
原帖由 @zrmm1985 于 2026-6-6 09:31 发表
我就说横导是天才,谁赞成谁反对
原帖由 @FireLiu 于 2026-6-6 10:29 发表
瞎猜这Vanessa没准也是蚩尤门东南亚分部下面的卧底 storymode后期看不下去了 教背心哥换O构D构方可跟黑手比划比划
原帖由 nesgba 于 2026-6-6 08:51 AM 发表
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讲真spike out这类游戏放现在应该不好卖,还不如老实做3d格斗
原帖由 @manvvvv 于 2026-6-6 11:20 发表
传统格斗游戏更容易暴死,看看饿狼传说
原帖由 @LiquidM 于 2026-6-6 13:27 发表
vf5 evo jp参赛选手路过,vf6我tm买爆~
原帖由 @sigmaxion 于 2026-6-6 11:40 发表
有没可能是饿狼这个IP从来就没火过
原帖由 @伪装同学丶 于 2026-6-6 17:13 发表
如果那图是陈佩,VF6也是类似街霸6的新世代了吧
stella这角色又是什么人
原帖由 @18000rpm 于 2026-6-7 16:52 发表
看完制作访谈,觉得这游戏基本可以看作街霸6的翻版
原帖由 @SpikeoutFE 于 2026-6-9 05:54 发表
怎么得出结论的
原帖由 @majian1 于 2026-6-9 12:46 发表
VF6想要商业成功,我觉得很难了,和上一作脱节太久远了,游戏本身太复杂,上手难度太高,设置的门槛对新手极其不友好,游戏画面平平,角色建模比较一般,和竞争对手相比劣势明显。
PSN港服上VF5REVO评价数是900多个,连一千都没有。
原帖由 majian1 于 2026-6-9 12:46 PM 发表
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VF6想要商业成功,我觉得很难了,和上一作脱节太久远了,游戏本身太复杂,上手难度太高,设置的门槛对新手极其不友好,游戏画面平平,角色建模比较一般,和竞争对手相比劣势明显。 ...
原帖由 @FireLiu 于 2026-6-9 17:19 发表
朋友周末把youtube上akira kid 1997的部分切片转到bili了,带机翻字幕
https://www.bilibili.com/video/BV1p6Es6oEQU/
哪位有韩区网飞完整两集的下载版请告知 提前感谢
原帖由 @九阴玄女 于 2026-6-9 13:32 发表
如果有街霸6的现代模式,应该有提升的
原帖由 @majian1 于 2026-6-9 19:12 发表
3D格斗游戏我觉得最重要最紧迫的,就是大幅度简化招数的数量,赶紧降低准入门槛,一个角色上百个招数,而且有些出招难到了苛刻的程度,甚至就是在故意刁难人,这不就是VF开的头,看到那长长长长长长的出招表,一般的玩家绝大多数都缩了。
街霸6搞现代模式,前提是他一个角色的招数就那么五六个,现代模式好歹可以兼容得七七八八(并不能完全兼容),但这个思路是没法复用到VF上的,VF的系统本身不大改,想靠简化出招没有意义,而且也做不到。
本帖最后由 majian1 于 202669 19:14 通过手机版编辑
原帖由 tgsake 于 2026-6-10 23:51 发表
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但现在遇到更大的考验
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