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标题: 24年SE有个221亿日元的制作亏损 [打印本页]

作者: 大蛇丸    时间: 2026-5-28 12:06     标题: 24年SE有个221亿日元的制作亏损

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现在看应该是dq12的损失在里面,这时候斋藤阳介好像也去dq制作组救火
作者: majian1    时间: 2026-5-28 13:12

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看了最新的DQ广告片,纯看画面就是落后时代十几年的制作水平。

不过你说这就是DQ的风格,他本来就是这样的,倒也说得通,不过这么一看,ENIX和任天堂这两家的气质确实也很契合。

其实我觉得还不如拿DQ7重制那个套路来做DQ新作,反正也是落后时代的东西,干脆搞3D童话人偶风,可能还更好更能藏拙,现在这个看上去和DQ11相比没有任何进步。

本帖最后由 majian1 于 2026-5-28 13:15 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2026-5-28 13:17

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原帖由 majian1 于 2026-5-28 13:12 发表
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看了最新的DQ广告片,纯看画面就是落后时代十几年的制作水平。

不过你说这就是DQ的风格,他本来就是这样的,倒也说得通,不过这么一看,ENIX和任天堂这两家的气质确实也很契合。 ...
DQ有任天堂的气质吗?

任天堂的游戏,游戏性会这么弱?
作者: cynic0522    时间: 2026-5-28 13:18

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se 卧龙凤雏早该死了
作者: GBA    时间: 2026-5-28 13:21

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横尾太郎说过,他不是没做事,有很多理念碰撞,取消掉了很多项目,因为钱也没少拿所以没有怨言
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-5-28 13:23

本着吃瓜不嫌事大的心态
我就等着这二股东新加坡投资基金第二次开喷呢
http://www.gamelook.com.cn/2025/12/583728/
下一次他们会喷的更精彩的
作者: majian1    时间: 2026-5-28 13:24

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原帖由 @级替四  于 2026-5-28 13:17 发表
DQ有任天堂的气质吗?

任天堂的游戏,游戏性会这么弱?
DQ还行,数值调得好,升级能有很明显的体感提升。

况且,DQ面对的年龄层明显是偏低的,看那通篇的假名几乎没有汉字就知道了,生怕小朋友看不懂不会念就不买不玩,要求就是小学生都能玩通关。

在这种前提条件下,DQ也算做得不错的,你看看任天堂旗下那些耀西卡比什么的,全都是难度奇低专攻可爱风的,因为就是面向小朋友的。

本帖最后由 majian1 于 2026-5-28 13:25 通过手机版编辑
作者: ro4074    时间: 2026-5-28 13:28

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dq正统在如龙9
作者: ppboc    时间: 2026-5-28 15:22

这公司估计没几年要破产,卖老IP续命。
作者: defer    时间: 2026-5-28 15:33

看网友赛博许愿太有意思了,竟然能许愿一个刚发财报利润暴增30%的公司倒闭。

明年初FF14资料片,如果FF7R3也按预期在30周年节点全平台发售那下个财年只会更好看。
作者: quigonjinn    时间: 2026-5-28 15:35

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原帖由 majian1 于 2026-5-28 13:12 发表
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看了最新的DQ广告片,纯看画面就是落后时代十几年的制作水平。

不过你说这就是DQ的风格,他本来就是这样的,倒也说得通,不过这么一看,ENIX和任天堂这两家的气质确实也很契合。 ...
对比前作还是有进步的,DQ的画面不能要求太高,你不能要求它和2077比画面
作者: 大蛇丸    时间: 2026-5-28 15:38

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原帖由 @defer  于 2026-5-28 15:33 发表
看网友赛博许愿太有意思了,竟然能许愿一个刚发财报利润暴增30%的公司倒闭。

明年初FF14资料片,如果FF7R3也按预期在30周年节点全平台发售那下个财年只会更好看。
明年kh4不知道能不能发售
作者: CHIZURU    时间: 2026-5-28 16:14

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原帖由 majian1 于 2026-5-28 13:12 发表
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看了最新的DQ广告片,纯看画面就是落后时代十几年的制作水平。

不过你说这就是DQ的风格,他本来就是这样的,倒也说得通,不过这么一看,ENIX和任天堂这两家的气质确实也很契合。 ...
别童话风就说气质像,我记得以前哪里看的报道,早期任天堂山内和宫本他们是看不上有数值的游戏的。
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-5-28 17:10

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所谓dq的风格不就是鸟山明的风格吗?
作者: ahzhuo    时间: 2026-5-28 17:32

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原帖由 @defer  于 2026-5-28 15:33 发表
看网友赛博许愿太有意思了,竟然能许愿一个刚发财报利润暴增30%的公司倒闭。

明年初FF14资料片,如果FF7R3也按预期在30周年节点全平台发售那下个财年只会更好看。
你也说了是暴增,为何这样有没有可能是去年财报太难看了。先不说FF7RB对比RE跌了多少,FF7R3能卖多少明显不容乐观。退一步,就算这两年指着KH4和FF7R3续命,两年后怎么办,以SE现在开发效率,不会真觉得有其他大制作能及时补上吧
作者: CASEY123    时间: 2026-5-28 17:37

肯定是按ps5规格开发的大作,做一半发现没法移植到ns2上面,赶紧推倒重做
作者: G193PPYG    时间: 2026-5-28 17:40

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原帖由 majian1 于 2026-5-28 13:24 发表
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DQ还行,数值调得好,升级能有很明显的体感提升。

况且,DQ面对的年龄层明显是偏低的,看那通篇的假名几乎没有汉字就知道了,生怕小朋友看不懂不会念就不买不玩,要求就是小学生 ...
数值这点真没错,DQ升级能感觉出来。再是武器装备等,更新后也能明显感到加强,可又不至于使游戏太简单。对同样组合的敌人,策略、打法会因为武器、等级的变化而调整,这些在DQ中能明显感觉到。
作者: majian1    时间: 2026-5-28 19:33

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原帖由 @ahzhuo  于 2026-5-28 17:32 发表
你也说了是暴增,为何这样有没有可能是去年财报太难看了。先不说FF7RB对比RE跌了多少,FF7R3能卖多少明显不容乐观。退一步,就算这两年指着KH4和FF7R3续命,两年后怎么办,以SE现在开发效率,不会真觉得有其他大制作能及时补上吧
我倒是对FF7第三部有点信心,其实第二部做得又不烂,我甚至觉得比第一部做得还好,但是为什么卖得这么差?太正常了啊,第二部这前不着村后不着店的,买回家玩既没有开头,又没有结尾,不是死忠怎么会掏钱嘛?到第三部发售了卖一波三部曲合集,过一年搞搞优惠,三部曲卖个300-400块,销量我还是看好的。

其实昨天开始的PSN优惠,第二部直接降价到127港币,110块钱人民币,我妹忍不住就掏钱买了,第一部她是游戏第一次优惠买的,买了不到一个月进了会免,原来根本想不到这种日本大牌第三方的最大作会搞这一出,让她极其恼火,大喊再也不买FF7了,不过价格一到位,还是真香。
作者: 卖哥    时间: 2026-5-28 19:47

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原帖由 G193PPYG 于 2026-5-28 17:40 发表


数值这点真没错,DQ升级能感觉出来。再是武器装备等,更新后也能明显感到加强,可又不至于使游戏太简单。对同样组合的敌人,策略、打法会因为武器、等级的变化而调整,这些在DQ中能明显感觉到。
dq7r数值就崩了,主线过简单了。
作者: 全能的调停者    时间: 2026-5-28 19:49

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原帖由 @GBA  于 2026-5-28 13:21 发表
横尾太郎说过,他不是没做事,有很多理念碰撞,取消掉了很多项目,因为钱也没少拿所以没有怨言
所以SE更該死……
作者: G193PPYG    时间: 2026-5-29 09:19

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原帖由 卖哥 于 2026-5-28 19:47 发表

dq7r数值就崩了,主线过简单了。
DQ7 PS和3DS都无脑难度低。DQ没有难度,什么数值也没用了。
作者: CHIZURU    时间: 2026-5-29 16:08

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原帖由 CASEY123 于 2026-5-28 17:37 发表
肯定是按ps5规格开发的大作,做一半发现没法移植到ns2上面,赶紧推倒重做
dq11都直接ps4跨3ds,而且后来的ns1版是直接重做。没法移植就砍特效,也不用换故事吧。大概率就是原来的内容遇到瓶颈做不下去了,不知道代工的公司有没有换,dq系列除了网游的10代,都是找公司代工,enix是没有制作能力的。
作者: link520    时间: 2026-5-29 18:17

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原帖由 @CASEY123  于 2026-5-28 17:37 发表
肯定是按ps5规格开发的大作,做一半发现没法移植到ns2上面,赶紧推倒重做
这种日本销量占了80%的游戏你说他是以ns1的标准开发的都比ps5的概率大。。虽然大概率是ns2为标准。毕竟太晚了
作者: ikaruga    时间: 2026-5-29 18:21

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原帖由 @ahzhuo  于 2026-5-28 17:32 发表
你也说了是暴增,为何这样有没有可能是去年财报太难看了。先不说FF7RB对比RE跌了多少,FF7R3能卖多少明显不容乐观。退一步,就算这两年指着KH4和FF7R3续命,两年后怎么办,以SE现在开发效率,不会真觉得有其他大制作能及时补上吧
r3出了应该会吸引一些人买完全体,然后靠商法吃两年,但这个利润率可能不是好事,开发成本降低也会提升利润,最坏的结果是ff17还是个文件夹
作者: ahzhuo    时间: 2026-5-29 19:15

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原帖由 @ikaruga  于 2026-5-29 18:21 发表
r3出了应该会吸引一些人买完全体,然后靠商法吃两年,但这个利润率可能不是好事,开发成本降低也会提升利润,最坏的结果是ff17还是个文件夹
FF17找谁来做都是一个问题,在KH4和R3项目结束之前。。。而且这俩人效率是一个比一个墨迹
作者: psi    时间: 2026-5-29 19:20

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se的制作能力怎么能差到这种地步的
作者: link520    时间: 2026-5-29 19:27

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一个传了这么多年的中小体量的ff9重置屁都崩不出来。dq3一个hd2d拖了三年才发售。越来越拉了
作者: 小粉粉    时间: 2026-5-30 10:00

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钱都被底下人贪污了吧
作者: naughtyben    时间: 2026-6-1 03:17

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原帖由 @CASEY123  于 2026-5-28 17:37 发表
肯定是按ps5规格开发的大作,做一半发现没法移植到ns2上面,赶紧推倒重做
怎么可能
dq那画风人设虚幻3就够了

压缩一下ns1都能运行
作者: skcfan    时间: 2026-6-1 09:33

引用:
原帖由 naughtyben 于 2026-6-1 03:17 发表
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怎么可能
dq那画风人设虚幻3就够了

压缩一下ns1都能运行
你说的倒轻巧,se优化就是一坨屎,就特么dq123这种hd2d重制在ns1上都表现一泡污,画面拉都不说了,有些地区连30帧都稳不住,你指望se能给你怎么优化,压缩成ppt么?
作者: helllee    时间: 2026-6-1 11:06

221亿日元都够做一个游戏了 相当于dq12 之前整个推翻重做?
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2026-6-1 11:29

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和卡普空比简直两个画风,真不知道都在干啥
作者: GBA    时间: 2026-6-1 12:48

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原帖由 @奇迹的黄昏  于 2026-6-1 11:29 发表
和卡普空比简直两个画风,真不知道都在干啥
但是无论是konami还是se,都在手游上面赚大钱了,capcom却吃不了这一杯羹
作者: 大蛇丸    时间: 2026-6-1 13:28

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原帖由 @psi  于 2026-5-29 19:20 发表
se的制作能力怎么能差到这种地步的
dq其实都是外包的,se本社是不开发的。之前的dq12就是dq7重构版那个个公司在做
作者: abe1007之马甲    时间: 2026-6-3 22:45

赔了3个莎木还多




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