
原帖由 @forwardland 于 2026-4-13 23:47 发表
capcom上次那个跳大神其实也很好玩,也是八分。
原帖由 @alanwzw 于 2026-4-14 09:12 发表
卡普空牛逼!
GS吹得有点没边儿了吧,故事都是打动人心意犹未尽反转惊艳,感觉没看过多少科幻故事的样子。故事叙事方面,IGN的评价倒是更符合卡婊的一贯表现。
原帖由 @夏青 于 2026-4-14 09:16 发表
玩法不一样,gs的编剧是很喜欢仔细阅读文献和录音资料的,而通过这些文献记录丰富世界观设定和地平线系列很像,如果只看流程剧情就觉得一般般,但是如果仔细收集文献资料就会对故事了解更深一层
“五、世界观与剧情:层层剥茧的悬念
在经典故事框架里,《Pragmata》用大量细节与反转带来惊喜:
全息录音、数据日志完善世界观,也悄悄埋下剧情伏笔。
我多次靠环境叙事自行推理基地真相,要么得到满意揭晓,要么被意料之外的反转惊艳。
揭开“摇篮”的命运、基地AI暴走的原因、以及这一切与戴安娜的关联,像在剥《地平线:西之绝境》的层层悬念。”
原帖由 @alanwzw 于 2026-4-14 10:14 发表
《地平线:西之绝境》的剧情也没多好吧,以此为例……
主要是,吹得毫无缺点全部拉满了,有点过。
当然,玩是要玩的。
本帖最后由 alanwzw 于 2026414 10:15 通过手机版编辑
原帖由 @ls874 于 2026-4-14 10:23 发表
我怎么记得demo 大家评价一般般
原帖由 @MG2008 于 2026-4-14 10:32 发表
参考龙信2,卡婊媒体公关费拉满了,路人上当这么多次了信不信就不好说了 。
原帖由 @夕雨 于 2026-4-14 11:05 发表
抱歉 龙芯2确实好玩 冒险沉浸感也是拉满了
除了没有dlc扩充世界非常遗憾外
原帖由 @夕雨 于 2026-4-14 11:05 发表
抱歉 龙芯2确实好玩 冒险沉浸感也是拉满了
除了没有dlc扩充世界非常遗憾外
原帖由 @alanwzw 于 2026-4-14 11:33 发表
龙信2冒险沉浸感动作性拉满,但不是全部拉满。有一部分人喜欢,但不是大部分人喜欢。下一作都不知道有没有了,更谈不上下一个王牌系列吧。
GS写得如此煽情,咋不给个满分呢,那一分扣哪儿都没说。
原帖由 @BigBangBang 于 2026-4-14 13:59 发表
你们真觉得这游戏好玩吗? 为了创建一种新的玩法,刻意增加新的操作维度,给玩家制造麻烦的游戏,从来都不是好游戏。
原帖由 @兰色风暴 于 2026-4-14 12:33 发表
今年卡婊爆发啊,后面还有鬼武者呢
原帖由 BigBangBang 于 2026-4-14 20:19 发表
posted by wap, platform: Android
试想一款开网约车的游戏,在正常的驾驶之外,还要通过右摇杆控制鼠标点击车里的手机APP接单或拒单,你们不觉得难受吗?
原帖由 BigBangBang 于 2026-4-14 20:19 发表
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试想一款开网约车的游戏,在正常的驾驶之外,还要通过右摇杆控制鼠标点击车里的手机APP接单或拒单,你们不觉得难受吗?
原帖由 @qazqaz 于 2026-4-15 03:43 发表
玩了ns2版的demo,感觉一边打枪一边加限时解谜怪怪的。
那个大叔好美国的性格和配音。
原帖由 blackeyed 于 2026-4-14 20:05 发表
这要试想啥…… 试玩版不早就出了吗, 觉得好的人都是体验过了啊
我一开始也怀疑, 打了试玩版以后感觉战斗的时候走格子很有一种刺激和刺激后带来的更多爽快感, 比纯开枪爽快![]()
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