
原帖由 @ZHAOJING123 于 2026-7-10 10:17 发表
就说音乐数字化吧,就算现在人都听app了,唱片也不是买不到了而且还是一直在出,而且老黑胶很多也不贵
电影的话就算大家都平台订阅,影院好来还是开着的
游戏的话,要是任天堂索尼都不出实体盘实体卡,那是真没了吧
原帖由 @VODKA 于 2026-7-10 10:19 发表
唱片出的明显少了,而且连音像店都没了,以前逛音像店顺手买几张cd的顾客群体显然就没了,多半都用订阅制了
电影院不算实体,那个比数字化还不如,纯一次性体验,相当于街机厅。
本帖最后由 VODKA 于 2026710 10:20 通过手机版编辑
原帖由 @link520 于 2026-7-10 10:20 发表
欧美dvd租赁和售卖市场可是很大的。国外也有很多不上院线的电影
国内cd和dvd卖不出去那是盗版横流+没有消费正版的土壤。300多块钱买一个正版电影dvd怕是要被国人当成是傻子。但是国外是很正常的一件事
原帖由 @mamania 于 2026-7-10 10:30 发表
喷了,市场可真大,百视达都关的只剩一家了,害葛这吹呢
原帖由 @link520 于 2026-7-10 10:47 发表
一家都没有也不妨碍卖碟纳动不动首周几十万甚至上百万的电影光盘销量。现在都靠大卖场了。单一品种的商店早就该死绝了。国外的游戏店都知道转型卖周边衍生品甚至其他东西
本帖最后由 link520 于 2026710 10:49 通过手机版编辑
原帖由 @steshen 于 2026-7-10 14:38 发表
如果索尼之后关停PSN服务器之前,数字版可以授权脱机运行,那我无所谓,反正现在懒得买实体盘,都是数字。
Sony的PSN要是那么烂,为啥原来的XBLA根本没有招架之力,不是说微软的网络和软件优势是Sony跑断腿都赶不上的么。Sony的数字游戏那么烂,当初PSP出umd又被你们骂死不如卡带,后来出了PSP go你们又不买,那到底该怎么做才能finish the fight?除了Xbox全面转型第三方之外,我看是找不出任何办法了。 原帖由 @bsseven 于 2026-7-10 12:00 发表
大量二手用户在那白嫖严重损害公司利益了,去实体化怎么叫愚蠢?
合着容忍这些白嫖用户吸血才叫好是吧
原帖由 SpikeoutFE 于 2026-7-10 14:41 发表
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问题就在这,现在看数字版就是租赁版,只不过没有写明租赁的时间而已
原帖由 @VODKA 于 2026-7-10 14:46 发表
二手用户算白嫖?
那国家早该禁止二手房过户了,那么多商品都可以二手卖,怎么唯独卖索尼的二手光盘就算白嫖了?
原帖由 @VODKA 于 2026-7-10 14:46 发表
二手用户算白嫖?
那国家早该禁止二手房过户了,那么多商品都可以二手卖,怎么唯独卖索尼的二手光盘就算白嫖了?
原帖由 steshen 于 2026-7-10 15:11 发表
没错,我反对的就是这个。就算是租赁,或者说使用权,也要有明确期限,到期续费,我也可以接受。
现在的情况是,一旦关停服务器,我的账号下面所有的游戏全部作废,这谁受得了,我买的是单机游戏,又不是网游。
原帖由 昵称无效 于 2026-7-10 10:48 发表
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很简单啊,大众不在乎数字版还是实体版,在乎的只有一小撮游戏玩家
我认识一个老烧,以前收藏了一大堆cd,包括一些镀金的,价值不菲,后来还是转数字化了,跟我说ipad比以前花大价钱买的单功能cd机强不知道哪里去了,后来脑梗,那堆cd估计已经被保姆当垃圾丢光了
原帖由 bsseven 于 2026-7-10 15:43 发表
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装什么糊涂拿二手房来比,房子卖了你没得住,游戏玩完通关卖了几乎没花钱那不是白嫖是什么?有时候玩完卖还能小赚呢
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2026-7-10 16:54 发表
BD作为游戏载体取代了DVD的地位,但是对于影碟和通用数据光盘而言,远不如DVD成功
00年代后期市场上依然有BD+DVD二合一影碟套装
现在则变成了BD+数字版电影兑换码套装
所以现在是BD对于游戏远比影碟重要,但索尼把二者全部战略性放弃了
我这里要说的是,影碟的独有价值不在于正片,而在于花絮
像网飞这种流媒体企业就没什么花絮文化的传统,正片上了网飞之后出影碟一般要晚一年,这一年就是拿来做花絮的
而影碟式微后,愿意做花絮的片子会越来越少
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2026-7-10 16:58 发表
流媒体会放个几分钟的花絮,但是像影碟那样一个小时的花絮,不出影碟是很少做的
原帖由 yang_yii 于 2026-7-10 17:02 发表
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你这说的很像,以前的光盘版游戏都有说明书和各种赠品,现在的光盘版就一个盒子装个盘。
问题就来了,这种转变是技术上影响?出版商的意愿变了?还是说消费者的口味变了?
原帖由 @VODKA 于 2026-7-10 10:19 发表
唱片出的明显少了,而且连音像店都没了,以前逛音像店顺手买几张cd的顾客群体显然就没了,多半都用订阅制了
电影院不算实体,那个比数字化还不如,纯一次性体验,相当于街机厅。
本帖最后由 VODKA 于 2026710 10:20 通过手机版编辑
原帖由 yang_yii 于 2026-7-10 05:02 PM 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
你这说的很像,以前的光盘版游戏都有说明书和各种赠品,现在的光盘版就一个盒子装个盘。
问题就来了,这种转变是技术上影响?出版商的意愿变了?还是说消费者的口味变了?
原帖由 @bsseven 于 2026-7-10 15:43 发表
装什么糊涂拿二手房来比,房子卖了你没得住,游戏玩完通关卖了几乎没花钱那不是白嫖是什么?有时候玩完卖还能小赚呢
原帖由 @bsseven 于 2026-7-10 15:43 发表
装什么糊涂拿二手房来比,房子卖了你没得住,游戏玩完通关卖了几乎没花钱那不是白嫖是什么?有时候玩完卖还能小赚呢
原帖由 @CHIZURU 于 2026-7-11 10:15 发表
音乐和电影数字化是整合到更大众的产品里,比如大众大多是通过手机,平板,电视盒上消费音乐电影电子书,不限于单一平台,订阅或买购买后基本实现多端互通,任何设备下个app登个账号就能用。而且你自行拷贝的难度也不高。游戏拿来对比应该是手游,从没有手游玩家抱怨为什么不出实体版,因为数字版不捆绑单一平台。steam玩家其实也是,只要steamos未来的辐射面更广就行。
原帖由 CHIZURU 于 2026-7-11 10:15 发表
音乐和电影数字化是整合到更大众的产品里,比如大众大多是通过手机,平板,电视盒上消费音乐电影电子书,不限于单一平台,订阅或买购买后基本实现多端互通,任何设备下个app登个账号就能用。而且你自行拷贝的难度也不 ...
原帖由 @岩波书店 于 2026-7-11 11:48 发表
iTunes只是没有国服,日服商店一直没事啊
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