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标题: [新闻] 安卓原生 塞尔达传说-黄昏公主 [打印本页]

作者: cdlizhong    时间: 2026-5-27 14:14     标题: 安卓原生 塞尔达传说-黄昏公主

项目地址 https://twilitrealm.dev/
据介绍,该项目名为《Project Dusk》(意为《黄昏计划》)由《黄昏公主》反编译团队、《黄昏公主》速通社区以及Aurora团队共同开发。据团队介绍,一旦游戏准备就绪,所有版本都将一并放出,并且代码库也会开源供游戏玩家以及mod制作者查看。
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作者: 九阴玄女    时间: 2026-5-27 14:19

posted by wap, platform: 小米
哦嚯  这个牛逼了
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-5-27 14:46

posted by wap, platform: Samsung
到时候用奥丁试试,有中文么
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-5-27 14:47

中文估计没有,如果他们是直接拿老黄神盾版本,也不至于现在才弄

这些个任天堂老游戏的移植版其实是速通社区的副产品

速通规则默认允许bug,于是他们就以反编译的形式挖Bug,挖多了代码整理出来了顺便移植别的平台

当然移植完了国内再加中文补丁那就不难了,汉化一个移植游戏比汉化ROM简单得多
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-5-27 14:52

posted by wap, platform: iPhone
2006?
作者: edgardavids    时间: 2026-5-27 14:53

WIIU版现在不也完美模拟么,为啥不整HD版的?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-5-27 14:54

引用:
原帖由 瓜瓜龙 于 2026-5-27 14:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
2006?
从NGC版移植的
作者: frank730    时间: 2026-5-27 14:59

posted by wap, platform: Android
我记得pc版的原生移植前几天刚出。
作者: 狂涂    时间: 2026-5-27 17:00

posted by wap, platform: Android
这是要逼着老任官方重置黄昏公主啊
作者: refo    时间: 2026-5-27 18:40

看了看GITHUB首页 https://github.com/TwilitRealm/dusklight

不止安卓,还有: Windows / macOS / Linux / iOS / Android

只能说老任的加密保护能力一直是最弱的。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-5-27 18:52

引用:
原帖由 refo 于 2026-5-27 18:40 发表
看了看GITHUB首页 https://github.com/TwilitRealm/dusklight

不止安卓,还有: Windows / macOS / Linux / iOS / Android

只能说老任的加密保护能力一直是最弱的。。。
跟加密保护没关系
谁都防不住反编译
关键是这个游戏要经典到民间觉得花这么大力气是值得的

360这两年也在弄民间PC版移植,第一个是索尼克释放,第二个是蓝龙A盘(BC盘还没做完)
在弄了还没端出来的是忍龙2
作者: link520    时间: 2026-5-27 19:13

posted by wap, platform: Android
Wii那恶心的操作让我没玩下去。。等重置吧

天空之剑更受不了
作者: 光顶肥宅    时间: 2026-5-28 07:03

posted by wap, platform: iPhone
不知道让最强ai参与这些皮角和反编译会不会极大加速进程
作者: ikki_fxy    时间: 2026-5-28 11:14

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-5-27 14:47 发表
中文估计没有,如果他们是直接拿老黄神盾版本,也不至于现在才弄

这些个任天堂老游戏的移植版其实是速通社区的副产品

速通规则默认允许bug,于是他们就以反编译的形式挖Bug,挖多了代码整理出来了顺便移植别的 ...
提起神盾就恶心,我的是国行版,之前买的五六个游戏几年前英伟达撤退的时候全不给玩了,游戏都在我硬盘里,但就是连线认证通不过不给玩,艹
作者: Advanced    时间: 2026-5-28 15:39

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记得之前有个n64的游戏反编译项目,好像后来也扩张到了其他主机游戏,不知二者有什么区别?
话说这种反编译游戏的存档和主机、模拟器的原生存档兼容吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-5-28 15:43

引用:
原帖由 Advanced 于 2026-5-28 15:39 发表
posted by wap, platform: Android
记得之前有个n64的游戏反编译项目,好像后来也扩张到了其他主机游戏,不知二者有什么区别?
话说这种反编译游戏的存档和主机、模拟器的原生存档兼容吗?
N64那些个反编译项目就是马里奥64和时之笛的速攻社区副产品

360的PC版移植则是借用了Xenia现成的代码,然后把一部分即时转换过程变成了预制,提升效率




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