
原帖由 @狂涂 于 2026-3-22 19:41 发表
就是模拟世俗生活,然后偶有高潮,剧本是写的好,但注水有点多
原帖由 @javainjars 于 2026-3-22 20:16 发表
马桶不马桶那是仁者见仁的事情,但觉得打斗靠运气不是装备等级不够跨级打怪要不就是不会玩,而且就算正面刚不过那还可以靠偷袭。
说到任务很多大长篇任务都可以跳过流程直接到终点,就像找狗这个任务其实就是带你开地图,当然如果你不爽那就找到第一个线索后跟着攻略到终点领狗就好了
原帖由 狂涂 于 2026-3-22 20:23 发表
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比如和队长那个决斗,运气成分很高,什么剑法套路,主要还是攻击方向上的猜拳。还有比如一个营救骑士任务,正常流程是二个人对上对方八个人,就这脑残的动作系统,能赢才怪。。。
原帖由 @javainjars 于 2026-3-22 20:31 发表
1v1最简单,不管是用佯攻还是推搡,或者大师反都是无伤啊。不知道你说的营救骑士是什么,大概率是赎金任务?那个任务可是最搞笑的可以摇一堆你曾经帮过的npc去群殴
原帖由 狂涂 于 2026-3-22 20:36 发表
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就是帮着骑士去救他弟弟的支线任务,正常流程就是到了废墟,然后骑士冲进去,主角拿着长斧配合砍杀,强盗有八人,围上来根本打不过。我是劝骑士等到夜晚,然后选择单独出击,利用暗 ...
原帖由 javainjars 于 2026-3-22 20:56 发表
正面刚不过搞暗杀是很正常的套路啊。你如果说的队长是杨杰士卡在初始版本都是一个大师反直接送走,后面稍微加强了依然很弱,打的艰难那只能说多练了
原帖由 夏青 于 2026-3-22 21:01 发表
我觉得战斗不是什么大问题,打不过就当自己菜了
可是这满屏的通马桶真是受不了,我现在都不敢随便和人说话
不是找人就是找东西
我就想参加个婚礼
又是打铁又是抓小偷又是找精钢又是炼剑
然后还要满世界找狗找 ...
原帖由 ADA1 于 2026-3-22 21:08 发表
撑住~到婚礼后救王子那里慢慢就好了,之后少有这些没趣的支线。后面很多支线都懒得做也不影响通关。
我2周目有了经验开场除了打铁就是路上跟强盗硬拼,多少有了点装备就不用一身布衣去做任务。传奇铠甲可找可不找 ...
原帖由 夏青 于 2026-3-22 21:01 发表
我觉得战斗不是什么大问题,打不过就当自己菜了
可是这满屏的通马桶真是受不了,我现在都不敢随便和人说话
不是找人就是找东西
我就想参加个婚礼
又是打铁又是抓小偷又是找精钢又是炼剑
然后还要满世界找狗找 ...
原帖由 @SpikeoutFE 于 2026-3-22 20:59 发表
会大师反和不会,完全是两个游戏,会连招和不会也是两个游戏
原帖由 @ADA1 于 2026-3-22 20:54 发表
营救骑士弟弟那个任务,首先你不要把骑士当战力。我2周目观察过,1v1还是2他都打不过一下晕了。。。。至于你自己白天强攻怎么打8个,首先要全身甲对方就不太砍得动你。然后就是开场一定要冲到营地那个门口(特别趁骑士没晕前),不管你是站门口还是里面一定靠这点地利把敌人堵住。这样就不至于被围着打,然后就靠你本事了。基本先刺死23个,之后再边退边打。
打大师真砍不过。。所以1周目都没做他的任务,2周目想拿技巧不得不调了下耐力
原帖由 狂涂 于 2026-3-22 21:20 发表
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还有个草泥马的偷香肠任务,没有任何提示,好不容易潜行找到箱子,被告知箱子是非常困难级别的开锁,无法打开,这脑残到了极点。。。
原帖由 @javainjars 于 2026-3-22 21:32 发表
任务箱子都有钥匙,自己不练偷窃那就去找钥匙啊,而且任务开始前巧指也告诉你了要靠偷还给你药水
原帖由 @javainjars 于 2026-3-22 21:32 发表
攻击防御连着按大师反那可是最安全的招式
原帖由 @ADA1 于 2026-3-22 21:38 发表
盗贼系的任务不做没什么,前面看喊的天响我还以为最终会有什么起义的大任务。不枉我1周目后面都没接。反正熬过第一张图后,后面的小任务想接就接,不影响主线。
原帖由 @天堂任狗追 于 2026-3-23 07:42 发表
没有代入感去玩放世界游戏就是遭罪,无聊得很。都是从a地到b地——对话——以某种方式完成任务。再优秀的开放世界都一样。
天国拯救2已经算很优秀的了,有各种各样选择影响剧情走向。
原帖由 @ruler510 于 2026-3-24 12:45 发表
对楼主这种和隔壁死亡搁浅那个楼主,我只想说山猪吃不惯细糠。
原帖由 @爱狮子油 于 2026-3-24 11:25 发表
有个支线帮人打架,打完之后被通缉结果我帮的那个人看见我就跑还一直喊警卫,找了个警卫交了点罚款才能和帮的那个人继续支线好沙币。
原帖由 狂涂 于 2026-3-24 13:28 发表
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属于打磨不够,这样的例子不少,比如睡觉回血会碰到到点了睡不着的情况,还得等待之后再睡,这种设置有啥意义,说白了就是挖空心思卡资源来限制玩家,缺乏现在游戏应有的人性化。
原帖由 @javainjars 于 2026-3-24 18:06 发表
明显恶心你也是这游戏的一环,如果一直把负面情绪关注在这些点上那明显说明这游戏的受众不是自己
原帖由 狂涂 于 2026-3-25 16:28 发表
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有个在矿坑里引爆火药桶的任务,点燃火药桶后自动消耗了手里的火炬,结果只能在有时限的情况下摸黑逃出矿坑,这设定比老贼还恶意,恶心至极。出矿坑打完前来的官兵,摸官兵尸体被盗 ...
原帖由 @ruler510 于 2026-3-25 18:43 发表
你不喝药怪谁
原帖由 @ruler510 于 2026-3-25 18:49 发表
游戏机制都没搞懂,就跑出来乱喷,你又不是高玩直播,禁止炼金,禁止盗窃,吃药上buff可以让游戏简单一半,爱用不用。
原帖由 @ADA1 于 2026-3-25 19:29 发表
炸矿坑就是盗贼系最终任务,我因为火把从来都是几根所以这里没遇到困难,倒是被炸晕是固定剧情。因为后期打的技能高警卫直接说服过了,我中后期不太鸟这些支线所以做时等级都高。看情况楼主都是任务做的太早。
这游戏真正烦的是要来回跑特别还没标记的支线,比如隐士和吉普赛女儿,应该都是第一张图的任务,真是。。。。。
原帖由 狂涂 于 2026-3-25 19:06 发表
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出了问题就吃药,这什么逻辑???设定不合理,不等于无解,但很影响游戏体验。别洗地了,这游戏就是欠打磨,很多地方不合理。
再说个界面问题,商人买卖,选择商品时右侧商品说明 ...
原帖由 @蓝蓝的天 于 2026-3-25 19:48 发表
界面那个的确是没打磨好,看起来很麻烦。
不过喝药这个算是游戏核心机制的一部分,你看很多场景黑得和鬼似的,就是要喝药,还有战斗连招,会和不会是完全不同的两个游戏,所以其实本质上这游戏我认为是要用一种现代人的统筹能力来欺负一群中世纪的土老帽。
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