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标题: [其他] 帮SONY想了一个折中新方案, 大家看看可行吗 [打印本页]

作者: blackeyed    时间: 2026-7-5 20:53     标题: 帮SONY想了一个折中新方案, 大家看看可行吗

1 光盘照样生产发售, 照样带1.0游戏的全部内容, 而且插盘安装好以后不需要光盘就能玩(这点和PSN购买后一样), 永久可玩
2 但是新游戏安装过程中必须插盘联网一次 (光盘版游戏只能同时认证一台主机上), SONY承诺认证服务器永不关闭
3 如果光盘要换绑机器, 必须先用原绑定机联机请求解绑(系统会强制删除原主机上的游戏), 再把盘拿去新主机上安装(联网)绑定
4 每张新光盘在第一次绑定之后开始计算, 每3个月里只能换绑一次
5 如果你的主机坏了无法开机解绑, 你可以找客服解绑, 但是客服会把你那台主机上的所有游戏都一起解绑, 也就是说你如果冒充主机故障, 那台主机只要联网一次所有游戏都会丢失, 如果有必要的话可以加上规定3个月里只能找客服解绑一次

有点复杂, 不过感觉很折中
收藏玩家依然可以买盘并且可以离线玩, 甚至换游戏都不用插盘了
你完全可以通关后借给朋友玩, 只不过还回来之后你需要等3个月你才能玩
觉得买了不好玩的, 依然可以出二手, 但三手就不好出了(因为要再过3个月), 而且还有一个信任问题阻碍二手流通(买家必须相信卖家已解绑, 可能主要靠面对面交易, 当面解绑)

这样是不是只剩八手盘用户坐不住, 正常玩家都还算能接受?

[ 本帖最后由 blackeyed 于 2026-7-5 20:54 编辑 ]
作者: 阿当    时间: 2026-7-5 21:01

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做光盘有非常大的产业链,索尼也非常想砍掉吧
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-7-5 21:05

它就是不想生产光盘不想跟零售产业链分钱了,你觉得会在意八手盘玩家?
作者: blackeyed    时间: 2026-7-5 21:07

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2026-7-5 21:05 发表
它就是不想生产光盘不想跟零售产业链分钱了,你觉得会在意八手盘玩家?
这个也好解决啊, 区分定价就行了, 一个数字版100的游戏, 我拿30的话, 那光盘版这个游戏我也要30, 剩下的部分多少钱发行商自己决定我不管, 厂商如果要相同的收入的话光盘版会比数字版贵, 厂商如果愿意让利的话可以选择同价, 小众人群为了自己的需求多付出一些代价也很正常
作者: CHIZURU    时间: 2026-7-5 21:15

光盘肯定不会有了,好像生产光盘的生产线都生产别的东西了。但应该会有游戏盒卖吧,哪怕里面塞个游戏码纸条之类的,如果小岛秀夫那个谍战新作出了肯定最方便是拿游戏盒找他签名,难道抱着ps6游戏机给他签吗?
作者: MG2008    时间: 2026-7-5 21:50

累不累,还不如光驱版卖2000刀  。
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-7-5 22:01

引用:
原帖由 blackeyed 于 2026-7-5 21:07 发表

这个也好解决啊, 区分定价就行了, 一个数字版100的游戏, 我拿30的话, 那光盘版这个游戏我也要30, 剩下的部分多少钱发行商自己决定我不管, 厂商如果要相同的收入的话光盘版会比数字版贵, 厂商如果愿意让利的话可以选 ...
那不如厂商自己买盒子塞key纸,自己做实体收藏版,非要光盘干嘛
就跟数字音乐干死磁带干死CD一样,只不过轮到游戏了
作者: sigmaxion    时间: 2026-7-5 22:45

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别想了,现在的形势表明光盘党早就是大法的眼中钉了,恨不得拨之而后快
作者: GBA    时间: 2026-7-5 22:56

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还不如任天堂的钥匙卡,体积小便宜还方便二手
作者: yfl2    时间: 2026-7-5 23:08

引用:
原帖由 GBA 于 2026-7-5 22:56 发表
posted by wap, platform: Chrome
还不如任天堂的钥匙卡,体积小便宜还方便二手
你交易的时候是裸卡吗233
而且谁会在意这点包装体积差别啊...

另外key 卡比光盘便宜是什么鬼...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2026-7-5 23:10 编辑 ]
作者: arex    时间: 2026-7-5 23:28

这么复杂,索尼看了直摇头
作者: BigBangBang    时间: 2026-7-6 06:34

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搞这些不如把数字版的退款制度和优惠制度搞一搞。

所有游戏都显示游戏攻略度百分比。攻略20%以内的,觉得游戏不适合自己,可退全款。攻略在20%~50%之间的,可退半款。

基于PS好友关系建立推荐优惠制度。A购买了游戏,推荐给B,B购买时为优惠价,A有推荐返利。B又把游戏推荐给C,C购买后,A和B都有返利。返利存在账户里不可提现,但是可以用于购买游戏。
作者: iffox    时间: 2026-7-6 08:19

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2026-7-6 06:34 发表
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搞这些不如把数字版的退款制度和优惠制度搞一搞。

所有游戏都显示游戏攻略度百分比。攻略20%以内的,觉得游戏不适合自己,可退全款。攻略在20%~50%之间的,可退半款。

基于 ...
你这是天方夜谭。

这几年的收割丧心病狂,在我看来主要是两个原因,一是通过竭泽而渔的方式确实让财报变得好看,股东个个眉开眼笑。另一个就是烧钱一堆网游亏得裤衩不剩,转来向用户这里捞回来,发现用户很耐艹(只是不知道这个耐艹程度到底有多大),必须一艹到底,怎么可能再给你甜头。

进了索尼账户的钱,哪有那么好吐出来。
“一切为了玩家”,但凡践行一丝一毫,都不会出现这些年大量得罪各类群体的鸟政策。
作者: BigBangBang    时间: 2026-7-6 08:26

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引用:
原帖由 @iffox  于 2026-7-6 08:19 发表
你这是天方夜谭。

这几年的收割丧心病狂,在我看来主要是两个原因,一是通过竭泽而渔的方式确实让财报变得好看,股东个个眉开眼笑。另一个就是烧钱一堆网游亏得裤衩不剩,转来向用户这里捞回来,发现用户很耐艹(只是不知道这个耐艹程度到底有多大),必须一艹到底,怎么可能再给你甜头。

进了索尼账户的钱,哪有那么好吐出来。
“一切为了玩家”,但凡践行一丝一毫,都不会出现这些年大量得罪各类群体的鸟政策。
关上门,打开窗。这是平稳过渡的基础。现在这样把孔全堵上,才变成了高压锅。
作者: lvv    时间: 2026-7-6 08:38

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帮索尼想 为什么发泥潭
作者: 查理王    时间: 2026-7-6 08:45

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用盘就不能联网认证,否则未来一旦服务器关闭就变成茶杯垫了,这和数字版有什么区别。这件事最大的问题出在产权划分上,不管是盘还是数字版,明明是你买到的东西,结果变成了租赁,欧美玩家抗议的就是这件事。看后续吧,看看那个不能杀死游戏运动结果如何
作者: yfl2    时间: 2026-7-6 08:55

引用:
原帖由 查理王 于 2026-7-6 08:45 发表
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用盘就不能联网认证,否则未来一旦服务器关闭就变成茶杯垫了,这和数字版有什么区别。这件事最大的问题出在产权划分上,不管是盘还是数字版,明明是你买到的东西,结果变成了租赁, ...
有玩家抗议steam?
作者: yang_yii    时间: 2026-7-6 09:02

posted by wap, platform: iPhone
哪用那么复杂,不就是一drm设置问题。
全数字版
主机寿命内数字版游戏需要在线联网认证,不用每天做,比如一个月一次这样。
主机寿命结束时,也就是下一代发售3-5年后,宣布当前代结束,全部数字版游戏解除联网认证,只用和本地机器绑定就行了。或者大方点直接drm free
这个drm free可以根据游戏来定。比如能在新一代主机上玩的,等同于新一代主机游戏继续采用联网认证政策。
不能在新一代主机玩的,直接drm free,当作经典老游戏处理
作者: defer    时间: 2026-7-6 10:44

索尼的光盘工厂在奥地利,可不是什么第三世界血汗工厂。
干掉了之后不仅是生产环节、总部和第三方对接的人力也都省了。

不光是为了打击二手,没了盘一样有租号的。
作者: bear123    时间: 2026-7-6 11:59

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亏你们还在这里挖空心思帮Sony想点子。
人家想的是一举砍掉实体渠道发行费用,顺便打击二手盘市场。
你们在这里让别人改系统、加客服,最后只是为了给二手盘交易增加点难度?
按你们这么做,不仅不能减少成本,还要多花钱,事情还变复杂了。Sony又不是慈善家。
作者: hqqttjiang    时间: 2026-7-6 12:08

简单就一个方案就行了  光盘版只有豪华版/收藏版    100刀+的那种  愿意实体收藏的就收藏
作者: ruler510    时间: 2026-7-6 12:20

不行的亲,不接受就滚粗亲,没商量亲
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-7-6 12:58

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实体购买了就是私有财产,你管我怎么处置,卖了扔了是我的自由。索尼也清楚这一点,也不可能搞得这么麻烦,直接切掉比较简单暴力好处理

相反,数字版只是购买的使用权,而且条款上索尼保持一切权利,索尼想怎么搞就怎么搞。




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