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标题: 世嘉反思游戏好评如潮却卖不动 问题出在“营销能力”上 [打印本页]

作者: bazinga    时间: 2026-3-12 19:34     标题: 世嘉反思游戏好评如潮却卖不动 问题出在“营销能力”上

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据科技媒体TweakTown昨日报道,世嘉在近期面向投资者的问答环节中坦承,旗下许多游戏虽然收获了玩家和媒体的好评,但这些口碑优势并没能有效转化为更高的销量。

世嘉发言人坦言,公司的核心作品与市面上常见的3A大作相比,主要优势在于开发成本相对较低,同时普遍获得了较高的评价。

但另一方面,这些高评价尚未进一步带动销量增长,反映出公司在“营销能力”方面仍有较大的提升空间。为此,世嘉计划通过加强营销策略、提供更多折扣以及深化订阅服务合作等方式,来提升游戏销量和整体收入。
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-3-12 19:37

市面3A起码能前十分钟3A,世嘉的游戏进去一眼穷
作者: ikaruga    时间: 2026-3-12 19:43

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你有个屁3A,如龙勉强算个2.5
作者: fooltiger    时间: 2026-3-12 19:45

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去你的吧还好评如潮
做的最好的游戏也就是二流游戏
作者: 道克斯    时间: 2026-3-12 19:54

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vf5revo的讨论区,从游戏上架就没停止过反馈,制作人连看都不看,你不死谁死
https://steamcommunity.com/app/3112260/discussions/
其它社交平台上的情况也基本一样

钦佩sega爱玩不玩的牛逼气质,既然这样也别怪玩家不买账
作者: link520    时间: 2026-3-12 19:58

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之前那些首发xgp的阿特拉斯游戏感觉卖的都不咋样 。。
作者: MG2008    时间: 2026-3-12 20:14

还营销呢,P5就是巅峰了,国内做单机的应该去抄P5,做一个无缝街道出来怎么也能抢点用户 。
作者: majian1    时间: 2026-3-12 20:33

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世嘉还活在梦里,好评如潮233333333333.

自己看看那个飞龙2重制版,好意思拿出来卖???自己的经典IP自己都不珍惜胡乱拿来糟蹋,世嘉现在还有什么能卖得出300万的游戏?索尼克算一个,还有吗?
作者: BeastMa    时间: 2026-3-12 20:41

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现在的SEGA和我喜欢的SEGA,不是一个公司了已经。

以前说好评如潮没人玩,我还惋惜一下。现在,呵呵……
作者: 无毛之胸    时间: 2026-3-12 20:53

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除开街机,sega历史上就没出过现象级的游戏。索尼克系列勉强算一个。
老任就不说,现象级大卖的游戏多的数不清。SE历史上有ff和dq两大ip,卡婊有生化危机、怪物猎人、街霸三个顶梁柱ip持续大卖,FS从魂1开始全部魂游都是500W以上销量,到艾尔登法环干到3000W级,科乐美的mgs系列也是每一作都是500到1000W的销量,欧美的大厂大ip基本都是千万打底销量,甚至有GTA5这种单作上亿销量的超级怪物,sega啥都没有,p5算sega的吗?说白了,就是一个做硬件和做游戏都不行的老厂。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2026-3-12 20:58

我还真仔细想了想近十年世嘉有啥好评如潮但是销量不行的游戏
作者: 小粉粉    时间: 2026-3-12 21:20

看了欧美玩家的反馈,很多人觉得SEGA的营销莫名其妙,超级忍竟然挨着忍者龙剑传出,SONIC赛车跟马赛世界和空中骑士对撞。SONIC赛车太贵,DLC角色不但卖钱还缺语音。SEGA完全不知道自己每个游戏主力平台是哪个,SONIC用PS平台做宣传主力,94分大作用微软平台做宣传主力,最后导致宣传平台销量没起来,还把真正主力平台的销量给拉垮了。各种皇家版、增强版、终极版出的太多,以至于很多人对SEGA的游戏在等最后的终极版。
作者: 夏青    时间: 2026-3-12 21:30

世嘉的营销还不厉害啊
暗喻幻想MC94分,历史第六……

买不好能怪营销吗


作者: sigmaxion    时间: 2026-3-12 21:30

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只能说不愧是sega,硬派,不甩锅给经济下行
作者: link520    时间: 2026-3-12 21:31

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索尼克在任天堂的主机上销量大头

P系列在ps主机上大头

微软上卖都卖不出去几份就为了那点xgp钱。真不知道怎么想的
作者: 夏青    时间: 2026-3-12 21:32

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2026-3-12 21:30 发表
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只能说不愧是sega,硬派,不甩锅给经济下行
capcom:就你经济下行是吧

作者: fooltiger    时间: 2026-3-12 21:40

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原帖由 @蓝蓝的天  于 2026-3-12 20:58 发表
我还真仔细想了想近十年世嘉有啥好评如潮但是销量不行的游戏
十三机兵
作者: rwolf63    时间: 2026-3-12 21:53

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明明现在联机更方便,结果自己把刷刷刷的单机梦幻之星系列干死,再也不出了。
就为了pso2,pso2就那么赚钱吗?
学学隔壁怪物猎人吧…

本帖最后由 rwolf63 于 2026-3-12 21:54 通过手机版编辑
作者: 久多良木健    时间: 2026-3-12 21:58

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原帖由 @rwolf63  于 2026-3-12 21:53 发表
明明现在联机更方便,结果自己把刷刷刷的单机梦幻之星系列干死,再也不出了。
就为了pso2,pso2就那么赚钱吗?
学学隔壁怪物猎人吧…

本帖最后由 rwolf63 于 2026312 21:54 通过手机版编辑
因为没人买
被中国玩家吹上天的梦幻之星4,一样没人买
和马里奥那种深不可测老少咸宜出手就是精品相比,索尼克真的不行
作者: 绣花牛仔裤    时间: 2026-3-12 22:01

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旗下最能打的是买来的atlus,确实令人发笑了。
作者: waller    时间: 2026-3-12 22:01

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原帖由 @蓝蓝的天  于 2026-3-12 20:58 发表
我还真仔细想了想近十年世嘉有啥好评如潮但是销量不行的游戏
莎木,不过不是近十年的。莎木和jet set radio都是牛逼之作。
作者: majian1    时间: 2026-3-12 22:11

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原帖由 @waller  于 2026-3-12 22:01 发表
莎木,不过不是近十年的。莎木和jet set radio都是牛逼之作。
莎木一代靠着宣传好歹卖出去100多万份,到了二代玩家知道怎么回事了,销量跌回几十万,三代?世嘉直接把IP送给铃木裕,您自己玩儿去吧,爱咋整就咋整。
作者: lvv    时间: 2026-3-12 22:30

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原帖由 @waller  于 2026-3-12 14:01 发表
莎木,不过不是近十年的。莎木和jet set radio都是牛逼之作。
牛逼在哪?
作者: 狂涂    时间: 2026-3-12 23:31

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Spikeout重置的话应该算好游戏,别的还是算了吧,有也是阿特拉斯的
作者: Zico2003    时间: 2026-3-12 23:59

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原帖由 @夏青  于 2026-3-12 21:30 发表
世嘉的营销还不厉害啊
暗喻幻想MC94分,历史第六……

买不好能怪营销吗

世嘉成为第三方后,营销的确不咋地,一抽一抽的

当年世嘉开发脑锻炼游戏第一人,出在ps2上,没做营销,销量非常差,任天堂nds脑锻炼都是后来的事情了……

还有号称要干掉口袋妖怪的甲虫王者…
作者: blackeyed    时间: 2026-3-13 00:06

樱花大战比火纹更早GAL+战棋, 现在也是完全不行了啊

这么说起来SEGA现在还真没啥能打的IP啊, 除了阿特拉斯外, 也就如龙续作大概是IP里大家相对最期待的了?
作者: EVA1    时间: 2026-3-13 04:33

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请问现在sega哪个游戏好评如潮?喷了
作者: link520    时间: 2026-3-13 07:02

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售后阿特拉斯之前。sega给我的印象就是如龙和索尼克再加个半死不活的初音
作者: asdqwe    时间: 2026-3-13 08:48

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清明快到了,准备烧纸
作者: 共产党员    时间: 2026-3-13 11:20

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天师写的好评如潮吧
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-3-13 11:41

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原帖由 @EVA1  于 2026-3-13 04:33 发表
请问现在sega哪个游戏好评如潮?喷了
纯世嘉制作的,没有
作者: zhengfan    时间: 2026-3-13 11:47

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原帖由 @lvv  于 2026-3-12 22:30 发表
牛逼在哪?
如龙就是莎木的继承,没有莎木就没有如龙,所以投资莎木也不算亏

本帖最后由 zhengfan 于 2026-3-13 11:48 通过手机版编辑
作者: jk02    时间: 2026-3-13 12:38

不太懂,这要是世嘉做的是不是不可能达成的if线?

[attach]1232676[/attach]
作者: ORICONF    时间: 2026-3-13 12:42

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世嘉游戏在下水道里好评如潮
作者: lanesra114    时间: 2026-3-13 13:04

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好评如潮?拿个奖呗。。。
作者: 1刀2    时间: 2026-3-13 15:00

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讲真,如龙系列算好评了
作者: Alucard    时间: 2026-3-13 15:28


作者: Zico2003    时间: 2026-3-13 17:09

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233被宫本茂罕见吐槽游戏质量,是小编胡写还是真事?@船长

本帖最后由 Zico2003 于 2026-3-13 17:10 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2026-3-14 10:07

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原帖由 @小粉粉  于 2026-3-12 21:20 发表
看了欧美玩家的反馈,很多人觉得SEGA的营销莫名其妙,超级忍竟然挨着忍者龙剑传出,SONIC赛车跟马赛世界和空中骑士对撞。SONIC赛车太贵,DLC角色不但卖钱还缺语音。SEGA完全不知道自己每个游戏主力平台是哪个,SONIC用PS平台做宣传主力,94分大作用微软平台做宣传主力,最后导致宣传平台销量没起来,还把真正主力平台的销量给拉垮了。各种皇家版、增强版、终极版出的太多,以至于很多人对SEGA的游戏在等最后的终极版。
要是这样说,宣发营销确实有问题。反向营销太奇葩了,p系列,如龙系列,整个世嘉游戏就和xbox用户群体不搭,还和微软深度绑定独占宣发

结果就是游戏卖的不好,其他平台还不能宣传
作者: G193PPYG    时间: 2026-3-14 12:42

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硬笑能力。
作者: KKKKKKKKK12    时间: 2026-3-14 13:42

世家能活到现在高低得给索尼克磕一个
作者: manatsu    时间: 2026-3-14 14:03

引用:
原帖由 小粉粉 于 2026-3-12 21:20 发表
看了欧美玩家的反馈,很多人觉得SEGA的营销莫名其妙,超级忍竟然挨着忍者龙剑传出,SONIC赛车跟马赛世界和空中骑士对撞。SONIC赛车太贵,DLC角色不但卖钱还缺语音。SEGA完全不知道自己每个游戏主力平台是哪个,SONIC ...
想想世嘉第一次出主机SG1000就和FC同一天发售日,次世代大战偷偷出32X背刺自家MD和SS,这都是传统艺能了
作者: jie    时间: 2026-3-14 14:13

题材不对
作者: kh2841    时间: 2026-3-15 03:03

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真特么好评如潮,独立游戏都是好评如潮,评分标准完全不一样
作者: iiwang    时间: 2026-3-15 08:19

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sega的重启ip可以一等。
包括vf6在内的一票游戏,
配合下一代主机。可以好好玩玩
作者: shoukon    时间: 2026-3-15 08:57

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得出营销不行这个结论是不是因为也看了Vega的那个视频?23333
作者: 高露洁    时间: 2026-3-15 09:34

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sega游戏给我的感觉是大部分ip的断裂感严重,主机时期和三厂时期因为各种原因同个ip几乎都经历过翻天覆地的变化,传统的魅力难以延续,给人以不断讨好市场受众不断收窄的感觉,可能和内部人事变动有很大关系。

所以sega的ip看似历史悠久,但从一开始就不够一流,也没有获得像atlus和fromsoftware这种二三线开发商坚持出来形成了独特风味的厚积薄发
作者: jk02    时间: 2026-3-15 14:59

幸亏不是好评如潮,不然一年八个如龙八个索尼克,IP就是这么毁的
作者: xbox720    时间: 2026-3-15 17:52

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主要是不适合所有人
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-3-16 13:21

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世嘉营销能力还不行?
说笑吧。
就凭能说出“好评如潮营销能力不行”这句话,这营销能力也妥妥的超一流。
你看多年的世嘉铁板遗老都梦醒时分了,世嘉自己都被自己的营销能力催眠的继续做梦呢。
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-3-16 13:37

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原帖由 @高露洁  于 2026-3-15 09:34 发表
sega游戏给我的感觉是大部分ip的断裂感严重,主机时期和三厂时期因为各种原因同个ip几乎都经历过翻天覆地的变化,传统的魅力难以延续,给人以不断讨好市场受众不断收窄的感觉,可能和内部人事变动有很大关系。

所以sega的ip看似历史悠久,但从一开始就不够一流,也没有获得像atlus和fromsoftware这种二三线开发商坚持出来形成了独特风味的厚积薄发
sega游戏最大的问题是,不好玩。。。难度不像马里奥那种线性的难度就是单纯的人为拔高。还美其名曰,硬派。

索尼克,是玩跑酷对吧,那么多的障碍,一点都不连贯,根本跑不起来啊,你说玩步步为营吧,也不是这么设计的。不知所谓的游戏的典型。还不如马里奥玩顺了的跑酷感。

jsr吧,这游戏画面不错,城市感十足,但是呢,操作难上手,动作不连贯,动不动就被警察逮,高玩吧还好,一般的LU1一分钟就被劝退。我倒是喜欢在里面逛逛城市,但问题是穿着溜冰鞋躲警察也逛不爽啊还有时间限制。

疯的,这个游戏你如果熟悉了整个城市的路线,还算能玩爽,关键是有多少LU能在熟悉路线之前做到不放弃的?大概都是在一局之后就不玩了。作为一个街机游戏,无聊消磨时间无所谓的,但是作为家用机游戏,我觉得有那么多游戏,肯花时间在这个游戏上的人,真不多。

太空频道,看着很未来感很时尚,上下左右蹲,30秒就腻了。

VR战士,跟其它的格斗游戏不一样,单独的防守键,玩了好多次始终玩不进去,劝退了我这样的低玩。真是硬派。

莎木,楼上的人总结了,营销能力超一流了,无奈游戏内容现在看,就那么回事。

如龙?出了这么多代了,你说是剧情好,还是打斗好,还是小游戏好,还是里面的av娘好?有啥让你感觉,卧槽,这游戏真牛的感觉吗

往老了说,有一个rpg,梦幻之星4,说实话,在那个rpg大作如云的年代,也真就是个有点特色的准一流或者二流?

还有吗?梦美世嘉拉力在普通玩家群中被gt,rr,爆出屎,只有竞技性缺乏真实性和娱乐性。除了电软那一个没事干投稿的,有几个天天在家里无聊跑圈?你想要追求个人极限吧,还不如自己到户外练跳远跑100米跑马拉松挑战个人极限。

樱大战,就是个普通的恋爱游戏加二流slg,喜欢的人有,但非常喜欢到认为是神作的估计也没几个。

总之,硬件硬伤多,游戏不好玩,营销嘛肯定超一流。

你说我说的这些游戏都是老游戏,不能代表现在世嘉。

对不起,现在世嘉出的游戏?没听过不清楚没兴趣不关心。

本帖最后由 瓜瓜龙 于 2026-3-16 13:57 通过手机版编辑
作者: 故事在城外    时间: 2026-3-16 13:59

DC的jsr没玩过,不过xbox上的jsrf我觉得是神作,当年相当沉迷了一阵。
作者: 学远凸    时间: 2026-3-16 14:12

还是老老实实抱紧女神异闻录的大腿吧
作者: zark    时间: 2026-3-16 16:21

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sega的名作放到今天全都是独立游戏的体量, 哪有3a作品?
作者: 加贺    时间: 2026-3-16 16:35

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世嘉的游戏在街机那个年代都不是最顶尖的
作者: 小悟空    时间: 2026-3-16 16:50

怎么世嘉现在才反应过来,这反射弧
反思的是不是有点晚了
作者: Zico2003    时间: 2026-3-16 17:20

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世嘉本质就是街机大厂,做的游戏都一股子街机味道,打击感也没动作天尊卡普空那么细腻,就挺糙的,世嘉最风光的时候就是街机最赚钱最流行的那段时间,家用机部门从来都不是亲儿子;

日本的街机房虽然可能不是贬义词,但也绝对称不上褒义词……家里能玩到差不多的游戏,就越来越少人去街机房了,日本家用机慢慢变强也是导致街机没落的原因之一,街机整体没落世嘉也就没落了……
作者: G193PPYG    时间: 2026-3-16 20:24

引用:
原帖由 瓜瓜龙 于 2026-3-16 13:37 发表
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sega游戏最大的问题是,不好玩。。。难度不像马里奥那种线性的难度就是单纯的人为拔高。还美其名曰,硬派。

索尼克,是玩跑酷对吧,那么多的障碍,一点都不连贯,根本跑不起来啊 ...
GGB最高,莎木第2,梦美第3。
作者: 兰色风暴    时间: 2026-3-17 08:24

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全战系列,战锤游戏ip也是sega的吧
作者: 小粉粉    时间: 2026-3-17 20:17

满打满算现在SEGA手底下的经常出的作品是SONIC、如龙、女神异闻录、双点系列、足球经理系列、全战系列、全战战锤系列。




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