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标题: 剑星这游戏质量如何? [打印本页]

作者: rockfag    时间: 2026-2-14 20:12     标题: 剑星这游戏质量如何?

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看过打boss视频,很华丽。春节折扣还不错,想入,但看到很多人吐槽这游戏操作不跟手,输入有延迟是什么情况?
作者: kiler    时间: 2026-2-14 20:27

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这游戏就是看屁股吧
作者: 477477    时间: 2026-2-14 20:40

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很不错,衣服太良心,mod根本不好使
作者: Alfredno1    时间: 2026-2-14 20:41

完全版打9分 没问题
初期技能少 攻防节奏有问题,中后期就没有了,普通难度可以虐菜了
高难度有挑战性 特别是BOSSRUSH模式的渡鸦和红莲
而且音乐也很棒,隐藏要素够足
废土机械风+性感美少女+多种类型服装 饰品 联动2B和妮姬
作者: 梦天海    时间: 2026-2-14 20:47

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优点楼上都说了,还要补充的一点是bgm对得上电波的话也非常好听,一开始一周目初期技能不全打起来有点憋屈,bgm听着略为烦躁,二周目反而听出了感觉,越听越爱~
作者: unsword    时间: 2026-2-14 21:00

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bgm一流水准,本来就非常好听
作者: ms006z    时间: 2026-2-14 21:01

就是有点贵,我还在等特价。。。
作者: rockfag    时间: 2026-2-14 21:03

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我晕,到底是不是操作有延迟啊,很多人吐槽,不是个例,动作游戏不跟手,那没法玩。。。。
作者: 3bs    时间: 2026-2-14 21:07

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8分游戏 底子不错,填充料不太行,线性四张图都不错,尤其第一张和最后一章高质量。两张大地图纯凑时长。boss制作水平很好,不过种类太少了,序章两个的完全体版本和终章的两个很好,末尾有两个和boss挑战限定的两个算比较惊艳了。音乐很优秀,演出水平也比较惊艳,既体现了女性肢体的优雅和力量不足、但同时大量利用惯性同时又具有力度感,风格也都是看上去就很痛的暴力感,不过运镜有些刻意了,总是能看到eve的大屁股。

本帖最后由 3bs 于 2026-2-14 21:10 通过手机版编辑
作者: 3bs    时间: 2026-2-14 21:07

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引用:
原帖由 @rockfag  于 2026-2-14 21:03 发表
我晕,到底是不是操作有延迟啊,很多人吐槽,不是个例,动作游戏不跟手,那没法玩。。。。
ps因为机能不足可能有延迟,pc不止一个视频不同配置实测无延迟。
作者: rockfag    时间: 2026-2-14 21:10

posted by wap, platform: 小米
海量吐槽手感有问题,算了,反正不行可以退款,233
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-2-14 21:11

去掉屁股也就5分水平,手感稀烂
作者: PoetsOfTheFall    时间: 2026-2-14 21:11

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衣服良心。
作者: 3bs    时间: 2026-2-14 21:13

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【剑星 攻击按键有没有延迟(按键显示软件测试)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/gzMOLfn

【剑星 格挡闪避到底有没有延迟(按键显示软件测试)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/BZd7HUC

【剑星PC版 - 延迟问题-哔哩哔哩】 https://b23.tv/LmRQMCW

至少pc说有延迟的都是自身有大量不良操作习惯的问题。这游戏预输入非常长。这类都是喜欢一阵猛按的再反应然而没法取消大硬直然后吃亏就甩锅给手感罢了。
再提一嘴,这游戏格挡有cd,精准0.15+0.04+0.04/0.06,cd却长达0.4s,专治抖刀癌,某些所谓的手感差也是这么来的。闪躲更是0.8s的cd,敌人做的却是一般游戏里没有的能大角度转身的高方向修正性能,(一般什么样,举两例子,只狼的枭无锁绕背屈死,仁仁哪怕是深层的斋藤利三都能a敏只用中段绕圈跑a+转变刃流转回中段继续绕圈循环屈死)让绕背爱好者变成小丑不自知然后怒骂闪避手感差的。

本帖最后由 3bs 于 2026-2-14 21:32 通过手机版编辑
作者: alcard    时间: 2026-2-14 21:15

bgm是找尼爾的製作團隊做的
作者: 沉睡城市    时间: 2026-2-14 21:40

蒸汽有试玩版直接下了试试啊
我个人没觉得PC版操作感有什么延迟,动作系统和打斗感都还可以。
剑星不止是建模好,那肉感动态表现也是目前最强档,N站的各种服装MOD不说,果体MOD也是非常奈斯的,喜欢玩美女游戏的买这游戏绝对不亏。
作者: 魂影    时间: 2026-2-14 21:42

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操作本身没有延迟,但是手感不好,让你感觉有延迟。
作者: 卡比兽    时间: 2026-2-14 21:50

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这游戏手感挺硬核的其实
屁股值得购买
作者: 3bs    时间: 2026-2-14 21:50

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引用:
原帖由 @魂影  于 2026-2-14 21:42 发表
操作本身没有延迟,但是手感不好,让你感觉有延迟。
攻速拉上去手感不要太好。基础攻速手感类似早期如龙。
作者: 毛利元贞    时间: 2026-2-14 21:53

我肤浅,玩这个久违的硬了
作者: trigunking    时间: 2026-2-14 22:03

不是输入延迟,而是预输入窗口给的太长了,并且没有按键覆盖修正的机制,会导致你的动作早就已经被输入完毕了,却要在0.x秒以后动作才会做出来,感觉上就像是输入延迟不跟手,实际是输入太早了,对喜欢疯狂按键的操作习惯不太友好,别的动作游戏没遇到这么设定的,习惯了也就还好。
作者: ikaruga    时间: 2026-2-14 22:05

缝合了很多流行的动作元素,游戏性下限有保证,演出也还可以,可惜剧情比较垃圾。福利这块拉满了,玩上头的话服装收集会提供巨大的驱动力
作者: freefreeek    时间: 2026-2-14 22:12

值得买就是了
作者: quki    时间: 2026-2-14 22:13

角色造型风格比较华丽,与场景融合度稍差,这个是棒子游戏的特点

场景设计和精度,流程,boss模组设计和数量,系统可游玩性,音乐还有剧情这些都算不错,不算3A,但在ACT这个品类里算一流的,如果人物设计不介意的话,整体质量比鬼泣5更好更完整。

个人觉得还有一个缺点,就是非人性boss的造型风格太相似,虽然有设定原因,但多样性还是差一些。
作者: kkkooouuu1    时间: 2026-2-14 22:14

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光看屁股就值了
作者: Alfredno1    时间: 2026-2-14 22:15

PS上白金了 只是最高难度的红莲和渡鸦实在是打不过 招式太多了  40多的人真心反应不如当年了 而且有必死技
作者: qc0511    时间: 2026-2-14 22:15

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不如玩i社
作者: BigBangBang    时间: 2026-2-14 22:24

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如果没有宇宙机器人,剑星有冲击2024年度游戏的资格。
作者: 66    时间: 2026-2-14 22:26

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不打折也值,就是红莲出招太快了,打不过
作者: rockfag    时间: 2026-2-15 02:09

posted by wap, platform: 小米
已冲完整版,这屁股。。。让我急不可耐。。。。
作者: cynic0522    时间: 2026-2-15 03:32

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脸太丑
作者: jianghutong    时间: 2026-2-15 03:59

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沙漠那关节奏太差,但整体完成度比黑猴强
作者: jianghutong    时间: 2026-2-15 07:38

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沙漠那关节奏太差,但整体完成度比黑猴强
作者: jzhl    时间: 2026-2-15 08:04

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @Alfredno1  于 2026-2-14 22:15 发表
PS上白金了 只是最高难度的红莲和渡鸦实在是打不过 招式太多了  40多的人真心反应不如当年了 而且有必死技
这游戏pc上也能白金,我比你年纪大,白金过程还是很轻松的。同样是韩国游戏,我个人觉得没有卡赞好玩。
作者: scanlines    时间: 2026-2-15 08:35

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辣鸡手感
作者: para    时间: 2026-2-15 14:00

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引用:
原帖由 @kiler  于 2026-2-14 20:27 发表
这游戏就是看屁股吧
还有胸,独创设计姿势
作者: coolwind    时间: 2026-2-15 14:34

不是有句话吗,玩家总是想在正经游戏里找涩涩,在涩涩游戏里要求游戏性
作者: 3bs    时间: 2026-2-15 14:34

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引用:
原帖由 @Alfredno1  于 2026-2-14 22:15 发表
PS上白金了 只是最高难度的红莲和渡鸦实在是打不过 招式太多了  40多的人真心反应不如当年了 而且有必死技
精准格挡掉护盾条就过了
作者: 摩根    时间: 2026-2-15 21:10

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还行,战斗系统欠打磨,普通连招打小怪都不能打出硬直,经常被动回避然后断连。
作者: BigBangBang    时间: 2026-2-15 22:07

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剑星的音乐也非常棒,却没有得到过正确评价。TGA把最佳配乐给了FF7R,显然是安慰奖的意图。却让真正该拿这个奖的剑星空手而归。玩到淹水商业区的时候,我直接把手柄放在桌子上,听了半个小时音乐。之前一款让我这么做的游戏还是八方旅人。
作者: 3bs    时间: 2026-2-15 22:32

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引用:
原帖由 @摩根  于 2026-2-15 21:10 发表
还行,战斗系统欠打磨,普通连招打小怪都不能打出硬直,经常被动回避然后断连。
贝塔连锁,而且破盾的时候会出硬直。
作者: 摩根    时间: 2026-2-15 23:31

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编辑 重复

本帖最后由 摩根 于 2026-2-15 23:32 通过手机版编辑
作者: quki    时间: 2026-2-16 00:42

引用:
原帖由 jianghutong 于 2026-2-15 07:38 发表
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沙漠那关节奏太差,但整体完成度比黑猴强
要分开说
第一张戈壁我觉得是差点意思,主要是支线不够有趣,人文点位又比较千篇一律,唯一惊喜大概就是不起眼的崖壁居然可以上,部分区域有二层崖壁平台。
第二章沙漠是很标准近年流行的中途流程开放区域,从风格设定到景色差异度,还有一些特定改变移动演出的关卡(比如大管道速降),都还是不错的,ACT里这个水平算很高的了。
上面我说过鬼泣5,鬼泣5应该说关卡层面完全就是垃圾,中期是各种碎公路的平台跳跳乐,后期更是一堆毫无特点的魔界环境复制粘贴。日本尤其是ACT特别不重视场景画面表现,设计合理性,还有区域差异度之类的问题,忍龙4是最夸张的,仿佛UE商城里预制资产拼接的。那你不如给我一个纯白盒子场景打怪了,至少没有视觉污染。
作者: 双鱼犇    时间: 2026-2-16 10:43

对我来说,新衣服驱动型游戏,整体难度不大,好看大于好玩,但就是能玩儿的下去
作者: blood    时间: 2026-2-16 12:06

感觉用ps5和pro玩没有什么区别,最近正在玩准备白一下,为了衣服还要打几周目确实有点烦躁。
这游戏探路吸附还是差一些,一些长按一个或长按两个键的技能有点画蛇添足。
另外好像错过了圣诞活动就没有了……




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