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标题: [业评] 有没有感觉,金刚狼的画面看上去不怎么样,像PS4游戏 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2026-6-4 12:54     标题: 有没有感觉,金刚狼的画面看上去不怎么样,像PS4游戏

光照和模型都比较寒碜,综合感官甚至不如神海4,像是个中等工作室产出的作品。

仿佛就像是SIE在要求失眠组严控成本。
作者: forwardland    时间: 2026-6-4 12:59

眼睛挖了吧 ,如果不是troll。
作者: smilebit    时间: 2026-6-4 13:00

不是像ps2画面???????????
作者: 夏青    时间: 2026-6-4 13:10

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不就跟蜘蛛侠一个水平

人物拉跨,场景还可以
预告片大段的演出,人物做的不咋地的缺点暴露的明显点罢了
作者: casaba22    时间: 2026-6-4 13:12

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第一眼看到,觉得不必这么飙血吧?还浑身血的,到处都是血,感觉过期番茄酱的大杂烩

本帖最后由 casaba22 于 2026-6-4 13:13 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2026-6-4 13:12

引用:
原帖由 forwardland 于 2026-6-4 12:59 发表
眼睛挖了吧 ,如果不是troll。
没必要恶意这么大。
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-6-4 13:17

引用:
原帖由 forwardland 于 2026-6-4 12:59 发表
眼睛挖了吧 ,如果不是troll。
的确,有不同意见正常,没必要恶意攻击
作者: 级替四    时间: 2026-6-4 13:17

引用:
原帖由 夏青 于 2026-6-4 13:10 发表
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不就跟蜘蛛侠一个水平

人物拉跨,场景还可以
预告片大段的演出,人物做的不咋地的缺点暴露的明显点罢了
就展示出来的内容来看,画面比蜘蛛侠2要弱,那光照,感觉就像是上世代的。
作者: sigmaxion    时间: 2026-6-4 13:20

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动作也不行,一股实习生的味儿
作者: panzerbanana    时间: 2026-6-4 13:21

光照确实有点上世代的感觉,模型面数是足的,但设计上缺细节,偏卡通了。
作者: 夏青    时间: 2026-6-4 13:23

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引用:
原帖由 @级替四  于 2026-6-4 13:17 发表
就展示出来的内容来看,画面比蜘蛛侠2要弱,那光照,感觉就像是上世代的。
半斤八俩
作者: lvv    时间: 2026-6-4 13:39

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像ps4 不如深海4
作者: mushroommg    时间: 2026-6-4 13:40

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原帖由 @级替四  于 2026-6-4 13:12 发表
没必要恶意这么大。
那位是元首
作者: quigonjinn    时间: 2026-6-4 13:51

我还是建议等游戏上线了再评价这些
作者: 不许吃香蕉    时间: 2026-6-4 13:53

模型应该还行的 主要是卡通和光照不行 又不像顽皮狗 圣莫妮卡可以不计经费堆美术的

看上去像个ps4游戏没错的
作者: bluelion2    时间: 2026-6-4 13:56

金刚狼没玩过不知道,蜘蛛侠是真的不好玩。
作者: jk02    时间: 2026-6-4 13:58

索尼的强项树还可以,建筑略显简陋,不过这游戏主要玩的是电影式特效,这点比电影还火爆刺激,再加上血腥,不知失眠组是跟谁学的,还是自学成才?
作者: 爱狮子油    时间: 2026-6-4 14:03

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玩了路径光追的识质存在,已经cg级别了,索尼游戏不上pc,上限就在那里了,现在pc已经直接体验下世代画面了
作者: 一直都在胖    时间: 2026-6-4 14:09

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无所谓了,反正独占,不用盯着三个平台数毛了
作者: 夏青    时间: 2026-6-4 14:10

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楼主应该是对蜘蛛侠2有滤镜了
因为最近进会免了,玩了一下,画面太一般了
失眠组就这个量级了,堆画面他不擅长
作者: 查理王    时间: 2026-6-4 14:18

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金刚狼的材质看起来非常像最近出的那个乐高蝙蝠侠,那种浓浓的塑料感。乐高这要做没问题,但写实风的游戏这样搞就不对了
作者: 级替四    时间: 2026-6-4 14:22

引用:
原帖由 夏青 于 2026-6-4 14:10 发表
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楼主应该是对蜘蛛侠2有滤镜了
因为最近进会免了,玩了一下,画面太一般了
失眠组就这个量级了,堆画面他不擅长
蜘蛛侠2在我感官中,肯定不算画面第一线的作品。但是可以理解,因为蜘蛛侠2在天上飞来荡去,高速移动,对画面性能开销要求比只在地面活动要大得多。

金刚狼目前展示的内容,就只在一个线性空间活动,却一眼可见的简陋。给我的感觉,这就是一个严控成本的作品,可能版权费很高,蜘蛛侠2没赚多少钱,他们就想靠在开支上节流来保更多的盈利。
作者: wind    时间: 2026-6-4 14:26

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画面确实塑料感很重
作者: littlezoo    时间: 2026-6-4 14:42

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实话实说,不如日厂。。。。




作者: littlezoo    时间: 2026-6-4 14:44

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我甚至觉得观感不如画面在泥潭被喷烂的地平线6不开玩笑。。。








作者: sheva1980    时间: 2026-6-4 15:00

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只要好玩,演出效果好,画面别像仁王那么拉,稳定60帧就行。
作者: arex    时间: 2026-6-4 15:03

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应该就和蜘蛛侠2差不多水平,但是蜘蛛侠飞来飞去,大楼玻璃光追反射效果很棒,金刚狼找到能体现画面的场景应该也有不错观感
作者: yfl2    时间: 2026-6-4 15:06

引用:
原帖由 mushroommg 于 2026-6-4 13:40 发表
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那位是元首
你搞错了233
作者: yfl2    时间: 2026-6-4 15:07

引用:
原帖由 夏青 于 2026-6-4 14:10 发表
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楼主应该是对蜘蛛侠2有滤镜了
因为最近进会免了,玩了一下,画面太一般了
失眠组就这个量级了,堆画面他不擅长
瑞奇画面不差
作者: 夏青    时间: 2026-6-4 15:14

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2026-6-4 15:07 发表
瑞奇画面不差
我说的就是这个量级

小品级的搞得定
大制作3A规模他们堆不起来
作者: hqqttjiang    时间: 2026-6-4 16:04

失眠组的引擎对于写实渲染的材质表达没那么好 光照也一直不那么写实 偏风格化  再加上他们的资产精度也一直较低  放到风格化如日落过载 或者瑞奇 没啥问题 开放世界的蜘蛛侠也能接受   但金刚狼这种偏线性的写实向的  缺点就暴露的有些明显  这次演示差的主要还是环境 整个场景的细节和精度相比其他家差不少  技术和美术在本世代落后了

但他们的整体表现力并不弱 大场面的演出一直很强 算是优点和缺点都非常明显的了
作者: inet    时间: 2026-6-4 17:24

感觉还好
作者: CHIZURU    时间: 2026-6-4 17:55

失眠组就是做他自己的瑞奇叮当画面最牛
作者: 野生的任豚    时间: 2026-6-4 18:01

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因为开发了太久了,
作者: 倍舒爽    时间: 2026-6-4 18:01

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确实很上时代,和战神夫人差距很大
作者: naughtyben    时间: 2026-6-4 18:21

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鬼武者画面才差
不像卡普空的反而像光荣结的垃圾

本帖最后由 naughtyben 于 2026-6-4 18:22 通过手机版编辑
作者: king8910213    时间: 2026-6-4 18:40

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这回的演示的场景确实很难看,但剪辑的其他场景好像看着又没什么问题
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-6-4 19:35

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2026-6-4 18:21 发表
鬼武者画面才差
不像卡普空的反而像光荣结的垃圾

本帖最后由 naughtyben 于 202664 18:22 通过手机版编辑
早就说过re引擎适合现代室内,re9末期的室外场景已经露馅了,结果鬼武者这种大量室外场景的游戏竟然还用re,卡表应该考虑升级或再造一套引擎了
作者: 夏青    时间: 2026-6-4 19:45

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引用:
原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-6-4 19:35 发表
早就说过re引擎适合现代室内,re9末期的室外场景已经露馅了,结果鬼武者这种大量室外场景的游戏竟然还用re,卡表应该考虑升级或再造一套引擎了
龙信2的野外画面很好啊
不是re吗?
作者: hsu    时间: 2026-6-4 19:52

画面确实差了一个世代的感觉,007 我也是这个感觉
作者: arex    时间: 2026-6-4 20:02

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感觉就是

要么虚幻5运用得当
要么路径追踪运用得当
要么不计成本砸钱做画面

这三点一条都沾不上的游戏就很容易产生代差感了
作者: 级替四    时间: 2026-6-4 20:19

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2026-6-4 18:01 发表
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确实很上时代,和战神夫人差距很大
战神老婆显然是大投入的,而金刚狼透着一股经费不足的寒酸。
作者: 级替四    时间: 2026-6-4 20:23

引用:
原帖由 arex 于 2026-6-4 20:02 发表
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感觉就是

要么虚幻5运用得当
要么路径追踪运用得当
要么不计成本砸钱做画面

这三点一条都沾不上的游戏就很容易产生代差感了
这代游戏机也没有强要求它画面和路径追踪的效果比。

死亡搁浅2三点都不沾,但感觉画面在游戏机上算挺不错的,至少不是PS4的味儿。
作者: 夏青    时间: 2026-6-4 20:31

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引用:
原帖由 @级替四  于 2026-6-4 20:23 发表
这代游戏机也没有强要求它画面和路径追踪的效果比。

死亡搁浅2三点都不沾,但感觉画面在游戏机上算挺不错的,至少不是PS4的味儿。
decima确实牛逼
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2026-6-4 22:42

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看了下演出肯定会大卖了
作者: linkwho    时间: 2026-6-4 22:50

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槽点不应该是那个傻逼头盔和五短身材吗?
作者: 0瞎子0    时间: 2026-6-4 23:10

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现在大多游戏都不如ps4
作者: Alusell    时间: 2026-6-4 23:14

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视频观感跟蜘蛛侠2差不多,实机肯定要更强一些
考虑到失眠组这么高产,估计很难看到飞跃进步
索尼工作室为什么不统一引擎?
作者: jk02    时间: 2026-6-4 23:26

引用:
原帖由 夏青 于 2026-6-4 14:10 发表
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楼主应该是对蜘蛛侠2有滤镜了
因为最近进会免了,玩了一下,画面太一般了
失眠组就这个量级了,堆画面他不擅长
PC版不错吧?

https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8396353&highlight=
作者: jzhl    时间: 2026-6-4 23:34

引用:
原帖由 夏青 于 2026-6-4 14:10 发表
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楼主应该是对蜘蛛侠2有滤镜了
因为最近进会免了,玩了一下,画面太一般了
失眠组就这个量级了,堆画面他不擅长
调整好hdr在电视上表现还是不错的,不过玩法上真的没什么意思。
作者: littlezoo    时间: 2026-6-5 00:00

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这作甚至不是开放世界游戏….
作者: jk02    时间: 2026-6-5 00:42

引用:
原帖由 littlezoo 于 2026-6-5 00:00 发表
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这作甚至不是开放世界游戏….
草,还有这事?

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-6-5 01:56 编辑 ]
作者: jianghutong    时间: 2026-6-5 01:42

sweetbaby深入参与剧情编写,谨慎购买
作者: KKKKKKKKK12    时间: 2026-6-5 11:33

主要明显就是在蜘蛛侠那套引擎上重新套了金刚狼,不过蜘蛛侠其实也是套了银发摩丝
作者: 前跳空防    时间: 2026-6-5 12:08

阻击精英4的水平,正当防卫既视感,一股廉价上个时代的产物
作者: majian1    时间: 2026-6-5 16:07

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失眠组做的这个游戏有点让人失望了。

看上去毫无特色。




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