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标题: [新闻] IGN独家《极限竞速:地平线6》9分钟实机演示,原汁原味还原日本 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2026-3-6 09:21     标题: IGN独家《极限竞速:地平线6》9分钟实机演示,原汁原味还原日本

【【IGN独家】《极限竞速:地平线6》9分钟实机演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/dGQ2g7d
作者: shoukon    时间: 2026-3-6 09:25

posted by wap, platform: Chrome
1、欧美超跑在日本乡下跑有点违和
2、又要左行了,勾起了在地平线4里的痛苦回忆
3、画面真tm牛逼
作者: yang_yii    时间: 2026-3-6 10:05

posted by wap, platform: MAC OS X
这交通量........新冠时期纪念版吗?
作者: 18000rpm    时间: 2026-3-6 10:08

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道路好宽的美式日本,城市和乡村交接得很突然但可以理解,引擎没换画面也就那样了和上代没有很大区别
作者: reader    时间: 2026-3-6 10:14

道路宽就罢了,总感觉比例很不对
作者: 18000rpm    时间: 2026-3-6 10:50

posted by wap, platform: Android
这引擎如果能支持路径追踪就好了
作者: go321    时间: 2026-3-6 10:58

现在变成绕城市跑圈圈了,还有什么意思
作者: 模特    时间: 2026-3-6 11:10

部分路段的路面宽度是有点违和,不过毕竟是赛车游戏不是观光游戏,这NPC还是有点少还不如干脆做出首都高的流量呢......................
作者: reader    时间: 2026-3-6 11:15

引用:
原帖由 模特 于 2026-3-6 11:10 发表
部分路段的路面宽度是有点违和,不过毕竟是赛车游戏不是观光游戏,这NPC还是有点少还不如干脆做出首都高的流量呢......................
GT,首都高,AC的mod也都不至于大幅度扩宽道路,尤其是AC加上AI路人车辆后,真是如同我看到最密的交通流量,电影里那帮见缝插针的狭窄,又不是别人没做过,我不知道扩宽道路是为了赛车的说法是怎么被大家认可的
作者: endymion    时间: 2026-3-6 11:18

这画面和4代5代没区别啊,没感觉多好,光追都没
作者: ko81e24wy-1    时间: 2026-3-6 11:31

说到车道宽度,就是AC里玩首都高MOD,意识到平面显示器里看到的前方道路比现实中人眼看到的窄,然后入坑的VR。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2026-3-6 15:05

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太违和了
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2026-3-6 15:28

怎么感觉城里的车比乡下还少
作者: 查理王    时间: 2026-3-6 16:04

posted by wap, platform: iPhone
哔哩哔哩帧数太低了,我看看油管有没
作者: 我不是苍雪    时间: 2026-3-6 17:39

一点日本味儿都没,和4代没有太大区别,一群鬼佬吐槽“Fh6 japan covid edition”
作者: 脆骨    时间: 2026-3-6 18:21

posted by wap, platform: Chrome
这类游戏还是雨夜俱乐部好玩,可惜了这个工作室。
作者: Obsidian    时间: 2026-3-6 18:30

日本不同于其他任何国家和地区,是赛车游戏舞台利用率最高的国家,尤其是首都高和秋名山,常玩的几乎每个弯道都能背下来,有之前的刻板印象,地平线无论如何都讨不了好。毕竟人家只做一小块,你却是要做所有场景,所有地图的开放游戏,开发难度不是一个级别的。

而且地平线最近这些年的风格也固化了,无论舞台怎么变,开车的手感都不变,真实感不是很强
作者: snakegtr    时间: 2026-3-6 19:10

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引用:
原帖由 @脆骨  于 2026-3-6 18:21 发表
这类游戏还是雨夜俱乐部好玩,可惜了这个工作室。
dc这个游戏最好的就是那雨天的画面,整个游戏性和物理可以说是rac里倒数
作者: bazinga    时间: 2026-3-6 20:34

posted by wap, platform: Android
窄路开不起来啊,真实是真实,有种开车过菜市场既视感,玩着不爽
作者: mailps3    时间: 2026-3-6 21:59

感觉已经腻了,真没什么感觉
作者: 262287215    时间: 2026-3-6 22:06

不是,我觉得除了靠左行驶,城乡道路部分反而更像在中国多一点。
而且难道制作组不觉得违和吗?他们肯定在实地取景的,日本的人口密度车流量他们没有概念吗?
或者是他们一开始想象很美好,最后发现技术跟不上,骑虎难下了。
作者: BIOer    时间: 2026-3-7 06:45

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喷了,你玩赛车游戏难道希望交通堵塞?
作者: bazinga    时间: 2026-3-7 08:16

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引用:
原帖由 @BIOer  于 2026-3-7 06:45 发表
喷了,你玩赛车游戏难道希望交通堵塞?
是这个意思,稍宽一点赛道,风景建筑尽量还原就是了
作者: 夕雨    时间: 2026-3-7 08:21

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咦?今年可以用ps手柄玩啦?可以买
作者: reader    时间: 2026-3-7 10:31

引用:
原帖由 BIOer 于 2026-3-7 06:45 发表
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喷了,你玩赛车游戏难道希望交通堵塞?
高车流自有其乐趣可言,看你是喜欢真实路况还原现实还是喜欢当鱼雷了
当然愿意清空车流单纯想降低操作跑的爽也没啥不对,不过前提是得有那种街头的感觉,要不然怪怪的


【沉浸式体验 神力科莎 首都高 密集车流穿梭 第一视角-哔哩哔哩https://b23.tv/PkitDAI

【这不是现实,这只是模拟器【神力科莎/日本地图】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/hCyzww0

【神力科莎-真实车流配真实滤镜-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ywnjpnP
作者: 夏青    时间: 2026-3-7 10:45

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引用:
原帖由 @reader  于 2026-3-7 10:31 发表
高车流自有其乐趣可言,看你是喜欢真实路况还原现实还是喜欢当鱼雷了
当然愿意清空车流单纯想降低操作跑的爽也没啥不对,不过前提是得有那种街头的感觉,要不然怪怪的


【沉浸式体验 神力科莎 首都高 密集车流穿梭 第一视角哔哩哔哩https://b23.tv/PkitDAI

【这不是现实,这只是模拟器【神力科莎/日本地图】哔哩哔哩】 https://b23.tv/hCyzww0

【神力科莎真实车流配真实滤镜哔哩哔哩】 https://b23.tv/ywnjpnP
根本就不是一个类型的游戏
地平线就是一个街机跑法+车辆收集的游戏

另外我觉得这俩游戏无论是销量还是在线人数都不是一个量级的,教别人做游戏大可不必,就像仁王玩家指着老头环说你这动作不行啊
作者: reader    时间: 2026-3-7 10:51

引用:
原帖由 夏青 于 2026-3-7 10:45 发表
posted by wap, platform: Android
根本就不是一个类型的游戏
地平线就是一个街机跑法+车辆收集的游戏

另外我觉得这俩游戏无论是销量还是在线人数都不是一个量级的,教别人做游戏大可不必,就像仁王玩家指着老头 ...
神力科沙加上mod没有什么类型不能做,因为他对日本街头赛车的mod非常多我采用他做例子,换一个你所谓的街机游戏也行,比如jdm飘移大师也不是这样

【【4K60帧】模拟驾驶《JDM:漂移大师》1.6.0大更新:驾驶日产Skyline R34送寿司 | 作者:Project Sim Racing-哔哩哔哩】 https://b23.tv/IclTPu9

谁也不是没玩过极限竞速地平线,他对伦英伦和墨西哥街头的车流还原并不稀少,演示可能是特化做出来,正式版本会有变化,不过目前这个演示然后冲着日本这个地图特色去的不少玩家感觉不是内味,也不用别人按头教训

[ 本帖最后由 reader 于 2026-3-7 10:56 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2026-3-7 10:54

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引用:
原帖由 @reader  于 2026-3-7 10:51 发表
神力科沙加上mod没有什么类型不能做,因为他对日本街头赛车的mod非常多我采用他做例子,换一个你所谓的街机游戏也行,比如jdm飘移大师也不是这样

【【4K60帧】模拟驾驶《JDM:漂移大师》1.6.0大更新:驾驶日产Skyline R34送寿司 | 作者:Project Sim Racing哔哩哔哩】 https://b23.tv/IclTPu9

谁也不是没玩过极限竞速地平线,他对伦敦和墨西哥街头的车流还原并不稀少,演示可能是特化做出来,正式版本会有变化,不过目前这个演示然后冲着日本这个地图特色取得不少玩家感觉不是内味,也不用别人按头教训
所以等出来再说呗

而且你科莎做这么好,不还是更多人跑去玩地平线
大部分人玩游戏只是想歇歇脑子,爽就完了
作者: mamania    时间: 2026-3-7 12:02

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怎么神力科莎玩家跟邪教一样呢,弄点破mod见到啥赛车游戏都要碰个瓷,还都是云玩家,你云吧,还不去创作者那里云,只能看b站偷来的

我也用方向盘玩acc和acevo,但是跟手柄玩地平线根本没啥交集
作者: reader    时间: 2026-3-7 12:44

引用:
原帖由 mamania 于 2026-3-7 12:02 发表
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怎么神力科莎玩家跟邪教一样呢,弄点破mod见到啥赛车游戏都要碰个瓷,还都是云玩家,你云吧,还不去创作者那里云,只能看b站偷来的

我也用方向盘玩acc和acevo,但是跟手柄玩地平 ...
我就在泥潭战区这里发过AC玩首都高的贴,你可以搜搜看看是不是云的
至于手感问题,你懒得看跟帖能不能抬头看看标题,说的还原问题一会跳到类型,一会跳到立场,一会跳到手感,一点也没讲一回事
作者: 262287215    时间: 2026-3-7 13:14

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引用:
原帖由 @BIOer  于 2026-3-7 06:45 发表
喷了,你玩赛车游戏难道希望交通堵塞?
那就老老实实做废渣,搞什么开放世界,
作者: 夏青    时间: 2026-3-7 13:20

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引用:
原帖由 @262287215  于 2026-3-7 13:14 发表
那就老老实实做废渣,搞什么开放世界,
地平线卖的好啊2333
作者: Obsidian    时间: 2026-3-7 15:48

看看销量能不能超过墨西哥
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2026-3-7 16:14

posted by wap, platform: iPhone
看起来非常无聊,这个制作组对画面和音乐就没什么审美,4,5代也就片头精美,其他绝大部份都是一坨
作者: lqmawei    时间: 2026-3-7 16:54

引用:
原帖由 shoukon 于 2026-3-6 09:25 发表
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1、欧美超跑在日本乡下跑有点违和
2、又要左行了,勾起了在地平线4里的痛苦回忆
3、画面真tm牛逼
这么多年才想起来4是英国要左行,我好像没遵守过
作者: zhrflyhigh    时间: 2026-3-7 20:39

posted by wap, platform: Firefox
https://www.youtube.com/watch?v=ZCU-woy4BPo
这是油管的链接,应该比B站的清晰
作者: linkyw    时间: 2026-3-8 00:39

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引用:
原帖由 @reader  于 2026-3-7 12:44 发表
我就在泥潭战区这里发过AC玩首都高的贴,你可以搜搜看看是不是云的
至于手感问题,你懒得看跟帖能不能抬头看看标题,说的还原问题一会跳到类型,一会跳到立场,一会跳到手感,一点也没讲一回事
发售后看是不是比神力科莎销量高就是了。
低,你说的对。
高,没那么多人或者说这游戏受众就不在意你说的这些问题。
说白了,suv就是这种特点的车,比不上轿车的操纵感也不影响很多人的选择。
作者: reader    时间: 2026-3-8 01:17

引用:
原帖由 linkyw 于 2026-3-8 00:39 发表
posted by wap, platform: Samsung
发售后看是不是比神力科莎销量高就是了。
低,你说的对。
高,没那么多人或者说这游戏受众就不在意你说的这些问题。
说白了,suv就是这种特点的车,比不上轿车的操纵感也不影响 ...
别追着神力科莎说,谁都知道神力科莎销量不可能比的上,何况还是一款多年前的游戏,我再明白的说一遍,因为神力科莎的开放性所以他上面的jdm mod相当之多,所以方便随便举子,我不是神力科莎的狂热者,我一句话没在泥潭吹过他是好是坏,我也不在乎地平线和他的印象力,不必这么敏感
作者: anakin    时间: 2026-3-8 09:24

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sega的头文字d当年觉得道窄,开着怎么那么别扭。
然后当我来到日本每天上班开山路以后发现,我靠原来有的路tm比游戏还窄……
作者: 故事在城外    时间: 2026-3-8 10:05

为啥感觉画面没5代好,城市里那段像是首都高,郊外的看起来也比较平淡
作者: Dee    时间: 2026-3-8 11:30

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没bgm差点意思,期待有欧陆节拍




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