
原帖由 BigBangBang 于 2026-3-4 06:54 发表
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本质就是个太空哈利的变体,3D镜头运用,让游戏看起来不一样,实际玩法还是老一套。但我觉得一代重制的水平更高,尤其美术。
原帖由 @Obsidian 于 2026-3-4 07:10 发表
一代的问题不是简单的画面问题,整个手感都变了,拖泥带水,延迟相当严重,无论是PC版,模拟器还是NS实机我都试了,都一个鸟样,再玩回土星原版,舒服了
原帖由 @Obsidian 于 2026-3-4 14:44 发表
这游戏还有win95版?
原帖由 solbadguy 于 2026-3-4 05:02 PM 发表
posted by wap, platform: Samsung
很喜欢xbox的orta,xb也是为它买的。听到一代妇科满心欢喜,一上手惊呆了,这玩意儿是怎么有勇气卖钱的???操作延迟非常严重,按一下转视角半秒才有反应……
原帖由 @Obsidian 于 2026-3-4 14:44 发表
这游戏还有win95版?
原帖由 @solbadguy 于 2026-3-4 17:02 发表
很喜欢xbox的orta,xb也是为它买的。听到一代妇科满心欢喜,一上手惊呆了,这玩意儿是怎么有勇气卖钱的???操作延迟非常严重,按一下转视角半秒才有反应……
原帖由 @newkyo 于 2026-3-4 09:45 发表
重制死亡之屋那批人弄的狗屎。顺便大款世嘉一定得上D加密啊
原帖由 BeastMa 于 2026-3-4 18:07 发表
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但不得不说,10块钱的NS版死亡之屋,还是很香的,用手柄模拟手枪,能玩玩
原帖由 @hanzo 于 2026-3-3 22:54 发表
显然成本不大,不过还是挺赞赏制作组的勇气,给这个终结于2代,已经完全没有话题的IP招魂
原帖由 zark 于 2026-3-6 08:41 发表
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铁甲飞龙的优点其实是次世代机能展示和极有b格的世界观和美术设定。 本质就是一个轨道射击。重制其实意义不大。 世嘉想要发掘这个ip应该重做一个半开放世界的飞龙rpg
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