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标题: 音乐和影视的数字化进程,好像没那么多反对的声音 [打印本页]

作者: VODKA    时间: 2026-7-10 10:11     标题: 音乐和影视的数字化进程,好像没那么多反对的声音

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到游戏这里反对的音量就很大。

而且cd和dvd甚至都没有加密的,理论上买张正版光盘回家,把轨一抓,就可以闲鱼上卖了。

但二手dvd其实卖不出去,因为真想省钱的用户就直接去海盗湾了,所以二手音乐影视光盘的市场规模本来就很小。这点也能解释为什么pc实体游戏盘消亡了,二手用户也没闹,因为人家根本不跟你闹,直接去fitgirl了。

而ps5没盗版替代,大量用户对二手盘的依赖性很高。所以这次索尼推行数字化,实在是愚蠢至极,明显会遭到大规模反对仍然一意孤行,也许是在筛选忠诚用户吧,看看最后能有多少索尼死忠能继续买他的主机。

本帖最后由 VODKA 于 2026-7-10 10:12 通过手机版编辑
作者: ZHAOJING123    时间: 2026-7-10 10:17

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就说音乐数字化吧,就算现在人都听app了,唱片也不是买不到了而且还是一直在出,而且老黑胶很多也不贵
电影的话就算大家都平台订阅,影院好来还是开着的
游戏的话,要是任天堂索尼都不出实体盘实体卡,那是真没了吧
作者: VODKA    时间: 2026-7-10 10:19

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原帖由 @ZHAOJING123  于 2026-7-10 10:17 发表
就说音乐数字化吧,就算现在人都听app了,唱片也不是买不到了而且还是一直在出,而且老黑胶很多也不贵
电影的话就算大家都平台订阅,影院好来还是开着的
游戏的话,要是任天堂索尼都不出实体盘实体卡,那是真没了吧
唱片出的明显少了,而且连音像店都没了,以前逛音像店顺手买几张cd的顾客群体显然就没了,多半都用订阅制了


电影院不算实体,那个比数字化还不如,纯一次性体验,相当于街机厅。

本帖最后由 VODKA 于 2026-7-10 10:20 通过手机版编辑
作者: link520    时间: 2026-7-10 10:20

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欧美dvd租赁和售卖市场可是很大的。国外也有很多不上院线的电影

国内cd和dvd卖不出去那是盗版横流+没有消费正版的土壤。300多块钱买一个正版电影dvd怕是要被国人当成是傻子。但是国外是很正常的一件事
作者: endymion    时间: 2026-7-10 10:21

玩游戏的人多啊,影响力早已不是一个级别了
作者: link520    时间: 2026-7-10 10:23

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国内能轻松皮角的东西就别指望国人会花大钱买正版。游戏机也是这样。皮角的游戏机不流行只有一个可能就是皮角太复杂门槛太高。ns1这种小白都可以轻松皮角的机器泥潭都有一大堆皮角的玩家。ps5这种皮角门槛高得多的泥潭反而没几个人皮角
作者: ZHAOJING123    时间: 2026-7-10 10:26

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原帖由 @VODKA  于 2026-7-10 10:19 发表
唱片出的明显少了,而且连音像店都没了,以前逛音像店顺手买几张cd的顾客群体显然就没了,多半都用订阅制了


电影院不算实体,那个比数字化还不如,纯一次性体验,相当于街机厅。

本帖最后由 VODKA 于 2026710 10:20 通过手机版编辑
起码不是没有了,但是游戏的话,高度向主机商集中,他们要是都不出了,那就真没了吧
但是游戏这玩意,绝大多数可重复体验的程度比音乐电影都差,二手肯定是厂商想堵的漏洞,这点比不了音乐电影
所以这一出一进,未来可以想到了
作者: mamania    时间: 2026-7-10 10:30

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原帖由 @link520  于 2026-7-10 10:20 发表
欧美dvd租赁和售卖市场可是很大的。国外也有很多不上院线的电影

国内cd和dvd卖不出去那是盗版横流+没有消费正版的土壤。300多块钱买一个正版电影dvd怕是要被国人当成是傻子。但是国外是很正常的一件事
喷了,市场可真大,百视达都关的只剩一家了,害葛这吹呢
作者: cdlizhong    时间: 2026-7-10 10:32

美国影视和音乐你要买碟片一直有,纯流媒体估计没有,院线的大片一直有碟片卖。
作者: sigmaxion    时间: 2026-7-10 10:39

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因为那些领域基本没啥郑板桥能在里面赚差价
作者: arex    时间: 2026-7-10 10:42

假如索尼把实体版改成 包装盒+兑换码+安装光盘的形式,兑换码只能用一次和账号绑定获得授权,安装光盘根本没有DRM随便用,但是要启动游戏必须要账号验证下,盘在不在机子里根本无所谓。类似现在PC实体版的效果,包装里就是steam key,有的带数据安装盘。

这样既不影响”收藏党“书架摆一排陈列,也不会盒里没盘影响情绪价值,玩起来不用换盘更方便,但是唯一影响的是二手的价值,(key用过的也能卖,只是残值很低)

是不是一样被骂?甚至骂的更惨

所以索尼取消光盘只是手段,本质上还是为了干掉二手交易

相比之下现在唱片 影碟,基本不存在二手问题。
作者: MG2008    时间: 2026-7-10 10:46

cd和cd机都是自负盈亏的,如果cd机也价格补贴且绑定cd,那厂商肯定也不会放任二手了 。
作者: link520    时间: 2026-7-10 10:47

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原帖由 @mamania  于 2026-7-10 10:30 发表
喷了,市场可真大,百视达都关的只剩一家了,害葛这吹呢
一家都没有也不妨碍卖碟纳动不动首周几十万甚至上百万的电影光盘销量。现在都靠大卖场了。单一品种的商店早就该死绝了。国外的游戏店都知道转型卖周边衍生品甚至其他东西

本帖最后由 link520 于 2026-7-10 10:49 通过手机版编辑
作者: 昵称无效    时间: 2026-7-10 10:48

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很简单啊,大众不在乎数字版还是实体版,在乎的只有一小撮游戏玩家
我认识一个老烧,以前收藏了一大堆cd,包括一些镀金的,价值不菲,后来还是转数字化了,跟我说ipad比以前花大价钱买的单功能cd机强不知道哪里去了,后来脑梗,那堆cd估计已经被保姆当垃圾丢光了
作者: manvvvv    时间: 2026-7-10 10:49

因为便宜,而且电影还有更便宜的数字租赁,要是一首歌一部电影卖80-100刀你看看反对的声音大不大
作者: manvvvv    时间: 2026-7-10 10:57

你要搞清楚,现在被喷的是“索尼的数字化游戏”,因为它做得稀烂,带上其他东西来说事没意义
作者: mamania    时间: 2026-7-10 11:11

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原帖由 @link520  于 2026-7-10 10:47 发表
一家都没有也不妨碍卖碟纳动不动首周几十万甚至上百万的电影光盘销量。现在都靠大卖场了。单一品种的商店早就该死绝了。国外的游戏店都知道转型卖周边衍生品甚至其他东西

本帖最后由 link520 于 2026710 10:49 通过手机版编辑
实体碟也快消亡了,这两年下滑的很严重,你举个首周上百万的例子?我是说这两年的
作者: bsseven    时间: 2026-7-10 12:00

大量二手用户在那白嫖严重损害公司利益了,去实体化怎么叫愚蠢?
合着容忍这些白嫖用户吸血才叫好是吧
作者: steshen    时间: 2026-7-10 14:38

如果索尼之后关停PSN服务器之前,数字版可以授权脱机运行,那我无所谓,反正现在懒得买实体盘,都是数字。
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-7-10 14:41

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原帖由 @steshen  于 2026-7-10 14:38 发表
如果索尼之后关停PSN服务器之前,数字版可以授权脱机运行,那我无所谓,反正现在懒得买实体盘,都是数字。
问题就在这,现在看数字版就是租赁版,只不过没有写明租赁的时间而已
作者: playerstation    时间: 2026-7-10 14:42

引用:
原帖由 manvvvv 于 2026-7-10 10:57 发表
你要搞清楚,现在被喷的是“索尼的数字化游戏”,因为它做得稀烂,带上其他东西来说事没意义
Sony的PSN要是那么烂,为啥原来的XBLA根本没有招架之力,不是说微软的网络和软件优势是Sony跑断腿都赶不上的么。Sony的数字游戏那么烂,当初PSP出umd又被你们骂死不如卡带,后来出了PSP go你们又不买,那到底该怎么做才能finish the fight?除了Xbox全面转型第三方之外,我看是找不出任何办法了。
作者: VODKA    时间: 2026-7-10 14:46

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原帖由 @bsseven  于 2026-7-10 12:00 发表
大量二手用户在那白嫖严重损害公司利益了,去实体化怎么叫愚蠢?
合着容忍这些白嫖用户吸血才叫好是吧
二手用户算白嫖?

那国家早该禁止二手房过户了,那么多商品都可以二手卖,怎么唯独卖索尼的二手光盘就算白嫖了?
作者: jk02    时间: 2026-7-10 14:52

就国内来讲10块钱随便看,要啥自行车,游戏能一样么
作者: 蓝蓝的天    时间: 2026-7-10 15:09

因为提高了用户体验啊,网飞、apple music这类平台价格便宜使用方便,用户也又不傻,接受度自然就高了,反过来psn无论是平台建设水平、订阅价格还是sony信用无一不是一比吊糟,但凡psn能有steam的水平,反对声浪都没这么大,说白了真就是 索尼罪大恶极民众怨声载道.jpg 。
作者: steshen    时间: 2026-7-10 15:11

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原帖由 SpikeoutFE 于 2026-7-10 14:41 发表
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问题就在这,现在看数字版就是租赁版,只不过没有写明租赁的时间而已
没错,我反对的就是这个。就算是租赁,或者说使用权,也要有明确期限,到期续费,我也可以接受。
现在的情况是,一旦关停服务器,我的账号下面所有的游戏全部作废,这谁受得了,我买的是单机游戏,又不是网游。
作者: wizardlg    时间: 2026-7-10 15:15

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因为音乐和影视数字化足够便宜,游戏不便宜。
作者: 夏青    时间: 2026-7-10 15:19

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原帖由 @VODKA  于 2026-7-10 14:46 发表
二手用户算白嫖?

那国家早该禁止二手房过户了,那么多商品都可以二手卖,怎么唯独卖索尼的二手光盘就算白嫖了?
有一说一,二手房过户也要交税
作者: cynic0522    时间: 2026-7-10 15:25

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原帖由 夏青 于 2026-07-10 15:19 发表
有一说一,二手房过户也要交税
sqny 领导一拍大腿:我怎么没想到呢?

以后就把电子版给个二手出售权,每次交易我们抽百分之三十。
作者: arex    时间: 2026-7-10 15:38

数字版理论上是不可能允许玩家之间进行交易的,如果有便宜购买的需求,厂家宁可直接打折。

已购买的如果想回血,厂家最多来个一折回收,嫌太低?不好意思请自己留着吧
作者: bsseven    时间: 2026-7-10 15:43

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原帖由 @VODKA  于 2026-7-10 14:46 发表
二手用户算白嫖?

那国家早该禁止二手房过户了,那么多商品都可以二手卖,怎么唯独卖索尼的二手光盘就算白嫖了?
装什么糊涂拿二手房来比,房子卖了你没得住,游戏玩完通关卖了几乎没花钱那不是白嫖是什么?有时候玩完卖还能小赚呢

[ 本帖最后由 bsseven 于 2026-7-10 15:45 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2026-7-10 15:51

引用:
原帖由 steshen 于 2026-7-10 15:11 发表


没错,我反对的就是这个。就算是租赁,或者说使用权,也要有明确期限,到期续费,我也可以接受。
现在的情况是,一旦关停服务器,我的账号下面所有的游戏全部作废,这谁受得了,我买的是单机游戏,又不是网游。
没有这种情况的,即使是商店关闭,也可以继续下载已购买的,如果哪天下载都关了,那么证书肯定更新为无限期的
作者: xfry    时间: 2026-7-10 16:39

引用:
原帖由 昵称无效 于 2026-7-10 10:48 发表
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很简单啊,大众不在乎数字版还是实体版,在乎的只有一小撮游戏玩家
我认识一个老烧,以前收藏了一大堆cd,包括一些镀金的,价值不菲,后来还是转数字化了,跟我说ipad比以前花大价钱买的单功能cd机强不知道哪里去了,后来脑梗,那堆cd估计已经被保姆当垃圾丢光了
最后一句话,太真实了
作者: 青兽    时间: 2026-7-10 16:40

引用:
原帖由 bsseven 于 2026-7-10 15:43 发表
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装什么糊涂拿二手房来比,房子卖了你没得住,游戏玩完通关卖了几乎没花钱那不是白嫖是什么?有时候玩完卖还能小赚呢
严格意义上说音像制品是不能随意买卖的。。。
作者: xfry    时间: 2026-7-10 16:43

音乐电影都流媒体了,谁还需要CD DVD,Blockbuster都倒闭了

索尼也想大力发展云游戏,回头一看尾大不掉的实体盘,心一横砍了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-7-10 16:54

BD作为游戏载体取代了DVD的地位,但是对于影碟和通用数据光盘而言,远不如DVD成功
00年代后期市场上依然有BD+DVD二合一影碟套装
现在则变成了BD+数字版电影兑换码套装
所以现在是BD对于游戏远比影碟重要,但索尼把二者全部战略性放弃了

我这里要说的是,影碟的独有价值不在于正片,而在于花絮
像网飞这种流媒体企业就没什么花絮文化的传统,正片上了网飞之后出影碟一般要晚一年,这一年就是拿来做花絮的
而影碟式微后,愿意做花絮的片子会越来越少
作者: yang_yii    时间: 2026-7-10 16:57

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-7-10 16:54 发表
BD作为游戏载体取代了DVD的地位,但是对于影碟和通用数据光盘而言,远不如DVD成功
00年代后期市场上依然有BD+DVD二合一影碟套装
现在则变成了BD+数字版电影兑换码套装
所以现在是BD对于游戏远比影碟重要,但索尼把二者全部战略性放弃了

我这里要说的是,影碟的独有价值不在于正片,而在于花絮
像网飞这种流媒体企业就没什么花絮文化的传统,正片上了网飞之后出影碟一般要晚一年,这一年就是拿来做花絮的
而影碟式微后,愿意做花絮的片子会越来越少
花絮喷了。
现在花絮不都直接放YouTube了吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-7-10 16:58

引用:
原帖由 yang_yii 于 2026-7-10 16:57 发表
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花絮喷了。
现在花絮不都直接放YouTube了吗?
流媒体会放个几分钟的花絮,但是像影碟那样一个小时的花絮,不出影碟是很少做的
作者: yang_yii    时间: 2026-7-10 17:02

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-7-10 16:58 发表
流媒体会放个几分钟的花絮,但是像影碟那样一个小时的花絮,不出影碟是很少做的
你这说的很像,以前的光盘版游戏都有说明书和各种赠品,现在的光盘版就一个盒子装个盘。
问题就来了,这种转变是技术上影响?出版商的意愿变了?还是说消费者的口味变了?
作者: 级替四    时间: 2026-7-10 17:04

引用:
原帖由 manvvvv 于 2026-7-10 10:57 发表
你要搞清楚,现在被喷的是“索尼的数字化游戏”,因为它做得稀烂,带上其他东西来说事没意义
主要是SONY
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-7-10 17:06

引用:
原帖由 yang_yii 于 2026-7-10 17:02 发表
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你这说的很像,以前的光盘版游戏都有说明书和各种赠品,现在的光盘版就一个盒子装个盘。
问题就来了,这种转变是技术上影响?出版商的意愿变了?还是说消费者的口味变了?
我没往实体游戏说明书那边联系
至于限定版游戏,早在几年前,限定版游戏就越来越多的只有赠品不含游戏了
因为会买限定版游戏的人往往也急着玩游戏,他们会再买一份数字版,那么限定版去掉本体就说得通了

我说网飞没有花絮文化传统,不代表网飞不出碟就完全不做花絮
但他们那些花絮几分钟一小段零散散发到你管上,甚至没有在网飞菜单里放在正片旁边,这就是没有“文化传统”的体现
而不像影碟时代,做菜单的时候就会把花絮放在更醒目的位置
作者: saintwei    时间: 2026-7-10 18:36

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其它不说,PS3、PSV商店要关就凸显出和steam商店区别。按照这个推理,以后PS4、PS5商店也会关。
作者: jolinheart    时间: 2026-7-10 19:37

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原帖由 @VODKA  于 2026-7-10 10:19 发表
唱片出的明显少了,而且连音像店都没了,以前逛音像店顺手买几张cd的顾客群体显然就没了,多半都用订阅制了


电影院不算实体,那个比数字化还不如,纯一次性体验,相当于街机厅。

本帖最后由 VODKA 于 2026710 10:20 通过手机版编辑
喷了,你从哪里得出音像店没的结论的?
作者: manvvvv    时间: 2026-7-10 19:45

引用:
原帖由 yang_yii 于 2026-7-10 05:02 PM 发表
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你这说的很像,以前的光盘版游戏都有说明书和各种赠品,现在的光盘版就一个盒子装个盘。
问题就来了,这种转变是技术上影响?出版商的意愿变了?还是说消费者的口味变了?
本质就是商家在潜移默化驯化玩家,还有人拿光盘不能直接玩需要下载更新说事的,难道这是TMD玩家的选择?现在到了撕破脸算总账的时候了
作者: 岩波书店    时间: 2026-7-10 22:32

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我买了几百张CD,但我的CD机一年开不了几回,我都是用usb光驱转成无损用pc直接连功放听。但我想听什么还是坚持买CD,代购等一个月我也等,实在买不到我才会在苹果那买数字版,比如巴比伦柏林的原声第三、第四季一开始只有黑胶没CD,我就买了数字版,然后看到有CD了我又买了张CD。33号远征队也是一开始只有数字版,今年才出cd。赛波利亚之谜世界之前是只有黑胶没有CD,我买了黑胶之后觉得太麻烦,又买了数字然后发现steam里买的原声是mp3格式,限定版里给的下载码兑换的是wav格式喷了。

音乐没有搞过一刀切,不但没人出来禁止出CD,黑胶还有呢。

本帖最后由 岩波书店 于 2026-7-10 22:34 通过手机版编辑
作者: VODKA    时间: 2026-7-10 22:33

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原帖由 @bsseven  于 2026-7-10 15:43 发表
装什么糊涂拿二手房来比,房子卖了你没得住,游戏玩完通关卖了几乎没花钱那不是白嫖是什么?有时候玩完卖还能小赚呢
房子卖了没得住,游戏卖了你不也没得玩吗

十年前房子住几年翻一倍卖了,这不比白嫖牛逼?还能赚钱呢
作者: 岩波书店    时间: 2026-7-10 22:37

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原帖由 @bsseven  于 2026-7-10 15:43 发表
装什么糊涂拿二手房来比,房子卖了你没得住,游戏玩完通关卖了几乎没花钱那不是白嫖是什么?有时候玩完卖还能小赚呢
卖游戏才赚几个钱,卖房子能赚几百万
作者: 高露洁    时间: 2026-7-11 01:36

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电影和音乐更早脱离实体播放器,手机pad端对概念转移起到了巨大的作用
而主机游戏这部分市场一直很传统,用户习惯和口味保持得稳定,并没有真的被移动智能设备所影响,手游和主机甚至平行起来了

而且相比起来电影和音乐的播放时间都有限,主机游戏都是单人高沉浸几十小时起,操作和互动部分也更加复杂,游戏规模也越来越大,玩起来仪式感和门槛更高,这些都是主机游戏的护城河,是保守同时也是更容易被坚持的理由
作者: psi    时间: 2026-7-11 06:03

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我扔了几大箱正版蓝光和dvd
作者: CHIZURU    时间: 2026-7-11 10:15

音乐和电影数字化是整合到更大众的产品里,比如大众大多是通过手机,平板,电视盒上消费音乐电影电子书,不限于单一平台,订阅或买购买后基本实现多端互通,任何设备下个app登个账号就能用。而且你自行拷贝的难度也不高。游戏拿来对比应该是手游,从没有手游玩家抱怨为什么不出实体版,因为数字版不捆绑单一平台。steam玩家其实也是,只要steamos未来的辐射面更广就行。
作者: 君思睿    时间: 2026-7-11 10:50

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原帖由 @CHIZURU  于 2026-7-11 10:15 发表
音乐和电影数字化是整合到更大众的产品里,比如大众大多是通过手机,平板,电视盒上消费音乐电影电子书,不限于单一平台,订阅或买购买后基本实现多端互通,任何设备下个app登个账号就能用。而且你自行拷贝的难度也不高。游戏拿来对比应该是手游,从没有手游玩家抱怨为什么不出实体版,因为数字版不捆绑单一平台。steam玩家其实也是,只要steamos未来的辐射面更广就行。
一样的,我以前iPod时代在iTunes买的歌现在一样没了啊,商店都没了你怎么导出来?

国外玩家早就被一些公司数字化害惨了,但不是所有数字化的公司都这么恶毒罢了,所以GOG这种数字化游戏的商店才会用这个作为卖点。

欧美用户对这种问题敏感得多,人家真的吃过很多苦头
作者: 岩波书店    时间: 2026-7-11 11:48

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iTunes只是没有国服,日服商店一直没事啊
作者: bsseven    时间: 2026-7-11 12:12

引用:
原帖由 CHIZURU 于 2026-7-11 10:15 发表
音乐和电影数字化是整合到更大众的产品里,比如大众大多是通过手机,平板,电视盒上消费音乐电影电子书,不限于单一平台,订阅或买购买后基本实现多端互通,任何设备下个app登个账号就能用。而且你自行拷贝的难度也不 ...
手游没法转二手,当然实体不实体无所谓,那些喷游戏实体的其实不是喷没有实体,是喷不能转二手
作者: 君思睿    时间: 2026-7-11 13:21

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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2026-7-11 11:48 发表
iTunes只是没有国服,日服商店一直没事啊
日服美服这些实际上是违规的,就看以后APPLE搞不搞你了,搞的话啥都没有,而且根据注册协议都是你自己的错。




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