
原帖由 @cloud_198 于 2026-8-27 07:52 发表
被历史淘汰是无法阻止的
原帖由 BigBangBang 于 2026-8-27 09:13 发表
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黑胶能复活,因为市场需求旺盛。游戏玩家的受众群体比黑胶乐迷大多少倍?所以光盘停产、光驱减产根本不是市场的意愿,而是市占率高的企业在试图改变规则玩法。
原帖由 marsghost 于 2026-8-27 10:36 AM 发表
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任天堂的卡带见证了光盘的诞生和消亡 最后搞不好钥匙卡才是实体游戏的最终形态了
原帖由 君思睿 于 2026-8-27 10:08 AM 发表
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也太小看资本主义了,资本会长期规划将行业扭转成自己想要的模样,搜一下“美国电车丑闻”看看资本以前是怎么玩的?
中国较的经济学过于基础,总以为市场趋势是对的,但不知道市 ...
原帖由 BigBangBang 于 2026-8-27 09:13 发表
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黑胶能复活,因为市场需求旺盛。游戏玩家的受众群体比黑胶乐迷大多少倍?所以光盘停产、光驱减产根本不是市场的意愿,而是市占率高的企业在试图改变规则玩法。
原帖由 @君思睿 于 2026-8-27 10:08 发表
也太小看资本主义了,资本会长期规划将行业扭转成自己想要的模样,搜一下“美国电车丑闻”看看资本以前是怎么玩的?
中国较的经济学过于基础,总以为市场趋势是对的,但不知道市场趋势是可以被资本引导的
原帖由 @久多良木健 于 2026-8-27 15:37 发表
市场经济的意思不是市场是对的,而是不用介入市场,让市场自我动态调整
就像淘宝到了一定规模,就会演化出京东和拼多多上升下沉市场
光驱小到一定规模,也会出现光盘限量版这种东西
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