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标题: [业评] 你们能接受一个游戏里,NPC造型的高度复用吗?比较典型的是DQ7重制 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2026-5-28 13:12     标题: 你们能接受一个游戏里,NPC造型的高度复用吗?比较典型的是DQ7重制

虽然他们都只是路人,但如果你在上一个村子看到这几个造型的村民,下一个村子又看到这些造型的人,只是名字不同,台词不同。我会相当的出戏,感觉这个游戏的世界很局促。

DQ7重置版就是这样,用碎片时间玩到现在,还没有通关。它画面我很满意,但系统以及和游戏中世界的交互乐趣相当弱,纯粹就是看剧情,练级。不知道时至今日,它在日本是怎么还能维持着热度的。
作者: majian1    时间: 2026-5-28 13:18

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说明日本人玩DQ不看重画质这个东西,你就算做一个PS2上面DQ5画质的全新作,在日本也是一样卖。
作者: bzjian    时间: 2026-5-28 13:19

DQ就几张脸,甚至男女都是同一个五官,只是发型不一样
作者: 故事在城外    时间: 2026-5-28 13:21

以后这种npc造型都是ai产出了吧,应该不会这样了
作者: hsu    时间: 2026-5-28 13:29

npc 无所谓,但是怪物换皮比较讨厌
同楼上的观点,我觉得 ai 最大的好处就是降低成本让 npc 和怪更有特点
作者: quigonjinn    时间: 2026-5-28 13:39

你要是从FC时代一路玩过来,就根本不会在意这种无所谓的事
作者: 级替四    时间: 2026-5-28 13:44

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2026-5-28 13:39 发表
你要是从FC时代一路玩过来,就根本不会在意这种无所谓的事
会在意。
作者: majian1    时间: 2026-5-28 13:55

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引用:
原帖由 @级替四  于 2026-5-28 13:44 发表
会在意。
NPC复用很难避免的,除非以后这种不重要的路人甲用AI来解决,那还可以。
作者: mjnaur    时间: 2026-5-28 14:00

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像DQ7这种复用到一定程度了倒是还好,看到某些个形象后脑子直接过滤成npc了。如果复用但是复用不多会比较麻烦
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-5-28 14:46

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反感,而且会觉得恐怖。
比如香港迪士尼的小小世界,完全就是恐怖谷
作者: sigmaxion    时间: 2026-5-28 15:02

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大师手塚治虫鸟山明车田正美高桥留美子北条司安达充这些还不就是那几张脸换来换去,也不见影响他们的地位
作者: jc_xxxxx    时间: 2026-5-28 16:03

dq系列量大管饱,npc这些细节都没印象了
作者: wxlddv    时间: 2026-5-28 16:11

去玩下浪漫沙加2重置,一个流水线出来的东西
作者: winning20    时间: 2026-5-28 16:20

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巫师3重复的npc也不在少数吧
作者: heven2004    时间: 2026-5-28 16:56

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我倒是觉得没什么,npc有几个重要的就行了,没必要在路人身上浪费精力。
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-5-28 17:10

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其实在AI时代想要制作不同的NPC完全不是难事,不知道制作组为什么不去做。
作者: mamania    时间: 2026-5-28 17:15

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这玩意需要AI吗,只要是能捏人的游戏,npc就没理由做成一样的,随机生成就行,然后手动剔除一些丑八怪

刺客信条大革命那人群好像就没有重样的
作者: rwolf63    时间: 2026-5-28 17:54

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又不是只有dq这样,日式RPG都这样吧。只是dq的人设太出名,你注意到而已。
作者: llawlieto    时间: 2026-5-28 21:03

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第一次玩dq就发现这个问题了,不过不是很在意
作者: 3bs    时间: 2026-5-28 22:37

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完全不在意,没有任务线的npc本来就是气氛组,换几个颜色别完全一致就行了。
作者: kmlzkma    时间: 2026-5-28 23:32

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不能。
作者: mushroommg    时间: 2026-5-28 23:36

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不是dq7重制,也不是dq7,所有dq都是这样的
作者: skcfan    时间: 2026-5-29 07:05

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引用:
原帖由 @级替四  于 2026-5-28 13:44 发表
会在意。
你如果真是从fc就开始玩dq然后还在意这个那只能说你自己有屎硬吃,何必呢,和自己和解别碰这个系列才是最优解,这个世界游戏千千万。
作者: tg搅屎棍    时间: 2026-5-29 08:49

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fc  md sfc时代是低清像素感,自己可以有一些脑补空间,到ps ss开始,开始有细节了,整个观感不一样,
我是能接收fc md那些老游戏重复利用npc, 之后世代的  除非是无双这种人头满满的情况, 其他都不能接受,
作者: 依然自我    时间: 2026-5-29 09:15

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巫师3里面也有很多重复的面孔,多少有点出戏
作者: 级替四    时间: 2026-5-29 14:42

引用:
原帖由 skcfan 于 2026-5-29 07:05 发表
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你如果真是从fc就开始玩dq然后还在意这个那只能说你自己有屎硬吃,何必呢,和自己和解别碰这个系列才是最优解,这个世界游戏千千万。
以前是技术限制,厂商普遍这样做,所以就原谅他们了。现代要求不一样了。
作者: wangshi1122    时间: 2026-5-29 14:44

早期的RPG游戏不都是这样的吗?
作者: 级替四    时间: 2026-5-29 14:49

引用:
原帖由 mushroommg 于 2026-5-28 23:36 发表
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不是dq7重制,也不是dq7,所有dq都是这样的
我怎么记得DQ11的NPC重复率没有高到这种地步的?
作者: 级替四    时间: 2026-5-29 14:52

引用:
原帖由 wangshi1122 于 2026-5-29 14:44 发表
早期的RPG游戏不都是这样的吗?
早期玩20帧都可以接受,现在普遍要求60帧。
作者: teppa    时间: 2026-5-29 22:15

能接受,但是对于我这跳剧情的经常会搞混npc,比如大臣老头那几个角色后期好几个村里也有,我说这傻逼怎么跑这来了,哪怕换个颜色呢。




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