Board logo

标题: [其他] 从反派视角看生化9剧情有多不合逻辑 [打印本页]

作者: manvvvv    时间: 2026-3-9 13:50     标题: 从反派视角看生化9剧情有多不合逻辑

一切都是为了游玩体验还有场面设计跟卖情怀,逻辑基本放飞了

https://www.bilibili.com/video/BV16NNMzSEJu

[attach]1232565[/attach]
作者: 八宝斋    时间: 2026-3-9 14:00

posted by wap, platform: Android
看最新一期屎蛋视频就吐槽过,这才是生化味。生化系列玩家并不需要什么严谨逻辑的剧情。
作者: ikaruga    时间: 2026-3-9 14:04

posted by wap, platform: Android
https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8405116

哈哈,这个我已经吐槽过了,还有其他一堆槽点
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-3-9 14:06

记得坛子里有人说过,剧情一堆槽点本身也是生化的特色,如果生化的剧情特别严谨,那就不是生化了
作者: 八宝斋    时间: 2026-3-9 14:06

posted by wap, platform: Android
不能大杀四方的生化没人买单
作者: 八宝斋    时间: 2026-3-9 14:07

posted by wap, platform: Android
还得是磕cp,史密斯夫妇这种才能让人花钱。
作者: skcfan    时间: 2026-3-9 14:28

stn这一期挺好笑的,但是我自己体验来说过了疗养院玩的兴趣直线下降,后面几乎全是突突突,讲真已经腻了。打了两遍已经不想打了
作者: 加贺    时间: 2026-3-9 14:39

posted by wap, platform: Chrome
生化危机要贴近现实是吧,好的,生化2一堆警员就这么看着警长在自己面前把警察局设计成一个恐怖逃脱密室是吧,放现实里讲那么多个机关,得多少个单位通力配合,知道这些机关的人最起码不少于几万人,施工费用不下于几十亿美金最起码的,因为同样花了几十亿美金的迪士尼乐园都没有这么牛逼的机关,然后还要瞒着这帮警察,警察好像一个个失了智一样看不见,然后反派施工单位今天挖个地基明天弄几百个雕像在那实验这些谜题怎么实现,做几百万次精密计算把雕像推哪哪哪去才能精密触发开关同时这个重量的范围得非常精准因为警局自己的警察万一走上去也触发了还要报警。
单纯从逻辑上贴近现实?比如反派为了xxxx所有要xxxx才能xxxx,请问打了四年多的俄乌战争是什么逻辑?到现在有没有人能讲清楚?
作者: trigunking    时间: 2026-3-9 15:07

笑死,别问,问就是人没死,一切尽在掌控。
作者: 神器    时间: 2026-3-9 19:49

玩1代时拿着霰弹枪找钥匙那会就接受生化宇宙的不合理了。

在这个前提下,对9只有一处比较在意——和G病毒完美共存的雪莉,居然也会发病。

T病毒不愧是万毒起源,总是可以加新设定。也没啥,大不了继续吃书。

[ 本帖最后由 神器 于 2026-3-9 19:52 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2026-3-9 21:04

就是因为游戏不讲逻辑,所以它的剧情我从来没重视过,只顾着灭掉敌人或者逃跑了。
作者: xfry    时间: 2026-3-9 21:18

生化6剧情逻辑还行,但是没人在乎
作者: choudi    时间: 2026-3-9 22:49

建地下设施的施工队都灭口了?平时那么干净谁做的保洁?
作者: PoetsOfTheFall    时间: 2026-3-10 00:06

posted by wap, platform: Chrome
确实没活了
作者: qc0511    时间: 2026-3-10 03:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @choudi  于 2026/3/9 14:49 发表
建地下设施的施工队都灭口了?平时那么干净谁做的保洁?
高科技自动除尘技术
作者: kimjiapan    时间: 2026-3-10 07:56

posted by wap, platform: Android
讨论动作游戏剧情合不合理太傻逼了,又不是纯rpg。实际上游戏越强调动作性,剧情越不合理,例如FF7RE
作者: zxcv0467    时间: 2026-3-10 09:14

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @加贺  于 2026-3-9 14:39 发表
生化危机要贴近现实是吧,好的,生化2一堆警员就这么看着警长在自己面前把警察局设计成一个恐怖逃脱密室是吧,放现实里讲那么多个机关,得多少个单位通力配合,知道这些机关的人最起码不少于几万人,施工费用不下于几十亿美金最起码的,因为同样花了几十亿美金的迪士尼乐园都没有这么牛逼的机关,然后还要瞒着这帮警察,警察好像一个个失了智一样看不见,然后反派施工单位今天挖个地基明天弄几百个雕像在那实验这些谜题怎么实现,做几百万次精密计算把雕像推哪哪哪去才能精密触发开关同时这个重量的范围得非常精准因为警局自己的警察万一走上去也触发了还要报警。
单纯从逻辑上贴近现实?比如反派为了xxxx所有要xxxx才能xxxx,请问打了四年多的俄乌战争是什么逻辑?到现在有没有人能讲清楚?
老2代就圆好了,警局是美术馆改的。
作者: 加贺    时间: 2026-3-10 09:47

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @zxcv0467  于 2026-3-10 09:14 发表
老2代就圆好了,警局是美术馆改的。
我就这么说吧,圆不好,因为那些精密的机关2000026年也实现不了
作者: skcfan    时间: 2026-3-10 10:05

引用:
原帖由 加贺 于 2026-3-10 09:47 发表
posted by wap, platform: Chrome
我就这么说吧,圆不好,因为那些精密的机关2000026年也实现不了
你这纯属于吹毛求疵了,丧尸现实里还没有呢,什么都要和现实一样玩什么游戏呢
作者: odioanatre    时间: 2026-3-10 10:37

卡表真该找个正经的编剧和演出导演了,看看怪猎荒野和生化9的剧情及部分演出都荒唐成啥样了。
作者: 绯雨流    时间: 2026-3-10 11:01

杉村升不会让威斯克这么早下线
作者: bear123    时间: 2026-3-10 11:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @odioanatre  于 2026-3-10 10:37 发表
卡表真该找个正经的编剧和演出导演了,看看怪猎荒野和生化9的剧情及部分演出都荒唐成啥样了。
没必要,现实题材要严肃,做到顶就是大表哥2这种,游戏里骑的马都会拉屎,温度不同马的睾丸会相应热胀冷缩。结果从推出就被人喷繁琐、不好玩。而且开发加宣发成本8亿,还是十年前的美元。风险太大了。
游戏本质还是一种商业作品,开心就好。
作者: nilren    时间: 2026-3-10 13:05

2015年之前卡婊还是很在意故事的。

杉村升之后接棒的是负责过黑之契约者、钢炼的菅正太郎,做了Wii的编年史、CG动画前两部、6代的编剧,结果40出头就去世了。

同期,负责过攻壳机动队和星际牛仔的【佐藤大】连续编剧了启示录1和2,虽然这俩没有关联性,但是故事都不错。结果挖坑不填

7代是2017年开始 的,这之后就是一作一个编剧了。随便挖坑。

我认为,【编剧随意】和【虎头蛇尾】就是从7代开始的。但是销量暴涨也是从7代开始的。这是为什么呢。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0