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标题: [新闻] Sony突然宣布关闭Bluepoint工作室,血源重制无望 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2026-2-20 03:25     标题: Sony突然宣布关闭Bluepoint工作室,血源重制无望

Sony Interactive Entertainment(PlayStation Studios)已正式确认将于2026年3月关闭Bluepoint Games工作室,这导致约70名员工失去工作。
新闻最早由知名游戏记者Jason Schreier在Bluesky上爆料,并迅速被Bloomberg等多家权威媒体跟进报道,PlayStation发言人已向Bloomberg确认细节。
PlayStation发言人向Bloomberg声明:“此决定基于最近的业务审查”(following a recent business review)。

Bluepoint工作室历史背景
Bluepoint Games成立于2006年,总部在美国德克萨斯州奥斯汀,以高质量游戏重制/重制版闻名,从未有重大失败作品。关键里程碑:
早期独立期(2006-2021):专注移植与重制,如《Ico & Shadow of the Colossus Collection》、《Uncharted: The Nathan Drake Collection》、《Gravity Rush Remastered》、《God of War Collection》、《Metal Gear Solid HD Collection》。
代表作:《Shadow of the Colossus》(2018 PS4重制,广受赞誉)、《Demon's Souls》(2020 PS5全重制,从软件原作,技术水准顶尖,被誉为“本世代最佳重制”)。
Sony收购:2021年9月,Sony以未公开金额全资收购,成为PlayStation Studios一员。收购后参与《God of War Ragnarök》(2022)部分开发。
后期转向:2022年后转向“原生项目”,包括一个《God of War》在线服务游戏(Live Service,GAAS),但于2025年1月被Sony取消。当时Sony表示“将与Bluepoint合作确定下一个项目”。
作者: lvv    时间: 2026-2-20 03:51

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留点钱做星鸣特工2吧
作者: majian1    时间: 2026-2-20 05:18

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SIE高层也是牛逼。

蓝点这样的工作室也要关闭解散。
作者: mushroommg    时间: 2026-2-20 06:00

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索尼我草泥马的大雪比,我草泥马,你妈死了
作者: iffox    时间: 2026-2-20 06:17

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说了索尼会走下坡路,很多索粉拿着财报耀武扬威还不信。
财报算个屁。
衰败的迹象从这些地方就看见端倪了。
作者: superDioplus    时间: 2026-2-20 06:23

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索尼罪恶滔天
作者: Obsidian    时间: 2026-2-20 07:05

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索尼的钱连蓝点这样的工作室都养不起了?
作者: link520    时间: 2026-2-20 07:33

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噗。活久见。
作者: ahzhuo    时间: 2026-2-20 07:40

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这两件事没有必然关联吧,又不是只有这个工作室才能进行复刻。何况工作室没了,人还能去别的公司或者自己创业,把项目接下来。当然,我觉得重置可能性不大,主要还是恶魂销量太一般了
作者: ikaruga    时间: 2026-2-20 07:59

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据悉,战神多人版遭取消后,在过去一年里蓝点尝试过数次项目提案,均没有获得绿灯

这事表现出几个事实:
1.血源重制可能存在更复杂的限制原因
2.索尼不再重视游戏评分
3.索尼已经完全转变成利益至上的公司
4.核心粉丝和老玩家在索尼眼里没有商业价值

还有一个更可怕的可能,标杆ip重制是各家工作室的保命底牌,没项目的时候拿出来过渡,这种资源不会交到蓝点手上,这意味着新单机ip提案越来越难通过

以上所有原因都可以是表面理由,索尼真正的目的是瘦身,xbox出局后索尼不想再养这么多人,最好像steam那样躺着数钱
作者: king8910213    时间: 2026-2-20 08:13

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单机新IP我不觉得难提,一个重要的指标是你要保证自己产出游戏,比如HQ在死亡回归后今年就已经要发售Saros,高低有销售收入是基本
蓝点本身又是一个没有IP储备的工作室,恶魂20年发售后没有直接作品产出,从重制作品直接切入开发GAAS纯属痴心妄想,shinobi602说了他们手里不止一个项目,目前的结果说明其他孵化的项目在一年内没有明显进展,内部的评估阶段自然就是首要的杀头目标
至于血源重制,我觉得BP没能继续干重制活的原因一方面是工作室想要转型独立开发自己设计的产品,另一方面是SIE角度看了其他厂商的重制方案有更加经济实惠的选择,比如前一阵儿维塔斯和SIE签的合作
但玩家角度看肯定还是蓝点用自研引擎搞好,其他家用UE5搞报价便宜,但估计达不到恶魂重制的性能视觉表现
作者: 爱狮子油    时间: 2026-2-20 08:16

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索尼没游戏怪微软
索尼把粉丝当狗怪微软
索尼裁员怪微软
索尼涨价怪微软
索尼关闭工作室怪微软
索尼倒闭怪微软
索尼死妈怪微软
作者: ikaruga    时间: 2026-2-20 08:19

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2026-2-20 08:13 发表
单机新IP我不觉得难提,一个重要的指标是你要保证自己产出游戏,比如HQ在死亡回归后今年就已经要发售Saros,高低有销售收入是基本
蓝点本身又是一个没有IP储备的工作室,恶魂20年发售后没有直接作品产出,从重制作品直接切入开发GAAS纯属痴心妄想,shinobi602说了他们手里不止一个项目,目前的结果说明其他孵化的项目在一年内没有明显进展,内部的评估阶段自然就是首要的杀头目标
至于血源重制,我觉得BP没能继续干重制活的原因一方面是工作室想要转型独立开发自己设计的产品,另一方面是SIE角度看了其他厂商的重制方案有更加经济实惠的选择,比如前一阵儿维塔斯和SIE签的合作
但玩家角度看肯定还是蓝点用自研引擎搞好,其他家用UE5搞报价便宜,但估计达不到恶魂重制的性能视觉表现
蓝点的诸多提案里一定有重制项目,不可能冒着失业的风险去追求创作理想,当初战神多人的开发估计都是为了保命,蓝点的重制水平远高于维塔士,索尼只有在决定砍头后才会考虑跟后者合作
作者: alucardx2004    时间: 2026-2-20 08:29

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啊?这不是个优质工作室吗?
作者: sigmaxion    时间: 2026-2-20 08:36

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往好处想,大法已经开发出AI重制技术,不需要人工牛马了
作者: king8910213    时间: 2026-2-20 08:48

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原帖由 @ikaruga  于 2026-2-20 08:19 发表
蓝点的诸多提案里一定有重制项目,不可能冒着失业的风险去追求创作理想,当初战神多人的开发估计都是为了保命,蓝点的重制水平远高于维塔士,索尼只有在决定砍头后才会考虑跟后者合作
倾向于两个方面共同作用,一年内新项目无进展,感觉是根本没有重制项目,蓝点过往的种种迹象也显示他们不太想开发重制了,强烈想要有自己设计内容的产出
另外就是恶魂本身相比近年业界其他重制比估计成本高昂,以前的SIE来说这个问题不大,但在PS5时期利润至上的SIE高层看来估计就是大问题了
我一直感觉血源重制如果要做的话早就启动了,知道蓝点开发战神GAAS的时候基本就确定不是他们了
要说不启动,最大的原因就是IP开发的思路看血源没有什么开发价值,FS不可能帮你来做续作,也不可能找到替代人选继续开发,所以IP延展的价值有限,只能作为吉祥物性质来开发,如今的SIE对这种定位的项目估计想法与PS4世代有所不同
但我心里还是相信血源重制已经有了,就等着PS6首发配合呢,但PS6也要延期了所以。。。
作者: ohnu    时间: 2026-2-20 08:51

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恶魂重制版根本就没人买,被关工作室不奇怪,拖到现在算是很给面子了。
作者: ahzhuo    时间: 2026-2-20 09:01

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2026-2-20 08:48 发表
倾向于两个方面共同作用,一年内新项目无进展,感觉是根本没有重制项目,蓝点过往的种种迹象也显示他们不太想开发重制了,强烈想要有自己设计内容的产出
另外就是恶魂本身相比近年业界其他重制比估计成本高昂,以前的SIE来说这个问题不大,但在PS5时期利润至上的SIE高层看来估计就是大问题了
我一直感觉血源重制如果要做的话早就启动了,知道蓝点开发战神GAAS的时候基本就确定不是他们了
要说不启动,最大的原因就是IP开发的思路看血源没有什么开发价值,FS不可能帮你来做续作,也不可能找到替代人选继续开发,所以IP延展的价值有限,只能作为吉祥物性质来开发,如今的SIE对这种定位的项目估计想法与PS4世代有所不同
但我心里还是相信血源重制已经有了,就等着PS6首发配合呢,但PS6也要延期了所以。。。
没什么不可能,主要还是看钱有没有到位。任天堂都能找来FS搞魂多人。无非还是索尼觉得你FS总会继续开发其他魂游迟早能上我这,我另外还掏钱搞血缘续作不划算了。没了直接竞争对手,花大钱搞独占意义不大
作者: 天堂任狗追    时间: 2026-2-20 09:07

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傻叉索尼,蓝点重制几作质量都不错,我都买了
作者: 477477    时间: 2026-2-20 09:08

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就是大扩张期结束了,这些收购都是扩张期发生的,现在都开始战略收缩,裁人了,bungie不也是一顿裁员,要是马拉松不成功还得裁
作者: 卖哥    时间: 2026-2-20 09:25

索尼又不是SE新作全扑靠重制续命的状态
一般游戏公司这种重制团队就是优先级不高的,削减经费的选择。
作者: ikaruga    时间: 2026-2-20 09:40

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血源上pc,几百万随便卖,哪怕只更新ps5补丁,ps5卖百万级也是很轻松的,我能想到的原因,可能跟解散siej有关,内部可能有些矛盾
作者: jk02    时间: 2026-2-20 09:43

ICO&旺达与巨像高清合集
神秘海域:德雷克合集
重力异想世界:重制版
战神携带版合集
合金装备 HD合集
恶魔之魂:重制版

即使非索粉也有美好回忆吧,尤其PS3版合金装备3Eva骑摩托登场时一缕阳光照下来,稳60帧甩大师合集Vol.1十条街
作者: Obsidian    时间: 2026-2-20 09:45

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忽然有一种感觉,整个游戏的黄金时代是不是已经结束了
作者: 477477    时间: 2026-2-20 10:05

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西方3a的黄金时代觉得过去了
作者: 卖哥    时间: 2026-2-20 10:06

引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-2-20 09:45 发表
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忽然有一种感觉,整个游戏的黄金时代是不是已经结束了
不要没事就拖整个游戏下水

UE的套壳重制模式出来后
蓝点这种擅长全新重制但又想办法复原原机制的团队本来就很没必要了
套壳重制出来后无论画面有多现代,原有机制肯定能完美复现,因为游戏的逻辑部分就是跑在旧引擎之上。
要全新重制就是真正重制那种,不只是画面,保留剧情赋予新时代的新玩法。
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2026-2-20 10:07

引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-2-20 09:45 发表
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忽然有一种感觉,整个游戏的黄金时代是不是已经结束了
我也有这种感觉
作者: manjimaru    时间: 2026-2-20 10:08

当年是tango做完hifirush一年多不提案

好家伙现在是蓝点提案不通过

这两命运相似但又不相似

砍一个studio肯定是多方考量

bendi想做一个神海的续作,sie都不通过,就别说你蓝点了

说起bendi估计也危了,多久没新游戏了

这两同样都是gaas做了好久,然后被刀了项目的

只能说单机确实很难增长,sie还是希望投入少回报大,躺着收钱
作者: CHIZURU    时间: 2026-2-20 10:18

我还以为战神三部曲有蓝点参与呢,看来三部曲重置是圣莫尼卡自己的主力项目了?
作者: MG2008    时间: 2026-2-20 11:24

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其实除了几个头部都可以裁了,以后都不如外包。
作者: scanlines    时间: 2026-2-20 11:26

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索尼如今最好的工作室,关了,喷了
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-2-20 11:36

说白了就是索尼不养闲人,一个重制工作室既不搞重制又弄不出自有IP,吸血五年被砍赖不了别人
作者: 故事在城外    时间: 2026-2-20 11:36

蓝点不是专门做各种复刻重制吗,以后复刻重制都外包出去做?
作者: 故事在城外    时间: 2026-2-20 11:41

引用:
原帖由 ohnu 于 2026-2-20 00:51 发表
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恶魂重制版根本就没人买,被关工作室不奇怪,拖到现在算是很给面子了。
恶魂重制版为啥不上PC呢? 最早公布的时候记得是说有ps5版和pc版,后来变成说pc版要晚一段时间出,最后慢慢的pc版也没下文了。

上PC至少中国的魂小将估计还能买一波的,记得以前有人贴过数据,法环只狼这些pc和steam的销量都已经超过主机版了,steam销量中国占比也挺高了。
作者: ohnu    时间: 2026-2-20 11:56

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引用:
原帖由 @故事在城外  于 2026-2-20 03:41 发表
恶魂重制版为啥不上PC呢? 最早公布的时候记得是说有ps5版和pc版,后来变成说pc版要晚一段时间出,最后慢慢的pc版也没下文了。

上PC至少中国的魂小将估计还能买一波的,记得以前有人贴过数据,法环只狼这些pc和steam的销量都已经超过主机版了,steam销量中国占比也挺高了。
上了PC也不会有什么销量的,这点索尼很清楚。恶魂本身就是小众中的小众,把这种根本没啥人知道的IP强行重制,赔本赚吆喝而已。也只有精神股东索索在那吹嘘。  根本不能和全平台的黑魂和法环这些IP相提并论。
作者: wanghujin    时间: 2026-2-20 12:20

说明不赚钱啊,或者说血缘重置这种游戏不赚钱。
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-2-20 12:42

引用:
原帖由 故事在城外 于 2026-2-20 11:41 发表


恶魂重制版为啥不上PC呢? 最早公布的时候记得是说有ps5版和pc版,后来变成说pc版要晚一段时间出,最后慢慢的pc版也没下文了。

上PC至少中国的魂小将估计还能买一波的,记得以前有人贴过数据,法环只狼这些pc ...
魂小将打不过1-1就破防了
作者: 狂涂    时间: 2026-2-20 12:44

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蓝点应该是没有合适的项目,说明目前索尼对重置ip并不看重
作者: 477477    时间: 2026-2-20 12:50

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索尼估计现在就喜欢国产氪金二游,这玩意全上,数钱手抽筋,做屁游戏
作者: bazinga    时间: 2026-2-20 13:43

想不到蓝点才70多人
作者: cynic0522    时间: 2026-2-20 13:44

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原帖由 故事在城外 于 2026-02-20 11:41 发表
恶魂重制版为啥不上PC呢? 最早公布的时候记得是说有ps5版和pc版,后来变成说pc版要晚一段时间出,最后慢慢的pc版也...
Sony脑子你别猜
作者: bazinga    时间: 2026-2-20 13:50

从顶楼看了下来这贴有意思,索尼罪大恶极,再不死有些人可能要疯了吧
作者: 爱狮子油    时间: 2026-2-20 14:02

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原帖由 @iffox  于 2026-2-20 06:17 发表
说了索尼会走下坡路,很多索粉拿着财报耀武扬威还不信。
财报算个屁。
衰败的迹象从这些地方就看见端倪了。
索尼财报一直都是为了股价强行美化数字后的结果,利润率已经低到可怕,高管已经暗示将涨价服务类内容来应对日益上涨的硬件成本
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2026-2-20 14:07

应该是不赚钱,像血缘这种游戏,我已经通了6、7遍,算是核心粉丝了,你说出一个重制版,卖300块还是要的吧,那我买还是不买呢,我估计大概率还是不会买,或者等骨折价。
那只能指望魂1到老头环积累起来的PC魂粉,这些人里面有多少人会买血缘重制呢,也是个未知数。
估计恶魂重制销量不好,让索尼不敢承担这种不确定性,索性砍了工作室。

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2026-2-20 14:12 编辑 ]
作者: 大屁股老太婆    时间: 2026-2-20 14:18

接下来马拉松和地平线肯定宝石  工作室还会继续关
作者: Obsidian    时间: 2026-2-20 14:21

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血源模拟器已经很成熟了,我老配置pc也能40帧爽玩,比原版还流畅些
作者: unicornck    时间: 2026-2-20 14:24

引用:
原帖由 mushroommg 于 2026-2-20 06:00 发表
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索尼我草泥马的大雪比,我草泥马,你妈死了
喷了……
作者: 量产QUBELEY    时间: 2026-2-20 14:41

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只能说,我们这些单机玩家贡献太低,索尼看不上了
作者: mushroommg    时间: 2026-2-20 15:00

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祝马拉松暴死,还有两周,好好大暴死,首发日活比concord还低
作者: NOXWILL    时间: 2026-2-20 16:21

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生氣但不意外
畢竟索尼
沒氣魄的摳門公司
作者: WWF    时间: 2026-2-20 16:22

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原帖由 @爱狮子油  于 2026-2-20 08:16 发表
索尼没游戏怪微软
索尼把粉丝当狗怪微软
索尼裁员怪微软
索尼涨价怪微软
索尼关闭工作室怪微软
索尼倒闭怪微软
索尼死妈怪微软
微软什么破玩意儿,这贴里有人在意过这坨臭狗屎吗?瞎几把碰瓷
作者: 小粉粉    时间: 2026-2-20 16:22

引用:
原帖由 mushroommg 于 2026-2-20 15:00 发表
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祝马拉松暴死,还有两周,好好大暴死,首发日活比concord还低
应该不会,现在欧美玩家对这个游戏是好评阶段。
作者: superykk    时间: 2026-2-20 16:36

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说个事,索尼在本世代关闭的工作室比微软还多
作者: Obsidian    时间: 2026-2-20 16:41

引用:
原帖由 NOXWILL 于 2026-2-20 16:21 发表
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生氣但不意外
畢竟索尼
沒氣魄的摳門公司
只能说,这是一个大家比烂的时代,索尼烂,微软更烂,世嘉做软件商都不合格,唯一还能支棱起来的也就只有老任了,可惜老任的游戏越来越幼齿化,真的有点玩不进去了
作者: 爱狮子油    时间: 2026-2-20 17:16

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引用:
原帖由 @WWF  于 2026-2-20 16:22 发表
微软什么破玩意儿,这贴里有人在意过这坨臭狗屎吗?瞎几把碰瓷
呵呵,那只能说你瞎了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-2-20 17:55

喷了,如果按照过去历史记录,要杀也是先杀Bend,蓝点还能死在Bend前面?
Bend要是这几个月还不死,那就是关系户了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-2-20 18:40 编辑 ]
作者: Epilogue    时间: 2026-2-20 18:53

引用:
原帖由 ohnu 于 2026-2-20 11:56 发表
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上了PC也不会有什么销量的,这点索尼很清楚。恶魂本身就是小众中的小众,把这种根本没啥人知道的IP强行重制,赔本赚吆喝而已。也只有精神股东索索在那吹嘘。  根本不能和全平台的黑 ...
没上你咋知道没销量,仁王3这次销量大头在pc,魂系列现在不上pc等于抛弃主要用户。
作者: Epilogue    时间: 2026-2-20 18:55

引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-2-20 09:45 发表
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忽然有一种感觉,整个游戏的黄金时代是不是已经结束了
你索播片游戏死了别代表整个游戏黄金时代,你国单机时代才刚起步,现在虚幻5极大的降低了小工作室开发难度,以后是百花齐风时代,没能力的遗老遗少早死早超生。
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-2-20 18:56

引用:
原帖由 Epilogue 于 2026-2-20 18:53 发表


没上你咋知道没销量,仁王3这次销量大头在pc,魂系列现在不上pc等于抛弃主要用户。
因为恶魂前期就是个垃圾游戏,曲线极其陡峭,年轻人连仁王2都觉得是刁难
恶魂成绩再好,估计也就黑魂重制版一半
作者: 希望之海    时间: 2026-2-20 18:58

这几天买了个mgs大师合集1,片头还看到蓝点工作室logo,这就关了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-2-20 19:01

引用:
原帖由 希望之海 于 2026-2-20 18:58 发表
这几天买了个mgs大师合集1,片头还看到蓝点工作室logo,这就关了
MGS2+3的代码是蓝点在2011年的第一部高清合集里梳理的
后面的各个版本都是在蓝点的工作基础上完成的

蓝点可以让MGS3在PS3和360上达到720p 60帧
在这个很优秀的基础上,Konami(或者说Konami现在找的非蓝点外包)再弄移植居然还弄出问题了,MGS3在NS1上居然只有30帧,要NS2才能60帧……

论外包移植和整理老主机游戏代码,蓝点是行业内数一数二的强者
就这么没了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-2-21 00:45 编辑 ]
作者: 希望之海    时间: 2026-2-20 19:07

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-2-20 19:01 发表

MGS系列2 3 PW的代码是蓝点在2011年的第一部高清合集里梳理的
后面这三作的各个版本都是在蓝点的工作基础上完成的

蓝点可以让MGS3在PS3和360上达到720p 60帧
在这个很优秀的基础上,Konami(或者说Konami现在 ...
蓝点和M2一样,老游戏移植界的标杆级厂商,太可惜了...
作者: link520    时间: 2026-2-20 19:21

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任天堂也收了一直专门搞移植的小组。好像去年是给那个摔跤代工的。唯一一个年货有60帧的ns2游戏。我想不出来为什么代工这个
作者: xisailuo    时间: 2026-2-20 20:48

维塔士虚幻5套壳其实不怎么样,bug多运行问题也多
作者: naughtyben    时间: 2026-2-20 21:12

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这件事说明
自家没有自主ip
代工都是用完弃的工具

代工再好也不是自己的
谁记得谁知道你是谁
作者: xfry    时间: 2026-2-20 21:21

还惦记血源啊?模拟器已经很成熟了,早五年复刻还有人会买,现在太晚了
作者: dusk    时间: 2026-2-20 21:22

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连一刻都没有为bluepoint哀悼,立刻赶到战场的是marathon
作者: ikaruga    时间: 2026-2-20 21:33

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已经有玩家发起抵制运动了,看看ps4时期积攒起的口碑还能败多久
作者: coolwind    时间: 2026-2-20 22:06

蓝点这帮人可以去外面找找有没有资金愿意投资的,这些年口碑还是有一些的,可以先做个小规模的游戏试试,70个人的公司运营成本不会很高吧。
作者: bazinga    时间: 2026-2-20 22:46

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应该是这个原因

真正杀死蓝点的不是做服务型游戏做砸了,而是他们的本业       重制游戏

IP方如果真的要做这种IP重制或者复刻,最好的办法其实是交给爱这个IP的第三方工作室来做,代工费不一定出很多,但效果都是不错的。最近几年很多现成的案例

蓝点本业可以交给外部小工作室,一些简单拉拉分辨率的活直接丢给Nixxes。之前那个曝出的原创IP和所谓的战神服务游戏,其实就是蓝点最后的救命稻草。要么你能做原创IP,要么你能做服务游戏,都做不了,那最后只能砍掉
作者: naughtyben    时间: 2026-2-20 22:54

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2026-2-20 21:33 发表
已经有玩家发起抵制运动了,看看ps4时期积攒起的口碑还能败多久
别搞笑
还口碑
没有自己的ip

你叫人家接盘都怕了
作者: ikaruga    时间: 2026-2-20 23:01

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2026-2-20 22:54 发表
别搞笑
还口碑
没有自己的ip

你叫人家接盘都怕了
我说的是索尼,又不是蓝点
作者: jk02    时间: 2026-2-21 00:07

引用:
原帖由 xfry 于 2026-2-20 21:21 发表
还惦记血源啊?模拟器已经很成熟了,早五年复刻还有人会买,现在太晚了
关键是索尼的态度,蓝点被关闭,恶魂不上PC说明索尼根本不重视魂类游戏,别说重制无望,续作估计也别想了
作者: 久多良木健    时间: 2026-2-21 00:27

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-2-20 19:01 发表

MGS系列2 3 PW的代码是蓝点在2011年的第一部高清合集里梳理的
后面这三作的各个版本都是在蓝点的工作基础上完成的

蓝点可以让MGS3在PS3和360上达到720p 60帧
在这个很优秀的基础上,Konami(或者说Konami现在 ...
因为以前的游戏的移植, 那是真需要重做一遍
但是从ps4开始, 不需要这么玩了, 哪怕2036年重制2006年的msg5, 直接ai地图角色模型, 直接光线追踪, 小岛秀夫那个黑屋子里敌兵光线扫来扫去的概念, 不用只在vr training里做了
蓝点, 就是palm
就像我当年疑惑得很, 好好的pda怎么突然索尼宣布最后一代不出了.
现在回过头, 索尼只是提前看到了那个未来, 我看到的各种ciel对于索尼都是年年亏
作者: 久多良木健    时间: 2026-2-21 00:30

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原帖由 jk02 于 2026-2-21 00:07 发表

关键是索尼的态度,蓝点被关闭,恶魂不上PC说明索尼根本不重视魂类游戏,别说重制无望,续作估计也别想了
啥态度? 你看看隔壁卖肉的尼尔1000万份了, 你把血缘买到1000万份, 你看他索尼出不出续作
不重视魂, 收购啥from software, 为了amore core? 为了kings field?
作者: ikaruga    时间: 2026-2-21 00:36

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原帖由 @久多良木健  于 2026-2-21 00:30 发表
啥态度? 你看看隔壁卖肉的尼尔1000万份了, 你把血缘买到1000万份, 你看他索尼出不出续作
不重视魂, 收购啥from software, 为了amore core? 为了kings field?
血源22年初就卖了760万,现在就算没一千万也很接近了
作者: naughtyben    时间: 2026-2-21 00:39

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话说血缘是不是内部有啥见不得人的py交易
重制没有,续作也没

隔壁家的魂和老头环赚到盆满钵满

那么大的利益都视而不见
说明凉了
作者: BeastMa    时间: 2026-2-21 01:08

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原帖由 @久多良木健  于 2026-2-21 00:30 发表
啥态度? 你看看隔壁卖肉的尼尔1000万份了, 你把血缘买到1000万份, 你看他索尼出不出续作
不重视魂, 收购啥from software, 为了amore core? 为了kings field?
这话说的……

NirR是全平台游戏,血源是单平台

而且你看过尼尔背后的商业运营么?舞台剧、音乐会、联名、周边,一直在保持热度。血源有个屁
作者: 久多良木健    时间: 2026-2-21 01:37

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原帖由 BeastMa 于 2026-2-21 01:08 发表
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这话说的……

NirR是全平台游戏,血源是单平台

而且你看过尼尔背后的商业运营么?舞台剧、音乐会、联名、周边,一直在保持热度。血源有个屁
对啊, 我其实是夸尼尔的, 卖肉不一定是贬义词.
尼尔难度普适, 故事完整, 音乐好听, 还有肉看, 谁不爱看肉? 就这个人设就能多50万销量信不信?
血缘有啥? 硬核克苏鲁阴暗风? 凭啥轮到血缘复刻?
作者: 久多良木健    时间: 2026-2-21 01:41

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原帖由 naughtyben 于 2026-2-21 00:39 发表
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话说血缘是不是内部有啥见不得人的py交易
重制没有,续作也没

隔壁家的魂和老头环赚到盆满钵满

那么大的利益都视而不见
说明凉了
老头环不一样, 是南梦宫代理发行的最后一次, 必须榨干到极限, 那是自己掏钱开发dlc也要上的
作者: blackeyed    时间: 2026-2-21 01:47

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不重制血源真的很奇特,往日已逝都出了
作者: 久多良木健    时间: 2026-2-21 02:03

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原帖由 blackeyed 于 2026-2-21 01:47 发表
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不重制血源真的很奇特,往日已逝都出了
血缘是sony出钱, from开发的, 只是ip在索尼, 索尼拿什么素材来重置啊, 那是个过房儿子, 别人家养的
往日不再是索尼自己的亲儿子
from要搞血缘上ps系, 索尼当然欢迎, 但是这个ip如果要全平台, 索尼就不那么欢迎了, 然后就是开条件能不能晚1年上steam, 能不能不上xbox
from现在搞大了, 手握老头环重大ip, 哪还会看得上过去出道的那几个玩意儿. 有空出个老头环2不香么
索尼如今也看不上重置鸡毛蒜皮的利润了, 现在对from馋的是做发行把蛋糕做得更大, 花了那么多钱当然是为了2000万的续作, 为了个破血缘才是有病啊

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2026-2-21 02:10 编辑 ]
作者: 异教徒    时间: 2026-2-21 07:30

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这种力工团队放在美国养太贵了养不起吧

其实重制这些活不如在中国养一个团队,成本1/5-1/10分之一,进度还快,是不是就不用解散了
作者: link520    时间: 2026-2-21 07:37

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原帖由 @异教徒  于 2026-2-21 07:30 发表
这种力工团队放在美国养太贵了养不起吧

其实重制这些活不如在中国养一个团队,成本1/51/10分之一,进度还快,是不是就不用解散了
维塔士真的挺垃圾的。。
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-2-21 12:06

《尼尔:人工生命 ver.1.22474487139...》销量突破200万份

二代加持+全平台才这销量,血源重制能高到哪里去,初动能有二百万吗?
索尼现在胃口很大,单机想卖千万,网游要对标抽卡二游,卡普空都瞧不起二百万以下的IP,何况索尼呢
作者: 故事在城外    时间: 2026-2-21 12:13

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原帖由 ikaruga 于 2026-2-20 16:36 发表
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血源22年初就卖了760万,现在就算没一千万也很接近了
记得这是某个第三方的数据, 泥潭有些粉喜欢拿出来做论据说血缘卖了800万, 感觉不是很靠谱.

而且就算22年初卖760万, 现在能接近1000万? 这几年又倒腾出去200万, 这虽然比不上GTA, 也算很长卖的游戏了, 许多新游戏卖个100万都挺费劲呢.

这么长卖还有这销量的游戏, 以sony的揍性绝对不会放弃的, 复刻重制早安排上了.
作者: 故事在城外    时间: 2026-2-21 12:18

血缘记得发售以后1个多月还是2个月才突破了100万, 当时发了一条官推.

而且魂系列的游戏, 在只狼之前, 即使魂3, 也就是500万级别的游戏, 当时都说是2A不算3A, 只不过在喜欢受苦的核心玩家里口碑评价很高, 核心玩家又有多少.

只狼记得也就是1000万级别, 真正爆的还是法环.
作者: 脆骨    时间: 2026-2-21 14:40

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蓝点主要是移植工作,这块做的非常好。错的sony各种资源错配,导致财务控制的集团直接把这货删除了。
sony在未来ps6世代,肯定还会面临怎么切除顽皮狗这个肿瘤。各位拭目以待。
作者: MacPhisto    时间: 2026-2-21 15:00

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对哦,估计下一个就是顽皮狗了,属于第一方工作室业绩最差的
作者: 故事在城外    时间: 2026-2-21 15:09

顽皮狗ps5这代在干嘛, ps6都快了, 一个新游戏都没出.

ps4那代好歹还出了神海4和tlou2
作者: link520    时间: 2026-2-21 15:27

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原帖由 @故事在城外  于 2026-2-21 12:13 发表
记得这是某个第三方的数据, 泥潭有些粉喜欢拿出来做论据说血缘卖了800万, 感觉不是很靠谱.

而且就算22年初卖760万, 现在能接近1000万? 这几年又倒腾出去200万, 这虽然比不上GTA, 也算很长卖的游戏了, 许多新游戏卖个100万都挺费劲呢.

这么长卖还有这销量的游戏, 以sony的揍性绝对不会放弃的, 复刻重制早安排上了.
这是蜘蛛侠那个工作室被黑客攻击之后泄漏的数据
作者: ikaruga    时间: 2026-2-21 15:35

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血源非常早就会免了,而且ps5首发连续18个月进精选集免费领,最后累计还能接近千万销量,不论商业价值还是独占价值都足够优秀,他居然连个优化补丁都没有,说索尼不看重商业价值,你觉得可能吗?只可能是屎山代码或者siej内部矛盾
作者: 故事在城外    时间: 2026-2-21 15:55

血源什么800万, 1000万我是不信的, 只狼前两年记得也就1000万吧,  还是ps, xbox, pc三个平台, 多平台时间比血缘近, 年度最佳游戏口碑话题效应也比血缘强,  真要血缘卖了800万,1000万, 比只狼在ps平台上卖的可能都多不少, 想想就不太可能.

而且特别喜欢捡便宜老垃圾的感觉主要都是pc玩家, 血缘还没上pc, 他销售的旺盛期也就是刚发售那三个月半年一年, 从当时的公开信息看, 销量挺一般的, 你说他后来靠捡便宜老垃圾捡出了800,1000万,也就粉丝信吧.

[ 本帖最后由 故事在城外 于 2026-2-21 07:56 编辑 ]
作者: gogosky    时间: 2026-2-21 16:01

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说实话蓝点被关确实可惜,恶魂重制的技术水准放到现在都是顶级的。但楼上有人提到AI重制技术,这个方向确实值得关注。现在AI在材质升级、模型重建方面进步很快,未来可能真的不需要一整个工作室来做重制了。当然AI做出来的东西目前还是缺少蓝点那种对原作的深度理解和细节打磨,这才是蓝点真正不可替代的地方。索尼这波操作本质上还是短视,70个人的工资对SIE来说真的不算什么。
作者: 久多良木健    时间: 2026-2-21 19:49

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原帖由 @故事在城外  于 2026-2-21 15:55 发表
血源什么800万, 1000万我是不信的, 只狼前两年记得也就1000万吧,  还是ps, xbox, pc三个平台, 多平台时间比血缘近, 年度最佳游戏口碑话题效应也比血缘强,  真要血缘卖了800万,1000万, 比只狼在ps平台上卖的可能都多不少, 想想就不太可能.

而且特别喜欢捡便宜老垃圾的感觉主要都是pc玩家, 血缘还没上pc, 他销售的旺盛期也就是刚发售那三个月半年一年, 从当时的公开信息看, 销量挺一般的, 你说他后来靠捡便宜老垃圾捡出了800,1000万,也就粉丝信吧.
买ps5送的血缘,持续了很久,20个游戏可以不玩,但是不会不领
800万里至少400万都是白送的
作者: 小粉粉    时间: 2026-2-21 21:20

看看美国销量排行榜前20,一堆的联机和年货游戏,像蓝点这种联机游戏做不出来,又想做新IP的,肯定会被SONY淘汰掉。
作者: 故事在城外    时间: 2026-2-21 22:10

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原帖由 久多良木健 于 2026-2-21 11:49 发表
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买ps5送的血缘,持续了很久,20个游戏可以不玩,但是不会不领
800万里至少400万都是白送的
要是有几百万是买ps5时候白送的,那是有可能的,这个具体我不清楚。

我个人估计这游戏实际销量超不过500万,300万左右到头了。
作者: ikaruga    时间: 2026-2-21 23:24

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会免统计问题已经说过很多次了,免费获得的游戏不会计入销量中

https://alineaanalytics.substack.com/p/our-most-requested-estimates-and

《血源》在 PlayStation(其唯一平台)上销量达到930万份。另外,FromSoftware的巅峰之作《血源》凭借加入PlayStation Plus,整体玩家人数已达到1600万,近700万的订阅用户通过PS Plus游玩了这款游戏。我们的数据显示,艾尔登法环发售后几个月内,因其爆炸式热度,引发了大量新玩家涌入《血源》。
作者: levelup888    时间: 2026-2-21 23:55

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黑客泄露的失眠组的数据信息,血源2020年是760多万
作者: levelup888    时间: 2026-2-21 23:58

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黑客泄露的失眠组的数据信息,血源2020年是760多万

本帖最后由 levelup888 于 2026-2-21 23:59 通过手机版编辑




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