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标题: [新闻] 网易将于5月停止对名越工作室的投资 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2026-3-7 17:13     标题: 网易将于5月停止对名越工作室的投资

据彭博社报道,网易将于5月停止对名越工作室的投资。报道称尽管名越工作室发表了新作《GANG OF DRAGON》,但网易发现该项目仍需至少70亿日元的资金才能完成,于是最终下决定停止资助。据称目前名越稔洋正在寻找新的赞助商。 ​​ ​​
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-7 17:18

2022年1月就拿了网易的钱成立新工作室了
4年过去了,还需要70亿日元

世嘉应该给网易磕三个响头
作者: manvvvv    时间: 2026-3-7 17:22

这成本是要做开放世界吗,用虚幻5?
作者: fooltiger    时间: 2026-3-7 17:24

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七十亿日元在国内能卷出来好几部3a了,名越把钱都拿去喝花酒了吧。
作者: 盖尼茨    时间: 2026-3-7 17:26

70亿日元
和当年拖垮 SEGA 倒闭的那个游戏一样了

难道他想做 莎木
作者: BeastMa    时间: 2026-3-7 17:35

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结果他滚蛋了以后如龙78都是世界范围大好评(剧情的问题我们先不提)
作者: link520    时间: 2026-3-7 17:52

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疯了吗。。加起来还不得花150亿。其中有一部分还是日元汇率崩之前的
作者: majian1    时间: 2026-3-7 18:05

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看这个游戏的名字就是个4399之类,真拿中国投资商当冤大头。
作者: Obsidian    时间: 2026-3-7 18:05

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之前的沉没损失怎么办
作者: byisme001    时间: 2026-3-7 18:09

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2026-3-7 18:05 发表
之前的沉没损失怎么办
该工作室目前正与网易就如何处理已开发的游戏素材进行讨论。网易已告知工作室,虽然可以自行继续运营,但如果希望保留资产或品牌,必须自行承担相应成本,且网易只接受工作室“花钱买自由”的谈判条件。
作者: 红叶    时间: 2026-3-7 18:24

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冤大头啊
作者: zhouweiwei    时间: 2026-3-7 18:26

要我国出钱做个马东锡主角的如龙?你做个成龙主角的如龙开这个口差不多
作者: 3bs    时间: 2026-3-7 18:26

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这下就体现出横批尔伯格低成本年货的好处了
作者: ikaruga    时间: 2026-3-7 18:30

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分手都是丑陋的
作者: naughtyben    时间: 2026-3-7 18:31

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离开大厂这些工作室就没有一个成功的

包括小岛那个死亡搁浅也是半死不活口碑两极
不值钱的ip
作者: hqqttjiang    时间: 2026-3-7 18:34

Quantic Dream 也非常的危险啊
作者: wind    时间: 2026-3-7 18:34

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喷了,名越是不是铃木裕带出来的,这点上既视感这么重。
作者: ahzhuo    时间: 2026-3-7 18:38

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网易和腾讯搞得这些养老工作室,基本上全都赔惨了吧。国内一个个猴精似的,在海外被人骗的团团转,难道不知道很多骗术日本才是祖师爷?

本帖最后由 ahzhuo 于 2026-3-7 18:39 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2026-3-7 18:39

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当初不知道哪个天才提出来要捞名越,网易真就一股煤老板的土味,投资水平被腾讯吊打
作者: MG2008    时间: 2026-3-7 18:50

网易挺清醒的啊,做不出来就止损,国内做手游也不比这便宜,反正都是亏 。
作者: mushroommg    时间: 2026-3-7 18:56

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完了,玩不成如马了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-7 19:01

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2026-3-7 18:34 发表
Quantic Dream 也非常的危险啊
量子梦是被女拳盯上了
法国法院几年前就已经判决,量子梦不存在性别歧视问题
但是跟女拳说法律就是好笑,在舆论上一路作妖作到现在不松口
作者: RADIATA    时间: 2026-3-7 19:30

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马东锡这游戏从预告来看也就一般,竟然开发费这么高。
作者: king8910213    时间: 2026-3-7 19:36

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从那个预告看项目完成度很糟糕啊
作者: achen126    时间: 2026-3-7 20:28

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本来就是那一堆造神明星制作人里面的一个二线人物,没啥牛逼实力
作者: xfry    时间: 2026-3-7 20:29

名越专员
作者: asdqwe    时间: 2026-3-7 20:57

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70亿日元?又一个莎木么,看来网易里面有人知道当年世嘉的事情
作者: GBA    时间: 2026-3-7 21:25

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估计是4年时间才发现,拉了陀大的,如龙换皮,还需要投资才能变现,发现玩法不足以继续投资就撤资了,有点像龙鳞化身的过程,龙鳞虽然卖相不行,但是至少是创新的
作者: dusk    时间: 2026-3-7 21:27

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这群老害生动诠释了什么叫烂泥扶不上墙,不过坑网易这婊子公司绝对是正义行为,抄了那么多游戏就当交一部分版权费
作者: 477477    时间: 2026-3-7 21:37

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做莎木呢,哈哈,冤大头们都开始收缩了,那几年各家都是拼命扩张和收购,现在全关闭裁员
作者: 西塞尔    时间: 2026-3-7 21:51

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引用:
原帖由 @wind  于 2026-3-7 18:34 发表
喷了,名越是不是铃木裕带出来的,这点上既视感这么重。
是,都是第8研究部的,在铃木裕手底下做了VR赛车和VR战士,后来model2发布他和同事石井精一用CG做了段假演示,被提拔为DaytonaUSA的制作人,算是崭露头角了
作者: 小粉粉    时间: 2026-3-7 22:00

引用:
原帖由 achen126 于 2026-3-7 20:28 发表
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本来就是那一堆造神明星制作人里面的一个二线人物,没啥牛逼实力
年轻时是SPIKEOUT和梦游美国的制作人。
作者: sigmaxion    时间: 2026-3-7 23:01

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都说了哪有什么明星制作人,只有牛B打工人
作者: rk4444    时间: 2026-3-8 00:13

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貌似独立出走后唯一没有跌落神坛的就只有泥潭最推崇的一哭二闹三上真司了
作者: zhengyr    时间: 2026-3-8 01:02

腾讯收购躺平的游戏公司,例子还是有的,比如日本做二游的KEY社的母公司
但再怎么样也不至于赔钱
=
作者: kyoyky    时间: 2026-3-8 01:19

不内卷的的确人工成本真的高。养不起,撤了
作者: Zico2003    时间: 2026-3-8 01:22

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2026-3-7 23:01 发表
都说了哪有什么明星制作人,只有牛B打工人
日本游戏明星制作人,本来就是当年日本游戏杂志为了多卖几本,造各种噱头各种话题各种开发杂谈,炒作出来的……
作者: MacPhisto    时间: 2026-3-8 01:43

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腾讯网易这种就是外行,出海被爆金币太正常了
作者: Epilogue    时间: 2026-3-8 02:01

据说要求再追加4400万美元,日本人就是来骗钱的,真把网易当凯子呢。
作者: wq2504    时间: 2026-3-8 02:57

他是不是一直做游戏很慢  记得ns发布会还叫他站台了  须田刚一都做两个NS限时独占游戏了  他是不是pv都没一个
作者: 萨尔达    时间: 2026-3-8 04:23

引用:
原帖由 RADIATA 于 2026-3-7 19:30 发表
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马东锡这游戏从预告来看也就一般,竟然开发费这么高。
除了韩国谁买这主角账,人家追星都是追KPOP追都是偶像,谁看你大汉
作者: Mas    时间: 2026-3-8 07:08

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马东锡有demo吗?这游戏作得怎么样了?
作者: Obsidian    时间: 2026-3-8 07:16

引用:
原帖由 小粉粉 于 2026-3-7 22:00 发表

年轻时是SPIKEOUT和梦游美国的制作人。
有一种说法,spikeout的实际制作人不是名越,这一点看如龙的动作系统就能略知一二。名越只是挂个名,下面的小弟才是缔造这套微大动作系统的实际操刀者
作者: Obsidian    时间: 2026-3-8 07:17

引用:
原帖由 rk4444 于 2026-3-8 00:13 发表
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貌似独立出走后唯一没有跌落神坛的就只有泥潭最推崇的一哭二闹三上真司了
你忘了小岛
作者: ikaruga    时间: 2026-3-8 08:56

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看到一个评论说越肩视角打枪的时候,这胖子占了快一半屏幕,恶心死了
作者: keroroyan    时间: 2026-3-8 09:40

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不懂问一下,桜井政博在业界地位口碑算什么等级?
作者: lvv    时间: 2026-3-8 09:52

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一脸爆死相, 人物占了屏幕2/5。 比生化危机5的chris还要过分
作者: 野生的任豚    时间: 2026-3-8 10:11

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明月做了什么神作?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-8 12:53

引用:
原帖由 keroroyan 于 2026-3-8 09:40 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
不懂问一下,桜井政博在业界地位口碑算什么等级?
理论归纳水平可能是全日本第一
疫情期间自费发的那个游戏开发教程,其实是他在杂志上20年前专栏连载的一个超级缩水版
日本整整两代开发者就是看着他的理论完成了自己对系统工程的初步培养

实操成就的遗憾就是被捆在卡比和大乱斗上太久了
偶尔喘息一下做做顾问都能搞出陨石方块这个级别的作品
作者: ADA1    时间: 2026-3-8 13:11

引用:
原帖由 lvv 于 2026-3-8 09:52 发表
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一脸爆死相, 人物占了屏幕2/5。 比生化危机5的chris还要过分
喷了,网易真是凯子。出钱请日本佬做个棒子大饼脸游戏,中日玩家哪个想玩这种油腻中年男。

[ 本帖最后由 ADA1 于 2026-3-8 13:13 编辑 ]
作者: blackeyed    时间: 2026-3-8 14:05

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还是挺想看有钱的如龙的

最近玩如龙7哪都好,就是穷
很多人物脸部和肢体动作僵硬,没打光脸部也不自然
服装没有实装画面,剧情进行到一半又没配音了
作者: xfry    时间: 2026-3-8 14:21

怀疑是洗钱,丁磊回归后一直在抓贪腐
作者: CHIZURU    时间: 2026-3-8 21:02

引用:
原帖由 keroroyan 于 2026-3-8 09:40 发表
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不懂问一下,桜井政博在业界地位口碑算什么等级?
我觉得不靠固定团队还能做出完成度很高的作品就非常厉害了。当时3ds上的光神话就是临时团队,签的合同是做完就解散。
作者: 小粉粉    时间: 2026-3-8 21:53

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2026-3-8 10:11 发表
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明月做了什么神作?
梦游美国还有SPIKEOUT,不过有人说SPIKEOUT他可能只是挂名。
作者: link520    时间: 2026-3-8 22:17

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同样的团队有樱井就是大乱斗。没有樱井就是宝可梦铁拳。可以看看这两游戏的差别。就连任天堂都说过没有樱井大乱斗肯定也会有但是只会小调整不敢大改。有樱井的话就完全不用操心完全放手
作者: GBA    时间: 2026-3-8 22:20

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同样的独立出去,小岛《死亡搁浅》的开发时间大约为 3到4年。该游戏于2015年12月小岛制作重组后开始立项,从2016年初进行选角和动作捕捉,至2019年11月8日在PS4平台发售
都是新IP新想法,人家知道赶快做出游戏捞口碑,有的拿着自己的口碑捞钱
作者: 绯雨流    时间: 2026-3-8 22:31

引用:
原帖由 naughtyben 于 2026-3-7 18:31 发表
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离开大厂这些工作室就没有一个成功的

包括小岛那个死亡搁浅也是半死不活口碑两极
不值钱的ip
半死不活2000万,还获得GOTY提名
作者: Epilogue    时间: 2026-3-9 01:01

引用:
原帖由 绯雨流 于 2026-3-8 22:31 发表



半死不活2000万,还获得GOTY提名
2000万中epic送了多少
作者: 西塞尔    时间: 2026-3-9 01:21

引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-3-8 07:16 发表

有一种说法,spikeout的实际制作人不是名越,这一点看如龙的动作系统就能略知一二。名越只是挂个名,下面的小弟才是缔造这套微大动作系统的实际操刀者
ps2版的确是继承了spikeout的部分动作的,3代开始越做越倒退
https://www.bilibili.com/video/BV1U64y197vL

[ 本帖最后由 西塞尔 于 2026-3-9 01:26 编辑 ]
作者: BeastMa    时间: 2026-3-9 03:42

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引用:
原帖由 @西塞尔  于 2026-3-9 01:21 发表
ps2版的确是继承了spikeout的部分动作的,3代开始越做越倒退
https://www.bilibili.com/video/BV1U64y197vL
8外传已经开始玩海贼王无双了
作者: 3bs    时间: 2026-3-9 04:49

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3代倒退只是相对2代。比1代还是强得多,1代因为取消的时间点明显比2晚的多,极其的僵硬与卡手不一门心思扑虎落上打起来如同坐牢。3、4、5、极1、审判那作不比原版1全方面的强?极2有mod大修了以后那也是极好的,无论是那个多风格切换switch rebalanced的还是大名鼎鼎的k2 remix。最近在试极3 true dragon反向移植极2的mod也还不错,就是没集成屏蔽碰墙投技失败的功能差了点。
3代诟病的多的也不过就是小兵也都爱龟缩防御罢了,前期用好八方击就能过渡过去了。

本帖最后由 3bs 于 2026-3-9 05:48 通过手机版编辑
作者: 3bs    时间: 2026-3-9 05:04

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这系列游戏最神奇的地方在于各代的动作都能提取出来套在其他作品上。官方干脆只用制作素材包把整合外包给这些mod作者吧。当然特工风格这种烂完的模组还是算了。无名之龙这种老年人攻速风格也比较惡心,不过洋人很喜欢这风格。

本帖最后由 3bs 于 2026-3-9 05:30 通过手机版编辑
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-3-9 08:32

引用:
原帖由 lvv 于 2026-3-8 09:52 发表
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一脸爆死相, 人物占了屏幕2/5。 比生化危机5的chris还要过分
这傻逼视角是怎么想出来的?
作者: PENNYSHAW    时间: 2026-3-9 09:25

马后炮一下:
当初网易怎么想的,给名越投资?

按说不应该给成功者投资么?
作者: PENNYSHAW    时间: 2026-3-9 09:35

引用:
原帖由 CHIZURU 于 2026-3-8 21:02 发表

我觉得不靠固定团队还能做出完成度很高的作品就非常厉害了。当时3ds上的光神话就是临时团队,签的合同是做完就解散。
NS大乱斗也是吧,从NAMCO借的团队,做完就没人了
作者: shizuku    时间: 2026-3-9 10:54

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2026-3-9 09:25 发表
马后炮一下:
当初网易怎么想的,给名越投资?

按说不应该给成功者投资么?
有一段时间国内手游公司扩张的时候,都在世界范围挖工作室或者明星制作人,猪场挖的那一堆日本养老制作人工作室就是这样的
区别在于猪和鹅的运作模式不一样,目前两家都有关停海外工作室的情况,各有千秋了

国内大厂出国给洋大人&太君爆金币,不是第一次了
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-3-9 10:55

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2026-3-9 09:25 发表
马后炮一下:
当初网易怎么想的,给名越投资?

按说不应该给成功者投资么?
因为名越的名气很大,在游戏圈子里,他被看作是铃木裕的接班人,但事实证明江郎才已尽,最新的马东锡很有可能是粪作,甚至可能压根就做不出来
作者: 神经病人    时间: 2026-3-9 11:43

冤大头当了几年才发现上当,网易出资的那几家日本制作人工作室成果都烂得可怕
作者: fooltiger    时间: 2026-3-9 11:51

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国内挖国外明星制作人挖得比较成功的案例有哪些?

《无限暖暖》的执行制作人冨永健太郎算一个,别的我不太清楚了。

本帖最后由 fooltiger 于 2026-3-9 11:52 通过手机版编辑
作者: ro4074    时间: 2026-3-9 12:05

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我还挺希望马如龙发售的,主要我想看到史上最高预算的如龙9,所以希望名越拉到投资做完
作者: 大屁股老太婆    时间: 2026-3-9 12:14

圣剑传说已经让网易绝望了 直接关掉樱花工作室
作者: BlakeAngle    时间: 2026-3-9 12:40

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2026-3-9 09:35 发表

NS大乱斗也是吧,从NAMCO借的团队,做完就没人了
大乱斗协力开发的南梦宫新加坡,已经被任天堂收购变成任天堂新加坡了
作者: nilren    时间: 2026-3-9 13:13

看有人说是明越跑来骗钱养老的??
作者: fooltiger    时间: 2026-3-9 13:14

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引用:
原帖由 @nilren  于 2026-3-9 13:13 发表
看有人说是明越跑来骗钱养老的??
他把事办成这样,不是骗钱也是骗钱了。
作者: nikutai    时间: 2026-3-9 13:25

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引用:
原帖由 @神经病人  于 2026-3-9 11:43 发表
冤大头当了几年才发现上当,网易出资的那几家日本制作人工作室成果都烂得可怕
圣剑5据说质量还可以,只是销量太烂。
作者: skcfan    时间: 2026-3-9 14:11

引用:
原帖由 nilren 于 2026-3-9 13:13 发表
看有人说是明越跑来骗钱养老的??
也可能是骗钱去整容的
作者: 西塞尔    时间: 2026-3-9 15:18

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引用:
原帖由 @nikutai  于 2026-3-9 13:25 发表
圣剑5据说质量还可以,只是销量太烂。
发售前就传关闭了,日本人想赌一把能不能口碑大爆
作者: link520    时间: 2026-3-9 19:26

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引用:
原帖由 @nikutai  于 2026-3-9 13:25 发表
圣剑5据说质量还可以,只是销量太烂。
不用据说了。。发售的时候各大论坛的评价基本都是除了画面都不行
作者: 几把贼大    时间: 2026-3-9 19:32

丁磊回来亲自review了
,前几年做这种弱智决策的战投部和投资部的二代们要付出代价了
作者: dabing    时间: 2026-3-10 12:33

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-3-8 12:53 发表
理论归纳水平可能是全日本第一
疫情期间自费发的那个游戏开发教程,其实是他在杂志上20年前专栏连载的一个超级缩水版
日本整整两代开发者就是看着他的理论完成了自己对系统工程的初步培养

实操成就的遗憾就是被捆在卡比和大乱斗上太久了
偶尔喘息一下做做顾问都能搞出陨石方块这个级别的作品
船长把具体杂志,哪个专栏说说。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-10 13:06

引用:
原帖由 dabing 于 2026-3-10 12:33 发表
posted by wap, platform: 小米
船长把具体杂志,哪个专栏说说。
维基上就有
有合订本我当然推荐合订本,就像板垣伴信我也是推荐Team Ninja Freaks而不是真的一本一本翻FAMI通Xbox

『ファミ通』連載コラムの単行本
『桜井政博のゲームについて思うこと Think about the Video Games』(エンターブレイン、2005年3月、ISBN 4757722710)
『桜井政博のゲームについて思うこと 2巻 Think about the Video Games』(エンターブレイン、2006年3月、 ISBN 4757727704)
『桜井政博のゲームについて思うこと DX Think about the Video Games 3』(エンターブレイン、2008年7月、ISBN 9784757743687)
『桜井政博のゲームについて思うこと X Think about the Video Games 4』(エンターブレイン、2009年5月、ISBN 978-4-7577-4916-0)
『桜井政博のゲームを遊んで思うこと』(エンターブレイン、2012年4月、ISBN 978-4-04-728028-1)
『桜井政博のゲームを作って思うこと』(エンターブレイン、2012年4月、ISBN 978-4-04-728029-8)
『桜井政博のゲームを遊んで思うこと2』(KADOKAWA/エンターブレイン、2015年6月、ISBN 4047330132)
『桜井政博のゲームを作って思うこと2』(KADOKAWA/エンターブレイン、2015年6月、ISBN 4047330124)
『桜井政博のゲームについて思うこと 2015-2019』(KADOKAWA/Gzブレイン、2019年4月、ISBN 9784047333970)
作者: dabing    时间: 2026-3-10 15:22

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-3-10 13:06 发表
维基上就有
有合订本我当然推荐合订本,就像板垣伴信我也是推荐Team Ninja Freaks而不是真的一本一本翻FAMI通Xbox

『ファミ通』連載コラムの単行本
『桜井政博のゲームについて思うこと Think about the Video Games』(エンターブレイン、2005年3月、ISBN 4757722710)
『桜井政博のゲームについて思うこと 2巻 Think about the Video Games』(エンターブレイン、2006年3月、 ISBN 4757727704)
『桜井政博のゲームについて思うこと DX Think about the Video Games 3』(エンターブレイン、2008年7月、ISBN 9784757743687)
『桜井政博のゲームについて思うこと X Think about the Video Games 4』(エンターブレイン、2009年5月、ISBN 9784757749160)
『桜井政博のゲームを遊んで思うこと』(エンターブレイン、2012年4月、ISBN 9784047280281)
『桜井政博のゲームを作って思うこと』(エンターブレイン、2012年4月、ISBN 9784047280298)
『桜井政博のゲームを遊んで思うこと2』(KADOKAWA/エンターブレイン、2015年6月、ISBN 4047330132)
『桜井政博のゲームを作って思うこと2』(KADOKAWA/エンターブレイン、2015年6月、ISBN 4047330124)
『桜井政博のゲームについて思うこと 20152019』(KADOKAWA/Gzブレイン、2019年4月、ISBN 9784047333970)
明白,有书。

本帖最后由 dabing 于 2026-3-10 15:23 通过手机版编辑
作者: GBA    时间: 2026-3-10 17:54

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刚才爬了一个小时的油管,哪怕是在网络上对中国不太友好的日本人,都觉得网易做的没错,其实已经投入了80亿日元了,你要知道当初把DC搞死的莎木,也就70亿日元
能力越大责任越大,自己不能在有限的预算和时间内交出答卷,是他们的错误,看看白金和小岛,再看看三上,人家至少在有限的预算和时间内把游戏做出来而且确实卖出去了
作者: dabing    时间: 2026-3-10 18:30

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原帖由 GBA 于 2026-3-10 17:54 发表
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刚才爬了一个小时的油管,哪怕是在网络上对中国不太友好的日本人,都觉得网易做的没错,其实已经投入了80亿日元了,你要知道当初把DC搞死的莎木,也就70亿日元
能力越大责任越大, ...
没有对赌协议很奇怪?
作者: GBA    时间: 2026-3-10 18:40

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原帖由 @dabing  于 2026-3-10 18:30 发表
没有对赌协议很奇怪?
个人无责任猜测,绝对拿一部分钱给自己玩了,然后出来没有团队,招人也花了很久的时间,你要知道黑神话悟空都是拿宣传片才招到了想要的人
黑神话在团队人很少的情况下能拿出开发度很高的宣传片,而且顺利的从虚幻4过渡到虚幻5,虽然开发了6年半,但是2年半也拿出了宣传片,也按时交了答卷
这个韩国版如龙项目管理太失败了,不像是管理过如龙的人能干出来的事情
作者: 熔点蛇    时间: 2026-3-11 16:52

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原帖由 @Epilogue  于 2026-3-9 01:01 发表
2000万中epic送了多少
epic送之前,销量大概800多万。
作者: 西塞尔    时间: 2026-3-11 19:47

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原帖由 @GBA  于 2026-3-10 18:40 发表
个人无责任猜测,绝对拿一部分钱给自己玩了,然后出来没有团队,招人也花了很久的时间,你要知道黑神话悟空都是拿宣传片才招到了想要的人
黑神话在团队人很少的情况下能拿出开发度很高的宣传片,而且顺利的从虚幻4过渡到虚幻5,虽然开发了6年半,但是2年半也拿出了宣传片,也按时交了答卷
这个韩国版如龙项目管理太失败了,不像是管理过如龙的人能干出来的事情
24年底日本杂志对他进行了访谈。工作室已经有80人,天天租动捕房,隔三差五就到美国出差,估计是想模仿小岛的运营
作者: 夏青    时间: 2026-3-12 11:44

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原帖由 @西塞尔  于 2026-3-11 19:47 发表
24年底日本杂志对他进行了访谈。工作室已经有80人,天天租动捕房,隔三差五就到美国出差,估计是想模仿小岛的运营
采访听听就得了
网易能做清盘的决定,说明钱都花到不该花的地方了
作者: quigonjinn    时间: 2026-3-12 11:54

4年多做了个CG,这就不是在正常做事。
作者: yasushi    时间: 2026-3-12 12:20

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原帖由 @GBA  于 2026-3-10 18:40 发表
个人无责任猜测,绝对拿一部分钱给自己玩了,然后出来没有团队,招人也花了很久的时间,你要知道黑神话悟空都是拿宣传片才招到了想要的人
黑神话在团队人很少的情况下能拿出开发度很高的宣传片,而且顺利的从虚幻4过渡到虚幻5,虽然开发了6年半,但是2年半也拿出了宣传片,也按时交了答卷
这个韩国版如龙项目管理太失败了,不像是管理过如龙的人能干出来的事情
这位以前在世嘉时,一年至少有200天在公款宴请索尼的人...不然他怎么会从世嘉滚蛋
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-12 12:26

冈本吉起的评论
他了解的说法是,名越从网易拿到的预算是80亿日元,要求在这个预算内把项目完成
而现在名越还要追加70亿,也就是说总体累计预算目标变成了150亿

日本很少有公司愿意给这么大的项目擦屁股,而且网易不会允许名越净身出户,就算能找到接盘的,也得补偿网易的损失才行
网易会提出什么样的要求呢,轻则销量分成,重则直接讨要那80亿
他觉得名越如果没办法就给世嘉下跪算了
他表示本来名越和世嘉社长内海州史过去的关系很好,但是在名越辞职前夕关系恶化
不过他承认这种假设的可能性不高,就算成了,名越也不会拿到什么好的条件
但他依然希望名越不要彻底放弃

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-12 12:43 编辑 ]
作者: PENNYSHAW    时间: 2026-3-12 13:47

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-10 13:06 发表

维基上就有
有合订本我当然推荐合订本,就像板垣伴信我也是推荐Team Ninja Freaks而不是真的一本一本翻FAMI通Xbox

『ファミ通』連載コラムの単行本
『桜井政博のゲームについて思うこと Think about the Vide ...
真不闲着啊。。。
上个月去日本,就看到一本。。不过看不懂日语,也就没买
以为只出过这一本呢,原来出过这么多
作者: 遊佐童心    时间: 2026-3-12 14:32

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名越是不是贪了
作者: vamp00    时间: 2026-3-12 16:31

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只做了个预告片,也是自己嘬的,但是说实话那个预告片看完我还挺期待的
作者: nilren    时间: 2026-3-12 16:46

不懂这个规模的游戏应该有多少投资

但是估计真要150,是个天文数字吧
作者: 暖气    时间: 2026-3-12 17:11

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和腾讯关闭加拿大游戏工作室相映成趣
作者: GBA    时间: 2026-3-12 18:16

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原帖由 @nilren  于 2026-3-12 16:46 发表
不懂这个规模的游戏应该有多少投资

但是估计真要150,是个天文数字吧
不管多少钱,在有限的预算和时间内交付答卷给甲方才是最主要的,这一点小岛做到了,白金工作室也做到了
而且白金你给多少钱就做什么游戏,要多快有多块,变形金刚和忍者神龟魔女换皮都能做出来,虽然质量差,但是也按时交工了
慢工的话有尼尔还有忍龙这种,人家是正规的代工公司,可以说他游戏差,你随时都能骂他,但是不能说他拖延,催他他就能按规定时间做出来,就是品质不咋地的时候多一些
作者: link520    时间: 2026-3-12 18:35

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原帖由 @nilren  于 2026-3-12 16:46 发表
不懂这个规模的游戏应该有多少投资

但是估计真要150,是个天文数字吧
ff7rb比这个数高一些。你就知道这投资有多大了




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