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标题: [其他] 马拉松好像27号测试几天就上线了 有人玩吗 [打印本页]

作者: freeman82    时间: 2026-2-24 16:48     标题: 马拉松好像27号测试几天就上线了 有人玩吗


有兴趣的可以搞个群
作者: ikaruga    时间: 2026-2-24 17:16

我只有solo的条件,好像没办法玩这种高强度对抗的游戏,总不能把把都当rook吧
作者: mting    时间: 2026-2-24 17:24

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再也不吃屎了
作者: majian1    时间: 2026-2-24 17:32

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不玩,而且他这个色彩画面饱和度非常高,看预告看了一阵都觉得很伤眼。
作者: 爱狮子油    时间: 2026-2-24 18:55

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很好很爱玩多来点
作者: 夏青    时间: 2026-2-24 19:54

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这瞎眼配色搞不懂
可能老外视觉习惯不一样
反正我看着觉得累
作者: sigmaxion    时间: 2026-2-24 21:19

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看了一下,宣传片质量很高,色彩有点水平,相当洋气,看完再看别家的一股村炮感,游戏就算了

本帖最后由 sigmaxion 于 2026-2-24 21:27 通过手机版编辑
作者: 狂涂    时间: 2026-2-24 22:46

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测试可以试试,买就免了

本帖最后由 狂涂 于 2026-2-24 22:47 通过手机版编辑
作者: MG2008    时间: 2026-2-24 23:33

配色挺潮的,就是游戏里看久了比较累,容易腻 。
作者: stopkill    时间: 2026-2-25 10:31

期待已久,就等上线
作者: ikaruga    时间: 2026-2-27 11:09

刚才玩了几把,画面风格比想象中舒服,操控方面属于棒鸡稳定发挥,但是一堆要肝的内容,不适合老年人
作者: wifi王道    时间: 2026-2-27 11:42

就是换皮命运, 披了个搜打撤+英雄射击的皮
音乐、美术风格、氛围都还行。DEI含量不高
不过也就是无脑突突,地图设计还是命运那个感觉,所以PVP完全没什么紧张感,身上那套破烂也没什么所谓,反正没了就没了,6202年这些大厂还是不舍得做QE探头。没有玩家之间的对抗紧张感,任务就是到点按互动键,然后想打架就找别人打,不想就捡点没用的垃圾撤,也没有裤裆的保底设计。感觉没什么高资吸引玩家
游戏最终的归宿不是XGP、PS+就是纯免费,美术风格其实和最早的预告片没差多少,已经劝退一大波人了,看久了眼睛疼
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-2-27 12:09

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怎么参加?
作者: ikaruga    时间: 2026-2-27 12:14

引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2026-2-27 12:09 发表
posted by wap, platform: Samsung
怎么参加?
steam搜marathon点进去,页面里有测试入口,点击后下载游戏就能玩了
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-2-27 12:19

引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-2-27 12:14 发表


steam搜marathon点进去,页面里有测试入口,点击后下载游戏就能玩了
下载中。现在开了没?
作者: freeman82    时间: 2026-2-27 12:27

晚上回去下。。。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-2-27 14:22

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打了一局,美术风格独树一帜,枪械射击手感很好。
作者: littlezoo    时间: 2026-2-27 15:54

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感觉会被arc raiders干死,CG很棒,概念很赞,美术不错,呈现很拉,各种五颜六色轻飘飘的塑料环境和塑料枪械,既不科幻也不写实,这种极度风格化极度高概念的东西,做成单人剧情游戏还行,做多人打枪棒鸡就是下一个被关的。
作者: MaricS    时间: 2026-2-27 21:31

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干,菜鸡来找队友
pvp强度太大solo毫无胜算(人机也不大行
作者: 苦中苦    时间: 2026-2-27 21:38

引用:
原帖由 littlezoo 于 2026-2-27 15:54 发表
posted by wap, platform: Chrome
感觉会被arc raiders干死,CG很棒,概念很赞,美术不错,呈现很拉,各种五颜六色轻飘飘的塑料环境和塑料枪械,既不科幻也不写实,这种极度风格化极度高概念的东西,做成单人剧情游戏 ...
我也觉得单机还行

搜打撤玩多了真没啥意思
作者: freeman82    时间: 2026-2-27 22:07

玩了一把 还可以的 ,爱死机即视感,美术可以的,武器射击也OK
拿了个副武器好大一坨 走起来好好档视野。。。
感觉要刷很多东西,估计会肝
上手子弹都找不到233
作者: freeman82    时间: 2026-3-2 17:37

这游戏准备放弃了
酸性艺术 挺不错,音乐不错,射击没大问题,光污染什么的我能接受
然后其他都是问题
都没东西捡,子弹没有根本没有。。。
好不容易有拿到几个武器死了就没了
跑步过热这射击也好无聊
这游戏好好调整吧还能救,特么就要发售了做成这样 实在无聊

[ 本帖最后由 freeman82 于 2026-3-2 17:39 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-2 18:02

马拉松公测第一天14万,现在快结束了只剩下1.8万人了
https://steamdb.info/app/4254230/charts/
这个流失速度甚至略快于Highguard(从第一天的9.7万到第四天的1.2万)
https://steamdb.info/app/4128260/charts/

很明显之前一直不敢公测就是为了控评,耍没用的小心眼

Bungie与其卖给索尼,还不如卖给动视
动视当年是真的对Bungie有巨大的容忍度
而索尼在去年已经公开讨论如何解散Bungie了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-2 18:05 编辑 ]
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2026-3-2 18:33

posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-3-2 18:02 发表
马拉松公测第一天14万,现在快结束了只剩下1.8万人了
https://steamdb.info/app/4254230/charts/
这个流失速度甚至略快于Highguard(从第一天的9.7万到第四天的1.2万)
https://steamdb.info/app/4128260/charts/

很明显之前一直不敢公测就是为了控评,耍没用的小心眼

Bungie与其卖给索尼,还不如卖给动视
动视当年是真的对Bungie有巨大的容忍度
而索尼在去年已经公开讨论如何解散Bungie了
打搅问下,这个制作组以前不是很厉害吗?halo不用说了,换东家后来的命运也不错,怎么就越来越拉最后要被解散卖掉?这其中是关键核心人物流失还是其他什么变化导致的?很好奇这种能力不错的游戏制作团队如何没落的过程...
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-2 18:34

引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2026-3-2 18:33 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
打搅问下,这个制作组以前不是很厉害吗?halo不用说了,换东家后来的命运也不错,怎么就越来越拉最后要被解散卖掉?这其中是关键核心人物流失还是其他什么变化导致的?很好奇这 ...
人员流失非常严重,除了名字以外没什么传承度,元老几乎都走了
作者: link520    时间: 2026-3-2 18:35

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卖给动视不就又回到微软折腾了这么多年变拉了之后回微软。那岂不是更委屈了。343和棒鸡两个日子更不好过
作者: rftrebly    时间: 2026-3-2 18:35

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玩法都是老一套,加上这种纯色扁平设计第一眼舒服,但视觉接受高就很容易腻,玩两天会觉得玩了一年了,我觉得不行
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-2 18:38

引用:
原帖由 link520 于 2026-3-2 18:35 发表
posted by wap, platform: Android
卖给动视不就又回到微软折腾了这么多年变拉了之后回微软。那岂不是更委屈了。343和棒鸡两个日子更不好过
微软现在砍工作室也不会手软的
倒是以前砍的特别猛的动视从PS4时代手软了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-2 18:42 编辑 ]
作者: xfry    时间: 2026-3-8 13:41

被杀戮尖塔2创飞了




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