
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-3-19 21:43 发表
DLSS才开始完全替代传统光栅渲染
喷了,信口胡说
原帖由 @查理王 于 2026-3-20 02:21 发表
是的,我也这么认为,dlss5提升最大的就是2A,可以补出一个虚假3A的观感
原帖由 @bear123 于 2026-3-20 11:01 发表
这技术归根到底最大的问题是大幅提高了玩家端的硬件要求。目前dlss应用最成功的例子就是ns2靠着这个直接能和ps5同步上游戏。但这里面dlss的核心作用是降低硬件需求。而dlss5背道而驰,通过大幅提高硬件要求,减轻开发端的美工成本,难道想让所有人陪着极客和富哥玩两个5090的配置吗?
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