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标题: [其他] ps5 gpu开核成功 完整40cu解锁 [打印本页]

作者: 剑二十三    时间: 2026-5-21 08:55     标题: ps5 gpu开核成功 完整40cu解锁

其实是ASRock AMD BC-250 16GB PS5 APU

BC-250 在出厂时,有 24 个 RDNA2 计算单元处于激活状态,而总共有 40 个这样的计算单元。通过在该驱动程序初始化过程中修改两个硬件寄存器,就可以激活全部 40 个计算单元。无需对固件进行任何修改,也不会带来永久性的变更——只需调整内核模块的参数即可。


现在性能比ps5都强了


https://github.com/duggasco/bc250-40cu-unlock

便宜的时候才100刀,现在涨到150刀了

老外玩得多,当Steam machine
作者: yufe    时间: 2026-5-21 17:11

posted by wap, platform: Chrome
我看了下,只能linux吧。对哦Steam machine不就是linux嘛,233
作者: refo    时间: 2026-5-21 17:24

posted by wap, platform: Android
性价比拉满啊
作者: qc0511    时间: 2026-5-21 17:52

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装个win连台式机都可以代替了
作者: BeastMa    时间: 2026-5-21 17:59

posted by wap, platform: Chrome
性能比PS5强有什么用,又玩不到Sony的叙事3A大作
作者: sceic    时间: 2026-5-21 19:14

去前年我还闲鱼搜过这板子,当时没看到有好价格的,也不常见。
作者: refo    时间: 2026-5-21 19:43

引用:
原帖由 BeastMa 于 2026-5-21 17:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
性能比PS5强有什么用,又玩不到Sony的叙事3A大作
装LINUX,当STEAM MACHINE用,比SM便宜,性能又强不少。
作者: Kuzuryuusen    时间: 2026-5-21 19:47

posted by wap, platform: Firefox
PC啊,没意思,我还以为PS5的GPU可以开核了
作者: refo    时间: 2026-5-21 20:13

为什么会有这么多屏蔽的?

12/40=30%

3成了
作者: 久多良木健    时间: 2026-5-22 00:33

引用:
原帖由 refo 于 2026-5-21 20:13 发表
为什么会有这么多屏蔽的?

12/40=30%

3成了
这是ps5流水线上的次品
ps5本身就屏蔽了4个增加良率, 这是测出来完成不了36cu的次品apu
当然geek们是不在乎正常运行的, 要的就是开
作者: 剑二十三    时间: 2026-5-22 03:47

引用:
原帖由 久多良木健 于 2026-5-22 00:33 发表

这是ps5流水线上的次品
ps5本身就屏蔽了4个增加良率, 这是测出来完成不了36cu的次品apu
当然geek们是不在乎正常运行的, 要的就是开
原本就是矿卡

是不是次品倒不一定
作者: 久多良木健    时间: 2026-5-22 04:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @剑二十三  于 2026-5-22 03:47 发表
原本就是矿卡

是不是次品倒不一定
这个apu的ip所有权,不是amd,是索尼
也就是说,这个东西,amd是卖不了的,只有索尼能卖
如果是好的,索尼为啥卖给第三方?
作者: naughtyben    时间: 2026-5-22 05:15

posted by wap, platform: iPhone
没意思

不如ps5装win有搞头
作者: refo    时间: 2026-5-22 10:58

引用:
原帖由 久多良木健 于 2026-5-22 00:33 发表

这是ps5流水线上的次品
ps5本身就屏蔽了4个增加良率, 这是测出来完成不了36cu的次品apu
当然geek们是不在乎正常运行的, 要的就是开
谢谢科普,再看了一下海鲜市场上的货色。

觉得这玩意还是继续做矿机更合适。
作者: sceic    时间: 2026-5-25 07:51

引用:
原帖由 久多良木健 于 2026-5-22 00:33 发表

这是ps5流水线上的次品
ps5本身就屏蔽了4个增加良率, 这是测出来完成不了36cu的次品apu
当然geek们是不在乎正常运行的, 要的就是开
通过寄存器修改重新启用已熔断的计算单元本身就打破强壁垒了,这很有趣
作者: 久多良木健    时间: 2026-5-25 16:30

引用:
原帖由 sceic 于 2026-5-25 07:51 发表


通过寄存器修改重新启用已熔断的计算单元本身就打破强壁垒了,这很有趣
这就是geek研究要点
但是你如果用来玩游戏花屏, 那几乎是必然的, geek也不在乎你花屏死机
人家的乐趣在于破不是在于玩
作者: 剑二十三    时间: 2026-5-25 18:50

引用:
原帖由 久多良木健 于 2026-5-25 16:30 发表

这就是geek研究要点
但是你如果用来玩游戏花屏, 那几乎是必然的, geek也不在乎你花屏死机
人家的乐趣在于破不是在于玩
yt上大把视频了

还花屏死机,,,

你是怎么做到睁眼说瞎话不脸红的
作者: 久多良木健    时间: 2026-5-26 01:25

引用:
原帖由 剑二十三 于 2026-5-25 18:50 发表


yt上大把视频了

还花屏死机,,,

你是怎么做到睁眼说瞎话不脸红的
因为这个apu如果能通过索尼的检测, 那就没必要低价卖给第三方, 索尼会直接装在ps5里
你一切的不花屏不死机, 都是基于应用软件层级的测试, 台积电具有的是硬件系统级测试
即便多2%的可能花屏死机, 在ps5上也要多200万台维修的




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