
原帖由 bluelion2 于 2026-4-11 15:47 发表
发现没有,不止一次,无数次了,只要什么东西一挨上索尼就会被夸大,这背后是什么谁在操弄?难道如传闻所说索尼真的花了钱养了一批公关团队?

原帖由 @littlezoo 于 2026-4-11 16:51 发表
其实无所谓了,现在回头看,光追确实只是路径追踪的过度,可有可无,生化9里即使被吐槽想PS3效果的浣熊镇在路径追踪的加持下也依然能打。
https://p.sda1.dev/32/0b683f299b7da0e939ed61f73ca92c3a/ResidentEvilRequiemScreenshot2026.04.0208.16.16.77.jpg
https://p.sda1.dev/32/f21afb43a1bfbd978e31c1c74156dab8/ResidentEvilRequiemScreenshot2026.04.1102.40.55.jpg
原帖由 @purplekula 于 2026-4-11 18:37 发表
2077刚出路径追踪我拿3090开过,拉满,不开DLSS帧数个位数
原帖由 @richiter 于 2026-4-11 16:39 发表
ps5现在很多游戏体验不如同性能pc版,神tm主机优化。。。
原帖由 故事在城外 于 2026-4-11 07:35 PM 发表
水面的光追反射做了,玻璃门的光追反射还是没做,玻璃门的光追反射挺耗运算量的,记得城里有一个地方有挺多玻璃门的建筑,当时玩到那里发现帧数一下掉不少。
他这个光追设置应该还没到PC普通光追的rt ultra,许多 ...
原帖由 @bluelion2 于 2026-4-11 07:47 发表
发现没有,不止一次,无数次了,只要什么东西一挨上索尼就会被夸大,这背后是什么谁在操弄?难道如传闻所说索尼真的花了钱养了一批公关团队?
原帖由 @不许吃香蕉 于 2026-4-11 19:14 发表
7000w多边形 模拟地球 索索一直这样走过来 幻想从不停止
ps5都不一定打得过有dlss4.0的3060
原帖由 @Czombie 于 2026-4-11 20:33 发表
PS5 PRO买的是索尼大法的信仰,入手一台,等于攒了一台265K+5070 16GB+32GB+2TB SSD PCIE4.0,起码心理层面追平了PC平台,实际效果也就那样。
原帖由 @qazqaz 于 2026-4-11 20:59 发表
5070喷了!想得美~
原帖由 无毛之胸 于 2026-4-11 12:48 发表
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现在还把老梗拿来说已经无意义了,ps2卖了1.5亿,dc不到一千万,说再多也没用。
ps5的gpu确实不如3060,pro的gpu强一些,大概是3070ti水平。另,3060不支持dlss4.0四倍插帧,40系 ...
原帖由 bluelion2 于 2026-4-11 15:47 发表
发现没有,不止一次,无数次了,只要什么东西一挨上索尼就会被夸大,这背后是什么谁在操弄?难道如传闻所说索尼真的花了钱养了一批公关团队?
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