
原帖由 罗克萨斯 于 2026-9-23 16:27 发表
乐趣在于自身技术的提高的被嫌弃,解密太多需要动脑的被嫌弃,支线太多的没兴趣,那现代玩家爱吃魂游的屎就顺理成章了,因为对这些人来说,除了战斗很准备战斗以外的事情都很无聊,但又不希望战斗系统学习成本太高, ...
原帖由 罗克萨斯 于 2026-9-23 16:27 发表
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乐趣在于自身技术提高的被嫌弃,解密太多需要动脑的被嫌弃,支线太多的没兴趣,那现代玩家爱吃魂游的屎就顺理成章了,因为对这些人来说,除了战斗和准备战斗以外的事情都很无聊,但 ...
原帖由 @罗克萨斯 于 2026-9-23 16:27 发表
乐趣在于自身技术提高的被嫌弃,解密太多需要动脑的被嫌弃,支线太多的没兴趣,那现代玩家爱吃魂游的屎就顺理成章了,因为对这些人来说,除了战斗和准备战斗以外的事情都很无聊,但又不希望战斗系统学习成本太高,那当然是操控残疾人战斗爽啊!不得不说宫崎英高是揣摩现代玩家心思的天才
本帖最后由 罗克萨斯 于 2026923 16:45 通过手机版编辑
原帖由 @罗克萨斯 于 2026-9-23 16:27 发表
乐趣在于自身技术提高的被嫌弃,解密太多需要动脑的被嫌弃,支线太多的没兴趣,那现代玩家爱吃魂游的屎就顺理成章了,因为对这些人来说,除了战斗和准备战斗以外的事情都很无聊,但又不希望战斗系统学习成本太高,那当然是操控残疾人战斗爽啊!不得不说宫崎英高是揣摩现代玩家心思的天才
本帖最后由 罗克萨斯 于 2026923 16:45 通过手机版编辑
原帖由 上海knight 于 2026-9-23 17:26 发表
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这个说的有点绝对了
要说自身技术的提高的游戏 有哪一款能比得上魂游类的只狼?
解密的话做的适度是很好 比如卡婊鬼武者系列的解密我一直觉得很适当 但是像战神三个铃铛那种解密 ...
原帖由 @罗克萨斯 于 2026-9-23 16:27 发表
乐趣在于自身技术提高的被嫌弃,解密太多需要动脑的被嫌弃,支线太多的没兴趣,那现代玩家爱吃魂游的屎就顺理成章了,因为对这些人来说,除了战斗和准备战斗以外的事情都很无聊,但又不希望战斗系统学习成本太高,那当然是操控残疾人战斗爽啊!不得不说宫崎英高是揣摩现代玩家心思的天才
本帖最后由 罗克萨斯 于 2026923 16:45 通过手机版编辑
原帖由 @alanwzw 于 2026-9-25 19:33 发表
在我看来,鬼武者和浪人崛起,光是战斗就够有趣了。
乐趣就是到处去打架,什么理由无所谓的啊。
无聊,啥叫无聊?
原帖由 alanwzw 于 2026/9/25 19:33 发表
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在我看来,鬼武者和浪人崛起,光是战斗就够有趣了。
乐趣就是到处去打架,什么理由无所谓的啊。
无聊,啥叫无聊?
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