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标题: 这个世代各家仿佛突然间有了默契 [打印本页]

作者: ahzhuo    时间: 2026-7-4 09:46     标题: 这个世代各家仿佛突然间有了默契

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不管是否迫于大环境,总会出现一个事某一家突然打个头阵,然后其他家开始或者准备效仿,互相减轻舆论压力 。。。
任天堂:游戏涨价,试探80刀。旧机器不降价反而涨价。新机一年就涨价,会员涨价。搞key卡
索尼:主机多轮涨价,会员涨价。动态定价。裁员关闭工作室。游戏完全去实体化
微软:会员涨价。主机多轮涨价。裁员关闭工作室。减少实体发行,搞key盘
steam:主机突破1000刀
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-7-4 09:59

大势所趋。
作者: link520    时间: 2026-7-4 10:22

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你把sd大涨250-300美元的事情忘了
作者: 卖哥    时间: 2026-7-4 10:39

任天堂和steam的硬件涨价的节奏还是很清晰的,旧物料还有的时候就持侥幸心理,等物料一空就涨价。
作者: iiwang    时间: 2026-7-4 10:45

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据说ns2要出新版平抑售价,
不晓得会抽条到什么程度。
明见欧洲还必须上能更换电池的版本,具体用什么方式来处理也是未知
作者: zhengyr    时间: 2026-7-4 10:48

欧洲特供版,那肯定狠狠的涨价啊
毕竟是你欧洲人自己要求的特供版,还导致以后没法串货了,明显增加了成本
以后爱买不买,受着
作者: sigmaxion    时间: 2026-7-4 11:34

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说明韭菜少了只能割狠点
作者: ddaaii    时间: 2026-7-4 11:45

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应该是传统游戏机商业模式的利润和风险已经到了做不下去不得不改变的地步了
作者: ahzhuo    时间: 2026-7-4 12:53

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影响都是相互的,刚收到卖家通知,说NS2版的永恒传说key卡直接砍了,等于NS2版只有数字版了。虽然NS1实体还保留,但是看得出来索尼取消实体发行对行业是很大的震动,接下来会有更多厂商开始提前停掉实体,T2和SE估计是急先锋
作者: xfry    时间: 2026-7-4 13:54

因为东升西降:
西方中产变少了←中高端工作变少←老中产业链升级

美元贬值←金融霸权衰落←老中不断挖墙脚

存储涨价←AI赌国运←再不赌就被老中追上了
作者: EVA1    时间: 2026-7-4 13:56

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引用:
原帖由 @iiwang  于 2026-7-4 10:45 发表
据说ns2要出新版平抑售价,
不晓得会抽条到什么程度。
明见欧洲还必须上能更换电池的版本,具体用什么方式来处理也是未知
新版贵100起步
作者: MG2008    时间: 2026-7-4 14:30

这里就看出差异了,封闭平台不仅硬件涨价,软件也要涨价 。
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-7-4 14:34

根据我的观察多数是微软先上,索尼跟进
一旦有人爆料微软传言到确认基本也就一周时间,索尼的传言未必实现
在PS+和XGP也是这样,微软先趟雷
动态折扣是索尼先搞
可能企业管理等方面导致微软更机械更周期
作者: bazinga    时间: 2026-7-4 19:56

明摆着吧,厂商和玩家根本不是一条心,它们就是想赚玩家的钱而已,所谓良心也是先给甜头后收割
作者: 主炮    时间: 2026-7-4 20:02

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老任数字版便宜10$。
作者: shinsuke    时间: 2026-7-4 20:34

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其实就是欧美在通胀 国内通缩 ai爆发 国与国对抗 导致半导体原料短缺
综合下来电子产品价格逆周期上涨 完全违反摩尔定律了
作者: EpilogueSKM    时间: 2026-7-4 21:05

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引用:
原帖由 @主炮  于 2026-7-4 20:02 发表
老任数字版便宜10$。
是老任实体版还要贵10刀,本世代游戏普遍是70刀
作者: link520    时间: 2026-7-4 21:53

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2026-7-4 21:05 发表
是老任实体版还要贵10刀,本世代游戏普遍是70刀
任天堂60刀的游戏。数字版50刀
作者: ahzhuo    时间: 2026-7-4 23:40

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引用:
原帖由 @link520  于 2026-7-4 21:53 发表
任天堂60刀的游戏。数字版50刀
要看具体的游戏,涨价的就是NS2数字比NS1贵10刀实体再加10刀。以火纹为例,三房是60刀,万紫千红数字70刀,实体80刀。对比之前策略,是马车8 60刀,马车世界实体数字都是80刀,等于数字降了10刀。当然,也有没变的,耀西手工世界和不可思议的数字都是60刀
作者: lizitaisha    时间: 2026-7-5 12:15

难道有人认为主机和游戏价格会是几十年一成不变的吗?
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-7-5 14:02

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成本涨了,价格自然涨
作者: BigBangBang    时间: 2026-7-5 16:53

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产品越小众,定价越疯狂。任何行业。
作者: asd11123    时间: 2026-7-5 20:05

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一个时代要结束了
作者: 天涯夹心人    时间: 2026-7-6 13:24

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泥锅通缩和洋人通胀加大了对比,不过洋人玩家也无奈,玩游戏的日常生活水平也就那样,通胀里赚不到钱,光成代价了。
作者: lanesra114    时间: 2026-7-6 18:13

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港真,涨价才是行业发展的基础吧
作者: link520    时间: 2026-7-6 18:28

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2026-7-4 23:40 发表
要看具体的游戏,涨价的就是NS2数字比NS1贵10刀实体再加10刀。以火纹为例,三房是60刀,万紫千红数字70刀,实体80刀。对比之前策略,是马车8 60刀,马车世界实体数字都是80刀,等于数字降了10刀。当然,也有没变的,耀西手工世界和不可思议的数字都是60刀
本质上就是本时代卡带成本太高任天堂又只有64g卡带。把实体版涨10美元转嫁一部分成本给消费者。本来今年开始有16/32的卡带让成本下降结果今年成本更高了。

不过还好有实体版价钱都不是问题,再加上差异性定价有沃尔玛跟进让利(实体版卖数字版价格,少赚点钱但是打响名气)




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