Board logo

标题: [求助] 发现老生4生5手柄瞄准比RE引擎这几作好很多 [打印本页]

作者: 全娱乐制霸    时间: 2026-3-10 12:24     标题: 发现老生4生5手柄瞄准比RE引擎这几作好很多

之前一直以为是年纪大了,反应慢了或者神经不适应,这几天在XSX上重新试了老生4和生5,包括有坛子里兄弟说启示录也比较好瞄,确实对比发现手柄瞄准操作比RE引擎的RE2,4,包括这次的9要顺好多
包括准心的移动,还有击中敌人后的受击反馈,RE引擎不知道是不是想更追求真实性,总觉得击中敌人手感有点飘,说不来的感觉,但老生4和生5,尤其爆头的感觉就非常好,干脆,当然这次RE9手感还是不错的,但没有RE4好玩,个人观点
作者: 多田野金    时间: 2026-3-10 12:45

posted by wap, platform: Samsung
lz夸4代,感觉生化1的遗老们又要开始叽叽歪歪了
作者: hanzo    时间: 2026-3-10 12:55

最近的生化敌人正在逐渐丧失武德,都会凌波微步了
作者: ADA2    时间: 2026-3-10 13:02

posted by wap, platform: Firefox
哈哈,大头僵尸的街舞闪避确实雷到了。打2次后除非手炮伺候否则直接绕着走。
作者: 全娱乐制霸    时间: 2026-3-10 13:11

引用:
原帖由 ADA2 于 2026-3-10 13:02 发表
posted by wap, platform: Firefox
哈哈,大头僵尸的街舞闪避确实雷到了。打2次后除非手炮伺候否则直接绕着走。
手柄瞄这种敌人非常憋屈,好不容易准心收束了,它他妈的又乱动了,烦死了,经常空枪
作者: 天涯夹心人    时间: 2026-3-10 13:24

posted by wap, platform: Chrome
以前爆头就是生化里最顶的伤害手段了,反馈做得好,现在战力膨胀了。
作者: cloud_198    时间: 2026-3-10 13:50

很多人都已经忘了“老生4”最初的键位在今天看来是多么的反人类
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-3-10 14:37

启示录不行,摇杆加速度曲线一塌糊涂
作者: xfry    时间: 2026-3-10 14:38

老卡故意的,让瞄准变难,提升恐怖感

和RE引擎没关系,Exoprimal手感就不错,就是打恐龙那个,也是RE引擎开发的

所以我选择开陀螺仪,抵消卡普空的恶意
作者: 神器    时间: 2026-3-10 14:55

RE游戏射击手感,或者说Gunplay,就是比较差。

原版4,你打脸打腿,敌人就捂脸捂腿,TMP成了最好用的体术触发器,而重制4就差很多。

另外是十字缩圈机制以及弹容量、伤害的改动,重制23代不说了,这导致重制4代很多枪,比如红9、折翼蝴蝶、手炮被空前削弱,而DLC哨兵9、初始手枪、惩罚者、杀手7这种能用激光瞄准器的成了最优解,黑尾也还行,没有缩圈机制,但弹容量只有13发,比较搞笑,也很难骗系统送子弹。

当然4和9还不算最差的,个人心中RE引擎系列生化中Gunplay最差是8,不管是手枪、喷子,打在敌人身上真就根水枪差不多,完全感受不到任何受击效果,枪声也被调得非常羸弱,听着就没啥威力,我不得不上Nexus找替换枪声MOD。不信可以看看流程视频,或者上STEAM买个亲手玩一会再退货。
作者: xu33    时间: 2026-3-10 14:58

posted by wap, platform: MAC OS X
原版是一个点,新版是一个圈儿,肯定原版好瞄
作者: 古兰佐    时间: 2026-3-10 15:12

引用:
原帖由 神器 于 2026-3-10 14:55 发表
RE游戏射击手感,或者说Gunplay,就是比较差。

原版4,你打脸打腿,敌人就捂脸捂腿,TMP成了最好用的体术触发器,而重制4就差很多。

另外是十字缩圈机制以及弹容量、伤害的改动,重制23代不说了,这导致重制4代 ...
RE2 3的缩圈机制很大程度上可以致敬老BH的坦克站桩射击。

RE4也无脑导入了缩圈机制,这本身没问题,毕竟老BH4也是站桩射击,但那样一来敌人就不能动那么癫狂而且基本都带霸体。如果你一定要敌人又爱动又硬,那就不该加缩圈。最能体现RE4缩圈机制问题的应该就是打靶小游戏了。原本4里打靶小游戏就是看玩家水平如何瞄得准不准,游戏中途调节气氛很有意思,但是RE4里就变成了一个很大程度上要拼RP看运气,一玩一肚子气的一个模式。

这点9其实已经比RE4有了明显的改善,缩圈虽然依旧影响威力and/or暴击几率,但是对命中率的影响基本可以忽略不记,敌人只要在圈的中心点大多数时候还是可以命中的。

所以如果用9里leon的动作部分去重制4,喷RE4的老登可以少不少。
作者: 神器    时间: 2026-3-10 15:16

引用:
原帖由 古兰佐 于 2026-3-10 15:12 发表

这点9其实已经比RE4有了明显的改善,缩圈虽然依旧影响威力and/or暴击几率,但是对命中率的影响基本可以忽略不记,敌人只要在圈的中心点大多数时候还是可以命中的。
这句话深有体会。我注意到9给的命中判定非常大,典型表现就是安魂。瞄的大差不差都可以击中。

相比之下,RE4的手炮简直离谱,准心巨大,且十米内都有可能脱靶。
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-3-10 15:49

posted by wap, platform: iPhone
生化9僵尸速度堪比博尔特
作者: VODKA    时间: 2026-3-10 16:30

posted by wap, platform: Chrome
老生4键位都不一样比个毛线
作者: urtoys    时间: 2026-3-10 16:40

生4原版的PC初版我记得不能用鼠标的吧?好像是全键盘操作。
作者: Hananeko    时间: 2026-3-10 16:56

就没有说喜欢左摇杆瞄准胜过右摇杆的吗
作者: 道克斯    时间: 2026-3-10 17:45

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Hananeko  于 2026-3-10 16:56 发表
就没有说喜欢左摇杆瞄准胜过右摇杆的吗
NGC PS2 PS3都是左摇杆瞄准,到了PS4给改成右摇杆了,完全被欧美牵着走
作者: RamBobo    时间: 2026-3-10 17:49

posted by wap, platform: Android
我觉得你缩圈慢可以,但着弹点必须在圈中心,这样就算缩圈前没有形成靶心也可以通过视觉判断来瞄准。缩圈设定应该是武器的性能的体现,比如轻武器缩圈快,重武器操作不佳的缩圈慢。而我瞄不瞄得准那是个体的枪法好坏与否,不能两者绑定起来。强制要求缩圈未成形的就一定打不准,这样设定不好
作者: Apocalypse    时间: 2026-3-10 17:58

posted by wap, platform: Android
9代肯定要优化瞄准啊,不然以格蕾丝的枪法安魂一枪都打不中233...
作者: xfry    时间: 2026-3-10 18:08

引用:
原帖由 Hananeko 于 2026-3-10 16:56 发表
就没有说喜欢左摇杆瞄准胜过右摇杆的吗
你打算用什么来移动,右摇杆么?
作者: 多田野金    时间: 2026-3-10 18:41

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @xfry  于 2026-3-10 18:08 发表
你打算用什么来移动,右摇杆么?
去玩下生4再回来发帖
作者: Kuzuryuusen    时间: 2026-3-10 19:55

posted by wap, platform: iPhone
生4原版激光瞄准停下的时候会往回撤一点点,我还挺喜欢这个手感的
作者: yfl2    时间: 2026-3-10 20:04

引用:
原帖由 道克斯 于 2026-3-10 17:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
NGC PS2 PS3都是左摇杆瞄准,到了PS4给改成右摇杆了,完全被欧美牵着走
ps3 左摇杆瞄准是指什么?re4?
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-3-10 20:16

引用:
原帖由 道克斯 于 2026-3-10 17:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
NGC PS2 PS3都是左摇杆瞄准,到了PS4给改成右摇杆了,完全被欧美牵着走
双摇杆可以边移动边射击,是一种进步,记得是BIO5改成双摇杆的
作者: 西塞尔    时间: 2026-3-10 20:18

posted by wap, platform: Android
生8到工厂,霰弹都能60发以上子弹的,威力明显都被阉割了,还直接导致克里斯关变成高难度下最难的关卡
作者: 道克斯    时间: 2026-3-10 20:54

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-3-10 20:16 发表
双摇杆可以边移动边射击,是一种进步,记得是BIO5改成双摇杆的
我说的是BIO4,本来就是站桩射击,原版操作就是最合适的,根本没必要改
作者: tobewind    时间: 2026-3-10 21:51

posted by wap, platform: Android
老生4的激光指示就是绝佳设计
作者: lvv    时间: 2026-3-10 22:25

posted by wap, platform: iPhone
敌人很近几乎贴脸有时都射不中,我以为我菜, 原来你们也一样!!
作者: SKY999    时间: 2026-3-10 23:36

老板re4就是cs的枪械打击感
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-10 23:41

【中字】评测四款同为《生化危机4》的不同游戏
https://www.bilibili.com/video/BV1iTfHBPEFZ/
作者: jzhl    时间: 2026-3-11 00:43

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @hanzo  于 2026-3-10 12:55 发表
最近的生化敌人正在逐渐丧失武德,都会凌波微步了
从8代起开始过分了,多动症狼人就不说了。高难度下的弓箭手射速堪比机枪,准度堪比狙击。
作者: 腹地的波波    时间: 2026-3-11 08:17

引用:
原帖由 hanzo 于 2026-3-10 12:55 发表
最近的生化敌人正在逐渐丧失武德,都会凌波微步了
特别是血头,几下就晃悠到你跟前来了,喷了
作者: PENNYSHAW    时间: 2026-3-11 08:39

老生4,敌人是朝着你来。。。相对于你的瞄准角度,是几乎不变的。

而新生2、生3,丧尸是经常横着走,或者歪歪扭扭的走,那么你的瞄准就要一直的调、一直的挪动
所以很难打准
作者: neo1tgfc    时间: 2026-3-11 08:54

posted by wap, platform: iPhone
从老生化4才入门了射击游戏,以前看到打枪狗都不玩
Red9加红点和枪托的乐趣,还有清脆的声音,这才是打枪
作者: wq2504    时间: 2026-3-11 20:23

老生化4 现在能玩到的最好版本是ns上的吗
作者: 道克斯    时间: 2026-3-11 20:41

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @wq2504  于 2026-3-11 20:23 发表
老生化4 现在能玩到的最好版本是ns上的吗
音效最好是ngc版,画面最好是pc版(可以打HD补丁)
作者: 任天鼠    时间: 2026-3-11 23:08

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @Hananeko  于 2026-3-10 16:56 发表
就没有说喜欢左摇杆瞄准胜过右摇杆的吗
现代的双摇杆操作,都是靠右摇杆瞄准,左摇杆位移来辅助瞄准,但真实世界里靠自己位移瞄准反而打不准。

习惯了现代操作,自然会觉得老操作反人类,其实新操作才反人类,因为现实几乎都是站停了射击,跑起来射击反而命中率极低。

右摇杆瞄准和开枪按钮全都交给右手,有点像现实里的单手持枪瞄准射击。而左摇杆瞄准的话和射击按钮分开,则像是双手持枪射击,更稳的感觉
作者: 任天鼠    时间: 2026-3-11 23:10

posted by wap, platform: 小米 红米
9代可以设置改辅助瞄准,已不限于最低难度
作者: PENNYSHAW    时间: 2026-3-12 08:35

引用:
原帖由 任天鼠 于 2026-3-11 23:08 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
现代的双摇杆操作,都是靠右摇杆瞄准,左摇杆位移来辅助瞄准,但真实世界里靠自己位移瞄准反而打不准。

习惯了现代操作,自然会觉得老操作反人类,其实新操作才反人类,因为现 ...
觉得你说的有道理
左摇杆瞄准:左手瞄准、右手射击,相当于双手持枪
右摇杆瞄准:右手瞄准、右手射击,相当于单手持枪

真实持枪也是,右手扳机,靠左手的移动来瞄准

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2026-3-12 08:36 编辑 ]
作者: ko81e24wy-1    时间: 2026-3-12 15:21

刚打完癫狂,有的地方是手柄+鼠标一起来的,最烦的我觉得是机枪兵,如果不升三级甲,很容易被阴死
作者: 鬼冢英吉    时间: 2026-3-13 13:56

posted by wap, platform: iPhone
说左走右瞄反人类的,完全可以把左右摇杆调换一下啊
作者: VODKA    时间: 2026-3-13 14:53

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @道克斯  于 2026-3-11 20:41 发表
音效最好是ngc版,画面最好是pc版(可以打HD补丁)
操作最好是wii版




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0