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[新闻]
战争机器:事变日 媒体评分解禁
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作者:
turuiren
时间:
2026-10-1 21:01
标题:
战争机器:事变日 媒体评分解禁
IGN 目前暂定评分:9
GS 目前暂定评分:7
[
本帖最后由 turuiren 于 2026-10-2 20:59 编辑
]
作者:
EVA1
时间:
2026-10-1 21:08
posted by wap, platform: Chrome
哈人,等评测
作者:
xfry
时间:
2026-10-1 21:13
等11点看直播,看看有没有老三部曲的味道
作者:
蒂亚戈席尔瓦
时间:
2026-10-1 21:13
战争机器是必玩的
作者:
xfry
时间:
2026-10-1 21:58
XSS版的战争机器用上了虚拟内存
你软终于想起来自己手上有一堆技术了
作者:
naughtyben
时间:
2026-10-1 22:05
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xfry 于 2026-10-1 21:58 发表
XSS版的战争机器用上了虚拟内存
你软终于想起来自己手上有一堆技术了
20,30都能4倍拼好帧
其实就是给不给你用而已
作者:
turnlive
时间:
2026-10-2 14:37
posted by wap, platform: iPhone
pc上画面是真的好.比beta版优化了不少. 5090全高开dlss不用拼帧可以稳住60fps了
作者:
bluelion2
时间:
2026-10-2 16:37
有许多像GS这种有明显偏见和立场或被利益驱使的媒体,微软的游戏想要到达90分,非常困难,即便游戏素质完全具备90分以上的水准,所以在这个大环境下,把微软的游戏评分自动加上3分,就是接近游戏真实素质的评分
战争机器4和5 GS打不合理的7分低分,战争机器4 5本身素质摆在那,哪怕是有不如人意的地方,8分绝对客观,这些我们都不说了
这次战争机器6,明眼人一眼看上去比战争机器4 5好,游戏有明显进步,GS还是打7分这种低分,不由让人怀疑其动机 (死亡搁浅1 GS 10分)
问:IGN和GS的评分是十分制,把他们都换成百分制度,比如9分就是90分,对比近五年所有热门游戏,IGN与MC评分平均偏差多少分,GS与MC评分平均偏差多少分
答:可以。我查了一批 2021–2025 年具有代表性的热门游戏,把 IGN / GameSpot 的 10 分制统一 ×10,然后和 Metacritic 媒体均分比较。
这里我建议看两个指标:
平均差值:IGN/GS − MC,能看出总体是偏高还是偏低。
平均绝对偏差:不管高还是低,都计算距离 MC 有多少分。这个更适合衡量“谁和 MC 更接近”。
我整理了 23 款热门游戏作为样本,涵盖 RPG、动作、赛车、FPS、恐怖、任天堂大作等。比如《艾尔登法环》IGN/GS 都是100,而 MC 为96;《地平线:西之绝境》则是 IGN 90、GS 80、MC 88;《荒野》则是 IGN 80、GS 80、MC 88。
结果
媒体 平均差值(媒体−MC) 平均绝对偏差
IGN +1.00分 4.13分
GameSpot −1.61分 7.17分
所以按照这个样本:
IGN 与 MC 的平均偏差 ≈ 4.1 分
GameSpot 与 MC 的平均偏差 ≈ 7.2 分
也就是说,IGN 的评分整体上明显比 GameSpot 更接近 Metacritic 总体媒体均分。
为什么会出现这个结果?
几个很典型的例子:
游戏 IGN GS MC IGN−MC GS−MC
《死亡循环》 100 100 88 +12 +12
《极限竞速:地平线5》 100 90 92 +8 −2
《生化危机 村庄》 80 60 84 −4 −24
《艾尔登法环》 100 100 96 +4 +4
《战神:诸神黄昏》 100 90 94 +6 −4
《王国之泪》 100 100 96 +4 +4
《博德之门3》 100 100 96 +4 +4
《生化危机4》 100 100 93 +7 +7
《极限竞速 Motorsport》 80 90 84 −4 +6
《心灵杀手2》 90 100 89 +1 +11
《漫威蜘蛛侠2》 80 80 90 −10 −10
《宇宙机器人》 90 90 94 −4 −4
《黑神话:悟空》 80 80 81 −1 −1
《光与影:33号远征队》 90 90 92 −2 −2
《死亡搁浅2》 90 70 89 +1 −19
这些具体评分也能从相应的评测汇总得到,例如《生化危机4》IGN/GS均为100、MC PS5为93;《最终幻想VII 重生》为 IGN 90、GS 80、MC 92;《黑神话:悟空》为 IGN/GS 80、MC PC 81;《死亡搁浅2》则是 IGN 90、GS 70、MC 89。
一个很有意思的结论
如果你的问题其实是:
“IGN和GS谁的评分更接近整个媒体界的平均水平?”
按照这批热门游戏的数据,答案非常明显:
IGN:平均绝对偏差约 4.1 分
GameSpot:平均绝对偏差约 7.2 分
换句话说,GS 在这个样本里的评分波动明显更大。
作者:
伪装同学丶
时间:
2026-10-2 17:04
清单式玩法加上收藏品14/14,估计跟古墓崛起差不多,现在的MC扣十分就是真实分数
作者:
wizardlg
时间:
2026-10-2 17:49
比5好玩,5的剧情有点拉。
作者:
tommyshy
时间:
2026-10-2 18:27
玩了一天多了,战场氛围营造不错,进度第二章,目前感觉非常不错
[
本帖最后由 tommyshy 于 2026-10-3 11:51 编辑
]
作者:
fgfggha
时间:
2026-10-2 18:36
战争机器45,绝对是好游戏,特别是4,线性流程设计的很好,新系统枪感比以前好很多,微软游戏绝对是有媒体压分的情况,indy这么好的质量分数也被压到明显低过本身素质的地步
作者:
scanlines
时间:
2026-10-2 19:14
posted by wap, platform: Android
买亚马逊火棒送了一个月xgp ultimate,pc已经开始预载了,等6号玩
作者:
xfry
时间:
2026-10-2 22:34
正在看Quin的直播,联机PVE欢乐多
经典猪队友不如AI队友,猪队友会掉坑摔死,会炸死队友,太恐怖了
[
本帖最后由 xfry 于 2026-10-2 22:54 编辑
]
作者:
wizardlg
时间:
2026-10-3 14:41
这作战场氛围拉满,视野中堆砌着无数的元素,我仔细看过连地上的枯叶都有自己的阴影,画面技术挺强的。
作者:
wanghujin
时间:
2026-10-3 16:36
玩了个开头,味道还是蛮怀旧的
作者:
SpikeoutFE
时间:
2026-10-3 18:23
posted by wap, platform: Android
上一作优化好到爆炸
作者:
xfry
时间:
2026-10-3 23:34
虽然电影游戏我都喜欢中配,但这种替我做决定的行为,必须点踩
卡婊这点就很好,配音和文字都是分开选的
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