
原帖由 quigonjinn 于 2026-3-4 09:53 发表
美国高管的思路全都是任期内把股价做上去,然后拿高额分红,走的全是杀鸡取卵的路子。
至于公司未来的发展,品牌价值是否能延续,那是继任者的事,和自己无关~~~~
下到公司管理者,上到政客,全都是这个路数~~ ...
原帖由 huimei 于 2026-3-4 09:50 发表
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早他妈的干啥了?美国末日,神秘海域,战神,这三个IP登陆PC就是饮鸩止渴行为。现在有好PC的谁还玩ps5
原帖由 wizardlg 于 2026-3-4 10:15 发表
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象征意义更大点,对pc玩家其实没什么影响。
而其实sony成功的关键是第三方的游戏。
原帖由 @quigonjinn 于 2026-3-4 10:25 发表
多少有点偷换概念
你可以说PS1、PS2时代的成功的确靠的是大量的第三方游戏。
问题是那时候的第三方,也是only for console。
而PS3的逆风翻盘、PS4的一骑绝尘,靠的就是大量高质的第一方独占作为其中流砥柱。
原帖由 quigonjinn 于 2026-3-4 10:25 发表
多少有点偷换概念
你可以说PS1、PS2时代的成功的确靠的是大量的第三方游戏。
问题是那时候的第三方,也是only for console。
而PS3的逆风翻盘、PS4的一骑绝尘,靠的就是大量高质的第一方独占作为其中流砥柱 ...
原帖由 @jolinheart 于 2026-3-4 03:08 发表
生化危机9如果独占还能卖这么多吗
原帖由 道克斯 于 2026-3-4 11:57 发表
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已经晚了,sony自己没能力做游戏了,想让第三方独占也出不起那个独占费,能搞个限时独占就不错了
sce当年改名sie,把总部搬去美国就注定有今天的结果
一个日本企业指望美国人能 ...
原帖由 @bluelion2 于 2026-3-4 10:42 发表
唯一的原因:绝大部分游戏不好玩,pc玩家不买账,游戏卖不出去
以前独占的时候索饭把索尼游戏吹的那是一个秒天秒地,世不二出,现在上pc后就露馅了,拖沓的所谓电影化叙述+二流的游玩系统,导致游戏更像是拿来看而不是玩的
pc玩家没有信仰,好玩就买不好玩就不买,不像索饭,索尼出什么他们都照单全收。
所以,与其多花冤枉钱搞移植,索尼觉得还是老老实实在ps上收割索饭更具性价比
原帖由 @bluelion2 于 2026-3-4 10:42 发表
唯一的原因:绝大部分游戏不好玩,pc玩家不买账,游戏卖不出去
以前独占的时候索饭把索尼游戏吹的那是一个秒天秒地,世不二出,现在上pc后就露馅了,拖沓的所谓电影化叙述+二流的游玩系统,导致游戏更像是拿来看而不是玩的
pc玩家没有信仰,好玩就买不好玩就不买,不像索饭,索尼出什么他们都照单全收。
所以,与其多花冤枉钱搞移植,索尼觉得还是老老实实在ps上收割索饭更具性价比
原帖由 @wanghujin 于 2026-3-4 11:24 发表
PS的话长远看区别不会非常大。
可能最后就是差天朝pc爱好者,这一块还有一部分是学习版。
:都是自媒体瞎说的,移植PC不会停 原帖由 @tonymonster 于 2026-3-4 10:11 发表
不分地域,职业经理人都这路子,我任内股价给你拉爆就完了,管你以后洪水滔天
现在看见职业经理人当掌舵的脑瓜子就疼
原帖由 majian1 于 2026-3-4 13:59 发表
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Steam已经正儿八经要出游戏机了,还要给他移植游戏,那不是给敌人送子弹么?
原帖由 @xiaogao 于 2026-3-4 13:02 发表
无所谓,现在索尼游戏我一个感兴趣的都没
ps5和ps5pro都是接近首发入手的,基本都在积灰
ps6不可能再买了
原帖由 @VODKA 于 2026-3-4 15:23 发表
要是卖得好,肯定没问题,既然要回归独占,这不就说明索尼的哪几个所谓大作,在steam上根本卖不出去嘛,pc玩家细粮吃多了,端上这些玩意没人买账也正常
原帖由 @huimei 于 2026-3-4 09:50 发表
早他妈的干啥了?美国末日,神秘海域,战神,这三个IP登陆PC就是饮鸩止渴行为。现在有好PC的谁还玩ps5
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