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标题: 《挖掘者米娜》有点难啊 [打印本页]

作者: 君思睿    时间: 2026-5-29 14:44     标题: 《挖掘者米娜》有点难啊

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难度不低!不过我打到中午准备退出才发现游戏其实内置作弊器,可以调低/调高很多项目,好吧……

类似2D塞尔达传说,基本也是到某处,找到某个装备,可以用装备的特性去新地点这种玩法,但是我目前走着走着很容易发现前面走不通了,可能要换个地方去转转。

战斗很难,掉血比较多,因为是前期可能性能也不行,手感也不是很灵活的那种。怪普遍不弱,经常被追得钻地乱窜,还不好硬刚,又有飞的、有盾的,还有横穿整个屏幕的光线级的。普通小怪我用鞭子都要抽最少3下(攻击力2级),强力的骑士带盾,正面打不了,还会连续两次突刺,得抽空绕背,而且要打十几次才能打死,巨麻烦。开始可以选短剑/鞭子/锤子,我选了鞭子距离长点。

升级方式类似魂系,连续死两次经验全丢,我已经掉了几千点经验了,哭死!目前也是给红瓶补血,但是你要打怪瓶子里面才会累积回血量,你喝了才会回,所以还没法子连续喝。

城里隐藏要素非常多,遍地都是的那种

我估计要开内置修改器了,太不经打了
作者: mike11    时间: 2026-5-29 14:45

ns2版 115港币 中午买了。。周末试试
作者: ジム    时间: 2026-5-29 15:23

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开局选了锤子,可以蓄力,蓄力时还可以翻滚,有点大剑的味道,刚打掉第一个BOSS,难度还行吧

感觉最难的可能是视角,这8位GBC像素风也实在颗粒太大了,导致有时候就是没法准确描绘出场景高低和落差……
作者: trigunking    时间: 2026-5-29 15:44

有点难度,主要是闪避方式不太习惯,boss很脆,打着打着感觉我要挂了,但boss先g了,刚打到主城,打算先攒2000去买个盾玩玩
作者: 野生的任豚    时间: 2026-5-29 16:14

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确实神作。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2026-5-29 16:49

画面太差了,字都很丑,看着眼睛难受,PC版手柄操作有点粘滞的延迟感,而且没发现有震动,暂时不玩了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-5-29 17:11

开了内置修改器不能拿成就,如果只是为了通关无所谓
GBC级别的分辨率(区别只是加了宽屏)对中文字符非常不友好,很糊,但这不是本地化的问题,分辨率就只有这么大
作者: 第七个男孩    时间: 2026-5-29 17:33

古早塞尔达的醍醐味溢出天际了,目前最大问题就是色彩过于单调以至于到底是高低落差还是钻地还是跳跃很难分辨,有点刻意,没有那种当初受硬件限制反而可以发掘每个像素的魅力。但还是好玩,塞尔达这个俯视2D板子太好了,现代游戏不受硬件限制在这个板子上其实发挥的余地可以很大。可惜原汁原味的塞尔达不太可能再出了。
作者: 君思睿    时间: 2026-5-29 17:51

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玩了几个小时,这游戏贼会藏东西啊,场景里面上细节很多,各种暗示,太会藏了!

很多地方,原来我以为需要后面拿到装备,靠装备才能过去,结果仔细观察后发现并不需要,初始装备就可以拿到,所以大家一定要多研究下游戏场景,设计得非常精妙。

另外游戏并不用很多时候硬刚,跑路就好,这游戏非常吃钻地技术,多练绝对有好处,钻地太重要了!

本帖最后由 君思睿 于 2026-5-29 18:00 通过手机版编辑
作者: zrmm1985    时间: 2026-5-29 18:39

自带的作弊模式在哪开启
作者: 君思睿    时间: 2026-5-29 18:48

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原帖由 @zrmm1985  于 2026-5-29 18:39 发表
自带的作弊模式在哪开启
需要在游戏中弹出菜单,默认光标的位置就是设置,里面第3个,叫“修改器/辅助”的
作者: trigunking    时间: 2026-5-29 19:45

换盾牌了,看到有说可以学双武器,但还没找到哪里学,现在就只用盾牌了,虽然攻击距离有点短,但防反和防御远程攻击很好用,也能有效防止敌人碰瓷,容错高了很多。

第一个火花发生器boss就开始整2阶段了,感觉后面要上强度。。。。。。看了眼成就,无伤boss,困难模式,诡异模式通关,有点难搞。
作者: 君思睿    时间: 2026-5-29 21:08

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太难了,连买盾牌我都碰到BOSS战了,这游戏怎么能这么坑?!
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-5-29 22:28

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原帖由 mike11 于 2026-5-29 14:45 发表
ns2版 115港币 中午买了。。周末试试
有NS1版么?
作者: 大罗    时间: 2026-5-29 22:55

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原帖由 @熊熊哥哥  于 2026-5-29 22:28 发表
有NS1版么?
有,买1送2代
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-5-29 23:23

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原帖由 @大罗  于 2026-5-29 22:55 发表
有,买1送2代
一代是不是必须用一代机器买,用ns2买了ns2版,一代能玩么?
作者: 1刀2    时间: 2026-5-30 00:22

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能不能别用像素风了 像素风到底谁给吹起来的
作者: cynic0522    时间: 2026-5-30 01:50

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盾牌非常难用 要开作弊了 没意义的难
作者: naughtyben    时间: 2026-5-30 02:24

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原帖由 @1刀2  于 2026-5-30 00:22 发表
能不能别用像素风了 像素风到底谁给吹起来的
着厂就是靠像素复古起家特色。

用最简陋画质实现多帧细节效果
作者: 君思睿    时间: 2026-5-30 07:09

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原帖由 @cynic0522  于 2026-5-30 01:50 发表
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盾牌非常难用 要开作弊了 没意义的难
那把枪其实也不好用,充能满了也只有8发子弹,需要靠砍东西充能,不过切换成近战手感还行,就是距离贼短
作者: 大罗    时间: 2026-5-30 07:13

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原帖由 @熊熊哥哥  于 2026-5-29 23:23 发表
一代是不是必须用一代机器买,用ns2买了ns2版,一代能玩么?
嗯 ,或者网页,只买2不能一代玩
作者: cynic0522    时间: 2026-5-30 09:49

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双刀还是要优先升级,有位移突进斩。
作者: flashback    时间: 2026-5-30 10:00

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画面细节不行,风格是一回事,看不清玩着累就是另一回事
作者: lvcha    时间: 2026-5-30 11:07

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大马赛克看着眼睛疼。以前游戏画面也不至于这样啊
作者: flashback    时间: 2026-5-30 11:55

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这游戏虽然高分,但搞不好要亏,卖相太差
想要描绘的东西太多,但表现力捉襟见肘
作者: 君思睿    时间: 2026-5-30 12:01

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原帖由 @cynic0522  于 2026-5-30 09:49 发表
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双刀还是要优先升级,有位移突进斩。
我铁匠哥哥死活打不过了,攻击力太差宛如刮痧,每次死了再看才打掉两格血,我才买了一件武器啊,第二件给了钱结果给了我个boss
作者: cynic0522    时间: 2026-5-30 12:03

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原帖由 君思睿 于 2026-05-30 12:01 发表
我铁匠哥哥死活打不过了,攻击力太差宛如刮痧,每次死了再看才打掉两格血,我才买了一件武器啊,第二件给了钱结果给了我个boss
机制 boss 言尽于此
作者: 君思睿    时间: 2026-5-30 14:38

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原帖由 @cynic0522  于 2026-5-30 12:03 发表
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机制 boss 言尽于此
我注意了火炉和地板的,但伤害也不高。你别告诉我让我再研究一下

本帖最后由 君思睿 于 2026-5-30 14:46 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-5-30 14:41

初始三武器里面
熟悉塞尔达的用双剑快攻
熟悉怪猎的用大锤蓄力,只要起手式摆出来就算蓄力完毕,实际上不用按太久

鞭子输出太低
作者: 野生的任豚    时间: 2026-5-30 20:14

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1上买然后买升级包,能不能共享存档?
作者: cynic0522    时间: 2026-5-30 20:19

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原帖由 君思睿 于 2026-05-30 14:38 发表
我注意了火炉和地板的,但伤害也不高。你别告诉我让我再研究一下

本帖最后由 君思睿 于 2026-5-30 14:46...
那没了,那就是纯粹数值低了。

这游戏前期数值就是不友好。
作者: 君思睿    时间: 2026-5-30 20:35

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原帖由 @cynic0522  于 2026-5-30 20:19 发表
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那没了,那就是纯粹数值低了。

这游戏前期数值就是不友好。
换鞭子过去了,原来用枪频率不如鞭子,导致回血回不上,换鞭子回血好多了,鞭子打击快,枪是真的不行。双剑应该也行

总体还是难,每次死掉要从很远的存盘点复活,又要跑很远,跳跳乐也多,难度卡在我很想开修改器,但是琢磨一下又能过去的边界上

本帖最后由 君思睿 于 2026-5-30 20:45 通过手机版编辑
作者: ahzhuo    时间: 2026-5-30 22:35

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原帖由 @大罗  于 2026-5-30 07:13 发表
嗯 ,或者网页,只买2不能一代玩
以讹传讹了吧,这游戏明显是ns2e版,一代和二代都通用的。两边随便买
作者: refo    时间: 2026-5-30 23:05

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原帖由 君思睿 于 2026-5-30 20:35 发表
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换鞭子过去了,原来用枪频率不如鞭子,导致回血回不上,换鞭子回血好多了,鞭子打击快,枪是真的不行。双剑应该也行

总体还是难,每次死掉要从很远的存盘点复活,又要跑很远,跳 ...
哈哈,毕竟铲子骑士,纯正古早机制类ACT出身。
作者: wind    时间: 2026-5-30 23:25

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无伤过了第一个boss,难度还好吧,至少我觉得不算难,这游戏重新设计下ui我总觉得可以移植到gbc 23333,画面实在太塞尔达梦见岛了
作者: cynic0522    时间: 2026-5-31 15:06

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17 小时 百分之 69 通关

好游戏但没那么好
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-5-31 15:14

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原帖由 cynic0522 于 2026-5-31 15:06 发表
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17 小时 百分之 69 通关

好游戏但没那么好
二周目可以开启随机修改器,直接变成以撒的结合……
作者: cynic0522    时间: 2026-5-31 15:27

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-05-31 15:14 发表
二周目可以开启随机修改器,直接变成以撒的结合……
看意思二周目有 good ending?累了不想玩二周目了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-5-31 15:44

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原帖由 cynic0522 于 2026-5-31 15:27 发表
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看意思二周目有 good ending?累了不想玩二周目了。
跟结局没关系,说的就是原来固定的道具随机化,变成Roguelite游戏
作者: trigunking    时间: 2026-5-31 17:23

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原帖由 cynic0522 于 2026-5-31 15:06 发表
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17 小时 百分之 69 通关

好游戏但没那么好
好快,我才找到怎么去骸骨海滩的路,一直没发现弹跳果实可以挪动。。。。。。。。。。
作者: zrmm1985    时间: 2026-5-31 17:30

确实难,但是越玩越上头
作者: cynic0522    时间: 2026-5-31 19:00

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原帖由 trigunking 于 2026-05-31 17:23 发表
好快,我才找到怎么去骸骨海滩的路,一直没发现弹跳果实可以挪动。。。。。。。。。。
太多弱引导了甚至是无引导了。

打通关了还有一些设计感觉是是蒙的,没看出逻辑。
作者: 君思睿    时间: 2026-5-31 21:36

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我17小时了才打了2个电波塔,刚打完“叛徒围捕”、“挥金如土”成就。


这游戏故意没有引导的,全是谜题,都需要自己猜,例如主城里面有个人,打他他的鼻子就会变长,利用这个特性可以去2、3个隐藏地点。

另外,除了弹跳果实外,楼梯也可以到处搬,利用这个又可以去几个隐藏点。
设计太精妙了,很多谜题必须反复琢磨,但是大部分人肯定都不适合玩这种到处都是谜题的游戏,因为甚至连用副武器变成烟穿过3个怪的成就都只有5.4%的人完成了,副武器石头在8格外打死怪的成就甚至都只有1%的玩家完成。

销量看来不好说,这游戏战斗难度都不低,基本算和《空洞骑士》一个级别的,还有不少机制怪(刚打死一个不管多少血,两下就秒杀,还可以召唤一群骷髅和暴风雪,本体巨大可一条直线冲锋的BOSS,我是反复尝试道具组合搭配,才想到一个战术才过去,不然难度极大基本不可能硬打),解谜难度远超《塞尔达传说》,更别提很多谜题都需要研究,我觉得以后哪怕出了攻略打起来都很难,就算告诉你要怎么做,自己拿手柄操作的难度也不低,估计绝大多数人都受不了。

这游戏我觉得可能变成口碑好,但是没多少人玩的游戏,确实太难了,完全没引导,纯靠自己琢磨

本帖最后由 君思睿 于 2026-5-31 21:54 通过手机版编辑
作者: 第七个男孩    时间: 2026-5-31 23:13

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楼上说的对,主城之后就到处是谜题,已经不能说弱引导了,几乎是无引导。还要在色块中分辨地形和线索。战斗的感受太差,打小怪也要背板,死了后感觉操作太蠢了,打过也没有成就感只是觉得运气还不错。今天一天犹豫了下没有开游戏,估计要弃了。
作者: 君思睿    时间: 2026-6-1 01:17

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原帖由 @第七个男孩  于 2026-5-31 23:13 发表
楼上说的对,主城之后就到处是谜题,已经不能说弱引导了,几乎是无引导。还要在色块中分辨地形和线索。战斗的感受太差,打小怪也要背板,死了后感觉操作太蠢了,打过也没有成就感只是觉得运气还不错。今天一天犹豫了下没有开游戏,估计要弃了。
我现在战斗不是问题了,BOSS我可以站撸硬刚,重点在解谜了
作者: 粒子    时间: 2026-6-1 07:51

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这游戏就是开局难,过了第一个塔,骨头来的飞快,配上饰品 衣服 血量一下就补上去了,boss 基本都不用操作,随便打
作者: zrmm1985    时间: 2026-6-1 19:11

你们用的啥武器
作者: 君思睿    时间: 2026-6-1 19:53

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我拿到双剑后主要用双剑了,鞭子和枪也算有些时候用用
作者: cynic0522    时间: 2026-6-1 20:12

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原帖由 zrmm1985 于 2026-06-01 19:11 发表
你们用的啥武器
双剑比较超模,位移斩的 xy 轴判定都不小,原本只有四轴的攻击一下子不是问题了。

另外连珠炮配合连击加攻的护符伤害可观。

剩下的没咋琢磨出来亮点。

鞭子情怀我看到了,墓碑盾的弹反也有一定强度,锤子的大范围和伤害还可以,但长板不足以弥补短板,用不好。
作者: 君思睿    时间: 2026-6-1 22:04

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双剑攻击频率高,尤其是我这套build,掉血缓慢回血快,回血防打断还能反击。

而且位移斩还能对空,这游戏平A居然不对空,后面到处都是飞来跳去的怪太恶心了。

但是换血流无所谓,我现在10个血瓶,仔上个绿瓶,加个复活,只要不是太浪boss一般搞不死我
作者: mike11    时间: 2026-6-2 14:56

链子锤。。。。。。。。。。。。。难度不错。。老外对gbc真的是真爱啊。。这妥妥的gbc风格。
作者: heven2004    时间: 2026-6-2 16:18

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玩得眼睛痛,这次的像素风格妥妥的负加成,评价过高了。
作者: 君思睿    时间: 2026-6-2 21:35

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到最终BOSS拉,打了半个多小时,换了几套Build,还是不行,明天再试试,攻防都升级到最高了,现在只能慢慢熟悉BOSS的套路了,最好成绩能削BOSS到最后4格血
作者: 君思睿    时间: 2026-6-3 08:46

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通关撒花,开了二周目看了一下,多了巨多修改器,什么花样都有,估计是给你填补一周目遗憾的
作者: trigunking    时间: 2026-6-3 13:12

虽然镜子穿越,报纸有提示,也看到有人进去了,但我愣是没想到是要直接按方向键进镜子。。。。。。。我一度以为是要做对表情,但又找不到任何相关提示,后来无意中发现按着方向键有声音,才发现是这样进去的,卡了好久。还没通关,拿到探测宝物的能力之后,满地图逛剩下的宝箱,这游戏的解谜和隐藏要素蛮有趣给9分,战斗给6分,今年玩到现在最喜欢的一个游戏。
作者: playboy23    时间: 2026-6-6 10:06

这游戏满分实至名归,非常好玩,和NS2绝配
作者: 君思睿    时间: 2026-6-6 10:18

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满分我觉得还是过誉拉,虽然对本人来说确实很棒,但是满分游戏对大多数玩家其实并不友好,所以我对现在的游戏媒体评分模式越来越不看好了,简直没有意义了嘛!

不过话说回来,游戏很多难搞的地方,其实装备都可以帮你降低要求,变相的削弱了难度,这其实是个很好的机制。例如救生圈可以让你掉落的时候多一次机会,并且距离延长一格
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-6-6 12:50

引用:
原帖由 君思睿 于 2026-6-6 10:18 发表
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满分我觉得还是过誉拉,虽然对本人来说确实很棒,但是满分游戏对大多数玩家其实并不友好,所以我对现在的游戏媒体评分模式越来越不看好了,简直没有意义了嘛!

不过话说回来,游 ...
这篇报道可以看出开发者自己对于难度也是缺乏信心的
评测者聚在一个群里抱怨难
https://www.gamespot.com/article ... oach-to-difficulty/

但是,这种聚在一个群的做法,不就跟蓝途王子那评测模式一样了么
给的高分也是这么讨论出来的

开发者自己对于难度的解释是,只要你不要成就,你可以开修改器
问题是本作的一些缺陷不是修改器能弥补的
比如空中判定跟忍者蛙一样不好判断
比如没有详细地图
比如分辨率太小

还有一点我觉得很搞,就是铲子骑士里故意避免的问题,居然在米娜里出现了
铲子骑士没有像洛克人那样一开始就能选择8关,而是2-3-3这么选,目的是为了让难度曲线更平滑
但米娜过了教学关就自由探索了,而不同饰品的强度又不一样,不看攻略不知道哪个饰品在哪,看了攻略就简单得多
这不是米娜特有的情况,法环也有这个情况,但洛克人不也是这么个情况么?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-6-6 12:53 编辑 ]
作者: 君思睿    时间: 2026-6-6 13:35

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所以其实我这种老玩家其实玩起来没啥太大问题,但是新生代就扛不住了,看到国内蛮多论坛有人抱怨的接受不了这种搞法的。

这游戏不但是画面复古,玩法上其实还更“复古”

有时候看一些新玩家说这游戏学xx又没学到位其实挺有趣的,严格地说这些游戏并不是学xx,而仅仅是采用了xx游戏中的个别要素
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-6-6 14:24

英文剧透:被神人挖掘出来的隐藏结局,比普通结局更离谱
https://kotaku.com/mina-the-hollower-secret-ending-2000702945

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-6-6 14:25 编辑 ]
作者: 君思睿    时间: 2026-6-6 16:09

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-6-6 14:24 发表
英文剧透:被神人挖掘出来的隐藏结局,比普通结局更离谱
https://kotaku.com/minathehollowersecretending2000702945
居然真有人这么干了,虽然开了修改器这也很厉害
作者: yak    时间: 2026-6-7 20:45

买了,隔几天玩几小时,昨天是第三次开机,打过了第一个塔,伪3D的视角玩起来非常有趣,很喜欢。

===================================
妥妥的GBC《塞尔达-不可思议的果实》既视感,更准确的说,是《大地之章》的既视感;

但是也许10年前的我会更喜欢,毕竟现在反射弧弱了,很多操作脑子想的手跟不上了,只能怂着过。

开局武器三选一,自己没有正确的定位,托大的选的锤子,想追求攻击力;
结果发现蓄力+滚翻这个操作,非常吃对敌人的行动规律的预判,所以不适合一周目新玩家用,否则要用命铺路,游戏时间不止翻倍。

鞭子毕竟是标题画面就有的武器,理论上是默认给新人玩家的;
但是个人不服老的死磕第一个BOSS海怪的永明铺路经验看,还是双剑好用;
双剑高频攻击,且击中后的反弹效果,反而有自保的效果,边打自动边退,简直不要太舒服。
——打过这个BOSS得到第一次饰品(打别人和挨打的伤害都增强),适合无伤挑战。

而且双剑后面剧情获得了1次升级后,还能蓄力丢一把出去,变成单手剑攻击频率下降,不过更像GBC的LINK了(别担心,捡回来或者切换场景就恢复双手剑)。

==================================
初步综合评价,这游戏还适合玩过GBC,而且对画面要求不高的(或者说喜欢比特风的)80后玩家了。

没想到2026年了,还有人在体恤我们这群中年老男孩——游艇社YACHT GAME,威武~!


作者: cynic0522    时间: 2026-6-7 21:05

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-06-06 14:24 发表
英文剧透:被神人挖掘出来的隐藏结局,比普通结局更离谱
https://kotaku.com/mina-the-holl...
喷了,果然有he23333




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