
原帖由 @秦兽 于 2026-4-14 07:14 发表
不是,你pc版都不和家用机版同时第一时间出,pc版都是冷饭,这种销量和收入的对比能说明个啥
原帖由 @秦兽 于 2026-4-14 07:52 发表
pc版gtaol也是冷饭啊,比ps4x1版晚两年呢,而且不要说ps5xs版也多,这叫用户惯性,绝大多数ps4x1用户如果要更换升级平台的话目标也只会是ps5xs,而不是转投pc
原帖由 @秦兽 于 2026-4-14 07:56 发表
而且还有关键一点难道你不知道?pc版gtaol更新新内容新要素要比家用机版慢,等于还是一直在持续家用机版限时独占,哪怕到现在也是,吃屎r★这种拿pc玩家当sb的行为,pc版还能有这种收入还不能说明pc牛b?
原帖由 @SpikeoutFE 于 2026-4-13 23:16 发表
我也不会买游戏机,但是等主机玩家把剧情都讨论个烂,各种玩法都开发个遍,然后才轮到pc玩家,也是够难受的
原帖由 @477477 于 2026-4-13 23:07 发表
Pc钱都买5090了,不给奸商氪金,钱花在刀刃上,买游戏机的都是大冤种
原帖由 @ikaruga 于 2026-4-14 00:53 发表
xbox的消费意愿和单笔支出都远强于ps,微软真是辜负了优质用户
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-4-14 09:00 发表
PS5 | 3,474,021 | $4,486,346 |
| Xbox Series X | 1,129,023 | $1,867,947 |
何以见得?比例差不多
原帖由 @ikaruga 于 2026-4-14 09:08 发表
右边除以左边,上代机更明显
原帖由 ikaruga 于 2026-4-14 08:53 发表
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xbox的消费意愿和单笔支出都远强于ps,微软真是辜负了优质用户
原帖由 @ikaruga 于 2026-4-14 00:53 发表
xbox的消费意愿和单笔支出都远强于ps,微软真是辜负了优质用户
原帖由 @ikaruga 于 2026-4-14 01:08 发表
右边除以左边,上代机更明显
原帖由 @superykk 于 2026-4-14 09:43 发表
怎么就辜负了,Xbox上不照样首发GTA6吗。
原帖由 @MG2008 于 2026-4-14 10:03 发表
不就比流水么,网游手游那边一堆 ,R星自己做不明白网游关外挂屁事 。
原帖由 @qc0511 于 2026-4-14 10:12 发表
ps3版呢
原帖由 夏青 于 2026-4-14 10:11 发表
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都做不明白呗
截至 2025 年底(公开数据),COD 系列整体流水(销售额+内购):主机平台 ≈ 75%–80%,PC 平台 ≈ 20%–25%。主机(尤其 PS5)依然是绝对主力。
2025 年 F ...
原帖由 夏青 于 2026-4-14 10:34 发表
去年流水最大的游戏是手游
手游也是没有挂壁满天飞,这就比pc强了
除了手游流水最大的是fifa,第二名是cod
横看竖看pc都排不上号
按 2025 全年全平台(含手游+PC+主机)总流水 算:
🏆 全球第 ...
原帖由 @MG2008 于 2026-4-14 10:44 发表
游戏 厂商 覆盖平台 2025 总流水 核心类型
1 王者荣耀 腾讯(中) 手游 16.8 MOBA
2 Roblox Roblox(美) 手游 / PC / 主机 14.9 UGC 平台
3 Last War: Survival FunFly(中) 手游 15.7 4X 策略
4 无尽冬日 (Whiteout Survival) 点点互动(中) 手游 13.3 生存策略
5 PUBG Mobile / 和平精英 腾讯(中) 手游 11.2 大逃杀
6 GTA Online (GTA5) R 星(美) PC / 主机 12.7 开放世界在线
7 使命召唤:战区 / 现代战争 动视(美) 全平台 12.5 射击 / 大逃杀
8 糖果传奇 (Candy Crush) 动视(美) 手游 10.8 三消
9 原神 米哈游(中) 全平台 9.8 开放世界 RPG
10 地下城与勇士 (DNF) 腾讯 / Neople PC 8.7 横版格斗
11 英雄联盟 (LOL) Riot / 腾讯 PC 8.5 MOBA
12 我的世界 微软(美) 全平台 8.2 沙盒在线
13 PUBG (端游) Krafton(韩) PC / 主机 7.5 大逃杀
14 无畏契约 (Valorant) Riot / 腾讯 PC 7.2 战术射击
15 三角洲行动 腾讯(中) PC 6.9 战术射击
16 魔兽世界 (WOW) 暴雪(美) PC 6.7 MMORPG
17 永劫无间 网易(中) PC / 主机 6.3 武侠竞技
18 Apex 英雄 Respawn/EA 全平台 6.1 大逃杀
19 崩坏:星穹铁道 米哈游(中) 全平台 5.8 回合 RPG
20 最终幻想 14 (FF14) 史克威尔艾尼克斯(日) PC / 主机 5.4 MMORPG

原帖由 夏青 于 2026-4-14 10:49 发表
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就算按你这个表
刨去跨手游的那些
cod,荒野求生,apex,永劫无间,这些不都上steam了吗
不知道你想表达什么
原帖由 MG2008 于 2026-4-14 10:56 发表
Roblox上steam了?我的世界上steam了?魔兽世界上steam了?LOL上steam了?原神上steam了?瓦上steam了?三角洲这些大部队在steam?这还只是比头部,如果比腰部,PC占比会更高 ,不然你以为PC游戏平台的收入哪来的, ...
原帖由 夏青 于 2026-4-14 11:02 发表
(Newzoo权威数据)。
一、平台总流水(总收入)排名
单位:亿美元
1. 手游(Mobile):1030(55%)
2. 主机(Console):459(24%)
3. PC 游戏:399(21%)
...
原帖由 MG2008 于 2026-4-14 11:07 发表
0.
我吹的不是PC氪金能力,而是PC氪金能力不像GTA那样极端分布,是R星能力有问题,就算按你贴的总流水比,PC和主机也是0.87比1,远没有GTA的差距那么大,所以你反驳的点不对 。
原帖由 夏青 于 2026-4-14 11:12 发表
那你怎么不说主机上挣不到钱是那些厂商能力有问题呢
Fortnite(堡垒之夜)2025 年主机平台流水(权威行业估算)
一、2025 全年总流水
≈ 60 亿美元($6B)
二、平台占比(2025 最新)
- 主机( ...
原帖由 @MG2008 于 2026-4-14 11:17 发表
从你的贴的数据就可以看出在总流水接近的情况下,主机流水更多的集中在头部,所以头部收入占比远高于PC,而PC流水更分散,腰部也能存活,所以对网游来说,PC平台反而更健康 。
原帖由 @夏青 于 2026-4-14 11:02 发表
(Newzoo权威数据)。
一、平台总流水(总收入)排名
单位:亿美元
1. 手游(Mobile):1030(55%)
2. 主机(Console):459(24%)
3. PC 游戏:399(21%)
二、平台玩家总数(用户基数)
手游:约 30 亿(83% 玩家)
PC:约 9.36 亿
主机:约 6.45 亿
三、平台消费能力(人均/付费用户)
1)每用户平均收入(ARPU,全用户)
主机:最高
总收入 ÷ 玩家数 ≈ $459亿 ÷ 6.45亿 ≈ $71.2/人/年
PC:中等
$399亿 ÷ 9.36亿 ≈ $42.6/人/年
手游:最低(基数太大)
$1030亿 ÷ 30亿 ≈ $34.3/人/年
2)付费用户人均年消费(ARPPU,只算真花钱的)
主机:≈ $250–300+(最高)
硬核、买断+内购+会员,单用户价值最强
PC:≈ $180–220(中高)
订阅+内购+买断混合
手游:≈ $80–120(最低)
免费+低额内购为主,付费率低
四、一句话总结消费力
总盘子:手游 > 主机 > PC
单用户消费能力:主机 > PC > 手游
增速:主机(+5.5%)> 手游(+2.9%)> PC(+2.5%)
你再吹pc
pc在线收入也是垫底啊
这有什么好争的不是明摆着233
原帖由 @加贺 于 2026-4-14 03:15 发表
你有时候甚至不知道傻逼夏猴式是不是因为我买的5090D显卡所以他开始反PC了
原帖由 夏青 于 2026-4-14 11:19 发表
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这个结论倒是没问题
因为pc上竞技类的一旦到了头部位置,必然是挂壁满天飞环境被破坏,但是对于非头部的或者是非竞技类的确实很友好
原帖由 @wizardlg 于 2026-4-14 11:23 发表
哪里来的数据, 我看到主机氪金比PC少很多。
原帖由 @夏青 于 2026-4-14 11:20 发表
某些人终于忍不住本体和马甲一起露面了233
味真大
原帖由 @lvv 于 2026-4-14 11:26 发表
哇!你有5090D? 太高端了,上流社会人
原帖由 @defer 于 2026-4-14 09:33 发表
xbox上有个哥们一单氪了100万刀,还有好几个几十万刀的,我觉得这不是平台偏好能解释的。
虽然我也没想通为什么要这么干。
原帖由 bazinga 于 2026-4-14 11:55 发表
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看国内氪金手游的氪度就知道了,pc主机玩家一辈子的花费可能都比不上氪佬一单
氪金用户的心理,单机玩家很难理解,GTA算是全民游戏,普及度极高,出几个大户很正常
原帖由 @Epilogue 于 2026-4-14 11:57 发表
所以我说泥潭主机党对国内pc服务性游戏生态一无所知,你说的那些手游氪金佬去和梦幻西游和dnf的老钱比比,配么?别人一个稍微牛逼点的号都卖240万人民币,一个宠物80万人民币。
原帖由 @加贺 于 2026-4-14 03:40 发表
我不知道谁高端,我就知道你挺傻逼的。
另外我有5090D是事实
我念叨这句话就是喜欢看人破防
而且最逗的是5090D根本不值钱
但你下意识却往高端去想
我都不知道你LOW到什么程度了
原帖由 @lvv 于 2026-4-14 12:12 发表
装什么外宾,
你天天提你的5090(D),首日超忍通关,不就是想别人说你是高端睾丸么?
戏精戏真多
原帖由 Epilogue 于 2026-4-14 11:57 发表
所以我说泥潭主机党对国内pc服务性游戏生态一无所知,你说的那些手游氪金佬去和梦幻西游和dnf的老钱比比,配么?别人一个稍微牛逼点的号都卖240万人民币,一个宠物80万人民币。
是省了还是多花了? 原帖由 @伪装同学丶 于 2026-4-14 13:16 发表
根本不是一回事,梦幻西游那些装备宝宝可以算资产,能交易,算投资
手游充了就是充了,属于消费
原帖由 jolinheart 于 2026-4-14 17:10 发表
我没搞懂,都2026年了,为什么还会存在挂B封不掉的情况,现在大多数手游都有PC版了,也没见有外挂可以绕过氪金系统,直接获取人物或者皮肤啊
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