Board logo

标题: PlayStation 主机新游戏将于 2028 年 1 月起停止生产实体光盘 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2026-7-1 20:29     标题: PlayStation 主机新游戏将于 2028 年 1 月起停止生产实体光盘

posted by wap, platform: iPhone
为顺应消费者偏好的变化,新游戏将仅以数字形式在 PlayStation Store 以及各零售渠道发售。

Sid Shuman
索尼互动娱乐内容传播高级总监

随着消费者偏好以及整个娱乐行业持续从实体光盘转向数字形式,自 2028 年 1 月起,所有在 PlayStation 主机上发布的新游戏将停止生产实体游戏光盘。在此日期之后,新游戏将仅以数字形式在 PlayStation Store 以及各零售渠道发售。该调整不会影响在 2028 年 1 月之前已经发布或计划以实体光盘形式发行的游戏。

这一转变是索尼互动娱乐顺应消费者趋势的自然选择,因为整体来看,数字媒体的偏好已经显著超过实体光盘。通过这一调整,我们将更好地贴合大多数玩家当前获取和游玩游戏的方式。

我们将继续优先投入资源,推动玩家获取游戏方式的创新,并为玩家在不同购买渠道之间提供选择,无论是在零售商还是 PlayStation Store 购买新游戏。我们仍将致力于为玩家带来世界级的游戏体验,并感谢大家一直以来的支持。
作者: BeastMa    时间: 2026-7-1 20:30

posted by wap, platform: iPhone
还请各位抨击Key卡和拒绝数字版的老师们点评
作者: qazqaz    时间: 2026-7-1 20:32

posted by wap, platform: Android
都是任地狱带坏的!
作者: zrmm1985    时间: 2026-7-1 20:33

posted by 论坛助手, platform: iPhone
要了我们八手盘玩家的命了
作者: ddaaii    时间: 2026-7-1 20:43

posted by wap, platform: iPhone
既然都是纯数字平台,那为啥不去玩steam呢,价钱便宜还没会员费

本帖最后由 ddaaii 于 2026-7-2 09:19 通过手机版编辑
作者: moyanljx    时间: 2026-7-1 20:43

鹿鼎记康熙.jpg
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-7-1 20:45

这么彻底?不考虑部门协同了?蓝光影碟也没销量了么?
作者: 高揚感    时间: 2026-7-1 20:45

感觉后续又是社区大闹一波然后反转
作者: arex    时间: 2026-7-1 20:46

有key卡就算厂家照顾遗老的情绪,算是很给脸了。

还喷key卡的,闹着抵制的,在厂家看来就是给脸不要脸,那就只好爱买买不买滚了,不爽买数字版去,要么跨平台游戏买别的平台去,反正同样的价格,都比在ns平台发行实体卡赚的更多。

索尼这边,有多少玩二手盘的,想拿到数据应该不难... 应该是觉得到28年实机就成熟了
作者: MG2008    时间: 2026-7-1 20:55

这事成了可以算索尼对游戏圈做的最大贡献 。
作者: 我不是苍雪    时间: 2026-7-1 20:56

喷了,再也不买PS了
作者: 大呼悠    时间: 2026-7-1 21:00

posted by wap, platform: iPhone
哎,一个时代终究还是过去了
作者: hisame    时间: 2026-7-1 21:01

posted by wap, platform: Android
我感觉索尼快倒闭了。
要不然不至于这么仓促
作者: GBA    时间: 2026-7-1 21:01

posted by wap, platform: iPhone
steam价格有优势,游戏能跟着你一辈子,索尼能做到吗?是不是换个平台就不兼容游戏了?
作者: link520    时间: 2026-7-1 21:02

posted by wap, platform: Android
索尼罪大恶极。。。这是彻底疯了。。
作者: 猫肉    时间: 2026-7-1 21:03

posted by 论坛助手, platform: iPhone
好的,以后我只买Steam游戏了
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-7-1 21:04

key卡的可笑之处在于它是厂商自己选择,这是平台自己一刀切,可见PS6不会有光驱了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2026-7-1 21:05

posted by wap, platform: iPhone
觉得自己赢了就要来制定规则教育消费者了,跟微软一个样
作者: wenlicc    时间: 2026-7-1 21:08

posted by wap, platform: Chrome
泥潭还是比A9更爱索尼,A9都把索尼骂翻了,泥潭还有维护的
作者: 大蛇丸    时间: 2026-7-1 21:29

posted by wap, platform: iPhone
先看ps6的售价和游戏定价,最多就不买ps6。反正日呆都是全平台,sie那些欧美第一方越玩越无聊
作者: darkjack    时间: 2026-7-1 21:30

posted by wap, platform: Samsung
除非数字版游戏首发价格砍半,不然1000刀以上主机+80刀首发数字游戏,想想就酸爽。
作者: 小生怕麻烦    时间: 2026-7-1 21:31

没法多多百亿补贴买低价盘了,全部PSN商城高价?
作者: CHIZURU    时间: 2026-7-1 21:31

其实早就把蓝光生产线停了,这么明显的信号,大家都应该早晓得了吧。再配合早就测试的千人千面,杀熟价,现在还有人觉得索尼良心吗?

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2026-7-1 21:32 编辑 ]
作者: kyozero    时间: 2026-7-1 21:33

光盘游戏实际到手比买数字版便宜多了,特别是国内,平台各种补贴
要是游戏质量不好,或者通关后不想留还能马上出掉回血,
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-7-1 21:35

posted by wap, platform: iPhone
彻底断了最后玩ps的优势了,steam或者ns2了
作者: elitex    时间: 2026-7-1 21:36

眼红STEAM入魔了
作者: baki    时间: 2026-7-1 21:38

posted by wap, platform: Android
就是说,实体游戏碟彻底GG了?

妈妈咪呀,好可怕呀。
作者: EpilogueSKM    时间: 2026-7-1 21:41

posted by wap, platform: Android
我之前咋说来的,索尼为了增利最简单直接的办法就是取消实体光盘。
作者: ikaruga    时间: 2026-7-1 21:44

ps6向下兼容时,ps5实体盘的问题怎么办?
作者: blackeyed    时间: 2026-7-1 21:45

SONY看steam只有数字版还这么多人, 以为只出数字版毫无问题
然后没料到自己只出数字版, 就会发现很多老用户要去steam了, steam人更多了, 归根到底没明白steam的核心优势啊
作者: cynic0522    时间: 2026-7-1 21:50

posted by 论坛助手, platform: iPhone
之前以为地狱是下限,没想到变成良心的上限了。

世界变化加速了。
作者: iffox    时间: 2026-7-1 21:54

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @blackeyed  于 2026-7-1 21:45 发表
SONY看steam只有数字版还这么多人, 以为只出数字版毫无问题
然后没料到自己只出数字版, 就会发现很多老用户要去steam了, steam人更多了, 归根到底没明白steam的核心优势啊
sony要是能做到游戏库比steam丰富,能比steam便宜(至少价格持平),能让玩家可以修改正版游戏,它要是只出数字版,我觉得还算识相。
现在这德行?呸!它拿头和steam比。
作者: metalbuild    时间: 2026-7-1 21:56

真是大聪明 XBOX要死了 索尼就把PS弄成XBOX
A9索索的信仰已经全面崩塌了
作者: Epilogue    时间: 2026-7-1 21:58

希望你索这次不要怂,我想看看国内有多少纯血主机玩家,还是说之前都是八手盘白嫖玩家,不过你索这么一干,我觉得变相以后厂商在steam上打折得频率和幅度也会减少。
作者: ayumizxj    时间: 2026-7-1 21:58

posted by wap, platform: Android
一切为了玩家~
作者: ikaruga    时间: 2026-7-1 22:02

手里有光驱型ps5的玩家,是不是可以联合起来起诉索尼?28年这些机器显然还不会退役
作者: Advanced    时间: 2026-7-1 22:02

posted by wap, platform: Android
实体版砍了,制作、物流、仓储、分销的费用都省了,可游戏还是原价甚至更贵,这算盘打的够精的,拿玩家当傻子,或者现在的玩家就是傻子,不骗白不骗。
作者: cdlizhong    时间: 2026-7-1 22:04

这一转变是索尼互动娱乐顺应消费者趋势的自然选择,因为整体来看,数字媒体的偏好已经显著超过实体光盘。通过这一调整,我们将更好地贴合大多数玩家当前获取和游玩游戏的方式。

顺应消费者趋势
good
作者: ikaruga    时间: 2026-7-1 22:16

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Advanced  于 2026-7-1 22:02 发表
实体版砍了,制作、物流、仓储、分销的费用都省了,可游戏还是原价甚至更贵,这算盘打的够精的,拿玩家当傻子,或者现在的玩家就是傻子,不骗白不骗。
他如果真像网飞还说得通,问题是他还要卖主机和各种配件的,这些渠道费用大部分都砍不了
作者: GBA    时间: 2026-7-1 22:19

posted by wap, platform: iPhone
其实xgp已经让玩家不需要购买光盘了,索尼看xgp和steam这么赚钱,都想要
作者: Epilogue    时间: 2026-7-1 22:20

引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-7-1 22:16 发表
posted by wap, platform: Android
他如果真像网飞还说得通,问题是他还要卖主机和各种配件的,这些渠道费用大部分都砍不了
他还能有啥配件,psvr大概率不会出3了,光驱配件实体版砍了也没道理卖了。
作者: Epilogue    时间: 2026-7-1 22:21

引用:
原帖由 GBA 于 2026-7-1 22:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实xgp已经让玩家不需要购买光盘了,索尼看xgp和steam这么赚钱,都想要
之前很老的新闻,微软的实体盘很早之前就压根买不到了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-7-1 22:22

现在的主要问题是沃尔玛那些零售商本来就对数字版主机不爽
然后这么一搞他们就有理由对整个PS6计划不爽了
以后转型以网购为主?
作者: bladewing715    时间: 2026-7-1 22:22

没有实体盘 ,就没有pdd百亿补贴了,国内多少人愿意原价四五百买老一点的游戏啊,港服可不是低价区。
作者: Epilogue    时间: 2026-7-1 22:25

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-7-1 22:22 发表
现在的主要问题是沃尔玛那些零售商本来就对数字版主机不爽
然后这么一搞他们就有理由对整个PS6计划不爽了
以后转型以网购为主?
实体版可以继续卖,塑料壳子里面给个兑换码,再给点垃圾小特典比如啥游戏地图,GTA6不就是最好的例子。
作者: arex    时间: 2026-7-1 22:25

引用:
原帖由 Epilogue 于 2026-7-1 22:20 发表


他还能有啥配件,psvr大概率不会出3了,光驱配件实体版砍了也没道理卖了。
手柄啊
作者: 一直都在胖    时间: 2026-7-1 22:26

posted by wap, platform: iPhone
未来直接转steam了,论数字他索尼也不可靠,前脚说数字版,后脚关了ps3商店,前脚能下载,后脚就能删除你库里电影
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2026-7-1 22:26

posted by wap, platform: iPhone
这意思是ps6已经定型了没有光驱了是吗
作者: 盖尼茨    时间: 2026-7-1 22:36

posted by wap, platform: iPhone
2028 年配一台高端游戏 PC

如果到时还想玩游戏

国人大部分很穷,光盘就是试错最低成本。除非降价到steam一样价格才考虑游戏机了
作者: xfry    时间: 2026-7-1 22:41

我早上就发了,昨天看到SIE要增加利润,觉得要么是涨主机,要么是涨会员

早上看完世界杯刷新闻的时候,就刷到索尼要全盘数字化,直接放大招确实没想到
作者: stant7777    时间: 2026-7-1 22:42

卧槽,后悔当索饭了!!!  尼玛,能不能不用这么早??好歹2035年前后,PS7再这么搞也行啊!
作者: ahzhuo    时间: 2026-7-1 22:42

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2026-7-1 22:25 发表
实体版可以继续卖,塑料壳子里面给个兑换码,再给点垃圾小特典比如啥游戏地图,GTA6不就是最好的例子。
楼里绝大多数人都没搞明白哈哈,索尼说的是仅以数字版形式通过PlayStation Store及各大零售渠道发售。。。把新闻读明白对泥潭人门槛这么高的吗?
所以,发行渠道和物流仓促等各种成本是没可能完全去掉的。这盘棋肯定是已经蓄谋已久,甚至GTA无盘多半也是合谋搞出来的急先锋。接下来等着看吧,不用等到2028年,部分第三方也会提前跟进废掉实体盘。
至于任天堂那边,也别想能坚持多久,至少第三方大厂会全面转向key卡,se就是鲜活的例子
作者: ikaruga    时间: 2026-7-1 22:44

屠龙者终成恶龙

[attach]1235153[/attach]
作者: CHIZURU    时间: 2026-7-1 22:44

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2026-7-1 22:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
未来直接转steam了,论数字他索尼也不可靠,前脚说数字版,后脚关了ps3商店,前脚能下载,后脚就能删除你库里电影
现在确实看起来steam的数字服务最可靠,你只要有个能装steam或steamos的设备就行
作者: CHIZURU    时间: 2026-7-1 22:46

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2026-7-1 22:42 发表
posted by wap, platform: Android
楼里绝大多数人都没搞明白哈哈,索尼说的是仅以数字版形式通过PlayStation Store及各大零售渠道发售。。。把新闻读明白对泥潭人门槛这么高的吗?
所以,发行渠道和物流仓促等各种 ...
key卡可以出二手啊
作者: link520    时间: 2026-7-1 22:50

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2026-7-1 22:42 发表
楼里绝大多数人都没搞明白哈哈,索尼说的是仅以数字版形式通过PlayStation Store及各大零售渠道发售。。。把新闻读明白对泥潭人门槛这么高的吗?
所以,发行渠道和物流仓促等各种成本是没可能完全去掉的。这盘棋肯定是已经蓄谋已久,甚至GTA无盘多半也是合谋搞出来的急先锋。接下来等着看吧,不用等到2028年,部分第三方也会提前跟进废掉实体盘。
至于任天堂那边,也别想能坚持多久,至少第三方大厂会全面转向key卡,se就是鲜活的例子
老实说ns2今年第三方的实体卡比去年可是多太多了。6月以来都公布了好几个大作有实体卡了。今天就公布了b社的实体卡
作者: kyoyky    时间: 2026-7-1 22:55

posted by wap, platform: iPhone
不知不觉任天堂的钥匙卡跟实体盘,比例都快接近 1:1 了,好像是八十几比一百一十几。呢越来越多的厂商意识到,玩家对于这种实体盘的销量。比钥匙卡高得多,所以说,还必须是用钱投票。教厂商做人,让厂商明白玩家不缺你那一点钱。
作者: hourousha    时间: 2026-7-1 23:00

引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-7-1 21:44 发表
ps6向下兼容时,ps5实体盘的问题怎么办?
这事从技术上倒容易解决,只要让玩家在PS5上把盘插进去,将光盘的识别信息与用户id关联一下(条件是该光盘尚未被关联),等于该用户就拥有该游戏的数字版,就可以了。
作者: tdsq    时间: 2026-7-1 23:02

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2026-7-1 22:42 发表
posted by wap, platform: Android
楼里绝大多数人都没搞明白哈哈,索尼说的是仅以数字版形式通过PlayStation Store及各大零售渠道发售。。。把新闻读明白对泥潭人门槛这么高的吗?
所以,发行渠道和物流仓促等各种 ...
围任救索吗?至少任天堂出钥匙卡(还特意在盒子上做说明),就是想保留实体游戏,这个是毫无疑问的。
作者: kidog    时间: 2026-7-1 23:03

ps6不准备向下兼容上代主机实体游戏了?
作者: ahzhuo    时间: 2026-7-1 23:04

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @link520  于 2026-7-1 22:50 发表
老实说ns2今年第三方的实体卡比去年可是多太多了。6月以来都公布了好几个大作有实体卡了。今天就公布了b社的实体卡
我收到的信息是整体的大的趋势,第三方会逐渐开始停掉实体卡。索尼对产业的影响绝不会只是他自己
作者: link520    时间: 2026-7-1 23:06

posted by wap, platform: Android
而且只要任天堂还重视日本和亚洲市场就不可能放弃实体版。亚洲实体版占比太高了。就算是他自家的游戏在日本数字版占比也就5成顶天了。放弃实体版就是把老家人都得罪光。ns/ns2能这么火爆真的离不开近乎垄断的日本市场和给力的日本第三方的支持
作者: bsseven    时间: 2026-7-1 23:07

没网的地方咋玩?
作者: link520    时间: 2026-7-1 23:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2026-7-1 23:04 发表
我收到的信息是整体的大的趋势,第三方会逐渐开始停掉实体卡。索尼对产业的影响绝不会只是他自己
我的论点是就算是为了日本任天堂也得想办法保留实体。哪怕是钥匙卡。钥匙卡日 本 人现在的接受程度也在大幅上升(毕竟有se和卡普空冲锋陷阵,还有日本轻松破百万的宝森)
作者: snakegtr    时间: 2026-7-1 23:11

posted by wap, platform: Android
啥意思,是新游戏么得二手了还是啥?xboxone的初期政策?
作者: xfry    时间: 2026-7-1 23:13

应该是Xbox先宣布彻底砍掉光盘,索尼这么激进没想到啊
作者: ahzhuo    时间: 2026-7-1 23:13

posted by wap, platform: Android
任天堂对第三方约束比索尼还是差的太远。NS2都第二年了,几个日厂,卡普空和光荣,基本上是打死不出老游戏升级强化,se倒是开始全面出了可惜全都得重买存档还不通用,不信你等着看接下来要出的歧路旅人1+2的ns2版。。。索尼的第三方从PS4升级到PS5,以及PS5 PRO的强化,都要积极的多,你要说第三方在索尼平台上发善心你自己信吗?
所以第三方后面全面倒向key甚至兑换码,一点也不出奇。对了 ns1卡带成本目前已经翻倍,后面恐怕一些游戏连ns1版都出不起了
作者: pikachu    时间: 2026-7-1 23:15

会有更多limited run这种自己出光盘版的公司,限时,限量,高价。收藏玩家应该还是有办法
作者: wifi王道    时间: 2026-7-1 23:17

不但是PSN高价哦,到时候索尼打折的时候卖别的玩家$9.99,卖你就是$19.99,问你开不开心
作者: ahzhuo    时间: 2026-7-1 23:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @pikachu  于 2026-7-1 23:15 发表
会有更多limited run这种自己出光盘版的公司,限时,限量,高价。收藏玩家应该还是有办法
那我问你一个问题,PS6还会有光驱吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-7-1 23:27

这是2015年动视官方自己对COD给出的数据,4500万的销量能变成1亿用户,那时候还没有XGP,多出来的5500万就是二手盘导致的
https://club.tgfcer.com/thread-7088910-1-1.html

而盒子里只放一个激活码就没有二手了
GTA6不愁卖随便搞
别的游戏这么搞,实体盒子还能有多少销量就是个问题,卖的差了沃尔玛之类的更没好脸色

当然,我不反对什么“已经过了十年了数字版普及是大势所趋”的说法
那么主机本体转向网购就不能是大势所趋?
作者: link520    时间: 2026-7-1 23:28

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @pikachu  于 2026-7-1 23:15 发表
会有更多limited run这种自己出光盘版的公司,限时,限量,高价。收藏玩家应该还是有办法
蓝光光盘成本不高。。索尼这是要杜绝二手和仓库运输成本(还有经销商分成)
作者: tommyshy    时间: 2026-7-1 23:34

还好我提前十年习惯了购买数字版游戏
作者: 量产QUBELEY    时间: 2026-7-1 23:42

posted by wap, platform: iPhone
还是硬件成本太高惹的祸
作者: 缅怀世嘉    时间: 2026-7-1 23:45

当年不被刺巨硬的话现在的游戏至少便宜10刀吧
都是玩家自己选的
作者: ahzhuo    时间: 2026-7-1 23:46

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @link520  于 2026-7-1 23:28 发表
蓝光光盘成本不高。。索尼这是要杜绝二手和仓库运输成本(还有经销商分成)
如果是GTA6这种蓝盒子里面塞纸片的,仓库运输成本应该不变的。除非搞成刮刮卡,才能降一部分。。。。
作者: hourousha    时间: 2026-7-1 23:47

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2026-7-1 23:13 发表
posted by wap, platform: Android
任天堂对第三方约束比索尼还是差的太远。NS2都第二年了,几个日厂,卡普空和光荣,基本上是打死不出老游戏升级强化,se倒是开始全面出了可惜全都得重买存档还不通用,不信你等着看 ...
说起光荣的升级强化,之前的信长野望新生complete和最近公布的三国14complete.PS5版都只能重新买一遍啊。三国14由于原版推出时PS5还没上市,是一个纯PS4时期的游戏,PS5版再卖一遍姑且勉强说得通。信长新生原版出的时候PS5都上市快两年了,等于PS5玩家只能买个PS4版用兼容模式玩。然后去年的complete的PS5版还是照样只能重新买。所以对于光荣,我是没看到Sony怎么个约束法。
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-7-1 23:47

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-7-1 23:27 发表
这是2015年动视官方自己对COD给出的数据,4500万的销量能变成1亿用户,那时候还没有XGP,多出来的5500万就是二手盘导致的
https://club.tgfcer.com/thread-7088910-1-1.html

而盒子里只放一个激活码就没有二手了 ...
在亚马逊之类的地方卖游戏机,运输成本更低吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-7-1 23:52

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2026-7-1 23:47 发表

在亚马逊之类的地方卖游戏机,运输成本更低吧
美国实体版收藏家也没多少,毕竟PS4开始的游戏补丁那么多没啥收藏价值
如果说限定版的话,现在大量限定版都是只给周边不含游戏的了

美国实体版普通用户的需求主要就两点
第一点是二手,跟国内一样
第二点是节省网络流量,这一点跟国内不一样,美国还有大量不包流量网络用户

盒子里放个激活码的方式,两种诉求都满足不了
我说了GTA6不愁卖,怎么搞都行,但很显然不是每个游戏都有这种资本
要么连盒子都不要了直接换成另一种方式卖纸条进一步降低成本,要么这款游戏彻底退出实体流通渠道

当然,都搞成这样了,Gamestop这种高度依赖二手的游戏超市也得想新的活路了,否则就是死

网购的物流成本当然比沃尔玛这种超市低,这没什么可说的
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2026-7-1 23:54

posted by wap, platform: Android
steam玩家看乐了
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-7-1 23:58

圆盘存储屎SONY人的艺术
作者: shinsuke    时间: 2026-7-1 23:59

posted by wap, platform: iPhone
以后没二手了 并且默认买=租
作者: ジム    时间: 2026-7-2 00:57

只出数字版和零售商店面继续卖又不冲突,从卖壳子+光盘变成卖一张兑换码而已,一样可以在店里上架

这套主要搞死的是租二手的商家,和国内玩二手盘的玩家

[ 本帖最后由 ジム 于 2026-7-2 00:58 编辑 ]
作者: scanlines    时间: 2026-7-2 00:58

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ddaaii  于 2026-7-1 08:43 PM 发表
既然都是纯数字平台,那为啥不去玩steam呢,价钱便宜还没会员费

本帖最后由 ddaaii 于 202671 22:31 通过手机版编辑
Sqny是lifestyle,玩Steam那就是玩pc那不如玩盗版了,你生活水平没到lifestyle这种层次你不懂
作者: SkywalkerHY    时间: 2026-7-2 01:01

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2026-7-1 23:46 发表
posted by wap, platform: Android
如果是GTA6这种蓝盒子里面塞纸片的,仓库运输成本应该不变的。除非搞成刮刮卡,才能降一部分。。。。
采购成本变了吧,毕竟就是个盒

少了刻盘和采购盘的成本

都是上市公司,能省的尽量省
作者: ジム    时间: 2026-7-2 01:06

引用:
原帖由 link520 于 2026-7-1 23:06 发表
posted by wap, platform: Android
而且只要任天堂还重视日本和亚洲市场就不可能放弃实体版。亚洲实体版占比太高了。就算是他自家的游戏在日本数字版占比也就5成顶天了。放弃实体版就是把老家人都得罪光。ns/ns2能这 ...
任地狱都在日本一家独大了,还怕实体取消对自己的影响?取消了大幅节省自己的中间成本,赚更多,日本玩家也没得选,还是得买
作者: ジム    时间: 2026-7-2 01:07

引用:
原帖由 SkywalkerHY 于 2026-7-2 01:01 发表

采购成本变了吧,毕竟就是个盒

少了刻盘和采购盘的成本

都是上市公司,能省的尽量省
没什么留盒子必要了,直接参考充值卡,就一张纸或一张卡片就行了,都转数字版了何必还吃饱了生产个盒子。。。本来光盘也没多少成本
作者: LTFYH    时间: 2026-7-2 01:35

posted by wap, platform: VIVO
那买了光驱版的能退钱吗
作者: naughtyben    时间: 2026-7-2 01:40

posted by wap, platform: iPhone
利好现存光盘啊
绝版了
作者: scanlines    时间: 2026-7-2 01:43

posted by wap, platform: Android
发错区了,编辑掉

本帖最后由 scanlines 于 2026-7-2 01:43 通过手机版编辑
作者: link520    时间: 2026-7-2 03:23

posted by wap, platform: Android
受索尼新闻的影响,今天公布的实体游戏上古卷轴重制版亚马逊预售已经售罄,最近在ns2上发售完整卡带的游戏可以蹭这波热度,上古卷轴一个完整卡带的短广告火了
作者: dwb    时间: 2026-7-2 07:44

posted by wap, platform: Android
“为顺应消费者偏好的变化”
都是为了你好
作者: 杜斯坦    时间: 2026-7-2 08:15

posted by wap, platform: iPhone
这时xbox宣布继续推出光驱版,继续出,是不是绝地反击上演对手13年躺赢的剧本?
作者: xerxesp    时间: 2026-7-2 08:17

posted by wap, platform: Android
日企都挺冷血畜生的,那点成绩全是残酷竞争的副产品。早该去魅了。
作者: 杜斯坦    时间: 2026-7-2 08:18

posted by wap, platform: iPhone
零售商硬气点,也别卖ps机了,你牛逼你也学steam线上卖机吧
作者: playboy23    时间: 2026-7-2 08:22

数字版应该也可以做到租售
作者: 189cm    时间: 2026-7-2 08:40

如果宣布的是ps6开始没有实体盘,那我可以接受,毕竟在花钱之前已经告知了,你能接受才掏钱。但是28年取消实体光盘,现在的ps5的用户花钱的时候可不知道会这样,而且还有很多是单独掏钱买的光驱或者光驱版,这就很糟糕了……看看有没有炎上或者更改吧,如果就是不改的话那就要和ps说再见了,现有的游戏也不会再买ps版本,反正现在sony也没有什么想玩的独占游戏了。
作者: saintwei    时间: 2026-7-2 08:42

posted by wap, platform: Android
我举个例子,我的steam账号是当年买半条命2时注册的,游戏光盘早就没有了,但库里半条命2还在。这中间PS换了好几代了,这就是steam的优势。所以PS4后期一系列日呆游戏纷纷上steam我就放弃主机重新回归steam,虽然在这之前每代国内主流主机都没有错过。
作者: EpilogueSKM    时间: 2026-7-2 09:15

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @189cm  于 2026-7-2 08:40 发表
如果宣布的是ps6开始没有实体盘,那我可以接受,毕竟在花钱之前已经告知了,你能接受才掏钱。但是28年取消实体光盘,现在的ps5的用户花钱的时候可不知道会这样,而且还有很多是单独掏钱买的光驱或者光驱版,这就很糟糕了……看看有没有炎上或者更改吧,如果就是不改的话那就要和ps说再见了,现有的游戏也不会再买ps版本,反正现在sony也没有什么想玩的独占游戏了。
时间点差不多,27年底出ps6
作者: ddaaii    时间: 2026-7-2 09:40

posted by wap, platform: iPhone
那为啥不去玩steam呢,价钱便宜还没会员费




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0