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标题: [其他] 你国跟风同质化互卷的坏毛病在游戏业也是体现的淋漓精致 [打印本页]

作者: Epilogue    时间: 2026-6-6 13:33     标题: 你国跟风同质化互卷的坏毛病在游戏业也是体现的淋漓精致

先是原神后一票跟风二次元开放世界手游。现在黑神话后一堆跟风古装类动作游戏,这很多项目还没落地,看个预告片都能让人看出审美疲劳。好像让他做点其他题材他会死一样,真的难崩。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-6-6 13:34

在二次元之外,国产游戏这十年新出现的趋势,是类魂

古装游戏泛滥那不是从仙剑就开始的么,只不过仙剑不是动作游戏
但是早期动作古装游戏也有天王和流星蝴蝶剑啥的,一个模仿马克西莫,一个模仿再生侠,当时没被喷模仿是因为国产动作游戏太少了,再喷就全是回合制了
特别诡异的是,那时候倒是有一堆人喷傲世三国抄袭帝国时代,尽管傲世三国作为RTS的创新度要远高于上面提到的那些作品
我TM也不知道他们要RTS做成啥样才算创新,这帮人咋不喷哥萨克抄袭帝国时代呢

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-6-6 13:41 编辑 ]
作者: MacPhisto    时间: 2026-6-6 13:36

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真没啥意思。就是一个封闭的平面,两个角色回合制刮痧
作者: jk02    时间: 2026-6-6 13:38

我觉得中世纪的才是泛滥,古装还是太少
作者: 夏青    时间: 2026-6-6 13:40

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藤子不跟风,做了一个王者大世界,一个科幻fps,一个亚瑟王...

不过王者大世界已经死了,看剩下的吧
作者: MG2008    时间: 2026-6-6 13:41

做古装倒不是问题,起码还有100个未开发的细分题材,做出来的东西没意思才是问题 。
作者: Epilogue    时间: 2026-6-6 13:43

引用:
原帖由 jk02 于 2026-6-6 13:38 发表
我觉得中世纪的才是泛滥,古装还是太少
中世纪要是真泛滥,也不至于红沙这一坨屎给国外中世纪爱好者吃高潮了。
作者: jk02    时间: 2026-6-6 13:46

引用:
原帖由 Epilogue 于 2026-6-6 13:43 发表


中世纪要是真泛滥,也不至于红沙这一坨屎给国外中世纪爱好者吃高潮了。
并不能代表不泛滥,你不说我还没想到红沙
作者: 天堂任狗追    时间: 2026-6-6 13:52

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原帖由 @jk02  于 2026-6-6 13:38 发表
我觉得中世纪的才是泛滥,古装还是太少
相比古装,中世纪题材真是泛滥到家了。
不过这也是游戏最好的时代载体。
作者: 3bs    时间: 2026-6-6 14:12

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想要国产如龙,中国各大城市都做一遍,既好玩又可以当成旅游指南了,可惜不可能过审

本帖最后由 3bs 于 2026-6-6 14:13 通过手机版编辑
作者: KainX    时间: 2026-6-6 15:06

二游和古装这两块差不多要被中国垄断了吧,主要是同行不给力啊LOL
古中国风这没办法、老外怎么也做不过咱,二游就离谱了、日本人跪的这么彻底我是没想到。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-6-6 15:09

引用:
原帖由 KainX 于 2026-6-6 15:06 发表
二游和古装这两块差不多要被中国垄断了吧,主要是同行不给力啊LOL
古中国风这没办法、老外怎么也做不过咱,二游就离谱了、日本人跪的这么彻底我是没想到。
二游勾线式卡通渲染是2006版偶像大师引入游戏界的
(我知道之前卡通渲染还有风之杖和JSR,但那些太风格艺术了,跟现在的二游区别很大,而偶像大师初代360版的画面跟现在的二游已经很接近了)

本来Bandai Namco在之后的那些年有一个非常庞大的二游产品线
结果在PS5时期全被一个蓝色协议给干碎了,浪费了大量产能和时间

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-6-6 15:24 编辑 ]
作者: Epilogue    时间: 2026-6-6 15:10

引用:
原帖由 KainX 于 2026-6-6 15:06 发表
二游和古装这两块差不多要被中国垄断了吧,主要是同行不给力啊LOL
古中国风这没办法、老外怎么也做不过咱,二游就离谱了、日本人跪的这么彻底我是没想到。
二游你国那票真谈游戏性能打过relink的能有几个?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-6-6 15:12

引用:
原帖由 Epilogue 于 2026-6-6 15:10 发表


二游你国那票真谈游戏性能打过relink的能有几个?
PS3/360时期无论是日本还是国内都有人吹TOV比FF13好,这评价在当年可不是跟国产游戏比出来的

现在呢?Bandai Namco产能拉成啥样了?(虽然跟一直维持着远程办公有关系)
嗜血代码2跟国产网游比游戏性,哪个更好,我不好说
当然这种给财报临时擦屁股的游戏之所以能存在,也是蓝色协议的代价

CY那边Relink是唯一做出来的卫星,剩下几个红色沙漠级别的游戏立项了快十年,现在一点消息没有

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-6-6 15:23 编辑 ]
作者: 3bs    时间: 2026-6-6 15:17

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2026-6-6 15:10 发表
二游你国那票真谈游戏性能打过relink的能有几个?
星之翼啊,当然你要开除它二油籍也不是没问题,毕竟本质是在玩换皮高达。
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2026-6-6 15:35

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后知后觉了
从2000年初网游时代就是这种现象了
作者: hu794    时间: 2026-6-6 16:03

国产游戏现在就是两种,一种抄旷野之息,另一种抄魂。
作者: 夏青    时间: 2026-6-6 16:11

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经隔壁帖子提醒,藤子还一个新版穿越火线的单机fps,看起来屌炸天
【CF单机叙事续作——《穿越火线:潜伏》实机首曝-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Ns2CL6I


眼光不要老盯着臭鱼烂虾
作者: xfry    时间: 2026-6-6 16:14

多看看手游,已经百花齐放了
作者: KainX    时间: 2026-6-6 16:18

引用:
原帖由 Epilogue 于 2026-6-6 15:10 发表


二游你国那票真谈游戏性能打过relink的能有几个?
relink我没玩过,不知道游戏性如何;不过relink那个画面跟人设哦、看着就没啥兴趣。
国产二游虽然水平良莠不齐、但是大多卖相不错,而且都是免费的、体验门槛极低,日本的免费二游如何翻盘我不知道,但relink这种绝不是日本二游的未来。
作者: EpilogueSKM    时间: 2026-6-6 17:01

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引用:
原帖由 @KainX  于 2026-6-6 16:18 发表
relink我没玩过,不知道游戏性如何;不过relink那个画面跟人设哦、看着就没啥兴趣。
国产二游虽然水平良莠不齐、但是大多卖相不错,而且都是免费的、体验门槛极低,日本的免费二游如何翻盘我不知道,但relink这种绝不是日本二游的未来。
只谈画风的话,你国类似relink画风的二游马上要上了,黄鸡的蓝色星原,有黑cy游戏肝度和游戏性的,黑画风的真没见过。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-6-6 17:11

Relink最大的问题是产能太低
如果Relink在3年能做完,然后每隔3年出一个续作,我就承认Relink是二游的未来

可是很明显CY做不到,甚至CY是日本大厂里做主机游戏产能最差的一个,没有之一
作者: moyanljx    时间: 2026-6-6 17:20

问题是大家都在抄魂,中文玩家还是太苛刻了,最爱steam打低分
作者: EpilogueSKM    时间: 2026-6-6 17:22

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原帖由 @moyanljx  于 2026-6-6 17:20 发表
问题是大家都在抄魂,中文玩家还是太苛刻了,最爱steam打低分
一样的,堕落之主之类的风评并不好的
作者: 3bs    时间: 2026-6-6 17:23

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原帖由 @KainX  于 2026-6-6 16:18 发表
relink我没玩过,不知道游戏性如何;不过relink那个画面跟人设哦、看着就没啥兴趣。
国产二游虽然水平良莠不齐、但是大多卖相不错,而且都是免费的、体验门槛极低,日本的免费二游如何翻盘我不知道,但relink这种绝不是日本二游的未来。
前段时间又有米家小鬼去鉴证relink抄袭米家,结果反被证实relink堪称米家素材库,引起众人哄笑一片,小鬼自删。
作者: KainX    时间: 2026-6-6 17:25

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2026-6-6 17:01 发表
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只谈画风的话,你国类似relink画风的二游马上要上了,黄鸡的蓝色星原,有黑cy游戏肝度和游戏性的,黑画风的真没见过。
你回错人了吧,我前面有说“画风”这俩字吗?
作者: KainX    时间: 2026-6-6 17:28

另外翻来覆去就是一个relink,这不明显在二游数量上被中国货碾压了吗
作者: Epilogue    时间: 2026-6-6 17:39

二游是二游,手游是手游,两码事,异度之刃和女神异闻录也算二游,只是产能低,离死还远的很。
作者: kyoyky    时间: 2026-6-6 17:39

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类魂的那些动作是不是没有什么能设计难度 什么快慢刀之类的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-6-6 17:41

引用:
原帖由 Epilogue 于 2026-6-6 17:39 发表
二游是二游,手游是手游,两码事,异度之刃和女神异闻录也算二游,只是产能低,离死还远的很。
我就这个意思,你说mono或者atlus是二游的未来我都不反对,好歹这两家还有炒冷饭的效率
CY那个产能,马娘一个手游都能延期3年,好几个主机游戏卫星十年不落地……

以前bandai namco二游产能是最高的,但是一个蓝色协议就全废掉了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-6-6 17:43 编辑 ]
作者: KainX    时间: 2026-6-6 17:42

我好奇查了一下,《Granblue Fantasy: Relink》居然没有手机版LOL 然后游戏卖得还挺贵LOL
兄弟们咱们聊二游谁主沉浮是默认聊市占和营收吧,那Relink这种肯定没戏啊,日本人要都往这个方向发展二游那今天的局面就是咎由自取了。
作者: KainX    时间: 2026-6-6 17:45

引用:
原帖由 Epilogue 于 2026-6-6 17:39 发表
二游是二游,手游是手游,两码事,异度之刃和女神异闻录也算二游,只是产能低,离死还远的很。
是手游就不能是二游?
作者: Epilogue    时间: 2026-6-6 17:48

引用:
原帖由 KainX 于 2026-6-6 17:45 发表

是手游就不能是二游?
对日本公司而言,不存在国内这种手游的制作思路的。日本人眼里手游是手游,端游是端游,不存在做跨平台二游这种做法的。
作者: sigmaxion    时间: 2026-6-6 17:58

posted by wap, platform: VIVO
当年主机同质化游戏还不是一大堆,不光游戏哪个行当不这样呢
作者: heven2004    时间: 2026-6-6 18:01

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无限机兵是古装?
作者: 比尔小门    时间: 2026-6-6 20:02

posted by wap, platform: 小米 红米
所以国产游戏我只期待纸人3和昭和米国物语
作者: arex    时间: 2026-6-6 20:35

引用:
原帖由 Epilogue 于 2026-6-6 17:48 发表


对日本公司而言,不存在国内这种手游的制作思路的。日本人眼里手游是手游,端游是端游,不存在做跨平台二游这种做法的。
日厂为啥不这么做呢,这不是已经证实是可行的方案,因为投入太高了?
作者: 夏青    时间: 2026-6-6 20:42

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引用:
原帖由 @arex  于 2026-6-6 20:35 发表
日厂为啥不这么做呢,这不是已经证实是可行的方案,因为投入太高了?
花不起钱
你国头部手游一年花的钱够开发几个生化危机了
作者: Apocalypse    时间: 2026-6-6 20:46

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国产游戏最强赛道:
二游
银河城
类魂
影游
作者: 卖哥    时间: 2026-6-6 21:18

引用:
原帖由 夏青 于 2026-6-6 20:42 发表
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花不起钱
你国头部手游一年花的钱够开发几个生化危机了
原神之前的国产手游不都是些便宜货,其中就有王者荣耀、和平精英这种爆款了。
哪怕原神的初版也是崩3的流水能养起来的。
作者: jzhl    时间: 2026-6-6 21:21

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原帖由 @Epilogue  于 2026-6-6 13:33 发表
先是原神后一票跟风二次元开放世界手游。现在黑神话后一堆跟风古装类动作游戏,这很多项目还没落地,看个预告片都能让人看出审美疲劳。好像让他做点其他题材他会死一样,真的难崩。
照这样来说,漫威不是更过分?
作者: 卖哥    时间: 2026-6-6 21:28

引用:
原帖由 Epilogue 于 2026-6-6 17:48 发表


对日本公司而言,不存在国内这种手游的制作思路的。日本人眼里手游是手游,端游是端游,不存在做跨平台二游这种做法的。
原神之前国内也是各管各的。
反倒是更早时候的SE有做买断制手游再移植到主机的经历,就这两年还有DQ10、八方0两款联机游戏改单机。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2026-6-6 21:29 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2026-6-6 21:39

国内游戏公司ip资产少,更具体一点是上世纪那一批游戏公司基本都死了。
新生的游戏团队在真正做出爆品游戏前会被当做不存在。
而说到日本,就有大量能说出这个团队以前做过某某,其实10年没新游戏的团队,不宣布破产就好像还存在。

类似的,在判断游戏丰富上,日本这边也会拿过去的作品拿出来说丰富,但是很多都是10年没有新作的半死IP,其实出新作的机会不比铁甲风暴、生死之间、秦殇、傲世三国出新作概率大的,其实生死之间就有出精神续作。
作者: 卖哥    时间: 2026-6-6 22:01

回到10年前,你说10年后中国是全球最大游戏市场,而且玩的大半都是国产游戏,并不是进口游戏的天下,你信么?很好了,还有什么不满的。

倒不如说米哈游、鹰角这种大学同人社团出身的游戏公司中国能做大,而同人社团更发达的日本有啥创业案例,型月?还有呢?感觉不到哪边更有生命力么?
作者: Epilogue    时间: 2026-6-7 05:08

引用:
原帖由 arex 于 2026-6-6 20:35 发表


日厂为啥不这么做呢,这不是已经证实是可行的方案,因为投入太高了?
对做手游的而言只有日本的手游用户撑不起市场,而且大部分日本手游社畜也不是你国这类开放世界二游的受众。

做传统单机的觉得风险太大,我画点小钱骗点奶粉够了,做开放世界做崩损失非常大。
作者: lowkey    时间: 2026-6-7 06:09

引用:
原帖由 Epilogue 于 2026-6-6 17:48 发表


对日本公司而言,不存在国内这种手游的制作思路的。日本人眼里手游是手游,端游是端游,不存在做跨平台二游这种做法的。
异环这种没什么新意,只是游戏场景是“中占东京”的游戏,最新1.1版本安魂曲在你国流水都能爆,日本玩家氪金占全流水的42%,不思考一下为什么这钱不是你国游戏公司比如Cygames来赚,而是我国的完美世界来赚?

[ 本帖最后由 lowkey 于 2026-6-7 06:12 编辑 ]
作者: Epilogue    时间: 2026-6-7 06:32

引用:
原帖由 lowkey 于 2026-6-7 06:09 发表


异环这种没什么新意,只是游戏场景是“中占东京”的游戏,最新1.1版本安魂曲在你国流水都能爆,日本玩家氪金占全流水的42%,不思考一下为什么这钱不是你国游戏公司比如Cygames来赚,而是我国的完美世界来赚?
异环靠保时捷做到了流水第二,但是第一你猜猜是哪个老古董,那玩意的开发费用才多少?这就是我前面说的,对日本人而言,像你国这样的做手游,大投入的风险大于回报率,毕竟市场就这么点。别说手游了,你看看日本游戏在欧美卖不好的那票都只有多少寒酸的制作费用。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2026-6-7 06:34 编辑 ]
作者: bear123    时间: 2026-6-7 07:38

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有点过于苛刻了。
卡普空一路重置,你们还不是很开心。国产魂游好歹都是新游戏。
别再说什么抄魂了,事到如今这就是一种新的主流游戏分类,没啥抄不抄的。当年一堆RPG,难道都是抄DQ抄ff吗?
作者: 卖哥    时间: 2026-6-7 07:57

引用:
原帖由 Epilogue 于 2026-6-7 05:08 发表


对做手游的而言只有日本的手游用户撑不起市场,而且大部分日本手游社畜也不是你国这类开放世界二游的受众。

做传统单机的觉得风险太大,我画点小钱骗点奶粉够了,做开放世界做崩损失非常大。
所以说把自己当成废物那就会成为废物。
现在还能做大型游戏的日企哪个是日本市场专攻的。
更不用说米哈游原神之后的两作都不是开放世界,事实上是国产二游形态更丰富,日游倒是大量充斥卡牌游戏变体。
作者: KainX    时间: 2026-6-7 09:26

引用:
原帖由 Epilogue 于 2026-6-7 06:32 发表


异环靠保时捷做到了流水第二,但是第一你猜猜是哪个老古董,那玩意的开发费用才多少?这就是我前面说的,对日本人而言,像你国这样的做手游,大投入的风险大于回报率,毕竟市场就这么点。别说手游了,你看看日本 ...
SensorTower最新的月收入报告,只看抽卡游戏排名异环也只是全球第九而已:

作者: 查理王    时间: 2026-6-7 09:35

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我看现在X上连白皮都开始抱怨中国同类游戏太多了
作者: npcdiablo    时间: 2026-6-9 08:44

类魂那么傻逼的游戏类型,就别学 了,特别是那个什么血缘,简直就是装逼的典范。。
作者: babyone    时间: 2026-6-9 09:19

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很正常的商业现象,就好比服装店为什么一开就是一条街,肯德基为什么总是开麦当劳旁边一样
作者: lvcha    时间: 2026-6-9 09:22

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你国动画也是,故纸堆里来回翻那几个角色,千篇一律造型千篇一律的主题千篇一律的梗。
作者: 天涯夹心人    时间: 2026-6-9 09:59

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泥锅和韩国做网游的那波人差不多,极致功利、极致商业。
作者: tgid    时间: 2026-6-9 12:53

白皮搞dei,日呆倒是不卷,做的都是便宜货,中韩偷个鸡怎么了。
作者: jk02    时间: 2026-6-9 13:06

引用:
原帖由 查理王 于 2026-6-7 09:35 发表
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我看现在X上连白皮都开始抱怨中国同类游戏太多了
白皮应该认为杰夫不该在夏日游戏节提中国古代,那是他们认知以外的领域,应该清一色中世纪或维多利亚时代才对
作者: quigonjinn    时间: 2026-6-9 13:18

你要是一路游戏玩过来,就不该说出这么蠢的话!

当年一众STG和一众横版ACT,哪个不是抄袭?泥潭口中上天的怒之铁拳系列不也抄袭自快打旋风系列吗?

咋的,日本爹、美国爹抄袭就不算抄袭?中国人借鉴一点就要口诛笔伐??

任何行业、任何领域都不可避免后来者借鉴先行者,所以人类社会才能得以发展至今!

洋人动不动说中国人抄袭,是因为它们卷不过中国人,同时忘了当年自己起家还是借鉴别人!
洋人现在还没评价中国游戏业,你自己反倒蹦出来叫唤上了~~

动不动“抄袭”、“抄袭”,你现在说的中国话、打的汉字是不是也是抄袭自老祖宗???你给老祖宗付过一分钱版税吗??
作者: 3bs    时间: 2026-6-9 13:20

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2026-6-9 13:18 发表
你要是一路游戏玩过来,就不该说出这么蠢的话!

当年一众STG和一众横版ACT,哪个不是抄袭?泥潭口中上天的怒之铁拳系列不也抄袭自快打旋风系列吗?

咋的,日本爹、美国爹抄袭就不算抄袭?中国人借鉴一点就要口诛笔伐??

任何行业、任何领域都不可避免后来者借鉴先行者,所以人类社会才能得以发展至今!

洋人动不动说中国人抄袭,是因为它们卷不过中国人,同时忘了当年自己起家还是借鉴别人!
洋人现在还没评价中国游戏业,你自己反倒蹦出来叫唤上了~~

动不动“抄袭”、“抄袭”,你现在说的中国话、打的汉字是不是也是抄袭自老祖宗???你给老祖宗付过一分钱版税吗??
你抄玩法,抄动作相对还都是包容的多。但你连运镜都完全照搬就过分了吧?
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2026-6-9 13:27

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可以选择不玩、不关注,还有可能留有美好印象
作者: hsu    时间: 2026-6-9 13:30

国内老登当权,看成功模式,看底层逻辑,才能有资源
你想开创性的做东西,谁给你钱
作者: quigonjinn    时间: 2026-6-9 13:38

引用:
原帖由 3bs 于 2026-6-9 13:20 发表
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你抄玩法,抄动作相对还都是包容的多。但你连运镜都完全照搬就过分了吧?
玩法喷不出什么又来喷运镜??
一部游戏几十上百个小时,你就盯着一两处几秒钟的镜头喷???
那我建议以后所有的电影你都不用看了,因为翻来覆去就那么几种拍摄手法,都是“抄袭”!!

我是建议,如果你只是因为无脑跟风瞎喷,那你以后别玩就是了。
如果是带着某种目的而喷,你最好藏深一点千万别让人挖出来~~~
作者: 卖哥    时间: 2026-6-9 13:47

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引用:
原帖由 @hsu  于 2026-6-9 13:30 发表
国内老登当权,看成功模式,看底层逻辑,才能有资源
你想开创性的做东西,谁给你钱
原神不就是么,当年几个看好的,现在直接变成新公式了。
作者: asd11123    时间: 2026-6-9 14:44

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原神最失败的就是辜负了玩家的期待,没有发挥出引领业界的作用,不少玩家都直言颇为失望
作者: 3bs    时间: 2026-6-9 14:47

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2026-6-9 13:38 发表
玩法喷不出什么又来喷运镜??
一部游戏几十上百个小时,你就盯着一两处几秒钟的镜头喷???
那我建议以后所有的电影你都不用看了,因为翻来覆去就那么几种拍摄手法,都是“抄袭”!!

我是建议,如果你只是因为无脑跟风瞎喷,那你以后别玩就是了。
如果是带着某种目的而喷,你最好藏深一点千万别让人挖出来~~~
笑死,开卷考试都知道叫你别考100分,你这真是逼脸都不要了。
作者: 寻找数码    时间: 2026-6-9 15:16

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小岛秀夫倒是天天在那不走寻常路
他还不如抄袭个什么游戏类型呢
作者: EpilogueSKM    时间: 2026-6-9 15:36

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同质化严重和抄袭不抄袭有毛关系?这应激反应我看去看下脑科比较合适……
作者: alanwzw    时间: 2026-6-9 15:37

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世界大同,哪儿都一样。
好莱坞超英片、日本异世界厕纸,游戏界一波波的类魂、联机打枪、搜打撤……
什么火什么赚,资本就流向哪里,有啥不正常的。
作者: ZHAOJING123    时间: 2026-6-9 16:00

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拍大圣归来那个导演,第二部电影艺术了一把,票房口碑双崩塌,没办法第三部又得回来拍猴儿
消费者保守就别赖生产者
作者: quigonjinn    时间: 2026-6-9 16:01

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2026-6-9 15:36 发表
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同质化严重和抄袭不抄袭有毛关系?这应激反应我看去看下脑科比较合适……
你要真有脑子的话,先回答一下为什么当年那么多“同质化”严重的STG、ACT游戏你不喷,现在蹦出来秀存在感了?
作者: quigonjinn    时间: 2026-6-9 16:02

引用:
原帖由 3bs 于 2026-6-9 14:47 发表
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笑死,开卷考试都知道叫你别考100分,你这真是逼脸都不要了。
你要逼脸??你有逼脸吗??

整天对着个国产游戏瞎喷,你正经玩过几个啊??
作者: EpilogueSKM    时间: 2026-6-9 17:08

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原帖由 @quigonjinn  于 2026-6-9 16:01 发表
你要真有脑子的话,先回答一下为什么当年那么多“同质化”严重的STG、ACT游戏你不喷,现在蹦出来秀存在感了?
先不说以前fc-ps2电子游戏百花齐放的黄金时代根本不存在你所谓的某种类型游戏泛滥的问题。哪怕同类型,沙罗曼蛇和1945是一种风格?还是鬼泣和忍龙是一种风格?
还是快点挂号去看下脑科吧。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2026-6-9 17:09 通过手机版编辑
作者: 3bs    时间: 2026-6-9 18:44

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原帖由 @quigonjinn  于 2026-6-9 16:02 发表
你要逼脸??你有逼脸吗??

整天对着个国产游戏瞎喷,你正经玩过几个啊??
100%搬运都有逼脸叫了。

国产真动脑子抄的你这唐氏儿也玩不来,好好玩你的电子盆栽吧。
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2026-6-9 19:54

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最奇怪的是为啥会有这么多人愿意给纸片人充钱,太难以理解了,我的理解力超过市场的10-20%就很夸张了,没想到我国竟然变成主流,这种也能称作游戏…
作者: bzjian    时间: 2026-6-9 19:57

尼国本来就是擅长复制,毕竟人力成本低

创新,一没土壤,二没实力
作者: Epilogue    时间: 2026-6-9 19:57

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原帖由 奇迹的黄昏 于 2026-6-9 19:54 发表
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最奇怪的是为啥会有这么多人愿意给纸片人充钱,太难以理解了,我的理解力超过市场的10-20%就很夸张了,没想到我国竟然变成主流,这种也能称作游戏…
因为给纸片人充钱的和正儿八经玩游戏的两票人,你国手游永远软弱保也是这么个原因,因为受众并不是真正玩游戏的,而是抽卡抽角色满足情绪价值的。
作者: 3bs    时间: 2026-6-9 19:59

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原帖由 @奇迹的黄昏  于 2026-6-9 19:54 发表
最奇怪的是为啥会有这么多人愿意给纸片人充钱,太难以理解了,我的理解力超过市场的1020%就很夸张了,没想到我国竟然变成主流,这种也能称作游戏…
太君也充了。怎么不能称作游戏了,游戏性碾压大多数端游的纸片人又不是没有。
作者: 3bs    时间: 2026-6-9 20:00

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原帖由 @Epilogue  于 2026-6-9 19:57 发表
因为给纸片人充钱的和正儿八经玩游戏的两票人,你国手游永远软弱保也是这么个原因,因为受众并不是真正玩游戏的,而是抽卡抽角色满足情绪价值的。
并非,星之翼给纸片人充钱的都是正儿八经玩游戏的。还不乏太君高达动物园冠军级玩家。
作者: Epilogue    时间: 2026-6-9 20:02

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原帖由 3bs 于 2026-6-9 20:00 发表
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并非,星之翼给纸片人充钱的都是正儿八经玩游戏的。还不乏太君高达动物园冠军级玩家。
你拿这种流水极低的个例举例没意义,主流高流水的清一色软弱保。
作者: bobykid    时间: 2026-6-9 20:52

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原帖由 @Epilogue  于 2026-6-6 13:33 发表
先是原神后一票跟风二次元开放世界手游。现在黑神话后一堆跟风古装类动作游戏,这很多项目还没落地,看个预告片都能让人看出审美疲劳。好像让他做点其他题材他会死一样,真的难崩。
国人就爱这类型的游戏,总不能出车枪球吧
作者: 卖哥    时间: 2026-6-9 21:46

重复一遍,原神本身就是创新的结果
原神抄动作,PV碰瓷,但是作为手游砍强制社交,砍竞争性对抗,重角色演出,从中构建的这一套就是当时全新而且现在成为新公式的东西。
日系卡牌类手游因为竞争性对抗的关系,角色数值的意义比原神大多了。
相比之下,原神低保下能达到的强度对于当单机玩都随便溢出的,同时为单个角色堆砌的演出成本要碾压日系卡牌的立绘站桩对话甚至很多游戏不是全语音,原神开始手游才脱离了数据需求,存粹的卖角色,而且也证明卖角色比有卖强度的卡牌更赚钱。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2026-6-9 21:50 编辑 ]




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