标题:
[业评]
简评下仁王3
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作者:
xianli5
时间:
2026-2-16 11:39
标题:
简评下仁王3
作为一个仁王1&2加起来超过1000小时的玩家,还是能评价一下的仁王3的。
体量和经费:
体量来说总体不如仁王2,第一张地图还可以,但是第二章图,平安京做的是什么鬼,不是荒地就是废墟,地图上一个活人都没有。
体量和制作明显比浪人崛起差不少,浪人崛起比不上刺客信条这种专业户,但是京都和江户是用心做了的,著名景点不少。
仁王2各种关卡数量也是非常多,感觉比仁王3内容多。
仁王3有限的经费可能都用来请土屋太鳳当脸模了。
战斗系统:
新加了一个忍者职业,忍组做忍者职业也是轻车熟路,可能目前只有低周目,职业转换和大技反击不算很流畅,如果不改键位,会很纠结;
各种能量的循环不如仁王2的这种【释放武技>>消耗精力>>累积妖力>>释放妖技>>精力回复>>释放武技】来的顺滑,大技能反击手感也有点怪异,仁王2的猛反好用多了,但是比浪人的石火这种垃圾玩意还是强很多;
轮椅比仁王2增多,这个其实无所谓,毕竟五周目才是完整体,轮椅多也能多吸引些玩家,现在的轮椅在高周目各种词条和套装加成下,面对高数值妖怪还有没有作用很难说,等DLC出完看看高周目的套装和词条如何和数值如何吧。
总之目前低周目不好定论,算是差强人意吧。
剧情
:
非常一般般,都不如浪人崛起的剧情,就不能请AI修下剧情吗,人物演出和剧情都很捉急,人物演出类似木头人,剧情有点不知所谓,仁王2里面竹中直人饰演的秀吉和主角的相爱相杀,最后留下一首辞世诗【露落而消,吾身亦如露之逝。大阪繁华如梦】离世,最后的BOSS战关卡猴子又从阴间出来助攻主角,仁王2可能是忍组做的剧情最好的游戏。仁王1中的真田幸村的剧情也是非常悲壮。仁王3真的就只能说一般般了,非常一般般。
音乐
:
还行吧,但是不如仁王2,仁王2随着剧情推进,各种音乐非常燃。
画面
:
画面不用说了,忍组祖传引擎,画面进化比仁王2高的有限。忍组的画面技术就这水平了,没法。
仁王3算是忍组自仁王2后的最佳游戏吧,仁王2是巅峰了,忍组自己都很难复刻这种规模和质量的游戏了。
卧龙逼着玩家玩弹反,系统简化过头,战斗节奏非常被动而且对玩家压力很多,浪人的石火更是渣设定,重击和弹反绑一起,而且不能用来取消武技,武技打出去吃对方一套连招太恶心了。
希望DLC能多填充些内容吧。
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本帖最后由 xianli5 于 2026-2-16 03:41 编辑
]
作者:
Obsidian
时间:
2026-2-16 12:10
posted by wap, platform: Android
很详细的评测,赞
作者:
xiaoaa
时间:
2026-2-16 12:42
posted by wap, platform: iPhone
目前70小时了,个人感觉总体而言比仁王2好玩
内容确实有点少,战国和幕府两张图做得很棒
战斗系统好玩极了,最强arpg
仁王12我也玩了1000多小时
作者:
梦天海
时间:
2026-2-16 12:47
刚打完地狱本能寺应该快通关了吧,对BGM方面是比较遗憾的,目前没碰到类似仁王2梦路篇BGM水准的感觉,也就是第一章最后打武田信玄前(犀崖)的比较燃。
[
本帖最后由 梦天海 于 2026-2-16 12:53 编辑
]
作者:
アクセル-アルマ
时间:
2026-2-16 14:42
土屋这脸真TM丑 还用了几个女的 我真是不忍直视 那个大脸盘子越看越像雨姐
作者:
forwardland
时间:
2026-2-16 14:43
我打了60小时还在平安地图阿。
作者:
代号41
时间:
2026-2-16 14:49
posted by wap, platform: 小米NOTE
忍着组的作品只能说做的好是撞大运 而不是前期规划的多么完善
仁王2是歪打正着的产物无法在复制了
作者:
cynic0522
时间:
2026-2-16 15:01
posted by 论坛助手, platform: iPhone
好:轮椅遍地走
坏:轮椅遍地走
作者:
沉睡城市
时间:
2026-2-16 16:07
posted by wap, platform: Chrome
对一些轻度或者不那么重度的玩家来说,3的确比2更爽快,但这并不是3的A方面比2强了。
琢技等一些系统新花样的确是好设计,但这弥补不了3在A方面的粗糙感(相对于2来说),交互及动态细节感和敌人AI是全面退步了,虽然更简单爽快,但对于系列的重度或深度爱好者来说,算是挠不到痒处或者没啥醍醐味了。
3的所谓开放世界也很简陋,大地图本质上就是大点的箱庭关卡而已,难度和节奏设计上也比较轻松自在,讨好了大批轻口味玩家,不知末期周目敌人配置会否重度些。真论关卡设计,我个人还是觉得2的魂味箱庭和敌人配置设计更好玩,伪开放世界加副本取代传统过关在形式上是进步,没啥不好,但设计水准只能说是比较糙。
至于轮椅 ,我个人觉得,是有了这么多轮椅才显得比较爽快,真要削到所谓平衡了,以3的A方面各种细节和综合素质,不会比2好玩或耐玩。有些轮椅也的确太过分了,点名无想剑,性能太离谱了简直无耻无敌。
个人结论,只要3的后期敌人配置重度点,内容丰富充实点,把轮椅们改得不那么强,那也算这代的好结局了。也希望2那种细腻和醍醐味不是系列的绝唱。
作者:
八宝斋
时间:
2026-2-16 16:21
posted by wap, platform: Android
仁王2太复杂,反而不如1喜欢,1代我玩到5周目了。
这3可复杂可简单,应该体验更好。
作者:
345363903
时间:
2026-2-16 17:01
posted by wap, platform: iPhone
难度太低,忍者配合几种加忍术伤害的技能书想死都难,全程多数boss都是不吃药一遍过,算是个爽游戏吧,一周目通了立刻删掉,垃圾画面别把眼玩瞎了
作者:
sakat
时间:
2026-2-16 17:23
posted by wap, platform: Android
画面比2好一点 战斗对我等手残来说肯定比2好
本帖最后由 sakat 于 2026-2-16 17:26 通过手机版编辑
作者:
pdjforce
时间:
2026-2-16 17:47
posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @八宝斋 于 2026-2-16 16:21 发表
仁王2太复杂,反而不如1喜欢,1代我玩到5周目了。
这3可复杂可简单,应该体验更好。
其实动作系统的底子1和2差不多,但是2的武技数量比1多很多,而且2加的妖怪化系统比1的99要复杂好玩些,而且还加了妖怪技,敌人种类和地图也更多更丰富,所以我觉得2比1要好玩。
作者:
电车
时间:
2026-2-16 18:33
3代音乐也特别敷衍,2代有印象的bgm挺多的,到了3代感觉就没几首新的
作者:
高揚感
时间:
2026-2-16 20:10
主要还是难度降低了很多,没有关卡制步步为营的体验。不过开放式地图更休闲一点,这年头也能接受。
整体制作感觉比以前粗糙,什么处决动作瞬移之类的,估计也是开放式地图放大了细节的缺陷。
作者:
nilren
时间:
2026-2-16 22:10
posted by wap, platform: Android
仁王2可能是忍组做的剧情最好的游戏
绝对的,完成度和系统、诚意都是忍组最佳。仁王3有新意就很好了,不苛求能超越2代。
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