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标题: 这老黄是不是还没过完年?两版驱动针对re9都有问题啊 [打印本页]

作者: Tobar    时间: 2026-3-5 09:27     标题: 这老黄是不是还没过完年?两版驱动针对re9都有问题啊

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第一版都知道了,风扇问题

前两天出的修复版,完全没看出支持了dlss4.5有啥优化,反而在某些场景,有大量的莫名闪光点,特别是疗养院的行政人员办公室(有热水房那个),进去满天星

我开的是超级性能,改成性能之后好了很多,但是帧数太低了
作者: 夏青    时间: 2026-3-5 09:29

首发玩到现在没遇见过什么问题呀…
作者: Tobar    时间: 2026-3-5 09:30

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网上找的图
作者: naughtyben    时间: 2026-3-5 09:35

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大力水手4.5其实是对40、50系显卡友好
作者: ohnu    时间: 2026-3-5 09:37

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没有任何问题。
作者: Tobar    时间: 2026-3-5 09:43

对了,我没开路径,开的是普通光追,估计是和这个有关系
作者: 大晶    时间: 2026-3-5 10:31

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没更新前的版本玩起来有莫名的突发性卡顿,还有在道具箱里旋转查看道具的时候卡的很,其他还行。
4090,全最高,平衡,帧生成开。
作者: 夕雨    时间: 2026-3-5 10:38

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不开路径这游戏的普通光锥简直一泡啊
作者: wizardlg    时间: 2026-3-5 10:41

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595.71我玩起来没问题, 原来没更新时会有突然一帧卡顿,现在没了。
作者: 小悟空    时间: 2026-3-5 10:47

pc老黄卡不开独占的路径光追,那还不如玩游戏机版,还省事
作者: tommyshy    时间: 2026-3-5 10:49

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我用595.71温度比老版本高了几度
作者: cynic0522    时间: 2026-3-5 10:53

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新版驱动 阉割频率了

功耗低了一点,帧数下降了一丢丢
作者: zjsunsun123    时间: 2026-3-5 10:54

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新出了595.76,提到改善生化9的白色发光的光点
作者: zjsunsun123    时间: 2026-3-5 10:55

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引用:
原帖由 wizardlg 于 2026-03-05 10:41 发表
595.71我玩起来没问题, 原来没更新时会有突然一帧卡顿,现在没了。
你有没有开gsync和reflex增强
作者: 大晶    时间: 2026-3-5 10:57

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这两天出差,回家后得试试,就是因为有偶尔卡顿玩着不太爽,所以通关后就放着了。
作者: Tobar    时间: 2026-3-5 11:08

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原帖由 zjsunsun123 于 发表于 2026-3-5 10:54 发表
新出了595.76,提到改善生化9的白色发光的光点
又更新了吗?
作者: Tobar    时间: 2026-3-5 11:09

喷了,这草台板子,修复了上个版本若干 bug 同时新增了若干 bug

GeForce 热修复显示驱动程序版本 595.76 基于我们最新的 Game Ready 驱动程序 595.71。

此热修复程序解决了以下问题:

当显卡超频时,GPU电压可能会受到限制,从而无法提升到预期的水平[5934973]
[生化危机安魂曲] 启用次表面散射时,游戏中可能会出现白色发光点/光点 [5915673]
改进了《生化危机安魂曲》中的路径追踪性能 [5938207]
[星际公民] 游戏客户端启动时崩溃 [5935027]
在 HDCP 1.x 显示器上的浏览器中播放多键 DRM 内容时,可能会出现间歇性应用程序崩溃或驱动程序超时的情况 [5934450]
作者: 加贺    时间: 2026-3-5 11:16

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没有任何问题 你还是开路径吧
作者: Tobar    时间: 2026-3-5 11:17

喷了,“虽然 nvidia 已经承认了有这个问题,但是我玩着没有任何问题,所以还是你有问题”?
作者: RamBobo    时间: 2026-3-5 12:32

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我想问下插帧和垂直同步是不是不能同时开的,我的是机械革命4070手提,系统设置一旦开启了dlss,游戏画面转动的时候就会有撕裂。想设置垂直同步开又必须关了dlss 。不然就是选项变灰,提示要先关大力水手
作者: cynic0522    时间: 2026-3-5 12:41

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引用:
原帖由 @RamBobo  于 2026-3-5 12:32 发表
我想问下插帧和垂直同步是不是不能同时开的,我的是机械革命4070手提,系统设置一旦开启了dlss,游戏画面转动的时候就会有撕裂。想设置垂直同步开又必须关了dlss 。不然就是选项变灰,提示要先关大力水手
系统设置硬开也是可以的,但后果是延迟贼大
作者: manvvvv    时间: 2026-3-5 12:55

路径光追本来就没适配最新的DLSS4.5
作者: wizardlg    时间: 2026-3-5 13:28

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原帖由 @zjsunsun123  于 2026-3-5 10:55 发表
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你有没有开gsync和reflex增强
Gsync肯定开的,常驻。
Reflex是增强还是一般的忘记了。
作者: zjsunsun123    时间: 2026-3-5 14:26

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原帖由 wizardlg 于 2026-03-05 13:28 发表
Gsync肯定开的,常驻。
Reflex是增强还是一般的忘记了。
我碰到的情况是卡普空的怪猎荒野和生化9,开gsync的情况下,为了让gsync全程生效reflex会自动锁上限,然后导致开帧生成的情况下偶尔卡顿,关掉gsync不锁帧就一切正常了,荒野的帧生成卡顿困扰我一年了没想到是这个问题造成的。
作者: wizardlg    时间: 2026-3-5 14:32

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原帖由 @zjsunsun123  于 2026-3-5 14:26 发表
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我碰到的情况是卡普空的怪猎荒野和生化9,开gsync的情况下,为了让gsync全程生效reflex会自动锁上限,然后导致开帧生成的情况下偶尔卡顿,关掉gsync不锁帧就一切正常了,荒野的帧生成卡顿困扰我一年了没想到是这个问题造成的。
我一般都是RTSS锁帧上限的, 比如显示设备如果是120hz的我就锁116。
作者: cynic0522    时间: 2026-3-5 14:37

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原帖由 wizardlg 于 2026-03-05 14:32 发表
我一般都是RTSS锁帧上限的, 比如显示设备如果是120hz的我就锁116。
gsync佬都这样 我甚至忘了原理是啥 反正就记住了锁118

另外,延迟开着就行,不用开增强
作者: phoenix300a    时间: 2026-3-5 14:39

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原帖由 @RamBobo  于 2026-3-5 12:32 发表
我想问下插帧和垂直同步是不是不能同时开的,我的是机械革命4070手提,系统设置一旦开启了dlss,游戏画面转动的时候就会有撕裂。想设置垂直同步开又必须关了dlss 。不然就是选项变灰,提示要先关大力水手
在nvidia app里开垂直同步,游戏里的关闭
作者: zjsunsun123    时间: 2026-3-5 14:40

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原帖由 wizardlg 于 2026-03-05 14:32 发表
我一般都是RTSS锁帧上限的, 比如显示设备如果是120hz的我就锁116。
rtss还有个reflex锁帧模式,这个调用reflex也会造成帧生成卡顿,我换async就正常了,目前就碰到卡普空这两款游戏有这个问题,新驱动不清楚。
作者: zjsunsun123    时间: 2026-3-5 14:40

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原帖由 cynic0522 于 2026-03-05 14:37 发表
gsync佬都这样 我甚至忘了原理是啥 反正就记住了锁118

另外,延迟开着就行,不用开增强
锁上限让gsync全程生效
作者: sxyzero    时间: 2026-3-5 16:29

引用:
原帖由 Tobar 于 2026-3-5 09:30 发表
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网上找的图
又出驱动修复了,重新下
作者: 前跳空防    时间: 2026-3-5 17:10

https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5812
595.76驱动,修复了降频和鬼影,这个驱动隐藏的很深没有推送也很难找到,好像也有问题,进去之后黑乎乎的场景变亮了,感觉光追掉了。老黄开始瞎搞了
作者: Tobar    时间: 2026-3-5 17:34

引用:
原帖由 前跳空防 于 发表于 2026-3-5 17:10 发表
[https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_ ...
hotfix 好像不会通过正式通道推送,只能去官网下载,我装了回去晚上试试

https://international.download.nvidia.com/Windows/595.76hf/595.76-desktop-notebook-win10-win11-64bit-international-dch.hf.exe




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