
原帖由 @君思睿 于 2026-5-24 00:23 发表
是的,连《命运2》的持续更新都做不好,你就不用指望这公司能干好别的事情的

原帖由 @夏青 于 2026-5-24 08:40 发表
马拉松都暴死成那样了,还没道理不投命运3...
真拿索尼当凯子啊
原帖由 @ikaruga 于 2026-5-24 08:42 发表
24年马拉松还没出。。。
原帖由 @夏青 于 2026-5-24 08:44 发表
“自2024年《终焉之形》发售以来的两年间,Bungie内部曾多次提交《命运3》及其衍生项目的开发提案”
读三遍
是24年到现在一直在提交
最近才被索尼彻底pass
还说跟马拉松暴死没关系?
原帖由 @ikaruga 于 2026-5-24 08:45 发表
喷了,看得懂什么叫多次提交吗,第一次过了还需要多次吗?这你也要杠。。。
原帖由 @夏青 于 2026-5-24 08:47 发表
第一次没过也是因为马拉松啊
花了那么多钱,你要先证明自己呗
你说的没道理不批命运3这批话他就是没道理啊
上一个几亿的项目还没着落又要批一个
你棒鸡比r星还牛逼呗
原帖由 @ikaruga 于 2026-5-24 08:50 发表
你这属于给自己的话找补,所以当时马拉松暴死了吗
原帖由 @夏青 于 2026-5-24 08:52 发表
没成绩就想批下一个了?
我每次在棒鸡的帖子里都忍不住怼你是因为我发现你特别能跟棒鸡那个主管共情
就真拿索尼当凯子
几个亿几个亿的薅
真当索尼是傻逼呗
马拉松还啥都不是呢又要批一个2333
原帖由 @ikaruga 于 2026-5-24 08:54 发表
打那么多字和你说15,17楼说的内容有关吗?233
你一开始就这么说,谁会反驳你
本帖最后由 ikaruga 于 2026524 08:55 通过手机版编辑
原帖由 @夏青 于 2026-5-24 08:55 发表
和你那句“没道理不批命运3”有关系
这句话在任何时间点都是句批话
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2026-5-24 09:01 发表
我再说一遍
2022年的时候Bungie给索尼画饼,表示2023年可以交付多款服务型游戏
结果2023年取消了多个项目,马拉松一路延期到2026年才发售,小熊软糖至今还见不到头
如果Bungie专心做命运2,索尼依然会买Bungie,但不会花那么多钱就是了
所以2023年秋第一轮大裁员的时候,索尼对Bungie的信任度就已经下降了
马拉松这个项目有多离谱呢
2018年立项
最晚2022年进入全开工状态(也许更早,但不会更晚),然后折腾成这样
原帖由 ikaruga 于 2026-5-24 09:11 发表
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我13楼说的第二种可能就是这种情况,从裁员轨迹和财报主动减值来看,可能性挺高的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2026-5-24 09:16 发表
小熊软糖那个team lfg就是从bungie拆分出去的
SIE彻底拆分Bungie是陶琳多次公开在股东大会说过的
但是不投命运3的理由那可就多了
我前面说的需要把素材升级到PS5标准是一个不可回避的问题,但还不是最核心的问题,因为烧钱就能解决
从2019年的暗影要塞开始,命运2的赛季更新就已经高度模式化了,一直到死都是棉花种植园换皮
这跟玩法不断翻新的堡垒之夜形成了鲜明对比
这也不是单纯烧钱就能解决的
而且Paul Tassi那篇文章说的是,命运3索尼不批,各种外传命运游戏索尼也不批
第三人称的Payback在2024年6月也取消了,从这时候到现在,除了一个实际开发交给网易的手游,命运系列无新作了
原帖由 ikaruga 于 2026-5-24 09:25 发表
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命运2早就是个畸形物,扩展包缝的乱七八糟,连猩红战役都能整没掉,早就该开新坑了,所以这不是否掉命运3的理由。不管怎么说,先开绿灯,做小规模前期开发才是正常会发生的事,持续 ...
原帖由 majian1 于 2026-5-24 16:35 发表
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索尼SIE接着要上线的那个Fairgames基本上也是个一眼死的货,这破烂玩意但凡多看他一眼,都是在给他面子。
吉姆在位的时候,发了疯让全员搞GaaS,看情形和超英赶美大跃进何其相似 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-5-24 15:14 发表
这几天我喷了一堆,现在也说点好话吧
宿命边缘是烂中烂,但反叛还不错,因为买了星战的授权,美术和音乐都非常还原
反叛最大的缺点在于主打的PVEVP模式莫名其妙,当然这就是给马拉松做实验
就像2024年PVP那些莫名 ...
原帖由 @级替四 于 2026-5-26 17:40 发表
SIE也是神了,PS5这一代一通瞎搞,居然也没死。
原帖由 @arex 于 2026-5-24 18:54 发表
索尼为啥不投钱搞原神这种的...
原帖由 @ikaruga 于 2026-5-24 09:08 发表
我来说说我的逻辑,你看看哪有问题
1.终焉之形销量评价双高
2.命运是棒鸡的核心资产和价值体现
3.续作的商业确定性是索尼所有服务型游戏里最高的
4.索尼发了癫推进服务型游戏,不能用正常公司投资逻辑去看待
唯一的问题我也提了,星鸣特工大爆死让高管缩了。你现在开上帝视角,用马拉松暴死,命运2停更去倒推当时的决策,当然觉得不该投了,索尼要是有这种远见,马拉松半路就被掐死了,根本活不到上线
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