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标题: [专题讨论] 用目前的高刷屏(120hz)玩老游戏(ps2含之前)不知道有无益处? [打印本页]

作者: jinny    时间: 2026-2-18 02:11     标题: 用目前的高刷屏(120hz)玩老游戏(ps2含之前)不知道有无益处?

首先申明,不讨论crt和lcd的区别!目前我两种方式都有,几个crt电视主要玩街机、ss,液晶玩mister fpga。如果是真玩游戏,老登我一定会选择lcd保护眼睛。

最近看了b站上一位用eizo s2133正屏玩老游戏的up主视频,我用单位的2133试了一下mister fpga,感觉也一般。

主要是没hdmi接口,外加60hz的画面割裂感有点强。hp 2065 炒的太贵,外加就算能买到肯定也不如2133,暂时不考虑。

如果直接弄个24或者27的高刷(玩mister或者老游戏接盒子转hdmi),不知道能否改善拖影的问题?(我对黑边不敏感,16:9开4:3留两边黑对我无影响)。
作者: quigonjinn    时间: 2026-2-18 10:42

如果只是纠结HDMI,那太容易了。

戴尔的U2415既可,本身是16:10的屏幕,4:3模式下的分辨率是1600x1200。

对我来说不适合怀旧的原因是不支持DVI和VGA接口,用来怀旧PC老平台不合适。不过对你来说好像无所谓,你只是接HDMI而已。

我觉得对于所谓“怀旧”来说,首先得做到一点——不矫情。
你玩的这些玩意儿的分辨率上限是640x480——想点对点就别想了。所以尽可能找台尺寸小的、屏幕比例能达到4:3的屏幕即可。其它的,不用强求。至于屏幕拖影,这和是不是60Hz刷新率关系没那么大。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-2-18 11:25

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游戏帧数不变就没用
作者: bobby_18    时间: 2026-2-18 14:38

液晶屏就是 240 赫兹屏幕,动态清晰度也不如 crt。就比如老水浒结尾戴墩邦人物插画卷轴能把你看瞎。
作者: BigBangBang    时间: 2026-2-18 14:59

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快打旋风,第一关第二场景的地下室,坏了的灯管通过画面频闪来表现。CRT和OLED玩这里,都会觉得晃眼,LCD不晃眼。高刷新率的LCD对这个可能有改善。

本帖最后由 BigBangBang 于 2026-2-18 15:00 通过手机版编辑
作者: jinny    时间: 2026-2-18 18:49

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2026-2-18 10:42 发表
如果只是纠结HDMI,那太容易了。

戴尔的U2415既可,本身是16:10的屏幕,4:3模式下的分辨率是1600x1200。

对我来说不适合怀旧的原因是不支持DVI和VGA接口,用来怀旧PC老平台不合适。不过对你来说好像无所谓,你 ...
我现在家里就是一个hp的z24n玩老游戏,16:10,1600 1200 ,4:3大概是个20寸的,和2415几乎一模一样

用主用的32寸160hz显示器玩了下(IPS的),感觉画面干脆了些,但区别不大,可能得oled那种0.3ms响应时间的液晶才有效果
作者: jinny    时间: 2026-2-18 18:50

引用:
原帖由 bobby_18 于 2026-2-18 14:38 发表
液晶屏就是 240 赫兹屏幕,动态清晰度也不如 crt。就比如老水浒结尾戴墩邦人物插画卷轴能把你看瞎。
crt我有,但太伤眼睛了,打打黄血什么挺好,玩srpg那些要盯着看的我有点受不了了
作者: arex    时间: 2026-2-18 19:14

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益处可太大了,搜一下retroarch着色器子帧,着色器bfi

有这些高级功能以后,高刷显示器玩复古模拟器的体验可以轻松甩开非高刷显示器几百条马路了,有条件建议尝试下
作者: yfl2    时间: 2026-2-18 20:28

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2026-2-18 14:59 发表
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快打旋风,第一关第二场景的地下室,坏了的灯管通过画面频闪来表现。CRT和OLED玩这里,都会觉得晃眼,LCD不晃眼。高刷新率的LCD对这个可能有改善。

本帖最后由 BigBangBang 于 2 ...
晃眼才是好的




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