
原帖由 majian1 于 2026-5-28 13:12 发表
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看了最新的DQ广告片,纯看画面就是落后时代十几年的制作水平。
不过你说这就是DQ的风格,他本来就是这样的,倒也说得通,不过这么一看,ENIX和任天堂这两家的气质确实也很契合。 ...
原帖由 @级替四 于 2026-5-28 13:17 发表
DQ有任天堂的气质吗?
任天堂的游戏,游戏性会这么弱?
原帖由 majian1 于 2026-5-28 13:12 发表
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看了最新的DQ广告片,纯看画面就是落后时代十几年的制作水平。
不过你说这就是DQ的风格,他本来就是这样的,倒也说得通,不过这么一看,ENIX和任天堂这两家的气质确实也很契合。 ...
原帖由 @defer 于 2026-5-28 15:33 发表
看网友赛博许愿太有意思了,竟然能许愿一个刚发财报利润暴增30%的公司倒闭。
明年初FF14资料片,如果FF7R3也按预期在30周年节点全平台发售那下个财年只会更好看。
原帖由 majian1 于 2026-5-28 13:12 发表
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看了最新的DQ广告片,纯看画面就是落后时代十几年的制作水平。
不过你说这就是DQ的风格,他本来就是这样的,倒也说得通,不过这么一看,ENIX和任天堂这两家的气质确实也很契合。 ...
原帖由 @defer 于 2026-5-28 15:33 发表
看网友赛博许愿太有意思了,竟然能许愿一个刚发财报利润暴增30%的公司倒闭。
明年初FF14资料片,如果FF7R3也按预期在30周年节点全平台发售那下个财年只会更好看。
原帖由 majian1 于 2026-5-28 13:24 发表
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DQ还行,数值调得好,升级能有很明显的体感提升。
况且,DQ面对的年龄层明显是偏低的,看那通篇的假名几乎没有汉字就知道了,生怕小朋友看不懂不会念就不买不玩,要求就是小学生 ...
原帖由 @ahzhuo 于 2026-5-28 17:32 发表
你也说了是暴增,为何这样有没有可能是去年财报太难看了。先不说FF7RB对比RE跌了多少,FF7R3能卖多少明显不容乐观。退一步,就算这两年指着KH4和FF7R3续命,两年后怎么办,以SE现在开发效率,不会真觉得有其他大制作能及时补上吧
原帖由 G193PPYG 于 2026-5-28 17:40 发表
数值这点真没错,DQ升级能感觉出来。再是武器装备等,更新后也能明显感到加强,可又不至于使游戏太简单。对同样组合的敌人,策略、打法会因为武器、等级的变化而调整,这些在DQ中能明显感觉到。
原帖由 @GBA 于 2026-5-28 13:21 发表
横尾太郎说过,他不是没做事,有很多理念碰撞,取消掉了很多项目,因为钱也没少拿所以没有怨言
原帖由 @CASEY123 于 2026-5-28 17:37 发表
肯定是按ps5规格开发的大作,做一半发现没法移植到ns2上面,赶紧推倒重做
原帖由 @ahzhuo 于 2026-5-28 17:32 发表
你也说了是暴增,为何这样有没有可能是去年财报太难看了。先不说FF7RB对比RE跌了多少,FF7R3能卖多少明显不容乐观。退一步,就算这两年指着KH4和FF7R3续命,两年后怎么办,以SE现在开发效率,不会真觉得有其他大制作能及时补上吧
原帖由 @ikaruga 于 2026-5-29 18:21 发表
r3出了应该会吸引一些人买完全体,然后靠商法吃两年,但这个利润率可能不是好事,开发成本降低也会提升利润,最坏的结果是ff17还是个文件夹
原帖由 @CASEY123 于 2026-5-28 17:37 发表
肯定是按ps5规格开发的大作,做一半发现没法移植到ns2上面,赶紧推倒重做
原帖由 naughtyben 于 2026-6-1 03:17 发表
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怎么可能
dq那画风人设虚幻3就够了
压缩一下ns1都能运行
原帖由 @奇迹的黄昏 于 2026-6-1 11:29 发表
和卡普空比简直两个画风,真不知道都在干啥
原帖由 @psi 于 2026-5-29 19:20 发表
se的制作能力怎么能差到这种地步的
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