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标题: [求助] 这个仁王3强行教学啊。。。 [打印本页]

作者: xzzy    时间: 2026-2-10 11:20     标题: 这个仁王3强行教学啊。。。

首先我没玩1和2,就是开了个头感觉太复杂了
跟风买了个3
其实也没打算认真玩,切了个忍者形态就一路打到第一个boss
特么这boss存粹考官啊
害我从头到尾把机制研究透了才过去
什么残心,红光换人反击,格挡,甚至配装什么的全学完了
才过去
然后才出游戏标题
就是假如你这个boss不能打过就别玩我这个游戏的意思
作者: jidatui    时间: 2026-2-10 11:35

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开金手指虐怪
作者: 3bs    时间: 2026-2-10 11:37

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虽然最近沉迷ra3还没玩仁仁仁,但是仁和仁仁一直被人指责引导弱,这不是应求吗?
作者: Obsidian    时间: 2026-2-10 11:40

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残心那个感觉很影响动作流畅性,回复精力还要看时机
作者: 夕雨    时间: 2026-2-10 11:44

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2026-2-10 11:40 发表
残心那个感觉很影响动作流畅性,回复精力还要看时机
啊对 整个系列就因为这个设定都没买 233
作者: 3bs    时间: 2026-2-10 11:46

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原帖由 @Obsidian  于 2026-2-10 11:40 发表
残心那个感觉很影响动作流畅性,回复精力还要看时机
???取消后摇让进攻更流畅的怎么成了影响流畅性的了?
如果你只是觉得看起来的话,只能说参考格斗游戏和非传统格斗游戏,真正流畅的动作因为各种取消套取消是看起来比较鬼畜的,看起来比较流畅的动作反而是僵硬的。

本帖最后由 3bs 于 2026-2-10 11:48 通过手机版编辑
作者: jzhl    时间: 2026-2-10 11:53

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引用:
原帖由 @xzzy  于 2026-2-10 11:20 发表
首先我没玩1和2,就是开了个头感觉太复杂了
跟风买了个3
其实也没打算认真玩,切了个忍者形态就一路打到第一个boss
特么这boss存粹考官啊
害我从头到尾把机制研究透了才过去
什么残心,红光换人反击,格挡,甚至配装什么的全学完了
才过去
然后才出游戏标题
就是假如你这个boss不能打过就别玩我这个游戏的意思
第一个BOSS不用任何技术啊,他打完一套过去砍两刀,任何拉开距离丢飞镖。轻松无伤。这个系列本质还是个刷刷的arpg。
作者: 不要看我    时间: 2026-2-10 12:03

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原帖由 @jzhl  于 2026-2-10 11:53 发表
第一个BOSS不用任何技术啊,他打完一套过去砍两刀,任何拉开距离丢飞镖。轻松无伤。这个系列本质还是个刷刷的arpg。
那不行啊,太慢了,不红反不打气绝用y的话,飞镖根本不掉什么血啊
作者: 狂涂    时间: 2026-2-10 12:04

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武士可以用回避代替残心回蓝,这个技能不久就能学到,在技能装备栏里,注意不是技能树。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2026-2-10 12:41

仁王太复杂了,还是卧龙BBBBB比较轻松解压
作者: richiter    时间: 2026-2-10 12:49

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打立回全部用轻攻击刮痧也能过的
作者: cloud_198    时间: 2026-2-10 12:51

第一个boss都打不过当然别玩这游戏了,不然呢,难道你死三次boss就自杀让你过?
作者: 几把贼大    时间: 2026-2-10 12:53

仁王是动作游戏,不是arpg,
魂也不是动作游戏。

把这个预期带进去,就可以都玩得很开心了
作者: 狂涂    时间: 2026-2-10 13:09

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仁王是arpg,打不过就练级,升级武器装备,调整武器属性
作者: javainjars    时间: 2026-2-10 13:15

引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-2-10 11:40 发表
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残心那个感觉很影响动作流畅性,回复精力还要看时机
打完一套按残心就好,时机只是回多回少的问题,一开始不用太在意。
作者: ppboc    时间: 2026-2-10 15:00

这作的难度相比前两代算小学级别的难度了吧,2代绝对是手残劝退游戏。
作者: forwardland    时间: 2026-2-10 15:04

昌哥和第一关boss 蛇骨婆比只是个小喽啰。
作者: VODKA    时间: 2026-2-10 15:11

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第一关BOSS是蛇骨婆吧,这个还是有点难度的,要搞清楚BOSS那几个脑袋的行动规律才能轻松过关。

不过要是一路用忍者打的话,其实不用管什么残心流转之类的,当忍龙玩就行了
作者: wizardlg    时间: 2026-2-10 15:18

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后面回避带残心就流畅了。
作者: LTFYH    时间: 2026-2-10 17:38

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残心流转是让整个系统更流畅啊
作者: cynic0522    时间: 2026-2-10 18:15

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仁王3已经大幅降低门槛了
作者: barvee    时间: 2026-2-10 21:55

引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-2-10 11:40 发表
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残心那个感觉很影响动作流畅性,回复精力还要看时机
错误,残心看下面的精力条抓时机这完全是用来误导新手的。

实际在连段的时候,要是打一下停下来看精力条再残心,下一招早就被反击或挡下了。

正确的残心用法是,选择可以放完后马上残心的武技(部分武技要打很久才能残心),然后马上残心接流转,然后接下一招,以此循环。

简要:出招,马上残心,接流转,再接下一招。残心不看时机,看手速,越快越好。
作者: Obsidian    时间: 2026-2-10 22:11

引用:
原帖由 barvee 于 2026-2-10 21:55 发表

错误,残心看下面的精力条抓时机这完全是用来误导新手的。

实际在连段的时候,要是打一下停下来看精力条再残心,下一招早就被反击或挡下了。

正确的残心用法是,选择可以放完后马上残心的武技(部分武技要打 ...
好复杂啊,有没有视频教学一类的东西
作者: Obsidian    时间: 2026-2-10 22:11

还有,正确的填坑顺序是123,还是312,还是321?
作者: barvee    时间: 2026-2-10 22:15

引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-2-10 22:11 发表
还有,正确的填坑顺序是123,还是312,还是321?
可以参考一下这个视频,顺序这种事完全看你自己怎么玩着舒服,然后,一开始练不要练流转2,能熟流转1就好啦。


https://www.bilibili.com/video/B ... e413174e6d2dea53280
作者: aishun    时间: 2026-2-10 22:16

posted by wap, platform: Firefox
的确连第一个boss都打不过的人可以退款
作者: naughtyben    时间: 2026-2-10 22:49

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这系列学习成本极高

系统劝退

有时候几天不玩就不会玩了

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