
原帖由 firesun 于 2026-2-13 14:04 发表
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死亡细胞的底子,手感和关卡设计不用担心,美术的确是过于细胞了,还没有恶魔城dlc有感觉。
原帖由 @冲动一下 于 2026-2-13 15:57 发表
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恶魔城的精髓不是难度高,是可以刷刷刷的rpg啊!
原帖由 @冲动一下 于 2026-2-13 15:57 发表
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恶魔城的精髓不是难度高,是可以刷刷刷的rpg啊!
原帖由 @冲动一下 于 2026-2-13 15:57 发表
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恶魔城的精髓不是难度高,是可以刷刷刷的rpg啊!
原帖由 @dolless 于 2026-2-14 08:51 发表
死亡细胞组咋了?死亡细胞手感可玩性不秒杀日本大厂?
原帖由 @夏青 于 2026-2-14 09:08 发表
恶魔城肯定是希望有恶魔城的风格和味道
如果只是一个没有恶魔城风格的优秀类银河城,那市场上也不缺啊,甚至可以说太多了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-02-13 16:41 发表
打个预防针
饭田周太郎去年确认癌症,每天要花大量时间去医院,他才是管事的导演,IGA只是挂名制作人
所以血污2能不能按时...
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