
原帖由 @ruler510 于 2026-2-2 22:02 发表
那怎么解释可乐妹没有小岛后吃老本的现象?小岛单飞后的死亡搁浅是叫好又叫座。
原帖由 @jk02 于 2026-2-3 09:11 发表
我看视频怎么是另一回事:因为各游戏公司挖人现象严重,所以老辻本让结尾字幕名单都使用简称,所以像街霸、三国志2结尾名单只能靠猜
原帖由 @nilren 于 2026-2-3 00:31 发表
三並达也设计的ZERO?他没做过设计吧
生化2导演是神谷英树,三上制作人
鬼泣4小林裕幸制作人,实际导演伊津野英昭
分的清这俩岗位吗??
原帖由 GBA 于 2026-2-2 20:25 发表
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30年前CAPCOM开始流行的明星制作人不看不知道,一看都是挂名
看访谈,洛克人X实际是藤原得郎发起的,三並达也设计的ZERO,稻船敬二只负责审核,然后建议价值观什么的
很多制作人宣传和实际不一样,生化2实际制作人是神谷英树,三上只负责审核,鬼泣4小林裕幸挂名,实际制作人伊津野英昭
其实我感觉其他日本公司也一样,挂名和实际干活的不一样,上面的人只需要说啥OK啥不行就行,干活的都是下面的人,名声都自己赚了
这种情况知道现在好像才有所改观,玩家和游戏公司不再重视明星制作人的宣传,只需要把游戏做好就行
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