产游戏好
作者: moyanljx    时间: 2026-1-29 18:10

既然有人做日本统治美利坚,也可做殖民地时期HK,批判一下资本主义
作者: 拜白    时间: 2026-1-29 19:13

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原帖由 @查理王  于 2026-1-29 17:39 发表
一天到晚不是猴子哪吒就是武侠,真TM无聊
因为没版权 自己也没创意
作者: bear123    时间: 2026-1-29 19:31

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原帖由 @查理王  于 2026-1-29 17:39 发表
一天到晚不是猴子哪吒就是武侠,真TM无聊
这话说的,好像去年之前你没打过游戏一样。日本游戏不就是拯救世界,美国游戏不就是在各种时代背景下打枪。又不是国产游戏独一份。
作者: BeastMa    时间: 2026-1-29 20:55

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原帖由 @查理王  于 2026-1-29 17:39 发表
一天到晚不是猴子哪吒就是武侠,真TM无聊
日本都是刀剑幻想,欧美都是DND
作者: folkfox    时间: 2026-1-29 21:22

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主要是有情怀有市场,做得只要不是特别垃圾总能割到韭菜。
作者: 尘剑一    时间: 2026-1-29 21:24

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有明末的水平就行啊
作者: kkkooouuu1    时间: 2026-1-29 21:37

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这是好事儿啊
作者: 依然自我    时间: 2026-1-29 21:42

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原帖由 @Obsidian  于 2026-1-29 05:55 PM 发表
不明白为啥有些人见不得国产游戏好
因为他们是外国人啊,看不上中国游戏正常^O^
作者: xfry    时间: 2026-1-29 21:49

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原帖由 查理王 于 2026-1-29 17:39 发表
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一天到晚不是猴子哪吒就是武侠,真TM无聊
点进来前就猜到了,果然又双叒叕是古代题材
作者: zfrzfr    时间: 2026-1-29 21:55

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审美疲劳了
作者: go321    时间: 2026-1-29 22:49

别人中世纪奇幻题材出了几百次也没见外宾觉得腻,中国出几款武侠就受不了了
以前还有人说老外接受不了武侠题材,现在燕云在外网3个月就上千万玩家,几亿流水,脸都打肿了
作者: 腹地的波波    时间: 2026-1-30 01:34

比预想里好,看着不错,燕云现在海外热度挺高的,国产武侠做好了一样有人买单的,黑猴热销是真的带动了国产单机游戏的开发投入
作者: breeze7086    时间: 2026-1-30 11:17

画面这块,现在只要愿意投钱,基本上虚幻5这种商业引擎用用,都没什么问题
关键还是游戏的内核,细节,玩法这些,如果就是个缝合怪,迟早审美疲劳
作者: VODKA    时间: 2026-1-30 11:21

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原帖由 @BeastMa  于 2026-1-29 20:55 发表
日本都是刀剑幻想,欧美都是DND
日本也有DQ,欧美也有对马岛羊蹄山
作者: richiter    时间: 2026-1-30 11:22

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武侠题材毫无问题,武侠小说古往今来多少了,游戏才到哪,233
作者: VODKA    时间: 2026-1-30 11:23

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原帖由 @查理王  于 2026-1-29 17:39 发表
一天到晚不是猴子哪吒就是武侠,真TM无聊
没办法,就凭尼国这国民素质和审查制度,就做架空最安全。你看明末只是借个时代背景半架空都被喷成那样,真要做现实题材游戏,限制就会非常大
作者: MG2008    时间: 2026-1-30 12:29

武侠多没问题,问题出在都是动作游戏,欧美虽然天天做中世纪剑与魔法,但很多都是沉浸式模拟游戏,国内现在这批单机游戏制作人受本子的影响太深,基本和过去做2D动画的那批人一样只能当炮灰了 。
作者: 开心笑    时间: 2026-1-30 12:48

引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-1-29 17:55 发表
不明白为啥有些人见不得国产游戏好
你说的那些人才是真希望国产游戏好的人。
他们见过真正好的国产游戏,觉得现在的国产游戏真不好。
如果给国产单机游戏来个总排名,前100名至少有95个是台湾制作。
作者: saisi    时间: 2026-1-30 13:13

有了Unreal Unity3d 那游戏还不是下饺子
作者: goddest    时间: 2026-1-30 13:58

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今年这大环境,昭和美国物语不知道还出不出
作者: dabing    时间: 2026-1-30 14:27

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原帖由 @moyanljx  于 2026-1-29 18:10 发表
既然有人做日本统治美利坚,也可做殖民地时期HK,批判一下资本主义
选国军抗日,走if线如何
作者: 兰色风暴    时间: 2026-1-30 14:31

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做武侠更容易把传统文化输出,国家更容易扶持
作者: 几把贼大    时间: 2026-1-30 15:20

玩了20多年游戏的老登 从黑猴开始就看不出UE模版场景模版素材。。。
作者: 加贺    时间: 2026-1-30 15:45

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理解泥潭能聊手游和网易了
作者: 夏青    时间: 2026-1-30 15:53

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时间回溯的道具挺有意思,设计好了可以丰富玩法
作者: Obsidian    时间: 2026-1-30 19:39

话说中国武侠小说这么丰富,随便拿一部出来都是大作吧
为什么没人用金古的作品为题材制作游戏呢
作者: Obsidian    时间: 2026-1-30 19:42

引用:
原帖由 夏青 于 2026-1-30 15:53 发表
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时间回溯的道具挺有意思,设计好了可以丰富玩法
这个应该不是简单的时间回溯,更像是提前制作好的脚本。表现完成同一任务不同分支产生的不同结果。
在我印象中,除了音响小说,很少有其他类型游戏使用这种设计。
2077只有预告片中制作了这样的剧情分支,但后续正式发布就再没有了,可见这种多路线选择的游戏制作还是很不容易的。怀疑这部锦衣卫也是用这种概念做噱头,真正到了正式发售绝对不会大面积使用
作者: 夏青    时间: 2026-1-30 20:03

引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-1-30 19:42 发表

这个应该不是简单的时间回溯,更像是提前制作好的脚本。表现完成同一任务不同分支产生的不同结果。
在我印象中,除了音响小说,很少有其他类型游戏使用这种设计。
2077只有预告片中制作了这样的剧情分支,但后续 ...
跟影游的回去选不同对话还不太一样
他这个是玩到关底发现目标不在,然后回溯时间去打听目标去哪了,然后第一次进门是硬闯的,然后回溯以后去偷了令牌
等杀死目标拿到玉佩以后,使用道具再回溯,带着玉佩一起回去了
然后因为拿到了玉佩,站在大门外,都不用进去了,直接走了

感觉这个设计还挺有趣的
作者: yfqvswy    时间: 2026-1-30 20:07

题材 审美 都要有个进步的过程 都能接受
但这垃圾配音实在是被强行喂屎的感觉
作者: 依然自我    时间: 2026-1-30 20:13

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原帖由 @查理王  于 2026-1-29 05:39 PM 发表
一天到晚不是猴子哪吒就是武侠,真TM无聊
有个打鬼子的国产游戏就要来了,你是觉得无聊还是骂的更凶^O^
作者: 秦兽    时间: 2026-1-31 06:55

这锦衣卫一看就不行,低成本比较粗糙,别看现在还没发售的国产单机这么多,但真正具备3a或准3a甚至2a素质的除了影零也就寥寥几个
作者: link520    时间: 2026-1-31 07:03

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怎么都一个类型。。
作者: BeastMa    时间: 2026-1-31 07:04

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2026-1-30 11:21 发表
日本也有DQ,欧美也有对马岛羊蹄山
DQ不就是日式刀剑幻想的祖宗?喷了

中国还有牙科夫和原神呢,要抬杠谁不会啊
作者: VODKA    时间: 2026-1-31 08:10

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2026-1-31 07:04 发表
DQ不就是日式刀剑幻想的祖宗?喷了

中国还有牙科夫和原神呢,要抬杠谁不会啊
DQ是日本幻想的欧洲磨法中世纪好吧。日式刀剑是忍龙天诛仁王这些

日本并不是只有本国文化的游戏,也有很多国际化的东西,欧美也一样,法国人做的sifu也很有中国味。不可能局限于本国文化

当然中国游戏也不是只有武侠和西游,只是目前看来占比有点多。
作者: 3bs    时间: 2026-1-31 08:25

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下一堆类魂垃圾的话不如别下
作者: lvv    时间: 2026-1-31 08:36

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原帖由 @开心笑  于 2026-1-30 04:48 发表
你说的那些人才是真希望国产游戏好的人。
他们见过真正好的国产游戏,觉得现在的国产游戏真不好。
如果给国产单机游戏来个总排名,前100名至少有95个是台湾制作。
喷了,泥潭就是屁股大联盟 谁会希望国产游戏好
作者: 3bs    时间: 2026-1-31 09:07

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原帖由 @Obsidian  于 2026-1-30 19:39 发表
话说中国武侠小说这么丰富,随便拿一部出来都是大作吧
为什么没人用金古的作品为题材制作游戏呢
他们这代的武侠早就被现代年轻人批臭了,毕竟他们这代绿帽情节是武侠不得不品的一环
作者: 羊幕尼    时间: 2026-1-31 09:28

泥潭精日是是希望在游戏里扮演日军杀中国人的 看不上国产正常
话说这么恨自己的皮 找栋楼跳下去不就完事了 哪还用的着等日军美军来
作者: dusk    时间: 2026-1-31 10:05

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有影响力的国产游戏就那么点,论题材背景拿头跟日本游戏比啊,老老实实承认这一点有那么难吗,强行扯什么日本也这样简直招笑
作者: naughtyben    时间: 2026-1-31 10:10

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好玩的过产武侠、神话也没几个啊
除了黑悟空明末

还有啥???
能不能介绍几个

咋就腻了?



本帖最后由 naughtyben 于 2026-1-31 10:11 通过手机版编辑
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2026-1-31 10:23

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大部分也都是炮灰,游戏老炮一眼就看出来品质太差。
目前已公布的国产游戏只看好一个影之刃零。

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2026-1-31 10:24 通过手机版编辑
作者: asd11123    时间: 2026-1-31 10:41

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作为一个东方人,都会希望这类动作游戏越做越好,毕竟不容易融入到西方故事人设背景中
作者: tobewind    时间: 2026-1-31 11:11

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我看好乌合之众,和那些魂like不是一个路数

我觉得这些多元的游戏类型才是应该发力的点

侦探悬疑大有可为
作者: 多田野金    时间: 2026-1-31 11:19

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原帖由 @羊幕尼  于 2026-1-31 09:28 发表
泥潭精日是是希望在游戏里扮演日军杀中国人的 看不上国产正常
话说这么恨自己的皮 找栋楼跳下去不就完事了 哪还用的着等日军美军来
那不就是对马岛么
作者: 3bs    时间: 2026-1-31 11:44

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原帖由 @羊幕尼  于 2026-1-31 09:28 发表
泥潭精日是是希望在游戏里扮演日军杀中国人的 看不上国产正常
话说这么恨自己的皮 找栋楼跳下去不就完事了 哪还用的着等日军美军来
画个靶子自己打这么好玩吗?
作者: qd678    时间: 2026-1-31 11:49

有实力的大厂腾讯网易这样的看不上单机游戏的蝇头小利,他们只要把做氪金网游手游的研发组拿来做单机,就根本没有欧美日韩什么事儿了。
国产单机游戏只能寄希望于黑马拉投资在喝大厂不屑的单机蓝海市场。
作者: 夏青    时间: 2026-1-31 11:51

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原帖由 @qd678  于 2026-1-31 11:49 发表
有实力的大厂腾讯网易这样的看不上单机游戏的蝇头小利,他们只要把做氪金网游手游的研发组拿来做单机,就根本没有欧美日韩什么事儿了。
国产单机游戏只能寄希望于黑马拉投资在喝大厂不屑的单机蓝海市场。
腾讯的堙灭之潮和网易的归唐都是单机
作者: qd678    时间: 2026-1-31 12:00

引用:
原帖由 夏青 于 2026-1-31 11:51 发表
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腾讯的堙灭之潮和网易的归唐都是单机
都是旗下投资或者小制作组,随便玩玩试水的,质量估计能有个中上水平
作者: asd11123    时间: 2026-1-31 12:17

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原帖由 @qd678  于 2026-1-31 11:49 发表
有实力的大厂腾讯网易这样的看不上单机游戏的蝇头小利,他们只要把做氪金网游手游的研发组拿来做单机,就根本没有欧美日韩什么事儿了。
国产单机游戏只能寄希望于黑马拉投资在喝大厂不屑的单机蓝海市场。
只要国内大厂愿意去重视单机游戏,超越欧美也是水到渠成的事
作者: lvv    时间: 2026-1-31 13:31

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原帖由 @qd678  于 2026-1-31 04:00 发表
都是旗下投资或者小制作组,随便玩玩试水的,质量估计能有个中上水平
随便玩玩都可以做个中上水平,捧杀啊
作者: blood    时间: 2026-1-31 14:26

明末就别吹了好吗,一无是处。
作者: MacPhisto    时间: 2026-1-31 14:40

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没啥意思,翻来覆去都是同屏2,3个角色搁着回合制刮痧
作者: 神秘的陌生人    时间: 2026-1-31 19:33

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刚起步,学习成功的例子很正常。先赚到钱再探索别的游戏类型。
日本一个战国做来做去,美国做了好多年的枪车球。波兰,不说了。
作者: NORICO    时间: 2026-2-1 06:40

国产游戏=虚幻5+套高评价外国游戏模板+贴个能引起国内基本盘高潮的皮
作者: dusk    时间: 2026-2-1 15:22

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随便提几个老玩家都知道的游戏,美国邪教小镇、冷战潜入、维多利亚时代老猎人、无人岛生活、雅库扎血拼、大闹国会议事堂、跟检察官battle、只有巨像的苍茫大地、水下打龙、骑龙乱炸,选材玩法五花八门,到泥潭嘴里就变成一个战国做来做去喷了,上下五千年倒是做出来几个朝代了?做个明末还被全网骂成汉奸游戏
作者: hsu    时间: 2026-2-1 17:50

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原帖由 查理王 于 2026-1-29 17:39 发表
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一天到晚不是猴子哪吒就是武侠,真TM无聊
欧美游戏,神话,僵尸,病毒感染无聊吗?
神话,武侠,历史本来就是自己的文化图腾,这都能喷?
你自己的文化你都不去做,天天捧着别人的臭脚啃?真人才
作者: majian1    时间: 2026-2-1 19:11

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原帖由 @查理王  于 2026-1-29 17:39 发表
一天到晚不是猴子哪吒就是武侠,真TM无聊
游戏科学第二款游戏就是黑神话钟馗,这个题材以前中国人做过吗
作者: BloodSin    时间: 2026-2-1 19:21

引用:
原帖由 majian1 于 2026-2-1 19:11 发表
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游戏科学第二款游戏就是黑神话钟馗,这个题材以前中国人做过吗
如果把猴子换成钟馗,把棍子换成刀子,那么意义就不大了
作者: 3bs    时间: 2026-2-1 19:25

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原帖由 @hsu  于 2026-2-1 17:50 发表
欧美游戏,神话,僵尸,病毒感染无聊吗?
神话,武侠,历史本来就是自己的文化图腾,这都能喷?
你自己的文化你都不去做,天天捧着别人的臭脚啃?真人才
中世纪对武侠 魔幻对仙侠,而且还都是古风。所以空出来的丧尸 宇宙怪物 现代 近未来 废土风这些元素你从哪里补?

本帖最后由 3bs 于 2026-2-1 19:27 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2026-2-1 19:31

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去年国产游戏

销量第一是鸭克夫
第二是盛世天下媚娘
第三是苏丹的游戏

泥潭关注的游戏类型口味单一
却说成国产游戏口味单一
作者: bzjian    时间: 2026-2-1 19:32

国产游戏=垃圾

不用解释
作者: 神秘的陌生人    时间: 2026-2-2 07:43

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原帖由 @bzjian  于 2026-2-1 19:32 发表
国产游戏=垃圾

不用解释
你这回复也挺垃圾的,不用解释。

不是说你垃圾啊,只指你这一句话而已。
刚起步的东西,一句话定调,还不用解释。你不是不有一种事了拂衣去,深藏身与名的感觉,觉得自己很帅。

30年后,说不定和家电行业一样,跟sony“联合”呢?谁知道呢。

本帖最后由 神秘的陌生人 于 2026-2-2 07:45 通过手机版编辑
作者: link520    时间: 2026-2-2 08:05

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引用:
原帖由 @夏青  于 2026-2-1 19:31 发表
去年国产游戏

销量第一是鸭克夫
第二是盛世天下媚娘
第三是苏丹的游戏

泥潭关注的游戏类型口味单一
却说成国产游戏口味单一
楼主不严谨而已。并没错。尼国高投入的游戏就是类型单一。你举例这东西大概率都是独立游戏。当然可以百花齐放
作者: alanwzw    时间: 2026-2-2 09:07

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高投入的游戏电影等等,大多就是路径依赖类型单一啊。为什么有些人总要把一些普遍现象,说成是中国特供呢。
对我而言,现在的武侠单机游戏还远远不够。多做,才能出精品。
作者: 资深小白    时间: 2026-2-2 09:29

71楼这种一击脱离的,不是反串就是垃圾
作者: ppigadvance    时间: 2026-2-2 09:48

引用:
原帖由 开心笑 于 2026-1-30 12:48 发表


你说的那些人才是真希望国产游戏好的人。
他们见过真正好的国产游戏,觉得现在的国产游戏真不好。
如果给国产单机游戏来个总排名,前100名至少有95个是台湾制作。
那你不妨排一个。
作者: subway35    时间: 2026-2-2 14:56

感觉这些国产单机厂商还没尼国手游公司胆子大,什么O神,鸣潮,终末地都是自创IP,自己搭建自己的世界观和自创角色。  这些虚幻引擎单机游戏不是武侠就是四大名著或者别的现成的IP改变。 还没人家无限机兵胆子大。
作者: 夏青    时间: 2026-2-2 15:02

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引用:
原帖由 @link520  于 2026-2-2 08:05 发表
楼主不严谨而已。并没错。尼国高投入的游戏就是类型单一。你举例这东西大概率都是独立游戏。当然可以百花齐放
大厂本来就是一窝蜂啊
开放世界火就一窝蜂,魂火就一窝蜂,搜打撤火了还是一窝蜂
百花齐放本来就是独立游戏,2A
作者: xfry    时间: 2026-2-2 18:58

引用:
原帖由 subway35 于 2026-2-2 14:56 发表
感觉这些国产单机厂商还没尼国手游公司胆子大,什么O神,鸣潮,终末地都是自创IP,自己搭建自己的世界观和自创角色。  这些虚幻引擎单机游戏不是武侠就是四大名著或者别的现成的IP改变。 还没人家无限机兵胆子大。
确实不如手游公司放得开,一窝蜂的神话和古代题材,快吃吐了

我觉得北洋时期值得大力开发,北洋时期不近不远,什么类型的游戏都适合
作者: moyanljx    时间: 2026-2-2 19:12

单机目标群体肯定是老登,年轻人几个看武侠的?老登又有几个玩二游的?
一窝蜂肯定是个问题,也不要把资本当sb
作者: 依然自我    时间: 2026-2-2 19:55

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原帖由 @moyanljx  于 2026-2-2 07:12 PM 发表
单机目标群体肯定是老登,年轻人几个看武侠的?老登又有几个玩二游的?
一窝蜂肯定是个问题,也不要把资本当sb
只狼也是武侠,年轻玩家也有吧
作者: solbadguy    时间: 2026-2-2 22:16

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不知道tgfc用户有没有一丁点判断能力的……这个怎么看都是垃圾,你说影之刃不错那还可以。这不是武侠或者国产题材的问题,是这游戏看着就挺垃圾的。
作者: C男    时间: 2026-2-3 14:45

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拉投资pv井喷倒是真的,不说做出来的质量,十个能出来一个都不错了。绝大多数都是悄无声息就死了
作者: yangzhicai    时间: 2026-2-3 17:40

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动作游戏模组是突然开源了还是咋回事,一下子很多同类的动作游戏
作者: bzjian    时间: 2026-2-3 17:43

引用:
原帖由 yangzhicai 于 2026-2-3 17:40 发表
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动作游戏模组是突然开源了还是咋回事,一下子很多同类的动作游戏
动作手游网游项目现成的,最主要的是虚幻5养活了这帮子人,可以实景扫描

阿猫阿狗都可以出来做所谓3A了
作者: yangzhicai    时间: 2026-2-3 18:56

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动作游戏模组是突然开源了还是咋回事,一下子很多同类的动作游戏
作者: 故事在城外    时间: 2026-2-3 19:24

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原帖由 blood 于 2026-1-31 06:26 发表
明末就别吹了好吗,一无是处。
也就是你个人看法,一个游戏也不可能合所有人的口味。

去年游戏区不是有个投票选当年最佳游戏的帖子,明末记得排在33后面,排第二吧,说明泥潭这些玩过多年游戏的老炮认可这游戏的也不少。

我个人也觉得明末还行,至少我通关了,现在岁数大了对游戏没像以前投入那么多时间精力了,不对胃口的游戏基本都是烂尾,能让我通关的游戏在我这儿就算品质还可以了。
作者: hsu    时间: 2026-2-3 19:26

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原帖由 3bs 于 2026-2-1 19:25 发表
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中世纪对武侠 魔幻对仙侠,而且还都是古风。所以空出来的丧尸 宇宙怪物 现代 近未来 废土风这些元素你从哪里补?

本帖最后由 3bs 于 2026-2-1 19:27 通过手机版编辑  
诡异的逻辑,不知道你这个中世纪对武侠是从哪个角度掰扯的
一个国家的市场是有文化决定的,美国人是战争+个人英雄主义+科技+商业片,这些体裁无论是电影还是游戏都是最火的
他们的国家自信在于近100年和未来,中国人的民族自信在鸦片战争前的盛世和小说里的志怪和侠义
这是由文化底层决定的,老外看我们的东西难道不是Amazing?有独一份的东西不做,非要去做未来废土?国内有这个受众基础吗?
作者: 神秘的陌生人    时间: 2026-2-4 17:26

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原帖由 @BloodSin  于 2026-2-1 19:21 发表
如果把猴子换成钟馗,把棍子换成刀子,那么意义就不大了
应该不至于。盲猜会强调法术系统,或者抓鬼,培养,炼化,合成什么的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-2-5 13:41

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2026-2-2 09:48 发表

那你不妨排一个。
我排一个国产单机游戏榜,甚至可以完全不放台湾游戏,只放大陆的

比如 铁甲风暴 自由与荣耀 傲世三国 等等
当然我也有自己喜欢的台湾游戏,如果放台湾游戏的话,那汉堂我也能列举出几个
只不过我不会把台湾的比例弄到他说的95%那么夸张,上面列举的这几个大陆游戏的历史地位,台湾游戏能媲美的,也是屈指可数,甚至早期的东欧游戏能媲美的都很少
还有流星蝴蝶剑这种我已经忘了究竟是大陆还是台湾人员开发的游戏,好象是二者兼有

至于为什么现在国产游戏下饺子了?
没什么奇怪的,国外的虚幻5差优化游戏也是下饺子,虚幻5让一堆原本没能力也不敢想的公司找到了一条掩盖自己优化差的借口
美国的速成类固醇大批发,把PS5世代一堆第三方游戏都搞的脑袋尖尖的

没有虚幻5的话,那么多公司根本不敢搞大规模游戏,当然这里的大规模就只是指数据规模,而不是“高品质”的意思
所以跟他们谈优化差是没意义的,他们没有优化好的能力,优化差也只能勉强做出来,没有虚幻5就不做了

当然我要承认,我这里说的例子不包括黑猴,因为都知道黑猴早期版本是虚幻4,没有虚幻5黑猴也能做出来,只是面数少而已
但是论游戏品质,黑猴其实就是个Boss数量大增的星际战士2

在我心中,这几年能跟早年那些经典比的国产游戏,就一个戴森球
像暗影火炬城我也说过我喜欢,但那只是一个成熟工业产品,创新太少(当然我也没要求创新,至于就这么个没创新的游戏还要被日本抄就是另一回事了)
傲世三国当年可是跟哥萨克欧洲战争(GSC在潜行者之前的成名作,欧洲顶级作品)并列的,有资格挑战(注意是挑战不是完全超越)帝国时代2的游戏

这里有意思的是,尽管现在美国的RTS老登在评价傲世三国的时候提到他有创新
但在当年国内的玩家反而批评傲世三国太像帝国时代(我没说这种话,但当年说过的很多,甚至有杂志上的读者来信为证)
当年很多国内玩家对国产游戏的批判,比现在国外玩家评论国产游戏要严格得多

至于哀叹什么当年国产游戏人才比现在更有创意,但没捞到好时代的问题
我在几年前谈过此事,很简单,Steam是2003年才有的(甚至Steam最初只有Valve自己的游戏),支付宝也是2003年才有的,在这之前国产游戏的流通和收款渠道都成问题
那为什么网游能火的那么快?盛大在2002年初就开发了一套叫E-Sales的数字点卡系统给网吧,比支付宝还早一年
然后实体点卡全国报刊亭都有,而那时候单机正版游戏只能去书店和电脑城买,非常有限
早年国内的游戏审核非常宽松,四海兄弟1这个尺度都能同步引进不卡审核(尽管没有汉化),问题就是出在商业层面了

那个年代国产冒尖的开发者自己也知道环境是什么样,都2002年了,目标渲染CG的显卡居然还有TNT2,那时候Geforce4都出了
但是人家一张嘴,那底蕴就不是现在的从业者能比的
用张淳本人的话说
“我曾经很喜欢玩《大航海时代》。我也想过,一个船长老了,当他看着身边汹涌的大海时,会有怎样的伤感。水手告别大海,就像战士告别武器、骑士告别骏马,会有很多值得回忆的东西留下。只要有留下的东西,就不用遗憾。我也是一样,需要留下一些东西才行……”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-2-5 14:38 编辑 ]
作者: 洋葱剑仕    时间: 2026-2-6 20:08

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九日都没玩过的话,就别谈什么大陆和台湾游戏制作功底的差距了
作者: 正版万岁    时间: 2026-2-7 00:16

期待的国产单机大制作:

魂类/鬼泣类:
黑神话钟馗(中国神话)
湮灭之潮(西幻风格)
影之刃零(武侠)
逆神者(中国蒸汽朋克)

神海类:归唐(中国历史题材)

哈迪斯+老战神:楼兰诅咒之沙(中国历史幻想题材)

经营策略类盟敢:烽火与炊烟(中国历史题材)

演出型动作:昭和米国物语(搞笑题材)

枪枪枪:烽火十四,抵抗者(中国历史题材)

[ 本帖最后由 正版万岁 于 2026-2-7 00:17 编辑 ]
作者: tobewind    时间: 2026-2-7 13:33

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引用:
原帖由 @正版万岁  于 2026-2-7 00:16 发表
期待的国产单机大制作:

魂类/鬼泣类:
黑神话钟馗(中国神话)
湮灭之潮(西幻风格)
影之刃零(武侠)
逆神者(中国蒸汽朋克)

神海类:归唐(中国历史题材)

哈迪斯+老战神:楼兰诅咒之沙(中国历史幻想题材)

经营策略类盟敢:烽火与炊烟(中国历史题材)

演出型动作:昭和米国物语(搞笑题材)

枪枪枪:烽火十四,抵抗者(中国历史题材)
烽火十四喷了




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