

原帖由 少先队员 于 2026-3-6 11:09 发表
同样,比不过就是比不过。
现在还在单纯鼓吹老任和某些公司作品好的,也不过是自欺欺人而已。
这当然是市场人性决定的,但你去评价别人吃还是不吃有点不够格~
大部分单机游戏现在给网游提鞋都不够已经是既定事实,背道而驰就会被淘汰~而个人就是别人眼中落伍的老登~
所有说吃氪金网游屎的人,也是在吃单机屎~
原帖由 少先队员 于 2026-3-6 11:09 发表
同样,比不过就是比不过。
现在还在单纯鼓吹老任和某些公司作品好的,也不过是自欺欺人而已。
这当然是市场人性决定的,但你去评价别人吃还是不吃有点不够格~
大部分单机游戏现在给网游提鞋都不够已经是既 ...
原帖由 @LTFYH 于 2026-3-10 23:03 发表
最近太多人吹这个,专门跑去把停了的账号捡起来,也不知道玩到3.1没,但玩主线的过程挺痛苦的,真的是一如既往的味同嚼蜡,我实在不理解为啥会有人吹这个是jrpg巅峰,整个过程就是去目标提示点对话然后提示下一个目标点然后再去对话中间可能穿插一两场毫无乐趣和难度的战斗,最后播放一段荡气回肠高潮迭起的cg动画,整个游玩过程制作组真的是把玩家当幼儿园宝宝一样宠,生怕场景大了你迷路了谜题不知道该咋解不知道找谁触发对话怕敌人太强了你打不过。整个过程你也完全没有去探索的欲望也没有去打怪的欲望,你的唯一动力就是不断去提示点到最后去看那一段cg,传统rpg在旅途中各种小事件建立同伴羁绊不断成长是根本不存在的,这游戏只有不断死皮白脸贴上来的各类女角色,老实说二幼是我唯一觉得云游戏比实际操作体验好的游戏类型,因为真没啥体验头剧情cg就是最大的体验,本来这类游戏就是xp买卡,主线cg做好一点也是一个买点,但你硬要扯jrpg巅峰就太搞笑了。
原帖由 LTFYH 于 2026-3-10 23:03 发表
posted by wap, platform: VIVO
最近太多人吹这个,专门跑去把停了的账号捡起来,也不知道玩到3.1没,但玩主线的过程挺痛苦的,真的是一如既往的味同嚼蜡,我实在不理解为啥会有人吹这个是jrpg巅峰,整个过程就是去目 ...
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