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标题: [新闻] EA确认《战地6》相关工作室(Dice、Criterion、Ripple Effect、Motive)全部进行裁员 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-10 06:54     标题: EA确认《战地6》相关工作室(Dice、Criterion、Ripple Effect、Motive)全部进行裁员

上个月居然说“战地6资源不足导致更新缓慢”的时候,还纳闷4个工作室都资源不足?这资源都干嘛去了?
现在说得通了

整个过程相当魔幻
成功的公测——素质倒退的正式版——日活下跌90%——要相信万斯,万斯救活过2042——万斯没了——大裁员

https://www.eurogamer.net/ea-lay ... battlefield-6-debut
作者: link520    时间: 2026-3-10 06:56

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噗。这么成功的首发这么快就歇菜了。比地狱2牛逼多了
作者: 主体思想向前进    时间: 2026-3-10 07:28

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战地3之后就走下坡了
作者: ikaruga    时间: 2026-3-10 08:21

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之前我就说,万斯出意外是ea的巨大损失,不过这个损失现在算到石油佬身上了,动视应该能松口气
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-3-10 09:22

新赛季挺好玩的啊~
作者: odioanatre    时间: 2026-3-10 15:34

这个系列已经完了。
新DICE就抱着大逃杀和门户模式(高估了玩家群体,这么多年看不出有什么创意,只看到了无尽的刷枪刷皮)沉到湖底吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-10 15:36

引用:
原帖由 odioanatre 于 2026-3-10 15:34 发表
这个系列已经完了。
新DICE就抱着大逃杀和门户模式(高估了玩家群体,这么多年看不出有什么创意,只看到了无尽的刷枪刷皮)沉到湖底吧。
也不是玩家群体没本事
而是门户出现的时候战地已经非常肝了,那么大部分人想用门户解决的自然就是肝的问题

像光环那种不需要肝武器的游戏,玩家才会从一开始就把Forge的潜力都用在发掘新玩法上
作者: wizardlg    时间: 2026-3-10 15:37

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这算不算王炸上手,结尾留个方块三。
作者: xfry    时间: 2026-3-10 15:43

战地6的首发就是诈骗式宣发,bf6已经排名bf系列倒数第二

大战场攻守极不平衡,地图四面漏风,肝枪像是蓄奴
作者: GBA    时间: 2026-3-10 16:09

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游戏耐玩度太低了,如果出地铁重制就回去玩一玩
作者: naughtyben    时间: 2026-3-10 18:55

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我喜欢这种

也算一本道3a大作

但卖的不好
作者: bikebicycle    时间: 2026-3-10 19:37

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从原本只玩突破,到后来只玩征服,到现在半个多月没进过游戏。突破防守方的载具砍掉,拍板的人给我感觉根本不玩这游戏。
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-3-11 08:07

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战地系列曾经是我最爱玩的fps,可惜了
作者: grammyliu    时间: 2026-3-11 08:36

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引用:
原帖由 @xfry  于 2026-3-10 03:43 PM 发表
战地6的首发就是诈骗式宣发,bf6已经排名bf系列倒数第二

大战场攻守极不平衡,地图四面漏风,肝枪像是蓄奴
喷了,我记得beta和刚发售时都是暴打cod
作者: 夕雨    时间: 2026-3-11 09:47

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之前b站上一堆up认为bf崛起了 这才半年怎么了?




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