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标题: [其他] FF7重生PSSR2更新前后对比 [打印本页]

作者: wizardlg    时间: 2026-3-18 21:20     标题: FF7重生PSSR2更新前后对比

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第一张是我去年截的可能有压缩,第二张是更新PSSR2后截的,第三张是PC版, 第四张是PC SDR模式下Gamma正常的截图。
忘了说了,第一张图也是ps5 pro上的截图,非普通版。









[ 本帖最后由 wizardlg 于 2026-3-19 20:24 编辑 ]
作者: 八宝斋    时间: 2026-3-18 21:46

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看不出区别。
作者: unsword    时间: 2026-3-18 23:45

看不出来
作者: mushroommg    时间: 2026-3-18 23:53

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最好看不出来,我不想玩第二遍了
作者: riva128    时间: 2026-3-19 00:23

只能看出PC的区别
作者: naughtyben    时间: 2026-3-19 00:27

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我也看不出区别

完了老花眼了
作者: lelivre    时间: 2026-3-19 00:36

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没有区别
作者: 谢霆锋    时间: 2026-3-19 02:19

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优化后不过是巧克力味的屎
作者: wizardlg    时间: 2026-3-19 12:12

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个人对FF7重生这个游戏 PS5 pro 的PSSR升级2.0效果感知不那么明显, 当然我没用原版PS5运行过这个游戏,可能对比原版提升相当大吧。
作者: 级替四    时间: 2026-3-19 12:44

引用:
原帖由 wizardlg 于 2026-3-19 12:12 发表
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个人对FF7重生这个游戏 PS5 pro 的PSSR升级2.0效果感知不那么明显, 当然我没用原版PS5运行过这个游戏,可能对比原版提升相当大吧。
你现在调到性能模式就是原版。

其实玩的时候还是能感觉到PSSR2.0比1.0要清晰。
作者: wizardlg    时间: 2026-3-19 12:48

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引用:
原帖由 @级替四  于 2026-3-19 12:44 发表
你现在调到性能模式就是原版。

其实玩的时候还是能感觉到PSSR2.0比1.0要清晰。
这倒没注意, 我2次截图都是强化模式, 后续再看看好了,反正技术有迭代进步总是好的。
作者: 资深小白    时间: 2026-3-19 15:00

更新后能增加乳摇吗
作者: Grally    时间: 2026-3-19 15:03

你的PC版该修复一下gamma,明显暗部电平被提升了,对比度不如PS5,是不是开了HDR?
把传递函数改成gamma2.2,默认可能是srgb曲线
作者: wizardlg    时间: 2026-3-19 15:21

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引用:
原帖由 @Grally  于 2026-3-19 15:03 发表
你的PC版该修复一下gamma,明显暗部电平被提升了,对比度不如PS5,是不是开了HDR?
把传递函数改成gamma2.2,默认可能是srgb曲线
对的, 因为截图出来是HDR的,不调没法看。
其实电视机上看到的不是这样的。
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2026-3-19 15:42

老花眼了,看不出来什么区别
作者: woob    时间: 2026-3-19 17:03

没有任何区别
作者: DeepSearchz    时间: 2026-3-19 17:37

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这种超分不少复杂场景+动态能看出啥区别
作者: DeepSearchz    时间: 2026-3-19 18:07

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这种超分不少复杂场景+动态能看出啥区别
作者: 前跳空防    时间: 2026-3-19 18:11

只看出pc版光影惨白,上面两张一模一样
作者: sceic    时间: 2026-3-19 18:25

我觉得2077之类的游戏才能看出区别,特别是树叶,半透明,动态伪影,远景之类的。
作者: elitex    时间: 2026-3-19 19:12

他的意思是PS5暴杀PC
作者: 实况浪子    时间: 2026-3-20 10:27

FF7最大的问题还是引擎,虚幻4太古老了,调教只能修补,无法革新的
作者: bzjian    时间: 2026-3-20 12:41

这狗屁玩意儿还不如PS4PRO相对PS4的提升,至少分辨率变了

这都什么玩意儿
作者: ADA1    时间: 2026-3-20 12:42

这游戏丢2年了都还没通。。。。




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