
原帖由 @link520 于 2026-3-20 07:35 发表
ns2居然不是钥匙卡。。。
原帖由 @芭月望 于 2026-3-20 02:20 发表
年轻时找到了1、2的正版,3代全版本买完后,已还不欠。
不会再为莎木花一分钱
原帖由 @xzsslp 于 2026-3-20 15:28 发表
DC莎木12打通,PS4中文合集打通,3打通,就等4了...........
原帖由 @Apocalypse 于 2026-3-20 14:15 发表
众筹出3代是为了看后续,结果3里面剧情几乎没有推进...
原帖由 @盖尼茨 于 2026-3-19 23:58 发表
莎木1、2 虽然失败,但吹上天的 GTA 当时都远比不上它作为第一代的开放世界鼻祖之一交互性、场景立体感、画面写实程度。
街道房屋是真实比例非沙盘卡通模型,很多小巷可以连通新区域进去发现新房子/地下酒吧/店铺/隐藏剧情、会有很强探索感,
每个人都有固定生活、找路人问话都会有前后逻辑,恐怖的文本量,细腻的真实性。
还有原创音乐可以单独当 CD 欣赏。
莎木3 除了场景勉强,其他都不如以前
本帖最后由 盖尼茨 于 2026320 08:36 通过手机版编辑
原帖由 @盖尼茨 于 2026-3-19 11:58 PM 发表
莎木1、2 虽然失败,但吹上天的 GTA 当时都远比不上它作为第一代的开放世界鼻祖之一交互性、场景立体感、画面写实程度。
街道房屋是真实比例非沙盘卡通模型,很多小巷可以连通新区域进去发现新房子/地下酒吧/店铺/隐藏剧情、会有很强探索感,
每个人都有固定生活、找路人问话都会有前后逻辑,恐怖的文本量,细腻的真实性。
还有原创音乐可以单独当 CD 欣赏。
莎木3 除了场景勉强,其他都不如以前
本帖最后由 盖尼茨 于 2026320 08:36 通过手机版编辑
原帖由 神经病人 于 2026-3-24 19:13 发表
莎木1是艺术品,它对横须贺环境和里面人物的表现是划时代的,整个游玩过程都很有味道,和文艺片那股特有的慢节奏气质很像。但是如果按好玩的标准来衡量,真不能把它归到好玩里
原帖由 @ORICONF 于 2026-3-22 10:22 发表
这就是你的游戏品味
原帖由 @solbadguy 于 2026-3-24 20:36 发表
哥们你认真的吗……除了音乐不错这不像说反话,其他都像是反话啊?
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