
原帖由 就一中年人 于 2026-3-16 10:07 发表
一周目念珠就47个,昨天刚通关,一看自己才收集了31个
这游戏多周目才有真结局,感觉点数要玩命刷起了
另外问下LZ,敌人的那个回血机制是怎么回事
我经常拍着拍着他回血了
所以导致有时候用零胶卷也觉得心疼
原帖由 @iffox 于 2026-3-16 10:21 发表
我生化9进度到方舟刚打完汉克,碰到零红蝶,决定先玩红蝶。
对于有pc的玩家肯定推荐玩pc版,就为60帧。
另外,我在B站评论里经常看到零和忍龙是一个世界观,完全是弱智的说法。这些人不知道从哪听来的消息,我都怀疑全是云玩家,甚至全是道听途说的玩意。
零系列一开始就是Tecmo内不同的制作组制作的,是菊地启介和柴田诚那一支队伍,而忍龙是硫酸脸带队的忍组制作的。
以前因为都是本社内的作品,为了商业噱头,在濡鸦之巫女里搞了绫音人物联动,就有sb硬扯说什么世界观一致。简直有病。
还有些喷子乱喷说忍组制作游戏就这个德行,把零的机制弄坏。这些人也是不懂瞎喷,都喜欢戴有色眼镜先入为主地看待一部游戏。虽然本作是忍组制作的,但是战斗机制明明延续老作品,稍微做些改变,就硬扯什么“忍组制作你懂的”。这些人估计多半是云玩家,就像当年喷合金弹头4是韩国人制作很烂的那群人一样,肤浅至极。
原帖由 3bs 于 2026-3-16 11:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
是不是同世界观无论是1还是0都是错误的,官方就是模棱两可的态度。
同时还有大量的共同名词和现象。
灵石、镜石、御神水、逢魔时刻和常暗。
原帖由 @iffox 于 2026-3-16 11:23 发表
https://www.bilibili.com/video/BV17aCEBxExH
纯粹是商业噱头式的联动,反正都是本社内的ip资源,把不同文化和设定拿来缝合也不怕版权纠纷。
世界观完全是不同的,硬缝。道具也硬是瞎jb扯,可以理解为彩蛋。
任天堂明星大乱斗,总不能说被缝合的游戏都是一个世界观吧。那样很多游戏的主题或世界观都可以归为一个了。
这个视频里也提到了,即使是零、忍龙、仁王都反复提到“常世”这一概念,也不可能一个世界观,制作人在访谈里也提到了,世界观全部是独立的。
厂商就是为了制造点噱头,产生话题性,才模糊化玩家的想法的。
原帖由 iffox 于 2026-3-16 10:21 发表
我生化9进度到方舟刚打完汉克,碰到零红蝶,决定先玩红蝶。
对于有pc的玩家肯定推荐玩pc版,就为60帧。
另外,我在B站评论里经常看到零和忍龙是一个世界观,完全是弱智的说法。这些人不知道从哪听来的消息 ...
原帖由 iffox 于 2026-3-16 11:27 发表
个人感觉恐怖程度排名:
1代>刺青≈假面≈红蝶remake>巫女>红蝶原版
红蝶的原版恐怖程度是最低的,并且天仓澪的属性比较强,ff连拍判定也是历代比较宽松的。
1代雏咲深红在设定上灵力最强,本来应该是最强大的 ...
原帖由 @江西恐狼 于 2026-3-16 11:40 发表
目前玩到刚捡到曝光,两个问题
1.那些滤镜拍鬼有区别吗?我平时用的灵滤镜
2.变成红色的鬼怎么处理,感觉很肉
3.还有那个追踪者鬼魂,我被抓到必死,貌似是无敌的,有什么办法处理
原帖由 @idsoft 于 2026-3-16 12:10 发表
我现在也是连打了两天刚进方舟,之前首发玩了一小段有事搁置了...
红蝶重制之前我本想收藏预购了NS2 key卡,后来想想没30帧还是key卡就退款买了steam版
前段时间也看到楼主寂静岭F的心得,发现lz玩的游戏类型跟我有些接近,喜欢这种箱庭探索的带碎片化叙事的传统恐怖游戏
原帖由 几把贼大 于 2026-3-16 15:05 发表
红蝶是最不恐怖的,原版和两个重置版里都,
双子妹妹和其他几个小孩都挺可爱,也没什么异常的表现,
甚至可以说,对于喜欢恐怖游戏的玩家来说,根本不算恐怖
我觉得比较相似的还有月蚀假面,也是突出展示了很多小 ...
原帖由 iffox 于 2026-3-16 11:27 发表
个人感觉恐怖程度排名:
1代>刺青≈假面≈红蝶remake>巫女>红蝶原版
红蝶的原版恐怖程度是最低的,并且天仓澪的属性比较强,ff连拍判定也是历代比较宽松的。
1代雏咲深红在设定上灵力最强,本来应该是最强大的 ...
原帖由 iffox 于 2026-3-16 17:29 发表
我也觉得月蚀假面有点吓人。怨灵行为越疯批就越有恐怖感。其实红蝶里也有那种疯批怪,楼上摔死的女人,呼啸一声摔到你面前地板上,然后像反着的蜘蛛女一样爬向你,绝对是最创意的怨灵。
还有3里头的推车老太,说不 ...
原帖由 iffox 于 2026-3-16 12:39 发表
posted by wap, platform: Android
1、你看一下不同滤镜的介绍,对射程,威力都有描述的。
2、暴走之后的形态,当然还是回到用六一式打第一发FF,然后再立即切换到九零式连续抓拍,反复进行以上的回合循环。其实在普 ...
原帖由 @SpikeoutFE 于 2026-3-16 18:25 发表
和你探讨一下FF的时机。记得原版是根据距离来决定FF时机的,听到叮叮叮就按快门,大概率就会触发连拍,但重制版我尝试过多次听到叮叮叮后快门,却很少能触发连拍,这里面有什么技巧
原帖由 @白死之二 于 2026-3-16 17:37 发表
PS2零红蝶通过最高难度,现在玩还有压力吗,5090能把画面跑到什么程度?有画面加强MOD吗?有全景光线追踪吗?
原帖由 @白死之二 于 2026-3-16 17:37 发表
PS2零红蝶通过最高难度,现在玩还有压力吗,5090能把画面跑到什么程度?有画面加强MOD吗?有全景光线追踪吗?
原帖由 iffox 于 2026-3-16 23:04 发表
https://www.bilibili.com/video/BV1qbcUzDEAd/
再发这个高玩的珍贵心得,想打得轻松一定要看看。
尤其是最后介绍的那个最优化拍摄性能的技巧,加满曝光滤镜的装填速度,加满照射滤镜的攻击力。
用照射滤镜攻击, ...
原帖由 smilebit 于 2026-3-17 09:45 发表
噩梦通关,绳之男一发蓄力零式秒了
噩梦难度补给少的可怜,流程中花了不少点数用来买一四式,平时就用写镜头+一四式打打杂鱼足够了
本作拍照给的点数实在太少,一般情况拍个3k点就算高分了,浮游灵给的几百点真是可 ...
原帖由 iffox 于 2026-3-16 23:04 发表
https://www.bilibili.com/video/BV1qbcUzDEAd/
再发这个高玩的珍贵心得,想打得轻松一定要看看。
尤其是最后介绍的那个最优化拍摄性能的技巧,加满曝光滤镜的装填速度,加满照射滤镜的攻击力。
用照射滤镜攻击, ...
原帖由 smilebit 于 2026-3-17 10:06 发表
另外说下连拍,常规状态下需要把灵的hp消减到血线以下再来一次FF才能最大4连拍,但是羽化后的灵你只要拍的那一下把血削到血线以下就可以直接接着连拍,能拍5-6次,可能根据装填速度还能拍更多,但现在羽化概率低了也 ...
原帖由 smilebit 于 2026-3-17 10:06 发表
另外说下连拍,常规状态下需要把灵的hp消减到血线以下再来一次FF才能最大4连拍,但是羽化后的灵你只要拍的那一下把血削到血线以下就可以直接接着连拍,能拍5-6次,可能根据装填速度还能拍更多,但现在羽化概率低了也 ...
原帖由 SpikeoutFE 于 2026-3-17 10:16 发表
看完这个视频,我突然产生了再打一遍的冲动,虽然原作我打通过5遍,但还是完全没有战斗中切换滤镜的意识,拿到镜头滤镜的时候也注意到了威力和上弹速度的提示,但完全没在意
原帖由 @idsoft 于 2026-3-16 09:50 发表
还在生化9中奋战![]()
这作还是推荐PC版玩吧,有60帧,剩下的都锁30
原帖由 iffox 于 2026-3-16 10:29 发表
羽化你看下说明。就是为了增加游戏难度,怨灵在元气大伤时,进入暴走状态并回血。
因为对于善于抓拍的玩家来说,搞死一个敌人根本不是难事,而且延续老版的交战机制,可能会显得很无聊。所以制作组新增了这个暴走 ...
原帖由 iffox 于 2026-3-17 02:14 发表
你是主机还是pc?
如果是pc,后期刷点数太麻烦,还不如上风灵月影算了。三百万点也太麻烦了。
我看高玩视频,合理升级加上零式,都是一发秒掉的。
高玩还说用照射滤镜蓄力FF,能达到输出最大化。那种肯定是秒 ...
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