
原帖由 @endymion 于 2026-6-15 15:43 发表
其实FF的系统几乎每作都在寻求创新,但是10之后就没一次踩中过点
原帖由 @bzjian 于 2026-6-15 14:55 发表
浪漫沙加4可以启动了
原帖由 @endymion 于 2026-6-15 15:43 发表
其实FF的系统几乎每作都在寻求创新,但是10之后就没一次踩中过点
原帖由 @nikutai 于 2026-6-15 16:07 发表
我觉得主要问题在于一是规模不好掌握,因为成本限制,很难有足够多的场景和内容去填充游戏,做一个古留根这样规模接近真实的中等城镇,不可能就拿来过几分钟的剧情和商店买买物品,所以就走上了ff7重制这种利用小游戏、无聊任务、逼玩家同一场景反复跑路的邪路,让玩家玩得很烦躁。二是系统,se明显处于难以融合回合制和即时动作的处境。
本帖最后由 nikutai 于 2026615 16:25 通过手机版编辑
原帖由 @endymion 于 2026-6-15 14:49 发表
按照FF7三部曲的规格做17吧,但是别分多部,最后再拯救下这个系列
原帖由 @endymion 于 2026-6-15 14:49 发表
按照FF7三部曲的规格做17吧,但是别分多部,最后再拯救下这个系列
原帖由 wtq 于 2026-6-17 07:58 发表
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FF7重制当然是非常好,也是众望所归,但是大家还记得吗,他是2015年E3首曝2020发售的游戏,到最后一部发售整整十几年,真的等不起,体量再大下次也不能这么搞了。
原帖由 神秘的陌生人 于 2026-6-15 18:44 发表
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8和9都可以重制啊。再不开始做,我怕我都坚持不到重制完成的那一天。
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