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标题: [新闻] 《Pragmata》两天100万销量达成 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2026-4-20 15:21     标题: 《Pragmata》两天100万销量达成

卡婊两连夯,甚至100万的时候ns2版还没出...

游戏目前在steam总体好评率为96%

[ 本帖最后由 夏青 于 2026-4-20 15:45 编辑 ]
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-4-20 15:25

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牛逼,希望锐意创新的企业都能得到这样的回报
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-4-20 15:30

这还是首发被皮角的表现。

另外希望卡表吸取教训,预载别给完整类容了,搞得买个数字版都当正版软件受害者。
作者: MG2008    时间: 2026-4-20 15:43

正常发挥,这游戏最终销量可以和剑星做对照 ,看看是萝莉好卖还是师姐好卖 。
作者: hqqttjiang    时间: 2026-4-20 16:02

如果鬼武者表现也好 然后今年再公布维罗妮卡重制  那简直夯爆了
作者: 我不是苍雪    时间: 2026-4-20 16:11

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作为新ip牛逼,逆转洛克人新作快来
作者: 罗克萨斯    时间: 2026-4-20 16:26

鬼武者大概率MC85+,Steam好评如潮,对于卡表来说,2026就是赢麻的一年
作者: 幽灵胖胖    时间: 2026-4-20 16:28

我愿称其为“天尊”
作者: 高露洁    时间: 2026-4-20 16:57

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ns2应该是亚洲还没出,欧美是同时的
作者: 查理王    时间: 2026-4-20 17:02

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有我一份,demo玩过就加购物车了
作者: 盖尼茨    时间: 2026-4-20 17:32

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营销这套,被卡普空玩明白了
很小成本实验感觉,我个人不太感冒。但打击感、战斗敌人设计都目前游戏界断崖领先水准,这样的游戏就应该大卖

大力气用在刻画萝莉可爱、颜值各种神态、对白上,日厂审美优势,在目前时代简直精准命中玩家
作者: vany    时间: 2026-4-20 18:54

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预购入的,capcom新作一般都不会太差的。
作者: vany    时间: 2026-4-20 18:54

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有点当年lost planet给人的惊艳了
作者: link520    时间: 2026-4-20 19:00

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有ns2版。。ns2只是亚洲晚一周
作者: 故事在城外    时间: 2026-4-20 19:15

比仁王3牛逼多了
作者: king8910213    时间: 2026-4-20 20:03

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100万不意外,两天确实意外。。。
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-4-20 20:36

请问,剑之道的发售日什么时候才能确定下来
作者: stant7777    时间: 2026-4-21 07:17

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CAPCOM真心NB,新IP又成了。
作者: kalberte    时间: 2026-4-21 08:04

戴安娜要什么我都给她买,卡婊快出新衣服
作者: wizardlg    时间: 2026-4-21 08:13

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作为一个有女儿的人,这赛博养女儿体验太好了, 自己养女儿在人生中只有那么两三年有这种类似体验。
现在女儿一天和我说话不超过10句。
作者: 我爱上海    时间: 2026-4-21 08:25

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和黛安娜的每一段对话我都不舍得跳过
作者: G193PPYG    时间: 2026-4-21 10:15

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卡普空年。
作者: KKKKKKKKK12    时间: 2026-4-21 10:39

家富康真是日厂荣光代表,其他都什么歪瓜裂枣
作者: choudi    时间: 2026-4-21 11:18

悲报,steam下了demo运行闪退,这个真不支持win10,等6年后卖30再说吧
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-4-21 11:23

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引用:
原帖由 @kalberte  于 2026-4-21 08:04 发表
戴安娜要什么我都给她买,卡婊快出新衣服
对,修的皮肤就别浪费时间了。
作者: 毛利元贞    时间: 2026-4-21 12:39

还有这个成绩也算是给新人团队不仅练手还有增加信心的机会

这些老牌厂商面临最大问题就是新老交替,新的制作团队不仅需要接住以前历史上这些成功的老ip还要继往开来创造出成功的新游戏甚至延伸成新ip,这种才是保证这些老牌商社有健康的新陈代谢来立足业界

卡普空也难得给这样一个延期那么多年,甚至玩家都觉得会烂的项目给足时间去打磨的原创游戏的机会,这钱也算是活该赚到的
作者: odioanatre    时间: 2026-4-21 18:48

很喜欢这个新ip的美术和游戏调性,我一直觉得之前卡表的那个被献祭的机甲打恐龙的素材,可无缝整合到这个新ip里。
作者: 梦天海    时间: 2026-4-21 19:01

卡挑战20了,十分烦躁
作者: Lucifer6E    时间: 2026-4-21 22:47

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引用:
原帖由 @梦天海  于 2026-4-21 19:01 发表
卡挑战20了,十分烦躁
模拟训练20是蓄力串烧那关吧
我的心得是瞄准,然后射击的时候不要松开瞄准键,不然会很飘

前29关都很简单其实
最后一关难度陡升
不过有捷径可以少走一大段 就不难了
我已经30关全金牌了
作者: heven2004    时间: 2026-4-21 22:51

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引用:
原帖由 @wizardlg  于 2026-4-21 08:13 发表
作为一个有女儿的人,这赛博养女儿体验太好了, 自己养女儿在人生中只有那么两三年有这种类似体验。
现在女儿一天和我说话不超过10句。
哪里止啊,我觉得至少七八年都是这种状态啊
作者: 梦天海    时间: 2026-4-22 00:36

引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2026-4-21 22:47 发表
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模拟训练20是蓄力串烧那关吧
我的心得是瞄准,然后射击的时候不要松开瞄准键,不然会很飘

前29关都很简单其实
最后一关难度陡升
不过有捷径可以少走一大段 就不难了
我已经3 ...
是的,就是这关,今晚刚通关普通难度,明天开始继续试试挑战下
作者: zhengfan    时间: 2026-4-22 00:57

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这游戏中文名死活记不住,只知道小萝莉了
作者: blackeyed    时间: 2026-4-22 01:13

一直都觉得卡普空做打枪没必要盯着恐怖这个方向, 继续发扬打恐龙啊打机器人啊挺好, 毕竟很多人真不敢玩恐怖游戏
作者: Lucifer6E    时间: 2026-4-22 02:43

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今天把神秘信号打完了,除了狂月难度通关以外的成就都拿齐了
神秘信号挑战任务给的几个模组都挺强的
也不难,没有限时和特殊要求,慢慢打都能过去
这游戏普通难度实在是不难,闪避升满了基本无限躲,被打飞了带个回血10%模组等于不掉血,最后还能解锁个随时间慢慢回大招槽的模组,回的极快,基本就无敌了
打boss时带个侵入雷,带上宕机芯片,定住了一套连带走
作者: Lucifer6E    时间: 2026-4-22 02:49

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真心希望2077的黑客战能做成这种战斗系统 想想都带感
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-4-22 08:55

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引用:
原帖由 @Lucifer6E  于 2026-4-22 02:49 发表
真心希望2077的黑客战能做成这种战斗系统 想想都带感
的确,我玩的时候也想到2077了
作者: zhouweiwei    时间: 2026-4-23 08:46

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欧美女权没发声物化女性 戴安娜应该用肥黑变性小女孩?
作者: alanwzw    时间: 2026-4-23 08:59

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引用:
原帖由 @zhouweiwei  于 2026-4-23 08:46 发表
欧美女权没发声物化女性 戴安娜应该用肥黑变性小女孩?
欧美来做戴安娜的话,不说肥黑变,起码脸上应该是满脸雀斑吧。
作者: 夏青    时间: 2026-4-23 09:40

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引用:
原帖由 @zhouweiwei  于 2026-4-23 08:46 发表
欧美女权没发声物化女性 戴安娜应该用肥黑变性小女孩?
喜欢我胖仔,爆炸头,性别男,认知女小萝莉吗
作者: arex    时间: 2026-4-23 09:42

玩了三关,感觉比生化9好玩多了




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