
原帖由 @盖尼茨 于 2026-4-17 10:41 发表
鸡儿哦,原版设定就是低难度,男主高难度
差别很明显,枪都多一把
原帖由 @majian1 于 2026-4-17 10:47 发表
没错啊,我也是拿原版玩吉尔的难度和Rebio玩吉尔的难度对比的,很明显Rebio要难很多吧。
原帖由 @哆啦B梦 于 2026-4-17 11:34 发表
刚打完rebio1,每天晚上玩,打了半个月,jill通关时间9小时,实际大概玩了15小时。对比打通的9代,好难啊,,狂暴丧尸的设计很变态。
不过游戏真的是做的很棒,洋馆地下研究所的流程样板也是非常扎实的体验。
现在开始玩bio0。。。
原帖由 盖尼茨 于 2026-4-17 16:38 发表
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顺便一说,Rebio 在 PC上有个随机启动器,可以随机变换所有道具、敌人包括boss,可以调节选择具体随机部分。每一次进去都未知探险,像新游戏
这也是官方一直没有的,民间做到了
...
原帖由 @SpikeoutFE 于 2026-4-17 16:39 发表
这个不太好,万一弹药规划不当,所有道具都变成恢复类,不就死档了?
原帖由 @Tobar 于 2026-4-20 00:12 发表
不过过年买了 rebio,实在玩不下去,三十年前的设定现在看来实在太古老了
原帖由 @Tobar 于 2026-4-20 00:12 发表
不过过年买了 rebio,实在玩不下去,三十年前的设定现在看来实在太古老了
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